是空/若 - 返し裏災破 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

This page is old. you can edit this. Edit
Frame Name
是空 / 若 - 返し裏災破
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +32 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 7F Late Normals~11F Invincible~13F      
~42 Forward Jump Frames 6F Late Normals~10F Invincible~12F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   31F Early [+20]
4 若 - 立ち弱K (3)   29F Early [+16]
4 若 - 立ち弱P (2)   30F Early [+18]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   30F Early [+19]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   30F Early [+20]
4 老 - 立ち弱P (2)   30F Early [+18]
5 若 - 鉄鼠 (3)   28F Early [+8]
5 若 - 雷獣 (3)   28F Early [+8]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   29F Early [+18]
5 若 - 立ち中P (2)   29F Early [+10]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   29F Early [+9]
5 老 - 武神天眼 (2)   29F Early [+9]
5 老 - 神輿 (3)   28F Early [+8]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   28F Early [+8]
5 老 - 立ち弱K (4)   27F Early [+18]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   22F Early Recovery[-20]
6 若 - しゃがみ中P (3)   27F Early [+10]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   25F Early [+13]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   25F Early [+7]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   22F Early Recovery[-20]
6 老 - 立ち中P (2)   28F Early [+11]
7 若 - しゃがみ中K (3)   26F Early [+7]
7 若 - 立ち中K (3)   26F Early [+6]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   15F Early Recovery[-36]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   19F Early Recovery[-14]
7 老 - 立ち中K (3)   26F Early [+11]
8 老 - しゃがみ中K (3)   25F Early [+5]
8 老 - しゃがみ中P (2)   26F Early [+9]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Early [+14]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Early [+8]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   13F Early Recovery[-27]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   14F Early Recovery[-19]
9 老 - しゃがみ強K (2)   25F Early Recovery[-3]
9 老 - 立ち強P (2)   25F Early Recovery[-8]
10 若 - しゃがみ強K (11)   15F Early Recovery[-8]
10 若 - しゃがみ強P (3)   23F Early No advantage [0]
10 老 - [VS1]梟 (4)   22F Early Recovery[-10]
10 老 - しゃがみ強P (4)   22F Early [+3]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   18F Early [+3]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   18F Early Recovery[-5]
12 若 - 立ち強K (4)   20F Early Recovery[-2]
12 若 - 立ち強P (2)   22F Early Recovery[-1]
13 老 - 立ち強K (2)   21F Early Recovery[-6]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   20F Early Recovery[-14]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   21F Early Recovery[-13]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   13F Early Recovery[-13]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   11F Early Recovery[-6]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   7F Early Recovery[-19]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   18F Early Recovery[-25]
18 若 - 中 武神掌 (6)   12F Early Recovery[-7]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   16F Early Recovery[-22]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   15F Early Recovery[-18]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   6F Early Recovery[-16]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   8F Early Recovery[-8]
22 若 - 首砕き (2)   12F Early Recovery[-13]
22 老 - 脳巓割り (4)   10F Early Recovery[-13]
23 若 - EX 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-17]
24 若 - 強 武神掌 (6)   6F Early Recovery[-12]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +8 ~1F -4 +8 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-23]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   5F Early Recovery[-12]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +7 ~1F -5 +7 +2 +7 +4 +7
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   9F Early [+1]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +1 ~1F -2 +1 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   19F Late ~22F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   47F Late ~50F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   77F Late ~80F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   108F Late ~111F D D
StartupName (Active) +6 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 33F Late Normals~37F Invincible~39F      
~42 Forward Jump Frames 32F Late Normals~36F Invincible~38F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   5F Early Recovery[-6]
4 若 - 立ち弱K (3)   3F Early Recovery[-10]
4 若 - 立ち弱P (2)   4F Early Recovery[-8]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   4F Early Recovery[-7]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   4F Early Recovery[-6]
4 老 - 立ち弱P (2)   4F Early Recovery[-8]
5 若 - 鉄鼠 (3)   2F Early ※投げ無敵中 Recovery[-18]
5 若 - 雷獣 (3)   2F Early ※投げ無敵中 Recovery[-18]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   3F Early Recovery[-8]
5 若 - 立ち中P (2)   3F Early Recovery[-16]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   3F Early Recovery[-17]
5 老 - 武神天眼 (2)   3F Early Recovery[-17]
5 老 - 神輿 (3)   2F Early ※投げ無敵中 Recovery[-18]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   2F Early ※投げ無敵中 Recovery[-18]
5 老 - 立ち弱K (4)   Overlap +2 ~1F +2 +2 +4 +2 +6 +2
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   Overlap ~1F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   Overlap +1 ~1F +1 +1 +5 +1 +7 +1
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   Overlap +1 ~1F +1 +1 +1
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   Overlap +1 ~1F +1 +1 +1
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   Overlap ~1F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   Overlap +1 ~1F +3 +1 +5 +1 +7 +1
7 若 - しゃがみ中K (3)   Overlap ~1F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   Overlap ~1F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap ~1F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   Overlap ~1F D D
7 老 - 立ち中K (3)   Overlap ~1F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   Overlap ~2F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   Overlap ~2F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   Overlap ※あいうち判定 ~3F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   Overlap ※あいうち判定 ~3F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap ※あいうち判定 ~3F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   Overlap ※あいうち判定 ~3F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   Overlap ~3F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   Overlap ~3F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   1F Late ~4F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   1F Late ~4F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   1F Late ~4F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   1F Late ~4F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   3F Late ~6F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   3F Late ~6F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   3F Late ~6F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   3F Late ~6F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   4F Late ~7F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   5F Late ~8F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Late ~8F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   6F Late ~9F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   7F Late ~10F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   8F Late ~11F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   8F Late ~11F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   9F Late ~12F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   9F Late ~12F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   9F Late ~12F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   11F Late ~14F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   11F Late ~14F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   12F Late ~15F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   13F Late ~16F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   13F Late ~16F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   13F Late ~16F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   14F Late ~17F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   15F Late ~18F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   16F Late ~19F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   16F Late ~19F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   17F Late ~20F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   17F Late ~20F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   18F Late ~21F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   23F Late ~26F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   45F Late ~48F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   73F Late ~76F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   103F Late ~106F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   134F Late ~137F D D
