是空/若 - 陽炎 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 陽炎
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +22 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 17F Late Normals~21F Invincible~23F      
~42 Forward Jump Frames 16F Late Normals~20F Invincible~22F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   21F Early [+10]
4 若 - 立ち弱K (3)   19F Early [+6]
4 若 - 立ち弱P (2)   20F Early [+8]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   20F Early [+9]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   20F Early [+10]
4 老 - 立ち弱P (2)   20F Early [+8]
5 若 - 鉄鼠 (3)   18F Early Recovery[-2]
5 若 - 雷獣 (3)   18F Early Recovery[-2]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   19F Early [+8]
5 若 - 立ち中P (2)   19F Early No advantage [0]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   19F Early Recovery[-1]
5 老 - 武神天眼 (2)   19F Early Recovery[-1]
5 老 - 神輿 (3)   18F Early Recovery[-2]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   18F Early Recovery[-2]
5 老 - 立ち弱K (4)   17F Early [+8]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   12F Early Recovery[-30]
6 若 - しゃがみ中P (3)   17F Early No advantage [0]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   15F Early [+3]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   15F Early Recovery[-3]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   12F Early Recovery[-30]
6 老 - 立ち中P (2)   18F Early [+1]
7 若 - しゃがみ中K (3)   16F Early Recovery[-3]
7 若 - 立ち中K (3)   16F Early Recovery[-4]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   5F Early Recovery[-46]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   9F Early Recovery[-24]
7 老 - 立ち中K (3)   16F Early [+1]
8 老 - しゃがみ中K (3)   15F Early Recovery[-5]
8 老 - しゃがみ中P (2)   16F Early Recovery[-1]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   17F Early [+4]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   17F Early Recovery[-2]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   3F Early Recovery[-37]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   4F Early Recovery[-29]
9 老 - しゃがみ強K (2)   15F Early Recovery[-13]
9 老 - 立ち強P (2)   15F Early Recovery[-18]
10 若 - しゃがみ強K (11)   5F Early Recovery[-18]
10 若 - しゃがみ強P (3)   13F Early Recovery[-10]
10 老 - [VS1]梟 (4)   12F Early Recovery[-20]
10 老 - しゃがみ強P (4)   12F Early Recovery[-7]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   8F Early Recovery[-7]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   8F Early Recovery[-15]
12 若 - 立ち強K (4)   10F Early Recovery[-12]
12 若 - 立ち強P (2)   12F Early Recovery[-11]
13 老 - 立ち強K (2)   11F Early Recovery[-16]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   10F Early Recovery[-24]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   11F Early Recovery[-23]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   3F Early Recovery[-23]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   Overlap ~1F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +6 ~1F -2 +6 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   8F Early Recovery[-35]
18 若 - 中 武神掌 (6)   Overlap ~1F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   6F Early Recovery[-32]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Early Recovery[-28]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +2 ~1F -4 +2 +2 +2 +4 +2
22 若 - 中 崩山斗 (6)   Overlap +1 ~1F -6 +1 D D
22 若 - 首砕き (2)   Overlap ~1F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   Overlap ~1F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~2F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   1F Late ~4F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   1F Late ~4F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   2F Late ~5F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   7F Late ~10F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   29F Late ~32F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   57F Late ~60F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   87F Late ~90F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   118F Late ~121F D D
StartupName (Active) -4 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 43F Late Normals~47F Invincible~49F      
~42 Forward Jump Frames 42F Late Normals~46F Invincible~48F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   4F Late ~7F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   5F Late ~8F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   5F Late ~8F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   5F Late ~8F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   5F Late ~8F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   5F Late ~8F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   6F Late ~9F D D
5 若 - 雷獣 (3)   6F Late ~9F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   6F Late ~9F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   6F Late ~9F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   6F Late ~9F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   6F Late ~9F D D
5 老 - 神輿 (3)   6F Late ~9F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   6F Late ~9F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   6F Late ~9F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   7F Late ~10F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   7F Late ~10F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   7F Late ~10F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   7F Late ~10F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   7F Late ~10F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   7F Late ~10F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   8F Late ~11F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   8F Late ~11F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   8F Late ~11F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   8F Late ~11F D D
7 老 - 立ち中K (3)   8F Late ~11F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   9F Late ~12F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   9F Late ~12F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   10F Late ~13F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   10F Late ~13F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Late ~13F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   10F Late ~13F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   10F Late ~13F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   10F Late ~13F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   11F Late ~14F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   11F Late ~14F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   11F Late ~14F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   11F Late ~14F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   13F Late ~16F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   13F Late ~16F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   13F Late ~16F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   13F Late ~16F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   14F Late ~17F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   15F Late ~18F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   15F Late ~18F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   16F Late ~19F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   17F Late ~20F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   18F Late ~21F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   18F Late ~21F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   19F Late ~22F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   19F Late ~22F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   19F Late ~22F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   21F Late ~24F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   21F Late ~24F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   22F Late ~25F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   23F Late ~26F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   23F Late ~26F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   23F Late ~26F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   24F Late ~27F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   25F Late ~28F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   26F Late ~29F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   26F Late ~29F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   27F Late ~30F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   27F Late ~30F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   28F Late ~31F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   33F Late ~36F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   55F Late ~58F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   83F Late ~86F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   113F Late ~116F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   144F Late ~147F D D
StartupName (Active) -52 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 91F Late Normals~95F Invincible~97F      
~42 Forward Jump Frames 90F Late Normals~94F Invincible~96F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   52F Late ~55F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   53F Late ~56F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   53F Late ~56F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   53F Late ~56F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   53F Late ~56F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   53F Late ~56F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   54F Late ~57F D D
5 若 - 雷獣 (3)   54F Late ~57F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   54F Late ~57F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   54F Late ~57F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   54F Late ~57F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   54F Late ~57F D D
5 老 - 神輿 (3)   54F Late ~57F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   54F Late ~57F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   54F Late ~57F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   55F Late ~58F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   55F Late ~58F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   55F Late ~58F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   55F Late ~58F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   55F Late ~58F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   55F Late ~58F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   56F Late ~59F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   56F Late ~59F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   56F Late ~59F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   56F Late ~59F D D
