是空/若 - 返し裏災破 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 返し裏災破
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +32 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 7F Late Normals~11F Invincible~13F      
~42 Forward Jump Frames 6F Late Normals~10F Invincible~12F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   31F Early [+20]
4 若 - 立ち弱K (3)   29F Early [+16]
4 若 - 立ち弱P (2)   30F Early [+18]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   30F Early [+19]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   30F Early [+20]
4 老 - 立ち弱P (2)   30F Early [+18]
5 若 - 鉄鼠 (3)   28F Early [+8]
5 若 - 雷獣 (3)   28F Early [+8]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   29F Early [+18]
5 若 - 立ち中P (2)   29F Early [+10]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   29F Early [+9]
5 老 - 武神天眼 (2)   29F Early [+9]
5 老 - 神輿 (3)   28F Early [+8]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   28F Early [+8]
5 老 - 立ち弱K (4)   27F Early [+18]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   22F Early Recovery[-20]
6 若 - しゃがみ中P (3)   27F Early [+10]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   25F Early [+13]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   25F Early [+7]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   22F Early Recovery[-20]
6 老 - 立ち中P (2)   28F Early [+11]
7 若 - しゃがみ中K (3)   26F Early [+7]
7 若 - 立ち中K (3)   26F Early [+6]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   15F Early Recovery[-36]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   19F Early Recovery[-14]
7 老 - 立ち中K (3)   26F Early [+11]
8 老 - しゃがみ中K (3)   25F Early [+5]
8 老 - しゃがみ中P (2)   26F Early [+9]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Early [+14]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Early [+8]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   13F Early Recovery[-27]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   14F Early Recovery[-19]
9 老 - しゃがみ強K (2)   25F Early Recovery[-3]
9 老 - 立ち強P (2)   25F Early Recovery[-8]
10 若 - しゃがみ強K (11)   15F Early Recovery[-8]
10 若 - しゃがみ強P (3)   23F Early No advantage [0]
10 老 - [VS1]梟 (4)   22F Early Recovery[-10]
10 老 - しゃがみ強P (4)   22F Early [+3]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   18F Early [+3]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   18F Early Recovery[-5]
12 若 - 立ち強K (4)   20F Early Recovery[-2]
12 若 - 立ち強P (2)   22F Early Recovery[-1]
13 老 - 立ち強K (2)   21F Early Recovery[-6]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   20F Early Recovery[-14]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   21F Early Recovery[-13]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   13F Early Recovery[-13]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   11F Early Recovery[-6]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   7F Early Recovery[-19]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   18F Early Recovery[-25]
18 若 - 中 武神掌 (6)   12F Early Recovery[-7]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   16F Early Recovery[-22]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   15F Early Recovery[-18]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   6F Early Recovery[-16]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   8F Early Recovery[-8]
22 若 - 首砕き (2)   12F Early Recovery[-13]
22 老 - 脳巓割り (4)   10F Early Recovery[-13]
23 若 - EX 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-17]
24 若 - 強 武神掌 (6)   6F Early Recovery[-12]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +8 ~1F -4 +8 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-23]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   5F Early Recovery[-12]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +7 ~1F -5 +7 +2 +7 +4 +7
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   9F Early [+1]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +1 ~1F -2 +1 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   19F Late ~22F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   47F Late ~50F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   77F Late ~80F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   108F Late ~111F D D
StartupName (Active) -25 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 64F Late Normals~68F Invincible~70F      
~42 Forward Jump Frames 63F Late Normals~67F Invincible~69F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   25F Late ~28F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   26F Late ~29F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   26F Late ~29F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   26F Late ~29F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   26F Late ~29F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   26F Late ~29F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   27F Late ~30F D D
5 若 - 雷獣 (3)   27F Late ~30F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   27F Late ~30F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   27F Late ~30F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   27F Late ~30F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   27F Late ~30F D D
5 老 - 神輿 (3)   27F Late ~30F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   27F Late ~30F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   27F Late ~30F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   28F Late ~31F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   28F Late ~31F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   28F Late ~31F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   28F Late ~31F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   28F Late ~31F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   28F Late ~31F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   29F Late ~32F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   29F Late ~32F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   29F Late ~32F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   29F Late ~32F D D
7 老 - 立ち中K (3)   29F Late ~32F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   30F Late ~33F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   30F Late ~33F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   31F Late ~34F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   31F Late ~34F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   31F Late ~34F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   31F Late ~34F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   31F Late ~34F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   31F Late ~34F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   32F Late ~35F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   32F Late ~35F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   32F Late ~35F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   32F Late ~35F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   34F Late ~37F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   34F Late ~37F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   34F Late ~37F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   34F Late ~37F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   35F Late ~38F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   36F Late ~39F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   36F Late ~39F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   37F Late ~40F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   38F Late ~41F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   39F Late ~42F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   39F Late ~42F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   40F Late ~43F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   40F Late ~43F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   40F Late ~43F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   42F Late ~45F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   42F Late ~45F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   43F Late ~46F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   44F Late ~47F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   44F Late ~47F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   44F Late ~47F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   45F Late ~48F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   46F Late ~49F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   47F Late ~50F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   47F Late ~50F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   48F Late ~51F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   48F Late ~51F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   49F Late ~52F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   54F Late ~57F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   76F Late ~79F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   104F Late ~107F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   134F Late ~137F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   165F Late ~168F D D
StartupName (Active) -58 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 97F Late Normals~101F Invincible~103F      
~42 Forward Jump Frames 96F Late Normals~100F Invincible~102F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   58F Late ~61F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   59F Late ~62F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   59F Late ~62F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   59F Late ~62F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   59F Late ~62F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   59F Late ~62F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   60F Late ~63F D D
5 若 - 雷獣 (3)   60F Late ~63F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   60F Late ~63F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   60F Late ~63F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   60F Late ~63F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   60F Late ~63F D D
5 老 - 神輿 (3)   60F Late ~63F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   60F Late ~63F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   60F Late ~63F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   61F Late ~64F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   61F Late ~64F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   61F Late ~64F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   61F Late ~64F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   61F Late ~64F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   61F Late ~64F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   62F Late ~65F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   62F Late ~65F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   62F Late ~65F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   62F Late ~65F D D
7 老 - 立ち中K (3)   62F Late ~65F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   63F Late ~66F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   63F Late ~66F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   64F Late ~67F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   64F Late ~67F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   64F Late ~67F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   64F Late ~67F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   64F Late ~67F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   64F Late ~67F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   65F Late ~68F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   65F Late ~68F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   65F Late ~68F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   65F Late ~68F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   67F Late ~70F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   67F Late ~70F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   67F Late ~70F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   67F Late ~70F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   68F Late ~71F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   69F Late ~72F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   69F Late ~72F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   70F Late ~73F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   71F Late ~74F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   72F Late ~75F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   72F Late ~75F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   73F Late ~76F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   73F Late ~76F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   73F Late ~76F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   75F Late ~78F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   75F Late ~78F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   76F Late ~79F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   77F Late ~80F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   77F Late ~80F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   77F Late ~80F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   78F Late ~81F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   79F Late ~82F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   80F Late ~83F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   80F Late ~83F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   81F Late ~84F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   81F Late ~84F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   82F Late ~85F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   87F Late ~90F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   109F Late ~112F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   137F Late ~140F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   167F Late ~170F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   198F Late ~201F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.