是空/若 - 返し裏災破 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 返し裏災破
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +86 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 44F Early [+39]      
~42 Forward Jump Frames 45F Early [+40]      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   85F Early [+74]
4 若 - 立ち弱K (3)   83F Early [+70]
4 若 - 立ち弱P (2)   84F Early [+72]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   84F Early [+73]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   84F Early [+74]
4 老 - 立ち弱P (2)   84F Early [+72]
5 若 - 鉄鼠 (3)   82F Early [+62]
5 若 - 雷獣 (3)   82F Early [+62]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   83F Early [+72]
5 若 - 立ち中P (2)   83F Early [+64]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   83F Early [+63]
5 老 - 武神天眼 (2)   83F Early [+63]
5 老 - 神輿 (3)   82F Early [+62]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   82F Early [+62]
5 老 - 立ち弱K (4)   81F Early [+72]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   76F Early [+34]
6 若 - しゃがみ中P (3)   81F Early [+64]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   79F Early [+67]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   79F Early [+61]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   76F Early [+34]
6 老 - 立ち中P (2)   82F Early [+65]
7 若 - しゃがみ中K (3)   80F Early [+61]
7 若 - 立ち中K (3)   80F Early [+60]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   69F Early [+18]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   73F Early [+40]
7 老 - 立ち中K (3)   80F Early [+65]
8 老 - しゃがみ中K (3)   79F Early [+59]
8 老 - しゃがみ中P (2)   80F Early [+63]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   81F Early [+68]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   81F Early [+62]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   67F Early [+27]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   68F Early [+35]
9 老 - しゃがみ強K (2)   79F Early [+51]
9 老 - 立ち強P (2)   79F Early [+46]
10 若 - しゃがみ強K (11)   69F Early [+46]
10 若 - しゃがみ強P (3)   77F Early [+54]
10 老 - [VS1]梟 (4)   76F Early [+44]
10 老 - しゃがみ強P (4)   76F Early [+57]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   72F Early [+57]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   72F Early [+49]
12 若 - 立ち強K (4)   74F Early [+52]
12 若 - 立ち強P (2)   76F Early [+53]
13 老 - 立ち強K (2)   75F Early [+48]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   74F Early [+40]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   75F Early [+41]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   67F Early [+41]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   65F Early [+48]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   61F Early [+35]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   72F Early [+29]
18 若 - 中 武神掌 (6)   66F Early [+47]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   70F Early [+32]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   52F Early [+29]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   52F Early [+32]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   69F Early [+36]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   60F Early [+38]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   62F Early [+46]
22 若 - 首砕き (2)   66F Early [+41]
22 老 - 脳巓割り (4)   64F Early [+41]
23 若 - EX 武神掌 (6)   61F Early [+37]
24 若 - 強 武神掌 (6)   60F Early [+42]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   53F Early [+25]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   64F Early [+31]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   59F Early [+42]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   54F Early [+36]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   63F Early [+55]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   46F Early [+20]
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   15F Early [+22]
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   8F Early [+22]
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   23F Late ~26F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   54F Late ~57F D D
StartupName (Active) +69 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 27F Early [+22]      
~42 Forward Jump Frames 28F Early [+23]      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   68F Early [+57]
4 若 - 立ち弱K (3)   66F Early [+53]
4 若 - 立ち弱P (2)   67F Early [+55]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   67F Early [+56]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   67F Early [+57]
4 老 - 立ち弱P (2)   67F Early [+55]
5 若 - 鉄鼠 (3)   65F Early [+45]
5 若 - 雷獣 (3)   65F Early [+45]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   66F Early [+55]
5 若 - 立ち中P (2)   66F Early [+47]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   66F Early [+46]
5 老 - 武神天眼 (2)   66F Early [+46]
5 老 - 神輿 (3)   65F Early [+45]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   65F Early [+45]
5 老 - 立ち弱K (4)   64F Early [+55]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   59F Early [+17]
6 若 - しゃがみ中P (3)   64F Early [+47]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   62F Early [+50]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   62F Early [+44]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   59F Early [+17]
6 老 - 立ち中P (2)   65F Early [+48]
7 若 - しゃがみ中K (3)   63F Early [+44]
7 若 - 立ち中K (3)   63F Early [+43]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   52F Early [+1]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   56F Early [+23]
7 老 - 立ち中K (3)   63F Early [+48]
8 老 - しゃがみ中K (3)   62F Early [+42]
8 老 - しゃがみ中P (2)   63F Early [+46]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   64F Early [+51]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   64F Early [+45]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   50F Early [+10]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   51F Early [+18]
9 老 - しゃがみ強K (2)   62F Early [+34]
9 老 - 立ち強P (2)   62F Early [+29]
10 若 - しゃがみ強K (11)   52F Early [+29]
10 若 - しゃがみ強P (3)   60F Early [+37]
10 老 - [VS1]梟 (4)   59F Early [+27]
10 老 - しゃがみ強P (4)   59F Early [+40]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   55F Early [+40]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   55F Early [+32]
12 若 - 立ち強K (4)   57F Early [+35]
12 若 - 立ち強P (2)   59F Early [+36]
13 老 - 立ち強K (2)   58F Early [+31]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   57F Early [+23]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   58F Early [+24]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   50F Early [+24]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   48F Early [+31]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   44F Early [+18]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   55F Early [+12]
18 若 - 中 武神掌 (6)   49F Early [+30]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   53F Early [+15]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   35F Early [+12]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   35F Early [+15]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   52F Early [+19]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   43F Early [+21]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   45F Early [+29]
22 若 - 首砕き (2)   49F Early [+24]
22 老 - 脳巓割り (4)   47F Early [+24]
23 若 - EX 武神掌 (6)   44F Early [+20]
24 若 - 強 武神掌 (6)   43F Early [+25]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   36F Early [+8]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   47F Early [+14]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   42F Early [+25]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   37F Early [+19]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   46F Early [+38]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   29F Early [+3]
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   Overlap +16 ~1F +16 D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   10F Late ~13F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   40F Late ~43F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   71F Late ~74F D D
StartupName (Active) +17 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 22F Late Normals~26F Invincible~28F      
~42 Forward Jump Frames 21F Late Normals~25F Invincible~27F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   16F Early [+5]
4 若 - 立ち弱K (3)   14F Early [+1]
4 若 - 立ち弱P (2)   15F Early [+3]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   15F Early [+4]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   15F Early [+5]
4 老 - 立ち弱P (2)   15F Early [+3]
5 若 - 鉄鼠 (3)   13F Early Recovery[-7]
