是空/若 - 返し裏災破 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 返し裏災破
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +32 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 7F Late Normals~11F Invincible~13F      
~42 Forward Jump Frames 6F Late Normals~10F Invincible~12F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   31F Early [+20]
4 若 - 立ち弱K (3)   29F Early [+16]
4 若 - 立ち弱P (2)   30F Early [+18]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   30F Early [+19]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   30F Early [+20]
4 老 - 立ち弱P (2)   30F Early [+18]
5 若 - 鉄鼠 (3)   28F Early [+8]
5 若 - 雷獣 (3)   28F Early [+8]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   29F Early [+18]
5 若 - 立ち中P (2)   29F Early [+10]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   29F Early [+9]
5 老 - 武神天眼 (2)   29F Early [+9]
5 老 - 神輿 (3)   28F Early [+8]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   28F Early [+8]
5 老 - 立ち弱K (4)   27F Early [+18]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   22F Early Recovery[-20]
6 若 - しゃがみ中P (3)   27F Early [+10]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   25F Early [+13]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   25F Early [+7]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   22F Early Recovery[-20]
6 老 - 立ち中P (2)   28F Early [+11]
7 若 - しゃがみ中K (3)   26F Early [+7]
7 若 - 立ち中K (3)   26F Early [+6]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   15F Early Recovery[-36]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   19F Early Recovery[-14]
7 老 - 立ち中K (3)   26F Early [+11]
8 老 - しゃがみ中K (3)   25F Early [+5]
8 老 - しゃがみ中P (2)   26F Early [+9]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Early [+14]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Early [+8]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   13F Early Recovery[-27]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   14F Early Recovery[-19]
9 老 - しゃがみ強K (2)   25F Early Recovery[-3]
9 老 - 立ち強P (2)   25F Early Recovery[-8]
10 若 - しゃがみ強K (11)   15F Early Recovery[-8]
10 若 - しゃがみ強P (3)   23F Early No advantage [0]
10 老 - [VS1]梟 (4)   22F Early Recovery[-10]
10 老 - しゃがみ強P (4)   22F Early [+3]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   18F Early [+3]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   18F Early Recovery[-5]
12 若 - 立ち強K (4)   20F Early Recovery[-2]
12 若 - 立ち強P (2)   22F Early Recovery[-1]
13 老 - 立ち強K (2)   21F Early Recovery[-6]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   20F Early Recovery[-14]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   21F Early Recovery[-13]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   13F Early Recovery[-13]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   11F Early Recovery[-6]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   7F Early Recovery[-19]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   18F Early Recovery[-25]
18 若 - 中 武神掌 (6)   12F Early Recovery[-7]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   16F Early Recovery[-22]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   15F Early Recovery[-18]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   6F Early Recovery[-16]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   8F Early Recovery[-8]
22 若 - 首砕き (2)   12F Early Recovery[-13]
22 老 - 脳巓割り (4)   10F Early Recovery[-13]
23 若 - EX 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-17]
24 若 - 強 武神掌 (6)   6F Early Recovery[-12]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +8 ~1F -4 +8 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-23]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   5F Early Recovery[-12]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +7 ~1F -5 +7 +2 +7 +4 +7
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   9F Early [+1]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +1 ~1F -2 +1 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   19F Late ~22F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   47F Late ~50F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   77F Late ~80F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   108F Late ~111F D D
StartupName (Active) -13 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 52F Late Normals~56F Invincible~58F      
~42 Forward Jump Frames 51F Late Normals~55F Invincible~57F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   13F Late ~16F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   14F Late ~17F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   14F Late ~17F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   14F Late ~17F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   14F Late ~17F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   14F Late ~17F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   15F Late ~18F D D
5 若 - 雷獣 (3)   15F Late ~18F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   15F Late ~18F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   15F Late ~18F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   15F Late ~18F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   15F Late ~18F D D
5 老 - 神輿 (3)   15F Late ~18F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   15F Late ~18F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   15F Late ~18F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   16F Late ~19F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   16F Late ~19F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   16F Late ~19F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   16F Late ~19F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   16F Late ~19F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   16F Late ~19F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   17F Late ~20F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   17F Late ~20F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   17F Late ~20F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   17F Late ~20F D D
7 老 - 立ち中K (3)   17F Late ~20F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   18F Late ~21F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   18F Late ~21F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   19F Late ~22F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   19F Late ~22F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   19F Late ~22F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   19F Late ~22F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   19F Late ~22F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   19F Late ~22F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   20F Late ~23F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   20F Late ~23F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   20F Late ~23F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   20F Late ~23F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   22F Late ~25F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   22F Late ~25F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   22F Late ~25F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   22F Late ~25F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   23F Late ~26F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   24F Late ~27F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   24F Late ~27F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   25F Late ~28F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   26F Late ~29F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   27F Late ~30F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   27F Late ~30F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   28F Late ~31F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   28F Late ~31F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   28F Late ~31F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   30F Late ~33F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   30F Late ~33F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   31F Late ~34F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   32F Late ~35F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   32F Late ~35F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   32F Late ~35F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   33F Late ~36F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   34F Late ~37F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   35F Late ~38F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   35F Late ~38F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   36F Late ~39F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   36F Late ~39F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   37F Late ~40F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   42F Late ~45F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   64F Late ~67F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   92F Late ~95F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   122F Late ~125F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   153F Late ~156F D D
StartupName (Active) -60 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 99F Late Normals~103F Invincible~105F      
~42 Forward Jump Frames 98F Late Normals~102F Invincible~104F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   60F Late ~63F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   61F Late ~64F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   61F Late ~64F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   61F Late ~64F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   61F Late ~64F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   61F Late ~64F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   62F Late ~65F D D