StartupName (Active) -36 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 75F Late Normals~79F Invincible~81F      
~42 Forward Jump Frames 74F Late Normals~78F Invincible~80F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   36F Late ~39F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   37F Late ~40F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   37F Late ~40F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   37F Late ~40F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   37F Late ~40F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   37F Late ~40F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   38F Late ~41F D D
5 若 - 雷獣 (3)   38F Late ~41F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   38F Late ~41F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   38F Late ~41F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   38F Late ~41F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   38F Late ~41F D D
5 老 - 神輿 (3)   38F Late ~41F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   38F Late ~41F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   38F Late ~41F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   39F Late ~42F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   39F Late ~42F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   39F Late ~42F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   39F Late ~42F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   39F Late ~42F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   39F Late ~42F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   40F Late ~43F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   40F Late ~43F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   40F Late ~43F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   40F Late ~43F D D
7 老 - 立ち中K (3)   40F Late ~43F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   41F Late ~44F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   41F Late ~44F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   42F Late ~45F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   42F Late ~45F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   42F Late ~45F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   42F Late ~45F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   42F Late ~45F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   42F Late ~45F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   43F Late ~46F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   43F Late ~46F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   43F Late ~46F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   43F Late ~46F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   45F Late ~48F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   45F Late ~48F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   45F Late ~48F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   45F Late ~48F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   46F Late ~49F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   47F Late ~50F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   47F Late ~50F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   48F Late ~51F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   49F Late ~52F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   50F Late ~53F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   50F Late ~53F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   51F Late ~54F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   51F Late ~54F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   51F Late ~54F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   53F Late ~56F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   53F Late ~56F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   54F Late ~57F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   55F Late ~58F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   55F Late ~58F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   55F Late ~58F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   56F Late ~59F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   57F Late ~60F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   58F Late ~61F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   58F Late ~61F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   59F Late ~62F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   59F Late ~62F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   60F Late ~63F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   65F Late ~68F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   87F Late ~90F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   115F Late ~118F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   145F Late ~148F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   176F Late ~179F D D
StartupName (Active) -81 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 120F Late Normals~124F Invincible~126F      
~42 Forward Jump Frames 119F Late Normals~123F Invincible~125F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   81F Late ~84F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   82F Late ~85F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   82F Late ~85F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   82F Late ~85F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   82F Late ~85F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   82F Late ~85F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   83F Late ~86F D D
5 若 - 雷獣 (3)   83F Late ~86F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   83F Late ~86F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   83F Late ~86F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   83F Late ~86F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   83F Late ~86F D D
5 老 - 神輿 (3)   83F Late ~86F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   83F Late ~86F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   83F Late ~86F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   84F Late ~87F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   84F Late ~87F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   84F Late ~87F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   84F Late ~87F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   84F Late ~87F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   84F Late ~87F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   85F Late ~88F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   85F Late ~88F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   85F Late ~88F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   85F Late ~88F D D
