是空/若 - 陽炎 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 陽炎
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +22 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 17F Late Normals~21F Invincible~23F      
~42 Forward Jump Frames 16F Late Normals~20F Invincible~22F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   21F Early [+10]
4 若 - 立ち弱K (3)   19F Early [+6]
4 若 - 立ち弱P (2)   20F Early [+8]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   20F Early [+9]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   20F Early [+10]
4 老 - 立ち弱P (2)   20F Early [+8]
5 若 - 鉄鼠 (3)   18F Early Recovery[-2]
5 若 - 雷獣 (3)   18F Early Recovery[-2]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   19F Early [+8]
5 若 - 立ち中P (2)   19F Early No advantage [0]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   19F Early Recovery[-1]
5 老 - 武神天眼 (2)   19F Early Recovery[-1]
5 老 - 神輿 (3)   18F Early Recovery[-2]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   18F Early Recovery[-2]
5 老 - 立ち弱K (4)   17F Early [+8]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   12F Early Recovery[-30]
6 若 - しゃがみ中P (3)   17F Early No advantage [0]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   15F Early [+3]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   15F Early Recovery[-3]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   12F Early Recovery[-30]
6 老 - 立ち中P (2)   18F Early [+1]
7 若 - しゃがみ中K (3)   16F Early Recovery[-3]
7 若 - 立ち中K (3)   16F Early Recovery[-4]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   5F Early Recovery[-46]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   9F Early Recovery[-24]
7 老 - 立ち中K (3)   16F Early [+1]
8 老 - しゃがみ中K (3)   15F Early Recovery[-5]
8 老 - しゃがみ中P (2)   16F Early Recovery[-1]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   17F Early [+4]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   17F Early Recovery[-2]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   3F Early Recovery[-37]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   4F Early Recovery[-29]
9 老 - しゃがみ強K (2)   15F Early Recovery[-13]
9 老 - 立ち強P (2)   15F Early Recovery[-18]
10 若 - しゃがみ強K (11)   5F Early Recovery[-18]
10 若 - しゃがみ強P (3)   13F Early Recovery[-10]
10 老 - [VS1]梟 (4)   12F Early Recovery[-20]
10 老 - しゃがみ強P (4)   12F Early Recovery[-7]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   8F Early Recovery[-7]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   8F Early Recovery[-15]
12 若 - 立ち強K (4)   10F Early Recovery[-12]
12 若 - 立ち強P (2)   12F Early Recovery[-11]
13 老 - 立ち強K (2)   11F Early Recovery[-16]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   10F Early Recovery[-24]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   11F Early Recovery[-23]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   3F Early Recovery[-23]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   Overlap ~1F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +6 ~1F -2 +6 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   8F Early Recovery[-35]
18 若 - 中 武神掌 (6)   Overlap ~1F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   6F Early Recovery[-32]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Early Recovery[-28]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +2 ~1F -4 +2 +2 +2 +4 +2
22 若 - 中 崩山斗 (6)   Overlap +1 ~1F -6 +1 D D
22 若 - 首砕き (2)   Overlap ~1F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   Overlap ~1F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~2F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   1F Late ~4F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   1F Late ~4F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   2F Late ~5F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   7F Late ~10F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   29F Late ~32F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   57F Late ~60F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   87F Late ~90F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   118F Late ~121F D D
StartupName (Active) +5 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 34F Late Normals~38F Invincible~40F      
~42 Forward Jump Frames 33F Late Normals~37F Invincible~39F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   4F Early Recovery[-7]
4 若 - 立ち弱K (3)   Overlap +2 ~1F -2 +2 +4 +2 +6 +2
4 若 - 立ち弱P (2)   3F Early Recovery[-9]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   3F Early Recovery[-8]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   3F Early Recovery[-7]
4 老 - 立ち弱P (2)   3F Early Recovery[-9]
5 若 - 鉄鼠 (3)   1F Early ※投げ無敵中 Recovery[-19]
5 若 - 雷獣 (3)   1F Early ※投げ無敵中 Recovery[-19]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   Overlap +1 ~1F +2 +1 +3 +1 +5 +1
5 若 - 立ち中P (2)   Overlap +1 ~1F +2 +1 +8 +1 +10 +1
5 老 - EX 武神天眼 (2)   2F Early ※投げ無敵中 Recovery[-18]
5 老 - 武神天眼 (2)   2F Early ※投げ無敵中 Recovery[-18]
5 老 - 神輿 (3)   1F Early ※投げ無敵中 Recovery[-19]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   1F Early ※投げ無敵中 Recovery[-19]
5 老 - 立ち弱K (4)   Overlap +1 ~1F +2 +1 +4 +1 +6 +1
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   Overlap ~1F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   Overlap ~1F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   Overlap ~1F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   Overlap ~1F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   Overlap ~1F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   Overlap ~1F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   Overlap ~2F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   Overlap ~2F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap ~2F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   Overlap ~2F D D
7 老 - 立ち中K (3)   Overlap ~2F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   Overlap ~3F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   Overlap ~3F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   1F Late ~4F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   1F Late ~4F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   1F Late ~4F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   1F Late ~4F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   1F Late ~4F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   1F Late ~4F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   2F Late ~5F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   2F Late ~5F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   2F Late ~5F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   2F Late ~5F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   4F Late ~7F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   4F Late ~7F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   4F Late ~7F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   4F Late ~7F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   5F Late ~8F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   6F Late ~9F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   6F Late ~9F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   7F Late ~10F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   8F Late ~11F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   9F Late ~12F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   9F Late ~12F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   10F Late ~13F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   10F Late ~13F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   10F Late ~13F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   12F Late ~15F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   12F Late ~15F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   13F Late ~16F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   14F Late ~17F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   14F Late ~17F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   14F Late ~17F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   15F Late ~18F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   16F Late ~19F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   17F Late ~20F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   17F Late ~20F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   18F Late ~21F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   18F Late ~21F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   19F Late ~22F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   24F Late ~27F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   46F Late ~49F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   74F Late ~77F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   104F Late ~107F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   135F Late ~138F D D
