是空/若 - 返し裏災破 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 返し裏災破
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +86 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 44F Early [+39]      
~42 Forward Jump Frames 45F Early [+40]      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   85F Early [+74]
4 若 - 立ち弱K (3)   83F Early [+70]
4 若 - 立ち弱P (2)   84F Early [+72]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   84F Early [+73]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   84F Early [+74]
4 老 - 立ち弱P (2)   84F Early [+72]
5 若 - 鉄鼠 (3)   82F Early [+62]
5 若 - 雷獣 (3)   82F Early [+62]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   83F Early [+72]
5 若 - 立ち中P (2)   83F Early [+64]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   83F Early [+63]
5 老 - 武神天眼 (2)   83F Early [+63]
5 老 - 神輿 (3)   82F Early [+62]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   82F Early [+62]
5 老 - 立ち弱K (4)   81F Early [+72]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   76F Early [+34]
6 若 - しゃがみ中P (3)   81F Early [+64]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   79F Early [+67]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   79F Early [+61]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   76F Early [+34]
6 老 - 立ち中P (2)   82F Early [+65]
7 若 - しゃがみ中K (3)   80F Early [+61]
7 若 - 立ち中K (3)   80F Early [+60]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   69F Early [+18]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   73F Early [+40]
7 老 - 立ち中K (3)   80F Early [+65]
8 老 - しゃがみ中K (3)   79F Early [+59]
8 老 - しゃがみ中P (2)   80F Early [+63]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   81F Early [+68]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   81F Early [+62]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   67F Early [+27]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   68F Early [+35]
9 老 - しゃがみ強K (2)   79F Early [+51]
9 老 - 立ち強P (2)   79F Early [+46]
10 若 - しゃがみ強K (11)   69F Early [+46]
10 若 - しゃがみ強P (3)   77F Early [+54]
10 老 - [VS1]梟 (4)   76F Early [+44]
10 老 - しゃがみ強P (4)   76F Early [+57]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   72F Early [+57]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   72F Early [+49]
12 若 - 立ち強K (4)   74F Early [+52]
12 若 - 立ち強P (2)   76F Early [+53]
13 老 - 立ち強K (2)   75F Early [+48]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   74F Early [+40]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   75F Early [+41]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   67F Early [+41]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   65F Early [+48]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   61F Early [+35]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   72F Early [+29]
18 若 - 中 武神掌 (6)   66F Early [+47]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   70F Early [+32]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   52F Early [+29]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   52F Early [+32]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   69F Early [+36]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   60F Early [+38]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   62F Early [+46]
22 若 - 首砕き (2)   66F Early [+41]
22 老 - 脳巓割り (4)   64F Early [+41]
23 若 - EX 武神掌 (6)   61F Early [+37]
24 若 - 強 武神掌 (6)   60F Early [+42]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   53F Early [+25]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   64F Early [+31]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   59F Early [+42]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   54F Early [+36]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   63F Early [+55]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   46F Early [+20]
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   15F Early [+22]
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   8F Early [+22]
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   23F Late ~26F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   54F Late ~57F D D
StartupName (Active) +68 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 26F Early [+21]      
~42 Forward Jump Frames 27F Early [+22]      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   67F Early [+56]
4 若 - 立ち弱K (3)   65F Early [+52]
4 若 - 立ち弱P (2)   66F Early [+54]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   66F Early [+55]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   66F Early [+56]
4 老 - 立ち弱P (2)   66F Early [+54]
5 若 - 鉄鼠 (3)   64F Early [+44]
5 若 - 雷獣 (3)   64F Early [+44]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   65F Early [+54]
5 若 - 立ち中P (2)   65F Early [+46]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   65F Early [+45]
5 老 - 武神天眼 (2)   65F Early [+45]
5 老 - 神輿 (3)   64F Early [+44]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   64F Early [+44]
5 老 - 立ち弱K (4)   63F Early [+54]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   58F Early [+16]
6 若 - しゃがみ中P (3)   63F Early [+46]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   61F Early [+49]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   61F Early [+43]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   58F Early [+16]
6 老 - 立ち中P (2)   64F Early [+47]
7 若 - しゃがみ中K (3)   62F Early [+43]
7 若 - 立ち中K (3)   62F Early [+42]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   51F Early No advantage [0]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   55F Early [+22]
7 老 - 立ち中K (3)   62F Early [+47]
8 老 - しゃがみ中K (3)   61F Early [+41]
8 老 - しゃがみ中P (2)   62F Early [+45]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   63F Early [+50]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   63F Early [+44]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   49F Early [+9]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   50F Early [+17]
9 老 - しゃがみ強K (2)   61F Early [+33]
9 老 - 立ち強P (2)   61F Early [+28]
10 若 - しゃがみ強K (11)   51F Early [+28]
10 若 - しゃがみ強P (3)   59F Early [+36]
10 老 - [VS1]梟 (4)   58F Early [+26]
10 老 - しゃがみ強P (4)   58F Early [+39]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   54F Early [+39]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   54F Early [+31]
12 若 - 立ち強K (4)   56F Early [+34]
12 若 - 立ち強P (2)   58F Early [+35]
13 老 - 立ち強K (2)   57F Early [+30]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   56F Early [+22]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   57F Early [+23]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   49F Early [+23]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   47F Early [+30]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   43F Early [+17]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   54F Early [+11]
18 若 - 中 武神掌 (6)   48F Early [+29]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   52F Early [+14]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   34F Early [+11]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   34F Early [+14]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   51F Early [+18]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   42F Early [+20]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   44F Early [+28]
22 若 - 首砕き (2)   48F Early [+23]
22 老 - 脳巓割り (4)   46F Early [+23]
23 若 - EX 武神掌 (6)   43F Early [+19]
24 若 - 強 武神掌 (6)   42F Early [+24]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   35F Early [+7]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   46F Early [+13]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   41F Early [+24]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   36F Early [+18]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   45F Early [+37]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   28F Early [+2]
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   Overlap +15 ~1F +15 D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   11F Late ~14F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   41F Late ~44F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   72F Late ~75F D D
StartupName (Active) +16 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 23F Late Normals~27F Invincible~29F      
~42 Forward Jump Frames 22F Late Normals~26F Invincible~28F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   15F Early [+4]
4 若 - 立ち弱K (3)   13F Early No advantage [0]
4 若 - 立ち弱P (2)   14F Early [+2]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   14F Early [+3]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   14F Early [+4]
4 老 - 立ち弱P (2)   14F Early [+2]
5 若 - 鉄鼠 (3)   12F Early Recovery[-8]
5 若 - 雷獣 (3)   12F Early Recovery[-8]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   13F Early [+2]