7 老 - 立ち中K (3)   85F Late ~88F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   86F Late ~89F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   86F Late ~89F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   87F Late ~90F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   87F Late ~90F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   87F Late ~90F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   87F Late ~90F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   87F Late ~90F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   87F Late ~90F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   88F Late ~91F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   88F Late ~91F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   88F Late ~91F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   88F Late ~91F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   90F Late ~93F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   90F Late ~93F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   90F Late ~93F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   90F Late ~93F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   91F Late ~94F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   92F Late ~95F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   92F Late ~95F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   93F Late ~96F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   94F Late ~97F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   95F Late ~98F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   95F Late ~98F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   96F Late ~99F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   96F Late ~99F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   96F Late ~99F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   98F Late ~101F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   98F Late ~101F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   99F Late ~102F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   100F Late ~103F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   100F Late ~103F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   100F Late ~103F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   101F Late ~104F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   102F Late ~105F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   103F Late ~106F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   103F Late ~106F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   104F Late ~107F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   104F Late ~107F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   105F Late ~108F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   110F Late ~113F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   132F Late ~135F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   160F Late ~163F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   190F Late ~193F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   221F Late ~224F D D
StartupName (Active) -128 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 167F Late Normals~171F Invincible~173F      
~42 Forward Jump Frames 166F Late Normals~170F Invincible~172F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   128F Late ~131F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   129F Late ~132F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   129F Late ~132F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   129F Late ~132F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   129F Late ~132F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   129F Late ~132F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   130F Late ~133F D D
5 若 - 雷獣 (3)   130F Late ~133F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   130F Late ~133F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   130F Late ~133F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   130F Late ~133F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   130F Late ~133F D D
5 老 - 神輿 (3)   130F Late ~133F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   130F Late ~133F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   130F Late ~133F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   131F Late ~134F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   131F Late ~134F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   131F Late ~134F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   131F Late ~134F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   131F Late ~134F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   131F Late ~134F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   132F Late ~135F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   132F Late ~135F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   132F Late ~135F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   132F Late ~135F D D
7 老 - 立ち中K (3)   132F Late ~135F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   133F Late ~136F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   133F Late ~136F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   134F Late ~137F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   134F Late ~137F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   134F Late ~137F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   134F Late ~137F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   134F Late ~137F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   134F Late ~137F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   135F Late ~138F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   135F Late ~138F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   135F Late ~138F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   135F Late ~138F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   137F Late ~140F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   137F Late ~140F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   137F Late ~140F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   137F Late ~140F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   138F Late ~141F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   139F Late ~142F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   139F Late ~142F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   140F Late ~143F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   141F Late ~144F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   142F Late ~145F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   142F Late ~145F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   143F Late ~146F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   143F Late ~146F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   143F Late ~146F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   145F Late ~148F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   145F Late ~148F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   146F Late ~149F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   147F Late ~150F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   147F Late ~150F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   147F Late ~150F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   148F Late ~151F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   149F Late ~152F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   150F Late ~153F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   150F Late ~153F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   151F Late ~154F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   151F Late ~154F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   152F Late ~155F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   157F Late ~160F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   179F Late ~182F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   207F Late ~210F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   237F Late ~240F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   268F Late ~271F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

LINE Tweet Add Note

Go Top

 

SFV Note. By Joro.