是空/若 - 返し裏災破 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 返し裏災破
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +86 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 44F Early [+39]      
~42 Forward Jump Frames 45F Early [+40]      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   85F Early [+74]
4 若 - 立ち弱K (3)   83F Early [+70]
4 若 - 立ち弱P (2)   84F Early [+72]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   84F Early [+73]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   84F Early [+74]
4 老 - 立ち弱P (2)   84F Early [+72]
5 若 - 鉄鼠 (3)   82F Early [+62]
5 若 - 雷獣 (3)   82F Early [+62]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   83F Early [+72]
5 若 - 立ち中P (2)   83F Early [+64]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   83F Early [+63]
5 老 - 武神天眼 (2)   83F Early [+63]
5 老 - 神輿 (3)   82F Early [+62]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   82F Early [+62]
5 老 - 立ち弱K (4)   81F Early [+72]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   76F Early [+34]
6 若 - しゃがみ中P (3)   81F Early [+64]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   79F Early [+67]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   79F Early [+61]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   76F Early [+34]
6 老 - 立ち中P (2)   82F Early [+65]
7 若 - しゃがみ中K (3)   80F Early [+61]
7 若 - 立ち中K (3)   80F Early [+60]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   69F Early [+18]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   73F Early [+40]
7 老 - 立ち中K (3)   80F Early [+65]
8 老 - しゃがみ中K (3)   79F Early [+59]
8 老 - しゃがみ中P (2)   80F Early [+63]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   81F Early [+68]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   81F Early [+62]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   67F Early [+27]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   68F Early [+35]
9 老 - しゃがみ強K (2)   79F Early [+51]
9 老 - 立ち強P (2)   79F Early [+46]
10 若 - しゃがみ強K (11)   69F Early [+46]
10 若 - しゃがみ強P (3)   77F Early [+54]
10 老 - [VS1]梟 (4)   76F Early [+44]
10 老 - しゃがみ強P (4)   76F Early [+57]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   72F Early [+57]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   72F Early [+49]
12 若 - 立ち強K (4)   74F Early [+52]
12 若 - 立ち強P (2)   76F Early [+53]
13 老 - 立ち強K (2)   75F Early [+48]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   74F Early [+40]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   75F Early [+41]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   67F Early [+41]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   65F Early [+48]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   61F Early [+35]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   72F Early [+29]
18 若 - 中 武神掌 (6)   66F Early [+47]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   70F Early [+32]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   52F Early [+29]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   52F Early [+32]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   69F Early [+36]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   60F Early [+38]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   62F Early [+46]
22 若 - 首砕き (2)   66F Early [+41]
22 老 - 脳巓割り (4)   64F Early [+41]
23 若 - EX 武神掌 (6)   61F Early [+37]
24 若 - 強 武神掌 (6)   60F Early [+42]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   53F Early [+25]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   64F Early [+31]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   59F Early [+42]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   54F Early [+36]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   63F Early [+55]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   46F Early [+20]
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   15F Early [+22]
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   8F Early [+22]
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   23F Late ~26F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   54F Late ~57F D D
StartupName (Active) +60 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 18F Early [+13]      
~42 Forward Jump Frames 19F Early [+14]      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   59F Early [+48]
4 若 - 立ち弱K (3)   57F Early [+44]
4 若 - 立ち弱P (2)   58F Early [+46]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   58F Early [+47]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   58F Early [+48]
4 老 - 立ち弱P (2)   58F Early [+46]
5 若 - 鉄鼠 (3)   56F Early [+36]
5 若 - 雷獣 (3)   56F Early [+36]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   57F Early [+46]
5 若 - 立ち中P (2)   57F Early [+38]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   57F Early [+37]
5 老 - 武神天眼 (2)   57F Early [+37]
5 老 - 神輿 (3)   56F Early [+36]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   56F Early [+36]
5 老 - 立ち弱K (4)   55F Early [+46]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   50F Early [+8]
6 若 - しゃがみ中P (3)   55F Early [+38]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   53F Early [+41]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   53F Early [+35]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   50F Early [+8]
6 老 - 立ち中P (2)   56F Early [+39]
7 若 - しゃがみ中K (3)   54F Early [+35]
7 若 - 立ち中K (3)   54F Early [+34]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   43F Early Recovery[-8]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   47F Early [+14]
7 老 - 立ち中K (3)   54F Early [+39]
8 老 - しゃがみ中K (3)   53F Early [+33]
8 老 - しゃがみ中P (2)   54F Early [+37]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   55F Early [+42]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   55F Early [+36]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   41F Early [+1]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   42F Early [+9]
9 老 - しゃがみ強K (2)   53F Early [+25]
9 老 - 立ち強P (2)   53F Early [+20]
10 若 - しゃがみ強K (11)   43F Early [+20]
10 若 - しゃがみ強P (3)   51F Early [+28]
10 老 - [VS1]梟 (4)   50F Early [+18]
10 老 - しゃがみ強P (4)   50F Early [+31]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   46F Early [+31]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   46F Early [+23]
12 若 - 立ち強K (4)   48F Early [+26]
12 若 - 立ち強P (2)   50F Early [+27]
13 老 - 立ち強K (2)   49F Early [+22]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   48F Early [+14]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   49F Early [+15]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   41F Early [+15]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   39F Early [+22]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   35F Early [+9]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   46F Early [+3]
18 若 - 中 武神掌 (6)   40F Early [+21]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   44F Early [+6]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   26F Early [+3]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   26F Early [+6]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   43F Early [+10]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   34F Early [+12]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   36F Early [+20]
22 若 - 首砕き (2)   40F Early [+15]
22 老 - 脳巓割り (4)   38F Early [+15]
23 若 - EX 武神掌 (6)   35F Early [+11]
24 若 - 強 武神掌 (6)   34F Early [+16]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   27F Early Recovery[-1]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   38F Early [+5]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   33F Early [+16]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   28F Early [+10]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   37F Early [+29]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   20F Early Recovery[-6]
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   Overlap +7 ~1F +7 D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   19F Late ~22F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   49F Late ~52F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   80F Late ~83F D D
StartupName (Active) -6 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 45F Late Normals~49F Invincible~51F      
~42 Forward Jump Frames 44F Late Normals~48F Invincible~50F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   6F Late ~9F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   7F Late ~10F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   7F Late ~10F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   7F Late ~10F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   7F Late ~10F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   7F Late ~10F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   8F Late ~11F D D
5 若 - 雷獣 (3)   8F Late ~11F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   8F Late ~11F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   8F Late ~11F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   8F Late ~11F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   8F Late ~11F D D
