是空/若 - 返し裏災破 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 返し裏災破
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +32 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 7F Late Normals~11F Invincible~13F      
~42 Forward Jump Frames 6F Late Normals~10F Invincible~12F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   31F Early [+20]
4 若 - 立ち弱K (3)   29F Early [+16]
4 若 - 立ち弱P (2)   30F Early [+18]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   30F Early [+19]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   30F Early [+20]
4 老 - 立ち弱P (2)   30F Early [+18]
5 若 - 鉄鼠 (3)   28F Early [+8]
5 若 - 雷獣 (3)   28F Early [+8]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   29F Early [+18]
5 若 - 立ち中P (2)   29F Early [+10]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   29F Early [+9]
5 老 - 武神天眼 (2)   29F Early [+9]
5 老 - 神輿 (3)   28F Early [+8]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   28F Early [+8]
5 老 - 立ち弱K (4)   27F Early [+18]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   22F Early Recovery[-20]
6 若 - しゃがみ中P (3)   27F Early [+10]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   25F Early [+13]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   25F Early [+7]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   22F Early Recovery[-20]
6 老 - 立ち中P (2)   28F Early [+11]
7 若 - しゃがみ中K (3)   26F Early [+7]
7 若 - 立ち中K (3)   26F Early [+6]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   15F Early Recovery[-36]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   19F Early Recovery[-14]
7 老 - 立ち中K (3)   26F Early [+11]
8 老 - しゃがみ中K (3)   25F Early [+5]
8 老 - しゃがみ中P (2)   26F Early [+9]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Early [+14]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Early [+8]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   13F Early Recovery[-27]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   14F Early Recovery[-19]
9 老 - しゃがみ強K (2)   25F Early Recovery[-3]
9 老 - 立ち強P (2)   25F Early Recovery[-8]
10 若 - しゃがみ強K (11)   15F Early Recovery[-8]
10 若 - しゃがみ強P (3)   23F Early No advantage [0]
10 老 - [VS1]梟 (4)   22F Early Recovery[-10]
10 老 - しゃがみ強P (4)   22F Early [+3]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   18F Early [+3]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   18F Early Recovery[-5]
12 若 - 立ち強K (4)   20F Early Recovery[-2]
12 若 - 立ち強P (2)   22F Early Recovery[-1]
13 老 - 立ち強K (2)   21F Early Recovery[-6]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   20F Early Recovery[-14]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   21F Early Recovery[-13]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   13F Early Recovery[-13]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   11F Early Recovery[-6]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   7F Early Recovery[-19]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   18F Early Recovery[-25]
18 若 - 中 武神掌 (6)   12F Early Recovery[-7]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   16F Early Recovery[-22]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   15F Early Recovery[-18]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   6F Early Recovery[-16]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   8F Early Recovery[-8]
22 若 - 首砕き (2)   12F Early Recovery[-13]
22 老 - 脳巓割り (4)   10F Early Recovery[-13]
23 若 - EX 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-17]
24 若 - 強 武神掌 (6)   6F Early Recovery[-12]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +8 ~1F -4 +8 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-23]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   5F Early Recovery[-12]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +7 ~1F -5 +7 +2 +7 +4 +7
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   9F Early [+1]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +1 ~1F -2 +1 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   19F Late ~22F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   47F Late ~50F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   77F Late ~80F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   108F Late ~111F D D
StartupName (Active) -3 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 42F Late Normals~46F Invincible~48F      
~42 Forward Jump Frames 41F Late Normals~45F Invincible~47F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   3F Late ~6F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   4F Late ~7F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   4F Late ~7F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   4F Late ~7F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   4F Late ~7F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   4F Late ~7F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   5F Late ~8F D D
5 若 - 雷獣 (3)   5F Late ~8F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   5F Late ~8F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   5F Late ~8F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   5F Late ~8F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   5F Late ~8F D D
5 老 - 神輿 (3)   5F Late ~8F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   5F Late ~8F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   5F Late ~8F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   6F Late ~9F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   6F Late ~9F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   6F Late ~9F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   6F Late ~9F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   6F Late ~9F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   6F Late ~9F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   7F Late ~10F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   7F Late ~10F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   7F Late ~10F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   7F Late ~10F D D
7 老 - 立ち中K (3)   7F Late ~10F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   8F Late ~11F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   8F Late ~11F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   9F Late ~12F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   9F Late ~12F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   9F Late ~12F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   9F Late ~12F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   9F Late ~12F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   9F Late ~12F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   10F Late ~13F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   10F Late ~13F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   10F Late ~13F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   10F Late ~13F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   12F Late ~15F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   12F Late ~15F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   12F Late ~15F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   12F Late ~15F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   13F Late ~16F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   14F Late ~17F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   14F Late ~17F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   15F Late ~18F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   16F Late ~19F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   17F Late ~20F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   17F Late ~20F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   18F Late ~21F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   18F Late ~21F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   18F Late ~21F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   20F Late ~23F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   20F Late ~23F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   21F Late ~24F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   22F Late ~25F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   22F Late ~25F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   22F Late ~25F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   23F Late ~26F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   24F Late ~27F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   25F Late ~28F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   25F Late ~28F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   26F Late ~29F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   26F Late ~29F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   27F Late ~30F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   32F Late ~35F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   54F Late ~57F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   82F Late ~85F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   112F Late ~115F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   143F Late ~146F D D
StartupName (Active) -67 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 106F Late Normals~110F Invincible~112F      
~42 Forward Jump Frames 105F Late Normals~109F Invincible~111F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   67F Late ~70F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   68F Late ~71F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   68F Late ~71F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   68F Late ~71F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   68F Late ~71F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   68F Late ~71F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   69F Late ~72F D D
