是空/若 - 陽炎 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 陽炎
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +22 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 17F Late Normals~21F Invincible~23F      
~42 Forward Jump Frames 16F Late Normals~20F Invincible~22F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   21F Early [+10]
4 若 - 立ち弱K (3)   19F Early [+6]
4 若 - 立ち弱P (2)   20F Early [+8]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   20F Early [+9]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   20F Early [+10]
4 老 - 立ち弱P (2)   20F Early [+8]
5 若 - 鉄鼠 (3)   18F Early Recovery[-2]
5 若 - 雷獣 (3)   18F Early Recovery[-2]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   19F Early [+8]
5 若 - 立ち中P (2)   19F Early No advantage [0]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   19F Early Recovery[-1]
5 老 - 武神天眼 (2)   19F Early Recovery[-1]
5 老 - 神輿 (3)   18F Early Recovery[-2]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   18F Early Recovery[-2]
5 老 - 立ち弱K (4)   17F Early [+8]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   12F Early Recovery[-30]
6 若 - しゃがみ中P (3)   17F Early No advantage [0]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   15F Early [+3]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   15F Early Recovery[-3]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   12F Early Recovery[-30]
6 老 - 立ち中P (2)   18F Early [+1]
7 若 - しゃがみ中K (3)   16F Early Recovery[-3]
7 若 - 立ち中K (3)   16F Early Recovery[-4]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   5F Early Recovery[-46]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   9F Early Recovery[-24]
7 老 - 立ち中K (3)   16F Early [+1]
8 老 - しゃがみ中K (3)   15F Early Recovery[-5]
8 老 - しゃがみ中P (2)   16F Early Recovery[-1]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   17F Early [+4]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   17F Early Recovery[-2]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   3F Early Recovery[-37]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   4F Early Recovery[-29]
9 老 - しゃがみ強K (2)   15F Early Recovery[-13]
9 老 - 立ち強P (2)   15F Early Recovery[-18]
10 若 - しゃがみ強K (11)   5F Early Recovery[-18]
10 若 - しゃがみ強P (3)   13F Early Recovery[-10]
10 老 - [VS1]梟 (4)   12F Early Recovery[-20]
10 老 - しゃがみ強P (4)   12F Early Recovery[-7]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   8F Early Recovery[-7]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   8F Early Recovery[-15]
12 若 - 立ち強K (4)   10F Early Recovery[-12]
12 若 - 立ち強P (2)   12F Early Recovery[-11]
13 老 - 立ち強K (2)   11F Early Recovery[-16]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   10F Early Recovery[-24]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   11F Early Recovery[-23]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   3F Early Recovery[-23]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   Overlap ~1F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +6 ~1F -2 +6 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   8F Early Recovery[-35]
18 若 - 中 武神掌 (6)   Overlap ~1F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   6F Early Recovery[-32]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Early Recovery[-28]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +2 ~1F -4 +2 +2 +2 +4 +2
22 若 - 中 崩山斗 (6)   Overlap +1 ~1F -6 +1 D D
22 若 - 首砕き (2)   Overlap ~1F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   Overlap ~1F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~2F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   1F Late ~4F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   1F Late ~4F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   2F Late ~5F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   7F Late ~10F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   29F Late ~32F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   57F Late ~60F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   87F Late ~90F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   118F Late ~121F D D
StartupName (Active) +5 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 34F Late Normals~38F Invincible~40F      
~42 Forward Jump Frames 33F Late Normals~37F Invincible~39F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   4F Early Recovery[-7]
4 若 - 立ち弱K (3)   Overlap +2 ~1F -2 +2 +4 +2 +6 +2
4 若 - 立ち弱P (2)   3F Early Recovery[-9]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   3F Early Recovery[-8]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   3F Early Recovery[-7]
4 老 - 立ち弱P (2)   3F Early Recovery[-9]
5 若 - 鉄鼠 (3)   1F Early ※投げ無敵中 Recovery[-19]
5 若 - 雷獣 (3)   1F Early ※投げ無敵中 Recovery[-19]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   Overlap +1 ~1F +2 +1 +3 +1 +5 +1
5 若 - 立ち中P (2)   Overlap +1 ~1F +2 +1 +8 +1 +10 +1
5 老 - EX 武神天眼 (2)   2F Early ※投げ無敵中 Recovery[-18]
5 老 - 武神天眼 (2)   2F Early ※投げ無敵中 Recovery[-18]
5 老 - 神輿 (3)   1F Early ※投げ無敵中 Recovery[-19]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   1F Early ※投げ無敵中 Recovery[-19]
5 老 - 立ち弱K (4)   Overlap +1 ~1F +2 +1 +4 +1 +6 +1
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   Overlap ~1F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   Overlap ~1F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   Overlap ~1F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   Overlap ~1F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   Overlap ~1F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   Overlap ~1F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   Overlap ~2F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   Overlap ~2F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap ~2F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   Overlap ~2F D D
7 老 - 立ち中K (3)   Overlap ~2F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   Overlap ~3F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   Overlap ~3F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   1F Late ~4F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   1F Late ~4F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   1F Late ~4F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   1F Late ~4F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   1F Late ~4F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   1F Late ~4F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   2F Late ~5F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   2F Late ~5F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   2F Late ~5F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   2F Late ~5F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   4F Late ~7F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   4F Late ~7F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   4F Late ~7F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   4F Late ~7F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   5F Late ~8F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   6F Late ~9F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   6F Late ~9F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   7F Late ~10F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   8F Late ~11F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   9F Late ~12F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   9F Late ~12F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   10F Late ~13F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   10F Late ~13F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   10F Late ~13F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   12F Late ~15F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   12F Late ~15F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   13F Late ~16F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   14F Late ~17F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   14F Late ~17F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   14F Late ~17F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   15F Late ~18F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   16F Late ~19F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   17F Late ~20F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   17F Late ~20F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   18F Late ~21F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   18F Late ~21F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   19F Late ~22F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   24F Late ~27F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   46F Late ~49F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   74F Late ~77F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   104F Late ~107F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   135F Late ~138F D D
StartupName (Active) -6 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 45F Late Normals~49F Invincible~51F      
~42 Forward Jump Frames 44F Late Normals~48F Invincible~50F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   6F Late ~9F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   7F Late ~10F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   7F Late ~10F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   7F Late ~10F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   7F Late ~10F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   7F Late ~10F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   8F Late ~11F D D
