是空/若 - 返し裏災破 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 返し裏災破
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +86 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 44F Early [+39]      
~42 Forward Jump Frames 45F Early [+40]      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   85F Early [+74]
4 若 - 立ち弱K (3)   83F Early [+70]
4 若 - 立ち弱P (2)   84F Early [+72]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   84F Early [+73]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   84F Early [+74]
4 老 - 立ち弱P (2)   84F Early [+72]
5 若 - 鉄鼠 (3)   82F Early [+62]
5 若 - 雷獣 (3)   82F Early [+62]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   83F Early [+72]
5 若 - 立ち中P (2)   83F Early [+64]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   83F Early [+63]
5 老 - 武神天眼 (2)   83F Early [+63]
5 老 - 神輿 (3)   82F Early [+62]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   82F Early [+62]
5 老 - 立ち弱K (4)   81F Early [+72]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   76F Early [+34]
6 若 - しゃがみ中P (3)   81F Early [+64]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   79F Early [+67]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   79F Early [+61]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   76F Early [+34]
6 老 - 立ち中P (2)   82F Early [+65]
7 若 - しゃがみ中K (3)   80F Early [+61]
7 若 - 立ち中K (3)   80F Early [+60]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   69F Early [+18]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   73F Early [+40]
7 老 - 立ち中K (3)   80F Early [+65]
8 老 - しゃがみ中K (3)   79F Early [+59]
8 老 - しゃがみ中P (2)   80F Early [+63]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   81F Early [+68]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   81F Early [+62]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   67F Early [+27]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   68F Early [+35]
9 老 - しゃがみ強K (2)   79F Early [+51]
9 老 - 立ち強P (2)   79F Early [+46]
10 若 - しゃがみ強K (11)   69F Early [+46]
10 若 - しゃがみ強P (3)   77F Early [+54]
10 老 - [VS1]梟 (4)   76F Early [+44]
10 老 - しゃがみ強P (4)   76F Early [+57]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   72F Early [+57]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   72F Early [+49]
12 若 - 立ち強K (4)   74F Early [+52]
12 若 - 立ち強P (2)   76F Early [+53]
13 老 - 立ち強K (2)   75F Early [+48]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   74F Early [+40]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   75F Early [+41]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   67F Early [+41]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   65F Early [+48]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   61F Early [+35]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   72F Early [+29]
18 若 - 中 武神掌 (6)   66F Early [+47]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   70F Early [+32]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   52F Early [+29]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   52F Early [+32]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   69F Early [+36]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   60F Early [+38]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   62F Early [+46]
22 若 - 首砕き (2)   66F Early [+41]
22 老 - 脳巓割り (4)   64F Early [+41]
23 若 - EX 武神掌 (6)   61F Early [+37]
24 若 - 強 武神掌 (6)   60F Early [+42]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   53F Early [+25]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   64F Early [+31]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   59F Early [+42]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   54F Early [+36]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   63F Early [+55]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   46F Early [+20]
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   15F Early [+22]
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   8F Early [+22]
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   23F Late ~26F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   54F Late ~57F D D
StartupName (Active) +69 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 27F Early [+22]      
~42 Forward Jump Frames 28F Early [+23]      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   68F Early [+57]
4 若 - 立ち弱K (3)   66F Early [+53]
4 若 - 立ち弱P (2)   67F Early [+55]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   67F Early [+56]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   67F Early [+57]
4 老 - 立ち弱P (2)   67F Early [+55]
5 若 - 鉄鼠 (3)   65F Early [+45]
5 若 - 雷獣 (3)   65F Early [+45]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   66F Early [+55]
5 若 - 立ち中P (2)   66F Early [+47]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   66F Early [+46]
5 老 - 武神天眼 (2)   66F Early [+46]
5 老 - 神輿 (3)   65F Early [+45]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   65F Early [+45]
5 老 - 立ち弱K (4)   64F Early [+55]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   59F Early [+17]
6 若 - しゃがみ中P (3)   64F Early [+47]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   62F Early [+50]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   62F Early [+44]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   59F Early [+17]
6 老 - 立ち中P (2)   65F Early [+48]
7 若 - しゃがみ中K (3)   63F Early [+44]
7 若 - 立ち中K (3)   63F Early [+43]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   52F Early [+1]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   56F Early [+23]
7 老 - 立ち中K (3)   63F Early [+48]
8 老 - しゃがみ中K (3)   62F Early [+42]
8 老 - しゃがみ中P (2)   63F Early [+46]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   64F Early [+51]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   64F Early [+45]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   50F Early [+10]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   51F Early [+18]
9 老 - しゃがみ強K (2)   62F Early [+34]
9 老 - 立ち強P (2)   62F Early [+29]
10 若 - しゃがみ強K (11)   52F Early [+29]
10 若 - しゃがみ強P (3)   60F Early [+37]
10 老 - [VS1]梟 (4)   59F Early [+27]
10 老 - しゃがみ強P (4)   59F Early [+40]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   55F Early [+40]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   55F Early [+32]
12 若 - 立ち強K (4)   57F Early [+35]
12 若 - 立ち強P (2)   59F Early [+36]
13 老 - 立ち強K (2)   58F Early [+31]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   57F Early [+23]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   58F Early [+24]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   50F Early [+24]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   48F Early [+31]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   44F Early [+18]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   55F Early [+12]
18 若 - 中 武神掌 (6)   49F Early [+30]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   53F Early [+15]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   35F Early [+12]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   35F Early [+15]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   52F Early [+19]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   43F Early [+21]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   45F Early [+29]
22 若 - 首砕き (2)   49F Early [+24]
22 老 - 脳巓割り (4)   47F Early [+24]
23 若 - EX 武神掌 (6)   44F Early [+20]
24 若 - 強 武神掌 (6)   43F Early [+25]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   36F Early [+8]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   47F Early [+14]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   42F Early [+25]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   37F Early [+19]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   46F Early [+38]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   29F Early [+3]
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   Overlap +16 ~1F +16 D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   10F Late ~13F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   40F Late ~43F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   71F Late ~74F D D
StartupName (Active) +27 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 12F Late Normals~16F Invincible~18F      
~42 Forward Jump Frames 11F Late Normals~15F Invincible~17F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   26F Early [+15]
4 若 - 立ち弱K (3)   24F Early [+11]
4 若 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   25F Early [+14]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   25F Early [+15]
