是空/若 - 陽炎 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 陽炎
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +27 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 12F Late Normals~16F Invincible~18F      
~42 Forward Jump Frames 11F Late Normals~15F Invincible~17F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   26F Early [+15]
4 若 - 立ち弱K (3)   24F Early [+11]
4 若 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   25F Early [+14]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   25F Early [+15]
4 老 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
5 若 - 鉄鼠 (3)   23F Early [+3]
5 若 - 雷獣 (3)   23F Early [+3]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   24F Early [+13]
5 若 - 立ち中P (2)   24F Early [+5]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 神輿 (3)   23F Early [+3]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   23F Early [+3]
5 老 - 立ち弱K (4)   22F Early [+13]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 若 - しゃがみ中P (3)   22F Early [+5]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+8]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+2]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 老 - 立ち中P (2)   23F Early [+6]
7 若 - しゃがみ中K (3)   21F Early [+2]
7 若 - 立ち中K (3)   21F Early [+1]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Early Recovery[-41]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   14F Early Recovery[-19]
7 老 - 立ち中K (3)   21F Early [+6]
8 老 - しゃがみ中K (3)   20F Early No advantage [0]
8 老 - しゃがみ中P (2)   21F Early [+4]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+9]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+3]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   8F Early Recovery[-32]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   9F Early Recovery[-24]
9 老 - しゃがみ強K (2)   20F Early Recovery[-8]
9 老 - 立ち強P (2)   20F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強K (11)   10F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強P (3)   18F Early Recovery[-5]
10 老 - [VS1]梟 (4)   17F Early Recovery[-15]
10 老 - しゃがみ強P (4)   17F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   13F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   13F Early Recovery[-10]
12 若 - 立ち強K (4)   15F Early Recovery[-7]
12 若 - 立ち強P (2)   17F Early Recovery[-6]
13 老 - 立ち強K (2)   16F Early Recovery[-11]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   15F Early Recovery[-19]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   16F Early Recovery[-18]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   8F Early Recovery[-18]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   6F Early Recovery[-11]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +11 ~1F -2 +11 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   13F Early Recovery[-30]
18 若 - 中 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-12]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   11F Early Recovery[-27]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-23]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +7 ~1F -4 +7 +2 +7 +4 +7
22 若 - 中 崩山斗 (6)   3F Early Recovery[-13]
22 若 - 首砕き (2)   7F Early Recovery[-18]
22 老 - 脳巓割り (4)   5F Early Recovery[-18]
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap +5 ~1F +2 +5+5 +5
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +3 ~1F -4 +3 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Early Recovery[-28]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap +2 ~1F -6 +2 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +2 ~1F -5 +2 +2 +2 +4 +2
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   4F Early Recovery[-4]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   2F Late ~5F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   24F Late ~27F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   52F Late ~55F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   82F Late ~85F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   113F Late ~116F D D
StartupName (Active) -18 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 57F Late Normals~61F Invincible~63F      
~42 Forward Jump Frames 56F Late Normals~60F Invincible~62F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   18F Late ~21F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   19F Late ~22F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   19F Late ~22F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   19F Late ~22F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   19F Late ~22F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   19F Late ~22F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   20F Late ~23F D D
5 若 - 雷獣 (3)   20F Late ~23F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   20F Late ~23F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   20F Late ~23F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   20F Late ~23F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   20F Late ~23F D D
5 老 - 神輿 (3)   20F Late ~23F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   20F Late ~23F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   20F Late ~23F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   21F Late ~24F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   21F Late ~24F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   21F Late ~24F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   21F Late ~24F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   21F Late ~24F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   21F Late ~24F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   22F Late ~25F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   22F Late ~25F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   22F Late ~25F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   22F Late ~25F D D
7 老 - 立ち中K (3)   22F Late ~25F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   23F Late ~26F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   23F Late ~26F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   24F Late ~27F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   24F Late ~27F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   24F Late ~27F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   24F Late ~27F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   24F Late ~27F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   24F Late ~27F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   25F Late ~28F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   25F Late ~28F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   25F Late ~28F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   25F Late ~28F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   27F Late ~30F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   27F Late ~30F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   27F Late ~30F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   27F Late ~30F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   28F Late ~31F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   29F Late ~32F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   29F Late ~32F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   30F Late ~33F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   31F Late ~34F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   32F Late ~35F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   32F Late ~35F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   33F Late ~36F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   33F Late ~36F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   33F Late ~36F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   35F Late ~38F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   35F Late ~38F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   36F Late ~39F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   37F Late ~40F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   37F Late ~40F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   37F Late ~40F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   38F Late ~41F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   39F Late ~42F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   40F Late ~43F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   40F Late ~43F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   41F Late ~44F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   41F Late ~44F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   42F Late ~45F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   47F Late ~50F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   69F Late ~72F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   97F Late ~100F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   127F Late ~130F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   158F Late ~161F D D
StartupName (Active) -39 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 78F Late Normals~82F Invincible~84F      
~42 Forward Jump Frames 77F Late Normals~81F Invincible~83F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   39F Late ~42F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   40F Late ~43F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   40F Late ~43F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   40F Late ~43F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   40F Late ~43F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   40F Late ~43F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   41F Late ~44F D D
5 若 - 雷獣 (3)   41F Late ~44F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   41F Late ~44F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   41F Late ~44F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   41F Late ~44F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   41F Late ~44F D D
5 老 - 神輿 (3)   41F Late ~44F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   41F Late ~44F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   41F Late ~44F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   42F Late ~45F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   42F Late ~45F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   42F Late ~45F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   42F Late ~45F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   42F Late ~45F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   42F Late ~45F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   43F Late ~46F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   43F Late ~46F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   43F Late ~46F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   43F Late ~46F D D
7 老 - 立ち中K (3)   43F Late ~46F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   44F Late ~47F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   44F Late ~47F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   45F Late ~48F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   45F Late ~48F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   45F Late ~48F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   45F Late ~48F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   45F Late ~48F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   45F Late ~48F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   46F Late ~49F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   46F Late ~49F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   46F Late ~49F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   46F Late ~49F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   48F Late ~51F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   48F Late ~51F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   48F Late ~51F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   48F Late ~51F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   49F Late ~52F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   50F Late ~53F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   50F Late ~53F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   51F Late ~54F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   52F Late ~55F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   53F Late ~56F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   53F Late ~56F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   54F Late ~57F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   54F Late ~57F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   54F Late ~57F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   56F Late ~59F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   56F Late ~59F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   57F Late ~60F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   58F Late ~61F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   58F Late ~61F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   58F Late ~61F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   59F Late ~62F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   60F Late ~63F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   61F Late ~64F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   61F Late ~64F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   62F Late ~65F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   62F Late ~65F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   63F Late ~66F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   68F Late ~71F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   90F Late ~93F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   118F Late ~121F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   148F Late ~151F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   179F Late ~182F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.