5 若 - 立ち中P (2)   13F Early Recovery[-6]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   13F Early Recovery[-7]
5 老 - 武神天眼 (2)   13F Early Recovery[-7]
5 老 - 神輿 (3)   12F Early Recovery[-8]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   12F Early Recovery[-8]
5 老 - 立ち弱K (4)   11F Early [+2]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   6F Early Recovery[-36]
6 若 - しゃがみ中P (3)   11F Early Recovery[-6]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   9F Early Recovery[-3]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   9F Early Recovery[-9]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   6F Early Recovery[-36]
6 老 - 立ち中P (2)   12F Early Recovery[-5]
7 若 - しゃがみ中K (3)   10F Early Recovery[-9]
7 若 - 立ち中K (3)   10F Early Recovery[-10]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap ~1F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   3F Early Recovery[-30]
7 老 - 立ち中K (3)   10F Early Recovery[-5]
8 老 - しゃがみ中K (3)   9F Early Recovery[-11]
8 老 - しゃがみ中P (2)   10F Early Recovery[-7]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   11F Early Recovery[-2]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   11F Early Recovery[-8]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap +8 ~1F +8 D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   Overlap +8 ~1F +8 D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   9F Early Recovery[-19]
9 老 - 立ち強P (2)   9F Early Recovery[-24]
10 若 - しゃがみ強K (11)   Overlap +7 ~1F -13 +7 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   7F Early Recovery[-16]
10 老 - [VS1]梟 (4)   6F Early Recovery[-26]
10 老 - しゃがみ強P (4)   6F Early Recovery[-13]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   Overlap +5 ~1F -6 +5 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   Overlap +5 ~1F -4 +5 D D
12 若 - 立ち強K (4)   4F Early Recovery[-18]
12 若 - 立ち強P (2)   6F Early Recovery[-17]
13 老 - 立ち強K (2)   5F Early Recovery[-22]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   4F Early Recovery[-30]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Early Recovery[-29]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   Overlap +2 ~1F -3 +2 +4 +2 +6 +2
16 若 - EX 崩山斗 (9)   Overlap ~1F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ~1F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   Overlap ~1F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   Overlap ~2F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   Overlap ~2F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~2F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   1F Late ~4F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   1F Late ~4F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   2F Late ~5F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   3F Late ~6F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   3F Late ~6F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   3F Late ~6F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   4F Late ~7F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   5F Late ~8F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   6F Late ~9F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   6F Late ~9F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   7F Late ~10F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   7F Late ~10F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   8F Late ~11F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   13F Late ~16F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   35F Late ~38F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   63F Late ~66F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   93F Late ~96F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   124F Late ~127F D D
StartupName (Active) -16 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 55F Late Normals~59F Invincible~61F      
~42 Forward Jump Frames 54F Late Normals~58F Invincible~60F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   16F Late ~19F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   17F Late ~20F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   17F Late ~20F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   17F Late ~20F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   17F Late ~20F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   17F Late ~20F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   18F Late ~21F D D
5 若 - 雷獣 (3)   18F Late ~21F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   18F Late ~21F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   18F Late ~21F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   18F Late ~21F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   18F Late ~21F D D
5 老 - 神輿 (3)   18F Late ~21F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   18F Late ~21F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   18F Late ~21F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   19F Late ~22F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   19F Late ~22F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   19F Late ~22F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   19F Late ~22F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   19F Late ~22F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   19F Late ~22F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   20F Late ~23F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   20F Late ~23F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   20F Late ~23F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   20F Late ~23F D D
7 老 - 立ち中K (3)   20F Late ~23F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   21F Late ~24F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   21F Late ~24F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Late ~25F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Late ~25F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   22F Late ~25F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   22F Late ~25F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   22F Late ~25F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   22F Late ~25F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   23F Late ~26F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   23F Late ~26F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   23F Late ~26F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   23F Late ~26F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   25F Late ~28F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   25F Late ~28F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   25F Late ~28F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   25F Late ~28F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   26F Late ~29F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   27F Late ~30F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   27F Late ~30F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   28F Late ~31F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   29F Late ~32F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   30F Late ~33F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   30F Late ~33F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   31F Late ~34F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   31F Late ~34F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   31F Late ~34F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   33F Late ~36F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   33F Late ~36F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   34F Late ~37F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   35F Late ~38F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   35F Late ~38F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   35F Late ~38F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   36F Late ~39F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   37F Late ~40F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   38F Late ~41F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   38F Late ~41F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   39F Late ~42F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   39F Late ~42F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   40F Late ~43F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   45F Late ~48F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   67F Late ~70F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   95F Late ~98F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   125F Late ~128F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   156F Late ~159F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.