是空/若 - 返し裏災破 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 返し裏災破
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +32 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 7F Late Normals~11F Invincible~13F      
~42 Forward Jump Frames 6F Late Normals~10F Invincible~12F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   31F Early [+20]
4 若 - 立ち弱K (3)   29F Early [+16]
4 若 - 立ち弱P (2)   30F Early [+18]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   30F Early [+19]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   30F Early [+20]
4 老 - 立ち弱P (2)   30F Early [+18]
5 若 - 鉄鼠 (3)   28F Early [+8]
5 若 - 雷獣 (3)   28F Early [+8]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   29F Early [+18]
5 若 - 立ち中P (2)   29F Early [+10]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   29F Early [+9]
5 老 - 武神天眼 (2)   29F Early [+9]
5 老 - 神輿 (3)   28F Early [+8]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   28F Early [+8]
5 老 - 立ち弱K (4)   27F Early [+18]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   22F Early Recovery[-20]
6 若 - しゃがみ中P (3)   27F Early [+10]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   25F Early [+13]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   25F Early [+7]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   22F Early Recovery[-20]
6 老 - 立ち中P (2)   28F Early [+11]
7 若 - しゃがみ中K (3)   26F Early [+7]
7 若 - 立ち中K (3)   26F Early [+6]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   15F Early Recovery[-36]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   19F Early Recovery[-14]
7 老 - 立ち中K (3)   26F Early [+11]
8 老 - しゃがみ中K (3)   25F Early [+5]
8 老 - しゃがみ中P (2)   26F Early [+9]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Early [+14]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Early [+8]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   13F Early Recovery[-27]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   14F Early Recovery[-19]
9 老 - しゃがみ強K (2)   25F Early Recovery[-3]
9 老 - 立ち強P (2)   25F Early Recovery[-8]
10 若 - しゃがみ強K (11)   15F Early Recovery[-8]
10 若 - しゃがみ強P (3)   23F Early No advantage [0]
10 老 - [VS1]梟 (4)   22F Early Recovery[-10]
10 老 - しゃがみ強P (4)   22F Early [+3]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   18F Early [+3]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   18F Early Recovery[-5]
12 若 - 立ち強K (4)   20F Early Recovery[-2]
12 若 - 立ち強P (2)   22F Early Recovery[-1]
13 老 - 立ち強K (2)   21F Early Recovery[-6]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   20F Early Recovery[-14]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   21F Early Recovery[-13]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   13F Early Recovery[-13]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   11F Early Recovery[-6]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   7F Early Recovery[-19]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   18F Early Recovery[-25]
18 若 - 中 武神掌 (6)   12F Early Recovery[-7]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   16F Early Recovery[-22]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   15F Early Recovery[-18]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   6F Early Recovery[-16]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   8F Early Recovery[-8]
22 若 - 首砕き (2)   12F Early Recovery[-13]
22 老 - 脳巓割り (4)   10F Early Recovery[-13]
23 若 - EX 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-17]
24 若 - 強 武神掌 (6)   6F Early Recovery[-12]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +8 ~1F -4 +8 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-23]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   5F Early Recovery[-12]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +7 ~1F -5 +7 +2 +7 +4 +7
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   9F Early [+1]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +1 ~1F -2 +1 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   19F Late ~22F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   47F Late ~50F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   77F Late ~80F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   108F Late ~111F D D
StartupName (Active) -27 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 66F Late Normals~70F Invincible~72F      
~42 Forward Jump Frames 65F Late Normals~69F Invincible~71F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   27F Late ~30F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   28F Late ~31F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   28F Late ~31F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   28F Late ~31F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   28F Late ~31F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   28F Late ~31F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   29F Late ~32F D D
5 若 - 雷獣 (3)   29F Late ~32F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   29F Late ~32F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   29F Late ~32F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   29F Late ~32F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   29F Late ~32F D D
5 老 - 神輿 (3)   29F Late ~32F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   29F Late ~32F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   29F Late ~32F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   30F Late ~33F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   30F Late ~33F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   30F Late ~33F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   30F Late ~33F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   30F Late ~33F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   30F Late ~33F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   31F Late ~34F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   31F Late ~34F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   31F Late ~34F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   31F Late ~34F D D
7 老 - 立ち中K (3)   31F Late ~34F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   32F Late ~35F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   32F Late ~35F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   33F Late ~36F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   33F Late ~36F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   33F Late ~36F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   33F Late ~36F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   33F Late ~36F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   33F Late ~36F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   34F Late ~37F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   34F Late ~37F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   34F Late ~37F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   34F Late ~37F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   36F Late ~39F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   36F Late ~39F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   36F Late ~39F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   36F Late ~39F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   37F Late ~40F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   38F Late ~41F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   38F Late ~41F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   39F Late ~42F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   40F Late ~43F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   41F Late ~44F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   41F Late ~44F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   42F Late ~45F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   42F Late ~45F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   42F Late ~45F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   44F Late ~47F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   44F Late ~47F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   45F Late ~48F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   46F Late ~49F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   46F Late ~49F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   46F Late ~49F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   47F Late ~50F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   48F Late ~51F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   49F Late ~52F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   49F Late ~52F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   50F Late ~53F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   50F Late ~53F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   51F Late ~54F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   56F Late ~59F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   78F Late ~81F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   106F Late ~109F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   136F Late ~139F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   167F Late ~170F D D
StartupName (Active) -56 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 95F Late Normals~99F Invincible~101F      
~42 Forward Jump Frames 94F Late Normals~98F Invincible~100F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   56F Late ~59F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   57F Late ~60F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   57F Late ~60F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   57F Late ~60F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   57F Late ~60F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   57F Late ~60F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   58F Late ~61F D D
5 若 - 雷獣 (3)   58F Late ~61F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   58F Late ~61F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   58F Late ~61F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   58F Late ~61F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   58F Late ~61F D D
5 老 - 神輿 (3)   58F Late ~61F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   58F Late ~61F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   58F Late ~61F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   59F Late ~62F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   59F Late ~62F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   59F Late ~62F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   59F Late ~62F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   59F Late ~62F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   59F Late ~62F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   60F Late ~63F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   60F Late ~63F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   60F Late ~63F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   60F Late ~63F D D
7 老 - 立ち中K (3)   60F Late ~63F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   61F Late ~64F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   61F Late ~64F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   62F Late ~65F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   62F Late ~65F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   62F Late ~65F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   62F Late ~65F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   62F Late ~65F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   62F Late ~65F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   63F Late ~66F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   63F Late ~66F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   63F Late ~66F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   63F Late ~66F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   65F Late ~68F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   65F Late ~68F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   65F Late ~68F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   65F Late ~68F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   66F Late ~69F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   67F Late ~70F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   67F Late ~70F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   68F Late ~71F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   69F Late ~72F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   70F Late ~73F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   70F Late ~73F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   71F Late ~74F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   71F Late ~74F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   71F Late ~74F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   73F Late ~76F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   73F Late ~76F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   74F Late ~77F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   75F Late ~78F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   75F Late ~78F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   75F Late ~78F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   76F Late ~79F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   77F Late ~80F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   78F Late ~81F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   78F Late ~81F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   79F Late ~82F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   79F Late ~82F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   80F Late ~83F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   85F Late ~88F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   107F Late ~110F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   135F Late ~138F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   165F Late ~168F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   196F Late ~199F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.