5 若 - 雷獣 (3)   69F Late ~72F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   69F Late ~72F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   69F Late ~72F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   69F Late ~72F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   69F Late ~72F D D
5 老 - 神輿 (3)   69F Late ~72F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   69F Late ~72F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   69F Late ~72F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   70F Late ~73F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   70F Late ~73F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   70F Late ~73F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   70F Late ~73F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   70F Late ~73F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   70F Late ~73F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   71F Late ~74F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   71F Late ~74F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   71F Late ~74F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   71F Late ~74F D D
7 老 - 立ち中K (3)   71F Late ~74F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   72F Late ~75F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   72F Late ~75F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   73F Late ~76F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   73F Late ~76F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   73F Late ~76F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   73F Late ~76F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   73F Late ~76F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   73F Late ~76F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   74F Late ~77F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   74F Late ~77F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   74F Late ~77F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   74F Late ~77F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   76F Late ~79F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   76F Late ~79F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   76F Late ~79F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   76F Late ~79F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   77F Late ~80F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   78F Late ~81F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   78F Late ~81F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   79F Late ~82F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   80F Late ~83F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   81F Late ~84F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   81F Late ~84F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   82F Late ~85F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   82F Late ~85F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   82F Late ~85F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   84F Late ~87F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   84F Late ~87F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   85F Late ~88F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   86F Late ~89F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   86F Late ~89F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   86F Late ~89F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   87F Late ~90F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   88F Late ~91F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   89F Late ~92F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   89F Late ~92F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   90F Late ~93F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   90F Late ~93F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   91F Late ~94F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   96F Late ~99F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   118F Late ~121F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   146F Late ~149F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   176F Late ~179F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   207F Late ~210F D D
StartupName (Active) -85 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 124F Late Normals~128F Invincible~130F      
~42 Forward Jump Frames 123F Late Normals~127F Invincible~129F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   85F Late ~88F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   86F Late ~89F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   86F Late ~89F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   86F Late ~89F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   86F Late ~89F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   86F Late ~89F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   87F Late ~90F D D
5 若 - 雷獣 (3)   87F Late ~90F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   87F Late ~90F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   87F Late ~90F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   87F Late ~90F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   87F Late ~90F D D
5 老 - 神輿 (3)   87F Late ~90F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   87F Late ~90F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   87F Late ~90F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   88F Late ~91F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   88F Late ~91F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   88F Late ~91F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   88F Late ~91F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   88F Late ~91F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   88F Late ~91F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   89F Late ~92F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   89F Late ~92F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   89F Late ~92F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   89F Late ~92F D D
7 老 - 立ち中K (3)   89F Late ~92F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   90F Late ~93F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   90F Late ~93F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   91F Late ~94F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   91F Late ~94F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   91F Late ~94F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   91F Late ~94F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   91F Late ~94F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   91F Late ~94F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   92F Late ~95F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   92F Late ~95F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   92F Late ~95F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   92F Late ~95F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   94F Late ~97F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   94F Late ~97F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   94F Late ~97F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   94F Late ~97F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   95F Late ~98F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   96F Late ~99F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   96F Late ~99F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   97F Late ~100F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   98F Late ~101F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   99F Late ~102F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   99F Late ~102F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   100F Late ~103F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   100F Late ~103F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   100F Late ~103F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   102F Late ~105F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   102F Late ~105F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   103F Late ~106F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   104F Late ~107F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   104F Late ~107F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   104F Late ~107F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   105F Late ~108F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   106F Late ~109F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   107F Late ~110F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   107F Late ~110F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   108F Late ~111F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   108F Late ~111F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   109F Late ~112F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   114F Late ~117F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   136F Late ~139F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   164F Late ~167F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   194F Late ~197F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   225F Late ~228F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.