是空/若 - 返し裏災破 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 返し裏災破
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +32 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 7F Late Normals~11F Invincible~13F      
~42 Forward Jump Frames 6F Late Normals~10F Invincible~12F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   31F Early [+20]
4 若 - 立ち弱K (3)   29F Early [+16]
4 若 - 立ち弱P (2)   30F Early [+18]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   30F Early [+19]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   30F Early [+20]
4 老 - 立ち弱P (2)   30F Early [+18]
5 若 - 鉄鼠 (3)   28F Early [+8]
5 若 - 雷獣 (3)   28F Early [+8]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   29F Early [+18]
5 若 - 立ち中P (2)   29F Early [+10]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   29F Early [+9]
5 老 - 武神天眼 (2)   29F Early [+9]
5 老 - 神輿 (3)   28F Early [+8]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   28F Early [+8]
5 老 - 立ち弱K (4)   27F Early [+18]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   22F Early Recovery[-20]
6 若 - しゃがみ中P (3)   27F Early [+10]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   25F Early [+13]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   25F Early [+7]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   22F Early Recovery[-20]
6 老 - 立ち中P (2)   28F Early [+11]
7 若 - しゃがみ中K (3)   26F Early [+7]
7 若 - 立ち中K (3)   26F Early [+6]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   15F Early Recovery[-36]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   19F Early Recovery[-14]
7 老 - 立ち中K (3)   26F Early [+11]
8 老 - しゃがみ中K (3)   25F Early [+5]
8 老 - しゃがみ中P (2)   26F Early [+9]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Early [+14]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Early [+8]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   13F Early Recovery[-27]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   14F Early Recovery[-19]
9 老 - しゃがみ強K (2)   25F Early Recovery[-3]
9 老 - 立ち強P (2)   25F Early Recovery[-8]
10 若 - しゃがみ強K (11)   15F Early Recovery[-8]
10 若 - しゃがみ強P (3)   23F Early No advantage [0]
10 老 - [VS1]梟 (4)   22F Early Recovery[-10]
10 老 - しゃがみ強P (4)   22F Early [+3]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   18F Early [+3]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   18F Early Recovery[-5]
12 若 - 立ち強K (4)   20F Early Recovery[-2]
12 若 - 立ち強P (2)   22F Early Recovery[-1]
13 老 - 立ち強K (2)   21F Early Recovery[-6]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   20F Early Recovery[-14]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   21F Early Recovery[-13]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   13F Early Recovery[-13]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   11F Early Recovery[-6]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   7F Early Recovery[-19]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   18F Early Recovery[-25]
18 若 - 中 武神掌 (6)   12F Early Recovery[-7]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   16F Early Recovery[-22]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   15F Early Recovery[-18]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   6F Early Recovery[-16]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   8F Early Recovery[-8]
22 若 - 首砕き (2)   12F Early Recovery[-13]
22 老 - 脳巓割り (4)   10F Early Recovery[-13]
23 若 - EX 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-17]
24 若 - 強 武神掌 (6)   6F Early Recovery[-12]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +8 ~1F -4 +8 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-23]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   5F Early Recovery[-12]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +7 ~1F -5 +7 +2 +7 +4 +7
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   9F Early [+1]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +1 ~1F -2 +1 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   19F Late ~22F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   47F Late ~50F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   77F Late ~80F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   108F Late ~111F D D
StartupName (Active) -15 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 54F Late Normals~58F Invincible~60F      
~42 Forward Jump Frames 53F Late Normals~57F Invincible~59F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   15F Late ~18F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   16F Late ~19F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   16F Late ~19F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   16F Late ~19F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   16F Late ~19F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   16F Late ~19F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   17F Late ~20F D D
5 若 - 雷獣 (3)   17F Late ~20F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   17F Late ~20F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   17F Late ~20F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   17F Late ~20F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   17F Late ~20F D D
5 老 - 神輿 (3)   17F Late ~20F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   17F Late ~20F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   17F Late ~20F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   18F Late ~21F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   18F Late ~21F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   18F Late ~21F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   18F Late ~21F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   18F Late ~21F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   18F Late ~21F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   19F Late ~22F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   19F Late ~22F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   19F Late ~22F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   19F Late ~22F D D
7 老 - 立ち中K (3)   19F Late ~22F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   20F Late ~23F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   20F Late ~23F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   21F Late ~24F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   21F Late ~24F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   21F Late ~24F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   21F Late ~24F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   21F Late ~24F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   21F Late ~24F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   22F Late ~25F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   22F Late ~25F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   22F Late ~25F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   22F Late ~25F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   24F Late ~27F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   24F Late ~27F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   24F Late ~27F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   24F Late ~27F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   25F Late ~28F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   26F Late ~29F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   26F Late ~29F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   27F Late ~30F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   28F Late ~31F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   29F Late ~32F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   29F Late ~32F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   30F Late ~33F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   30F Late ~33F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   30F Late ~33F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   32F Late ~35F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   32F Late ~35F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   33F Late ~36F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   34F Late ~37F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   34F Late ~37F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   34F Late ~37F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   35F Late ~38F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   36F Late ~39F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   37F Late ~40F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   37F Late ~40F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   38F Late ~41F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   38F Late ~41F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   39F Late ~42F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   44F Late ~47F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   66F Late ~69F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   94F Late ~97F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   124F Late ~127F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   155F Late ~158F D D
StartupName (Active) -41 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 80F Late Normals~84F Invincible~86F      
