是空/若 - 陽炎 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 陽炎
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +22 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 17F Late Normals~21F Invincible~23F      
~42 Forward Jump Frames 16F Late Normals~20F Invincible~22F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   21F Early [+10]
4 若 - 立ち弱K (3)   19F Early [+6]
4 若 - 立ち弱P (2)   20F Early [+8]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   20F Early [+9]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   20F Early [+10]
4 老 - 立ち弱P (2)   20F Early [+8]
5 若 - 鉄鼠 (3)   18F Early Recovery[-2]
5 若 - 雷獣 (3)   18F Early Recovery[-2]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   19F Early [+8]
5 若 - 立ち中P (2)   19F Early No advantage [0]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   19F Early Recovery[-1]
5 老 - 武神天眼 (2)   19F Early Recovery[-1]
5 老 - 神輿 (3)   18F Early Recovery[-2]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   18F Early Recovery[-2]
5 老 - 立ち弱K (4)   17F Early [+8]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   12F Early Recovery[-30]
6 若 - しゃがみ中P (3)   17F Early No advantage [0]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   15F Early [+3]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   15F Early Recovery[-3]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   12F Early Recovery[-30]
6 老 - 立ち中P (2)   18F Early [+1]
7 若 - しゃがみ中K (3)   16F Early Recovery[-3]
7 若 - 立ち中K (3)   16F Early Recovery[-4]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   5F Early Recovery[-46]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   9F Early Recovery[-24]
7 老 - 立ち中K (3)   16F Early [+1]
8 老 - しゃがみ中K (3)   15F Early Recovery[-5]
8 老 - しゃがみ中P (2)   16F Early Recovery[-1]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   17F Early [+4]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   17F Early Recovery[-2]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   3F Early Recovery[-37]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   4F Early Recovery[-29]
9 老 - しゃがみ強K (2)   15F Early Recovery[-13]
9 老 - 立ち強P (2)   15F Early Recovery[-18]
10 若 - しゃがみ強K (11)   5F Early Recovery[-18]
10 若 - しゃがみ強P (3)   13F Early Recovery[-10]
10 老 - [VS1]梟 (4)   12F Early Recovery[-20]
10 老 - しゃがみ強P (4)   12F Early Recovery[-7]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   8F Early Recovery[-7]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   8F Early Recovery[-15]
12 若 - 立ち強K (4)   10F Early Recovery[-12]
12 若 - 立ち強P (2)   12F Early Recovery[-11]
13 老 - 立ち強K (2)   11F Early Recovery[-16]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   10F Early Recovery[-24]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   11F Early Recovery[-23]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   3F Early Recovery[-23]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   Overlap ~1F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +6 ~1F -2 +6 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   8F Early Recovery[-35]
18 若 - 中 武神掌 (6)   Overlap ~1F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   6F Early Recovery[-32]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Early Recovery[-28]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +2 ~1F -4 +2 +2 +2 +4 +2
22 若 - 中 崩山斗 (6)   Overlap +1 ~1F -6 +1 D D
22 若 - 首砕き (2)   Overlap ~1F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   Overlap ~1F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~2F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   1F Late ~4F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   1F Late ~4F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   2F Late ~5F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   7F Late ~10F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   29F Late ~32F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   57F Late ~60F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   87F Late ~90F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   118F Late ~121F D D
StartupName (Active) -16 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 55F Late Normals~59F Invincible~61F      
~42 Forward Jump Frames 54F Late Normals~58F Invincible~60F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   16F Late ~19F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   17F Late ~20F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   17F Late ~20F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   17F Late ~20F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   17F Late ~20F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   17F Late ~20F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   18F Late ~21F D D
5 若 - 雷獣 (3)   18F Late ~21F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   18F Late ~21F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   18F Late ~21F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   18F Late ~21F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   18F Late ~21F D D
5 老 - 神輿 (3)   18F Late ~21F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   18F Late ~21F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   18F Late ~21F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   19F Late ~22F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   19F Late ~22F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   19F Late ~22F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   19F Late ~22F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   19F Late ~22F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   19F Late ~22F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   20F Late ~23F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   20F Late ~23F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   20F Late ~23F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   20F Late ~23F D D
7 老 - 立ち中K (3)   20F Late ~23F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   21F Late ~24F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   21F Late ~24F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Late ~25F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Late ~25F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   22F Late ~25F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   22F Late ~25F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   22F Late ~25F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   22F Late ~25F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   23F Late ~26F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   23F Late ~26F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   23F Late ~26F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   23F Late ~26F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   25F Late ~28F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   25F Late ~28F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   25F Late ~28F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   25F Late ~28F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   26F Late ~29F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   27F Late ~30F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   27F Late ~30F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   28F Late ~31F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   29F Late ~32F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   30F Late ~33F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   30F Late ~33F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   31F Late ~34F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   31F Late ~34F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   31F Late ~34F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   33F Late ~36F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   33F Late ~36F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   34F Late ~37F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   35F Late ~38F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   35F Late ~38F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   35F Late ~38F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   36F Late ~39F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   37F Late ~40F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   38F Late ~41F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   38F Late ~41F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   39F Late ~42F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   39F Late ~42F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   40F Late ~43F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   45F Late ~48F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   67F Late ~70F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   95F Late ~98F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   125F Late ~128F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   156F Late ~159F D D
StartupName (Active) -41 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 80F Late Normals~84F Invincible~86F      
~42 Forward Jump Frames 79F Late Normals~83F Invincible~85F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   41F Late ~44F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   42F Late ~45F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   42F Late ~45F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   42F Late ~45F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   42F Late ~45F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   42F Late ~45F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   43F Late ~46F D D
5 若 - 雷獣 (3)   43F Late ~46F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   43F Late ~46F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   43F Late ~46F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   43F Late ~46F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   43F Late ~46F D D
5 老 - 神輿 (3)   43F Late ~46F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   43F Late ~46F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   43F Late ~46F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   44F Late ~47F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   44F Late ~47F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   44F Late ~47F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   44F Late ~47F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   44F Late ~47F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   44F Late ~47F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   45F Late ~48F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   45F Late ~48F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   45F Late ~48F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   45F Late ~48F D D
7 老 - 立ち中K (3)   45F Late ~48F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   46F Late ~49F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   46F Late ~49F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   47F Late ~50F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   47F Late ~50F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   47F Late ~50F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   47F Late ~50F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   47F Late ~50F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   47F Late ~50F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   48F Late ~51F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   48F Late ~51F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   48F Late ~51F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   48F Late ~51F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   50F Late ~53F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   50F Late ~53F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   50F Late ~53F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   50F Late ~53F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   51F Late ~54F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   52F Late ~55F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   52F Late ~55F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   53F Late ~56F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   54F Late ~57F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   55F Late ~58F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   55F Late ~58F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   56F Late ~59F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   56F Late ~59F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   56F Late ~59F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   58F Late ~61F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   58F Late ~61F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   59F Late ~62F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   60F Late ~63F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   60F Late ~63F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   60F Late ~63F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   61F Late ~64F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   62F Late ~65F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   63F Late ~66F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   63F Late ~66F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   64F Late ~67F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   64F Late ~67F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   65F Late ~68F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   70F Late ~73F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   92F Late ~95F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   120F Late ~123F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   150F Late ~153F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   181F Late ~184F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.