StartupName (Active) -21 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 60F Late Normals~64F Invincible~66F      
~42 Forward Jump Frames 59F Late Normals~63F Invincible~65F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   21F Late ~24F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   22F Late ~25F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   22F Late ~25F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   22F Late ~25F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   22F Late ~25F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   22F Late ~25F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   23F Late ~26F D D
5 若 - 雷獣 (3)   23F Late ~26F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   23F Late ~26F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   23F Late ~26F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   23F Late ~26F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   23F Late ~26F D D
5 老 - 神輿 (3)   23F Late ~26F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   23F Late ~26F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   23F Late ~26F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   24F Late ~27F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   24F Late ~27F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   24F Late ~27F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   24F Late ~27F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   24F Late ~27F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   24F Late ~27F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   25F Late ~28F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   25F Late ~28F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   25F Late ~28F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   25F Late ~28F D D
7 老 - 立ち中K (3)   25F Late ~28F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   26F Late ~29F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   26F Late ~29F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Late ~30F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Late ~30F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   27F Late ~30F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   27F Late ~30F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   27F Late ~30F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   27F Late ~30F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   28F Late ~31F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   28F Late ~31F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   28F Late ~31F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   28F Late ~31F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   30F Late ~33F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   30F Late ~33F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   30F Late ~33F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   30F Late ~33F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   31F Late ~34F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   32F Late ~35F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   32F Late ~35F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   33F Late ~36F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   34F Late ~37F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   35F Late ~38F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   35F Late ~38F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   36F Late ~39F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   36F Late ~39F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   36F Late ~39F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   38F Late ~41F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   38F Late ~41F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   39F Late ~42F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   40F Late ~43F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   40F Late ~43F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   40F Late ~43F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   41F Late ~44F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   42F Late ~45F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   43F Late ~46F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   43F Late ~46F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   44F Late ~47F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   44F Late ~47F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   45F Late ~48F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   50F Late ~53F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   72F Late ~75F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   100F Late ~103F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   130F Late ~133F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   161F Late ~164F D D
StartupName (Active) -66 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 105F Late Normals~109F Invincible~111F      
~42 Forward Jump Frames 104F Late Normals~108F Invincible~110F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   66F Late ~69F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   67F Late ~70F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   67F Late ~70F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   67F Late ~70F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   67F Late ~70F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   67F Late ~70F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   68F Late ~71F D D
5 若 - 雷獣 (3)   68F Late ~71F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   68F Late ~71F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   68F Late ~71F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   68F Late ~71F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   68F Late ~71F D D
5 老 - 神輿 (3)   68F Late ~71F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   68F Late ~71F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   68F Late ~71F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   69F Late ~72F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   69F Late ~72F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   69F Late ~72F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   69F Late ~72F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   69F Late ~72F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   69F Late ~72F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   70F Late ~73F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   70F Late ~73F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   70F Late ~73F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   70F Late ~73F D D