7 老 - 立ち中K (3)   56F Late ~59F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   57F Late ~60F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   57F Late ~60F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   58F Late ~61F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   58F Late ~61F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   58F Late ~61F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   58F Late ~61F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   58F Late ~61F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   58F Late ~61F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   59F Late ~62F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   59F Late ~62F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   59F Late ~62F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   59F Late ~62F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   61F Late ~64F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   61F Late ~64F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   61F Late ~64F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   61F Late ~64F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   62F Late ~65F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   63F Late ~66F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   63F Late ~66F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   64F Late ~67F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   65F Late ~68F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   66F Late ~69F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   66F Late ~69F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   67F Late ~70F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   67F Late ~70F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   67F Late ~70F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   69F Late ~72F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   69F Late ~72F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   70F Late ~73F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   71F Late ~74F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   71F Late ~74F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   71F Late ~74F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   72F Late ~75F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   73F Late ~76F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   74F Late ~77F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   74F Late ~77F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   75F Late ~78F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   75F Late ~78F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   76F Late ~79F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   81F Late ~84F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   103F Late ~106F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   131F Late ~134F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   161F Late ~164F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   192F Late ~195F D D
StartupName (Active) -78 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 117F Late Normals~121F Invincible~123F      
~42 Forward Jump Frames 116F Late Normals~120F Invincible~122F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   78F Late ~81F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   79F Late ~82F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   79F Late ~82F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   79F Late ~82F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   79F Late ~82F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   79F Late ~82F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   80F Late ~83F D D
5 若 - 雷獣 (3)   80F Late ~83F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   80F Late ~83F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   80F Late ~83F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   80F Late ~83F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   80F Late ~83F D D
5 老 - 神輿 (3)   80F Late ~83F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   80F Late ~83F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   80F Late ~83F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   81F Late ~84F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   81F Late ~84F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   81F Late ~84F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   81F Late ~84F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   81F Late ~84F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   81F Late ~84F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   82F Late ~85F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   82F Late ~85F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   82F Late ~85F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   82F Late ~85F D D
7 老 - 立ち中K (3)   82F Late ~85F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   83F Late ~86F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   83F Late ~86F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   84F Late ~87F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   84F Late ~87F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   84F Late ~87F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   84F Late ~87F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   84F Late ~87F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   84F Late ~87F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   85F Late ~88F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   85F Late ~88F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   85F Late ~88F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   85F Late ~88F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   87F Late ~90F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   87F Late ~90F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   87F Late ~90F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   87F Late ~90F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   88F Late ~91F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   89F Late ~92F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   89F Late ~92F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   90F Late ~93F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   91F Late ~94F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   92F Late ~95F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   92F Late ~95F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   93F Late ~96F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   93F Late ~96F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   93F Late ~96F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   95F Late ~98F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   95F Late ~98F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   96F Late ~99F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   97F Late ~100F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   97F Late ~100F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   97F Late ~100F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   98F Late ~101F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   99F Late ~102F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   100F Late ~103F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   100F Late ~103F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   101F Late ~104F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   101F Late ~104F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   102F Late ~105F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   107F Late ~110F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   129F Late ~132F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   157F Late ~160F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   187F Late ~190F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   218F Late ~221F D D
StartupName (Active) -107 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 146F Late Normals~150F Invincible~152F      
~42 Forward Jump Frames 145F Late Normals~149F Invincible~151F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   107F Late ~110F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   108F Late ~111F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   108F Late ~111F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   108F Late ~111F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   108F Late ~111F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   108F Late ~111F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   109F Late ~112F D D
5 若 - 雷獣 (3)   109F Late ~112F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   109F Late ~112F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   109F Late ~112F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   109F Late ~112F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   109F Late ~112F D D
5 老 - 神輿 (3)   109F Late ~112F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   109F Late ~112F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   109F Late ~112F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   110F Late ~113F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   110F Late ~113F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   110F Late ~113F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   110F Late ~113F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   110F Late ~113F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   110F Late ~113F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   111F Late ~114F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   111F Late ~114F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   111F Late ~114F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   111F Late ~114F D D
7 老 - 立ち中K (3)   111F Late ~114F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   112F Late ~115F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   112F Late ~115F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   113F Late ~116F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   113F Late ~116F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   113F Late ~116F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   113F Late ~116F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   113F Late ~116F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   113F Late ~116F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   114F Late ~117F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   114F Late ~117F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   114F Late ~117F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   114F Late ~117F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   116F Late ~119F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   116F Late ~119F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   116F Late ~119F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   116F Late ~119F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   117F Late ~120F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   118F Late ~121F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   118F Late ~121F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   119F Late ~122F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   120F Late ~123F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   121F Late ~124F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   121F Late ~124F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   122F Late ~125F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   122F Late ~125F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   122F Late ~125F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   124F Late ~127F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   124F Late ~127F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   125F Late ~128F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   126F Late ~129F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   126F Late ~129F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   126F Late ~129F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   127F Late ~130F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   128F Late ~131F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   129F Late ~132F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   129F Late ~132F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   130F Late ~133F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   130F Late ~133F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   131F Late ~134F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   136F Late ~139F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   158F Late ~161F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   186F Late ~189F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   216F Late ~219F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   247F Late ~250F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.