4 老 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
5 若 - 鉄鼠 (3)   23F Early [+3]
5 若 - 雷獣 (3)   23F Early [+3]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   24F Early [+13]
5 若 - 立ち中P (2)   24F Early [+5]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 神輿 (3)   23F Early [+3]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   23F Early [+3]
5 老 - 立ち弱K (4)   22F Early [+13]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 若 - しゃがみ中P (3)   22F Early [+5]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+8]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+2]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 老 - 立ち中P (2)   23F Early [+6]
7 若 - しゃがみ中K (3)   21F Early [+2]
7 若 - 立ち中K (3)   21F Early [+1]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Early Recovery[-41]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   14F Early Recovery[-19]
7 老 - 立ち中K (3)   21F Early [+6]
8 老 - しゃがみ中K (3)   20F Early No advantage [0]
8 老 - しゃがみ中P (2)   21F Early [+4]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+9]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+3]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   8F Early Recovery[-32]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   9F Early Recovery[-24]
9 老 - しゃがみ強K (2)   20F Early Recovery[-8]
9 老 - 立ち強P (2)   20F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強K (11)   10F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強P (3)   18F Early Recovery[-5]
10 老 - [VS1]梟 (4)   17F Early Recovery[-15]
10 老 - しゃがみ強P (4)   17F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   13F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   13F Early Recovery[-10]
12 若 - 立ち強K (4)   15F Early Recovery[-7]
12 若 - 立ち強P (2)   17F Early Recovery[-6]
13 老 - 立ち強K (2)   16F Early Recovery[-11]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   15F Early Recovery[-19]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   16F Early Recovery[-18]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   8F Early Recovery[-18]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   6F Early Recovery[-11]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +11 ~1F -2 +11 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   13F Early Recovery[-30]
18 若 - 中 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-12]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   11F Early Recovery[-27]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-23]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +7 ~1F -4 +7 +2 +7 +4 +7
22 若 - 中 崩山斗 (6)   3F Early Recovery[-13]
22 若 - 首砕き (2)   7F Early Recovery[-18]
22 老 - 脳巓割り (4)   5F Early Recovery[-18]
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap +5 ~1F +2 +5+5 +5
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +3 ~1F -4 +3 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Early Recovery[-28]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap +2 ~1F -6 +2 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +2 ~1F -5 +2 +2 +2 +4 +2
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   4F Early Recovery[-4]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   2F Late ~5F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   24F Late ~27F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   52F Late ~55F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   82F Late ~85F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   113F Late ~116F D D
StartupName (Active) -37 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 76F Late Normals~80F Invincible~82F      
~42 Forward Jump Frames 75F Late Normals~79F Invincible~81F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   37F Late ~40F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   38F Late ~41F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   38F Late ~41F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   38F Late ~41F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   38F Late ~41F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   38F Late ~41F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   39F Late ~42F D D
5 若 - 雷獣 (3)   39F Late ~42F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   39F Late ~42F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   39F Late ~42F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   39F Late ~42F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   39F Late ~42F D D
5 老 - 神輿 (3)   39F Late ~42F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   39F Late ~42F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   39F Late ~42F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   40F Late ~43F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   40F Late ~43F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   40F Late ~43F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   40F Late ~43F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   40F Late ~43F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   40F Late ~43F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   41F Late ~44F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   41F Late ~44F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   41F Late ~44F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   41F Late ~44F D D
7 老 - 立ち中K (3)   41F Late ~44F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   42F Late ~45F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   42F Late ~45F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   43F Late ~46F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   43F Late ~46F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   43F Late ~46F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   43F Late ~46F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   43F Late ~46F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   43F Late ~46F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   44F Late ~47F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   44F Late ~47F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   44F Late ~47F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   44F Late ~47F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   46F Late ~49F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   46F Late ~49F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   46F Late ~49F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   46F Late ~49F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   47F Late ~50F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   48F Late ~51F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   48F Late ~51F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   49F Late ~52F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   50F Late ~53F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   51F Late ~54F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   51F Late ~54F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   52F Late ~55F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   52F Late ~55F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   52F Late ~55F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   54F Late ~57F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   54F Late ~57F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   55F Late ~58F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   56F Late ~59F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   56F Late ~59F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   56F Late ~59F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   57F Late ~60F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   58F Late ~61F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   59F Late ~62F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   59F Late ~62F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   60F Late ~63F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   60F Late ~63F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   61F Late ~64F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   66F Late ~69F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   88F Late ~91F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   116F Late ~119F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   146F Late ~149F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   177F Late ~180F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.