7 老 - 立ち中K (3)   70F Late ~73F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   71F Late ~74F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   71F Late ~74F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   72F Late ~75F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   72F Late ~75F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   72F Late ~75F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   72F Late ~75F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   72F Late ~75F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   72F Late ~75F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   73F Late ~76F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   73F Late ~76F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   73F Late ~76F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   73F Late ~76F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   75F Late ~78F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   75F Late ~78F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   75F Late ~78F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   75F Late ~78F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   76F Late ~79F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   77F Late ~80F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   77F Late ~80F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   78F Late ~81F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   79F Late ~82F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   80F Late ~83F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   80F Late ~83F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   81F Late ~84F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   81F Late ~84F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   81F Late ~84F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   83F Late ~86F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   83F Late ~86F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   84F Late ~87F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   85F Late ~88F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   85F Late ~88F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   85F Late ~88F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   86F Late ~89F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   87F Late ~90F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   88F Late ~91F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   88F Late ~91F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   89F Late ~92F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   89F Late ~92F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   90F Late ~93F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   95F Late ~98F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   117F Late ~120F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   145F Late ~148F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   175F Late ~178F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   206F Late ~209F D D
StartupName (Active) -115 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 154F Late Normals~158F Invincible~160F      
~42 Forward Jump Frames 153F Late Normals~157F Invincible~159F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   115F Late ~118F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   116F Late ~119F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   116F Late ~119F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   116F Late ~119F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   116F Late ~119F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   116F Late ~119F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   117F Late ~120F D D
5 若 - 雷獣 (3)   117F Late ~120F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   117F Late ~120F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   117F Late ~120F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   117F Late ~120F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   117F Late ~120F D D
5 老 - 神輿 (3)   117F Late ~120F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   117F Late ~120F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   117F Late ~120F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   118F Late ~121F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   118F Late ~121F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   118F Late ~121F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   118F Late ~121F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   118F Late ~121F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   118F Late ~121F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   119F Late ~122F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   119F Late ~122F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   119F Late ~122F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   119F Late ~122F D D
7 老 - 立ち中K (3)   119F Late ~122F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   120F Late ~123F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   120F Late ~123F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   121F Late ~124F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   121F Late ~124F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   121F Late ~124F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   121F Late ~124F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   121F Late ~124F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   121F Late ~124F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   122F Late ~125F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   122F Late ~125F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   122F Late ~125F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   122F Late ~125F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   124F Late ~127F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   124F Late ~127F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   124F Late ~127F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   124F Late ~127F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   125F Late ~128F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   126F Late ~129F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   126F Late ~129F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   127F Late ~130F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   128F Late ~131F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   129F Late ~132F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   129F Late ~132F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   130F Late ~133F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   130F Late ~133F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   130F Late ~133F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   132F Late ~135F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   132F Late ~135F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   133F Late ~136F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   134F Late ~137F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   134F Late ~137F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   134F Late ~137F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   135F Late ~138F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   136F Late ~139F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   137F Late ~140F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   137F Late ~140F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   138F Late ~141F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   138F Late ~141F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   139F Late ~142F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   144F Late ~147F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   166F Late ~169F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   194F Late ~197F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   224F Late ~227F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   255F Late ~258F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.