5 若 - 雷獣 (3)   13F Early Recovery[-7]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   14F Early [+3]
5 若 - 立ち中P (2)   14F Early Recovery[-5]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   14F Early Recovery[-6]
5 老 - 武神天眼 (2)   14F Early Recovery[-6]
5 老 - 神輿 (3)   13F Early Recovery[-7]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   13F Early Recovery[-7]
5 老 - 立ち弱K (4)   12F Early [+3]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   7F Early Recovery[-35]
6 若 - しゃがみ中P (3)   12F Early Recovery[-5]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   10F Early Recovery[-2]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   10F Early Recovery[-8]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   7F Early Recovery[-35]
6 老 - 立ち中P (2)   13F Early Recovery[-4]
7 若 - しゃがみ中K (3)   11F Early Recovery[-8]
7 若 - 立ち中K (3)   11F Early Recovery[-9]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap ~1F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   4F Early Recovery[-29]
7 老 - 立ち中K (3)   11F Early Recovery[-4]
8 老 - しゃがみ中K (3)   10F Early Recovery[-10]
8 老 - しゃがみ中P (2)   11F Early Recovery[-6]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   12F Early Recovery[-1]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   12F Early Recovery[-7]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap +9 ~1F +9 D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   Overlap +9 ~1F +9 D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   10F Early Recovery[-18]
9 老 - 立ち強P (2)   10F Early Recovery[-23]
10 若 - しゃがみ強K (11)   Overlap +8 ~1F -13 +8 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   8F Early Recovery[-15]
10 老 - [VS1]梟 (4)   7F Early Recovery[-25]
10 老 - しゃがみ強P (4)   7F Early Recovery[-12]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   3F Early Recovery[-12]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   3F Early Recovery[-20]
12 若 - 立ち強K (4)   5F Early Recovery[-17]
12 若 - 立ち強P (2)   7F Early Recovery[-16]
13 老 - 立ち強K (2)   6F Early Recovery[-21]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   5F Early Recovery[-29]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   6F Early Recovery[-28]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   Overlap +3 ~1F -3 +3 +4 +3 +6 +3
16 若 - EX 崩山斗 (9)   Overlap ~1F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +1 ~1F -2 +1 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   3F Early Recovery[-40]
18 若 - 中 武神掌 (6)   Overlap ~1F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   Overlap ~1F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ※あいうち判定 ~3F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   1F Late ~4F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   2F Late ~5F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   2F Late ~5F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   2F Late ~5F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   3F Late ~6F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   4F Late ~7F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   5F Late ~8F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Late ~8F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   6F Late ~9F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   6F Late ~9F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   7F Late ~10F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   12F Late ~15F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   34F Late ~37F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   62F Late ~65F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   92F Late ~95F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   123F Late ~126F D D
StartupName (Active) -4 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 43F Late Normals~47F Invincible~49F      
~42 Forward Jump Frames 42F Late Normals~46F Invincible~48F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   4F Late ~7F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   5F Late ~8F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   5F Late ~8F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   5F Late ~8F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   5F Late ~8F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   5F Late ~8F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   6F Late ~9F D D
5 若 - 雷獣 (3)   6F Late ~9F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   6F Late ~9F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   6F Late ~9F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   6F Late ~9F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   6F Late ~9F D D
5 老 - 神輿 (3)   6F Late ~9F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   6F Late ~9F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   6F Late ~9F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   7F Late ~10F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   7F Late ~10F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   7F Late ~10F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   7F Late ~10F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   7F Late ~10F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   7F Late ~10F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   8F Late ~11F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   8F Late ~11F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   8F Late ~11F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   8F Late ~11F D D
7 老 - 立ち中K (3)   8F Late ~11F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   9F Late ~12F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   9F Late ~12F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   10F Late ~13F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   10F Late ~13F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Late ~13F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   10F Late ~13F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   10F Late ~13F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   10F Late ~13F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   11F Late ~14F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   11F Late ~14F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   11F Late ~14F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   11F Late ~14F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   13F Late ~16F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   13F Late ~16F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   13F Late ~16F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   13F Late ~16F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   14F Late ~17F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   15F Late ~18F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   15F Late ~18F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   16F Late ~19F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   17F Late ~20F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   18F Late ~21F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   18F Late ~21F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   19F Late ~22F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   19F Late ~22F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   19F Late ~22F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   21F Late ~24F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   21F Late ~24F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   22F Late ~25F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   23F Late ~26F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   23F Late ~26F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   23F Late ~26F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   24F Late ~27F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   25F Late ~28F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   26F Late ~29F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   26F Late ~29F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   27F Late ~30F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   27F Late ~30F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   28F Late ~31F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   33F Late ~36F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   55F Late ~58F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   83F Late ~86F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   113F Late ~116F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   144F Late ~147F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.