5 老 - 神輿 (3)   8F Late ~11F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   8F Late ~11F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   8F Late ~11F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   9F Late ~12F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   9F Late ~12F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   9F Late ~12F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   9F Late ~12F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   9F Late ~12F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   9F Late ~12F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   10F Late ~13F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   10F Late ~13F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Late ~13F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   10F Late ~13F D D
7 老 - 立ち中K (3)   10F Late ~13F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   11F Late ~14F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   11F Late ~14F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   12F Late ~15F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   12F Late ~15F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   12F Late ~15F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   12F Late ~15F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   12F Late ~15F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   12F Late ~15F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   13F Late ~16F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   13F Late ~16F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   13F Late ~16F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   13F Late ~16F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   15F Late ~18F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   15F Late ~18F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   15F Late ~18F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   15F Late ~18F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   16F Late ~19F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   17F Late ~20F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   17F Late ~20F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   18F Late ~21F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   19F Late ~22F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   20F Late ~23F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   20F Late ~23F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   21F Late ~24F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   21F Late ~24F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   21F Late ~24F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   23F Late ~26F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   23F Late ~26F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   24F Late ~27F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   25F Late ~28F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   25F Late ~28F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   25F Late ~28F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   26F Late ~29F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   27F Late ~30F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   28F Late ~31F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   28F Late ~31F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   29F Late ~32F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   29F Late ~32F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   30F Late ~33F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   35F Late ~38F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   57F Late ~60F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   85F Late ~88F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   115F Late ~118F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   146F Late ~149F D D
StartupName (Active) -19 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 58F Late Normals~62F Invincible~64F      
~42 Forward Jump Frames 57F Late Normals~61F Invincible~63F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   19F Late ~22F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   20F Late ~23F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   20F Late ~23F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   20F Late ~23F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   20F Late ~23F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   20F Late ~23F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   21F Late ~24F D D
5 若 - 雷獣 (3)   21F Late ~24F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   21F Late ~24F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   21F Late ~24F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   21F Late ~24F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   21F Late ~24F D D
5 老 - 神輿 (3)   21F Late ~24F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   21F Late ~24F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   21F Late ~24F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   22F Late ~25F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   22F Late ~25F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   22F Late ~25F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   22F Late ~25F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   22F Late ~25F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   22F Late ~25F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   23F Late ~26F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   23F Late ~26F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   23F Late ~26F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   23F Late ~26F D D
7 老 - 立ち中K (3)   23F Late ~26F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   24F Late ~27F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   24F Late ~27F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   25F Late ~28F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   25F Late ~28F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   25F Late ~28F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   25F Late ~28F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   25F Late ~28F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   25F Late ~28F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   26F Late ~29F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   26F Late ~29F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   26F Late ~29F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   26F Late ~29F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   28F Late ~31F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   28F Late ~31F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   28F Late ~31F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   28F Late ~31F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   29F Late ~32F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   30F Late ~33F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   30F Late ~33F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   31F Late ~34F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   32F Late ~35F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   33F Late ~36F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   33F Late ~36F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   34F Late ~37F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   34F Late ~37F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   34F Late ~37F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   36F Late ~39F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   36F Late ~39F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   37F Late ~40F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   38F Late ~41F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   38F Late ~41F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   38F Late ~41F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   39F Late ~42F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   40F Late ~43F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   41F Late ~44F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   41F Late ~44F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   42F Late ~45F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   42F Late ~45F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   43F Late ~46F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   48F Late ~51F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   70F Late ~73F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   98F Late ~101F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   128F Late ~131F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   159F Late ~162F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.