5 若 - 雷獣 (3)   62F Late ~65F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   62F Late ~65F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   62F Late ~65F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   62F Late ~65F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   62F Late ~65F D D
5 老 - 神輿 (3)   62F Late ~65F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   62F Late ~65F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   62F Late ~65F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   63F Late ~66F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   63F Late ~66F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   63F Late ~66F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   63F Late ~66F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   63F Late ~66F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   63F Late ~66F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   64F Late ~67F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   64F Late ~67F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   64F Late ~67F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   64F Late ~67F D D
7 老 - 立ち中K (3)   64F Late ~67F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   65F Late ~68F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   65F Late ~68F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   66F Late ~69F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   66F Late ~69F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   66F Late ~69F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   66F Late ~69F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   66F Late ~69F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   66F Late ~69F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   67F Late ~70F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   67F Late ~70F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   67F Late ~70F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   67F Late ~70F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   69F Late ~72F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   69F Late ~72F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   69F Late ~72F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   69F Late ~72F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   70F Late ~73F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   71F Late ~74F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   71F Late ~74F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   72F Late ~75F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   73F Late ~76F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   74F Late ~77F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   74F Late ~77F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   75F Late ~78F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   75F Late ~78F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   75F Late ~78F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   77F Late ~80F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   77F Late ~80F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   78F Late ~81F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   79F Late ~82F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   79F Late ~82F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   79F Late ~82F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   80F Late ~83F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   81F Late ~84F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   82F Late ~85F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   82F Late ~85F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   83F Late ~86F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   83F Late ~86F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   84F Late ~87F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   89F Late ~92F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   111F Late ~114F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   139F Late ~142F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   169F Late ~172F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   200F Late ~203F D D
StartupName (Active) -105 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 144F Late Normals~148F Invincible~150F      
~42 Forward Jump Frames 143F Late Normals~147F Invincible~149F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   105F Late ~108F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   106F Late ~109F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   106F Late ~109F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   106F Late ~109F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   106F Late ~109F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   106F Late ~109F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   107F Late ~110F D D
5 若 - 雷獣 (3)   107F Late ~110F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   107F Late ~110F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   107F Late ~110F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   107F Late ~110F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   107F Late ~110F D D
5 老 - 神輿 (3)   107F Late ~110F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   107F Late ~110F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   107F Late ~110F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   108F Late ~111F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   108F Late ~111F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   108F Late ~111F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   108F Late ~111F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   108F Late ~111F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   108F Late ~111F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   109F Late ~112F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   109F Late ~112F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   109F Late ~112F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   109F Late ~112F D D
7 老 - 立ち中K (3)   109F Late ~112F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   110F Late ~113F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   110F Late ~113F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   111F Late ~114F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   111F Late ~114F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   111F Late ~114F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   111F Late ~114F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   111F Late ~114F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   111F Late ~114F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   112F Late ~115F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   112F Late ~115F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   112F Late ~115F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   112F Late ~115F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   114F Late ~117F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   114F Late ~117F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   114F Late ~117F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   114F Late ~117F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   115F Late ~118F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   116F Late ~119F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   116F Late ~119F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   117F Late ~120F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   118F Late ~121F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   119F Late ~122F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   119F Late ~122F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   120F Late ~123F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   120F Late ~123F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   120F Late ~123F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   122F Late ~125F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   122F Late ~125F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   123F Late ~126F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   124F Late ~127F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   124F Late ~127F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   124F Late ~127F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   125F Late ~128F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   126F Late ~129F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   127F Late ~130F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   127F Late ~130F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   128F Late ~131F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   128F Late ~131F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   129F Late ~132F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   134F Late ~137F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   156F Late ~159F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   184F Late ~187F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   214F Late ~217F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   245F Late ~248F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.