5 若 - 雷獣 (3)   8F Late ~11F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   8F Late ~11F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   8F Late ~11F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   8F Late ~11F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   8F Late ~11F D D
5 老 - 神輿 (3)   8F Late ~11F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   8F Late ~11F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   8F Late ~11F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   9F Late ~12F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   9F Late ~12F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   9F Late ~12F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   9F Late ~12F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   9F Late ~12F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   9F Late ~12F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   10F Late ~13F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   10F Late ~13F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Late ~13F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   10F Late ~13F D D
7 老 - 立ち中K (3)   10F Late ~13F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   11F Late ~14F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   11F Late ~14F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   12F Late ~15F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   12F Late ~15F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   12F Late ~15F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   12F Late ~15F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   12F Late ~15F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   12F Late ~15F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   13F Late ~16F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   13F Late ~16F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   13F Late ~16F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   13F Late ~16F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   15F Late ~18F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   15F Late ~18F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   15F Late ~18F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   15F Late ~18F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   16F Late ~19F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   17F Late ~20F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   17F Late ~20F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   18F Late ~21F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   19F Late ~22F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   20F Late ~23F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   20F Late ~23F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   21F Late ~24F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   21F Late ~24F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   21F Late ~24F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   23F Late ~26F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   23F Late ~26F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   24F Late ~27F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   25F Late ~28F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   25F Late ~28F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   25F Late ~28F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   26F Late ~29F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   27F Late ~30F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   28F Late ~31F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   28F Late ~31F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   29F Late ~32F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   29F Late ~32F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   30F Late ~33F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   35F Late ~38F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   57F Late ~60F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   85F Late ~88F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   115F Late ~118F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   146F Late ~149F D D
StartupName (Active) -52 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 91F Late Normals~95F Invincible~97F      
~42 Forward Jump Frames 90F Late Normals~94F Invincible~96F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   52F Late ~55F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   53F Late ~56F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   53F Late ~56F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   53F Late ~56F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   53F Late ~56F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   53F Late ~56F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   54F Late ~57F D D
5 若 - 雷獣 (3)   54F Late ~57F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   54F Late ~57F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   54F Late ~57F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   54F Late ~57F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   54F Late ~57F D D
5 老 - 神輿 (3)   54F Late ~57F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   54F Late ~57F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   54F Late ~57F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   55F Late ~58F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   55F Late ~58F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   55F Late ~58F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   55F Late ~58F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   55F Late ~58F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   55F Late ~58F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   56F Late ~59F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   56F Late ~59F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   56F Late ~59F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   56F Late ~59F D D
7 老 - 立ち中K (3)   56F Late ~59F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   57F Late ~60F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   57F Late ~60F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   58F Late ~61F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   58F Late ~61F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   58F Late ~61F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   58F Late ~61F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   58F Late ~61F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   58F Late ~61F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   59F Late ~62F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   59F Late ~62F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   59F Late ~62F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   59F Late ~62F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   61F Late ~64F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   61F Late ~64F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   61F Late ~64F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   61F Late ~64F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   62F Late ~65F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   63F Late ~66F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   63F Late ~66F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   64F Late ~67F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   65F Late ~68F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   66F Late ~69F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   66F Late ~69F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   67F Late ~70F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   67F Late ~70F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   67F Late ~70F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   69F Late ~72F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   69F Late ~72F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   70F Late ~73F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   71F Late ~74F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   71F Late ~74F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   71F Late ~74F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   72F Late ~75F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   73F Late ~76F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   74F Late ~77F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   74F Late ~77F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   75F Late ~78F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   75F Late ~78F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   76F Late ~79F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   81F Late ~84F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   103F Late ~106F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   131F Late ~134F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   161F Late ~164F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   192F Late ~195F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.