~42 Forward Jump Frames 79F Late Normals~83F Invincible~85F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   41F Late ~44F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   42F Late ~45F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   42F Late ~45F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   42F Late ~45F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   42F Late ~45F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   42F Late ~45F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   43F Late ~46F D D
5 若 - 雷獣 (3)   43F Late ~46F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   43F Late ~46F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   43F Late ~46F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   43F Late ~46F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   43F Late ~46F D D
5 老 - 神輿 (3)   43F Late ~46F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   43F Late ~46F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   43F Late ~46F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   44F Late ~47F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   44F Late ~47F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   44F Late ~47F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   44F Late ~47F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   44F Late ~47F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   44F Late ~47F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   45F Late ~48F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   45F Late ~48F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   45F Late ~48F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   45F Late ~48F D D
7 老 - 立ち中K (3)   45F Late ~48F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   46F Late ~49F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   46F Late ~49F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   47F Late ~50F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   47F Late ~50F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   47F Late ~50F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   47F Late ~50F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   47F Late ~50F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   47F Late ~50F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   48F Late ~51F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   48F Late ~51F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   48F Late ~51F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   48F Late ~51F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   50F Late ~53F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   50F Late ~53F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   50F Late ~53F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   50F Late ~53F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   51F Late ~54F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   52F Late ~55F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   52F Late ~55F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   53F Late ~56F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   54F Late ~57F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   55F Late ~58F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   55F Late ~58F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   56F Late ~59F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   56F Late ~59F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   56F Late ~59F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   58F Late ~61F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   58F Late ~61F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   59F Late ~62F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   60F Late ~63F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   60F Late ~63F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   60F Late ~63F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   61F Late ~64F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   62F Late ~65F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   63F Late ~66F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   63F Late ~66F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   64F Late ~67F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   64F Late ~67F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   65F Late ~68F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   70F Late ~73F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   92F Late ~95F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   120F Late ~123F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   150F Late ~153F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   181F Late ~184F D D
StartupName (Active) -78 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 117F Late Normals~121F Invincible~123F      
~42 Forward Jump Frames 116F Late Normals~120F Invincible~122F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   78F Late ~81F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   79F Late ~82F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   79F Late ~82F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   79F Late ~82F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   79F Late ~82F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   79F Late ~82F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   80F Late ~83F D D
5 若 - 雷獣 (3)   80F Late ~83F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   80F Late ~83F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   80F Late ~83F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   80F Late ~83F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   80F Late ~83F D D
5 老 - 神輿 (3)   80F Late ~83F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   80F Late ~83F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   80F Late ~83F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   81F Late ~84F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   81F Late ~84F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   81F Late ~84F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   81F Late ~84F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   81F Late ~84F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   81F Late ~84F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   82F Late ~85F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   82F Late ~85F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   82F Late ~85F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   82F Late ~85F D D
7 老 - 立ち中K (3)   82F Late ~85F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   83F Late ~86F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   83F Late ~86F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   84F Late ~87F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   84F Late ~87F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   84F Late ~87F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   84F Late ~87F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   84F Late ~87F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   84F Late ~87F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   85F Late ~88F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   85F Late ~88F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   85F Late ~88F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   85F Late ~88F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   87F Late ~90F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   87F Late ~90F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   87F Late ~90F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   87F Late ~90F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   88F Late ~91F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   89F Late ~92F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   89F Late ~92F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   90F Late ~93F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   91F Late ~94F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   92F Late ~95F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   92F Late ~95F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   93F Late ~96F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   93F Late ~96F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   93F Late ~96F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   95F Late ~98F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   95F Late ~98F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   96F Late ~99F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   97F Late ~100F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   97F Late ~100F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   97F Late ~100F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   98F Late ~101F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   99F Late ~102F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   100F Late ~103F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   100F Late ~103F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   101F Late ~104F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   101F Late ~104F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   102F Late ~105F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   107F Late ~110F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   129F Late ~132F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   157F Late ~160F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   187F Late ~190F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   218F Late ~221F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.