是空/若 - 陽炎 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 陽炎
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +27 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 12F Late Normals~16F Invincible~18F      
~42 Forward Jump Frames 11F Late Normals~15F Invincible~17F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   26F Early [+15]
4 若 - 立ち弱K (3)   24F Early [+11]
4 若 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   25F Early [+14]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   25F Early [+15]
4 老 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
5 若 - 鉄鼠 (3)   23F Early [+3]
5 若 - 雷獣 (3)   23F Early [+3]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   24F Early [+13]
5 若 - 立ち中P (2)   24F Early [+5]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 神輿 (3)   23F Early [+3]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   23F Early [+3]
5 老 - 立ち弱K (4)   22F Early [+13]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 若 - しゃがみ中P (3)   22F Early [+5]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+8]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+2]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 老 - 立ち中P (2)   23F Early [+6]
7 若 - しゃがみ中K (3)   21F Early [+2]
7 若 - 立ち中K (3)   21F Early [+1]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Early Recovery[-41]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   14F Early Recovery[-19]
7 老 - 立ち中K (3)   21F Early [+6]
8 老 - しゃがみ中K (3)   20F Early No advantage [0]
8 老 - しゃがみ中P (2)   21F Early [+4]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+9]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+3]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   8F Early Recovery[-32]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   9F Early Recovery[-24]
9 老 - しゃがみ強K (2)   20F Early Recovery[-8]
9 老 - 立ち強P (2)   20F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強K (11)   10F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強P (3)   18F Early Recovery[-5]
10 老 - [VS1]梟 (4)   17F Early Recovery[-15]
10 老 - しゃがみ強P (4)   17F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   13F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   13F Early Recovery[-10]
12 若 - 立ち強K (4)   15F Early Recovery[-7]
12 若 - 立ち強P (2)   17F Early Recovery[-6]
13 老 - 立ち強K (2)   16F Early Recovery[-11]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   15F Early Recovery[-19]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   16F Early Recovery[-18]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   8F Early Recovery[-18]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   6F Early Recovery[-11]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +11 ~1F -2 +11 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   13F Early Recovery[-30]
18 若 - 中 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-12]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   11F Early Recovery[-27]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-23]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +7 ~1F -4 +7 +2 +7 +4 +7
22 若 - 中 崩山斗 (6)   3F Early Recovery[-13]
22 若 - 首砕き (2)   7F Early Recovery[-18]
22 老 - 脳巓割り (4)   5F Early Recovery[-18]
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap +5 ~1F +2 +5+5 +5
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +3 ~1F -4 +3 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Early Recovery[-28]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap +2 ~1F -6 +2 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +2 ~1F -5 +2 +2 +2 +4 +2
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   4F Early Recovery[-4]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   2F Late ~5F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   24F Late ~27F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   52F Late ~55F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   82F Late ~85F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   113F Late ~116F D D
StartupName (Active) +16 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 23F Late Normals~27F Invincible~29F      
~42 Forward Jump Frames 22F Late Normals~26F Invincible~28F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   15F Early [+4]
4 若 - 立ち弱K (3)   13F Early No advantage [0]
4 若 - 立ち弱P (2)   14F Early [+2]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   14F Early [+3]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   14F Early [+4]
4 老 - 立ち弱P (2)   14F Early [+2]
5 若 - 鉄鼠 (3)   12F Early Recovery[-8]
5 若 - 雷獣 (3)   12F Early Recovery[-8]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   13F Early [+2]
5 若 - 立ち中P (2)   13F Early Recovery[-6]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   13F Early Recovery[-7]
5 老 - 武神天眼 (2)   13F Early Recovery[-7]
5 老 - 神輿 (3)   12F Early Recovery[-8]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   12F Early Recovery[-8]
5 老 - 立ち弱K (4)   11F Early [+2]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   6F Early Recovery[-36]
6 若 - しゃがみ中P (3)   11F Early Recovery[-6]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   9F Early Recovery[-3]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   9F Early Recovery[-9]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   6F Early Recovery[-36]
6 老 - 立ち中P (2)   12F Early Recovery[-5]
7 若 - しゃがみ中K (3)   10F Early Recovery[-9]
7 若 - 立ち中K (3)   10F Early Recovery[-10]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap ~1F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   3F Early Recovery[-30]
7 老 - 立ち中K (3)   10F Early Recovery[-5]
8 老 - しゃがみ中K (3)   9F Early Recovery[-11]
8 老 - しゃがみ中P (2)   10F Early Recovery[-7]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   11F Early Recovery[-2]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   11F Early Recovery[-8]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap +8 ~1F +8 D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   Overlap +8 ~1F +8 D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   9F Early Recovery[-19]
9 老 - 立ち強P (2)   9F Early Recovery[-24]
10 若 - しゃがみ強K (11)   Overlap +7 ~1F -13 +7 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   7F Early Recovery[-16]
10 老 - [VS1]梟 (4)   6F Early Recovery[-26]
10 老 - しゃがみ強P (4)   6F Early Recovery[-13]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   Overlap +5 ~1F -6 +5 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   Overlap +5 ~1F -4 +5 D D
12 若 - 立ち強K (4)   4F Early Recovery[-18]
12 若 - 立ち強P (2)   6F Early Recovery[-17]
13 老 - 立ち強K (2)   5F Early Recovery[-22]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   4F Early Recovery[-30]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Early Recovery[-29]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   Overlap +2 ~1F -3 +2 +4 +2 +6 +2
16 若 - EX 崩山斗 (9)   Overlap ~1F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ~1F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   Overlap ~1F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   Overlap ~2F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   Overlap ~2F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~2F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   1F Late ~4F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   1F Late ~4F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   2F Late ~5F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   3F Late ~6F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   3F Late ~6F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   3F Late ~6F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   4F Late ~7F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   5F Late ~8F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   6F Late ~9F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   6F Late ~9F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   7F Late ~10F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   7F Late ~10F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   8F Late ~11F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   13F Late ~16F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   35F Late ~38F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   63F Late ~66F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   93F Late ~96F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   124F Late ~127F D D
StartupName (Active) -10 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 49F Late Normals~53F Invincible~55F      
~42 Forward Jump Frames 48F Late Normals~52F Invincible~54F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   10F Late ~13F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   11F Late ~14F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   11F Late ~14F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   11F Late ~14F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   11F Late ~14F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   11F Late ~14F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   12F Late ~15F D D
5 若 - 雷獣 (3)   12F Late ~15F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   12F Late ~15F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   12F Late ~15F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   12F Late ~15F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   12F Late ~15F D D
5 老 - 神輿 (3)   12F Late ~15F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   12F Late ~15F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   12F Late ~15F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   13F Late ~16F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   13F Late ~16F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   13F Late ~16F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   13F Late ~16F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   13F Late ~16F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   13F Late ~16F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   14F Late ~17F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   14F Late ~17F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   14F Late ~17F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   14F Late ~17F D D
7 老 - 立ち中K (3)   14F Late ~17F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   15F Late ~18F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   15F Late ~18F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   16F Late ~19F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   16F Late ~19F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   16F Late ~19F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   16F Late ~19F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   16F Late ~19F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   16F Late ~19F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   17F Late ~20F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   17F Late ~20F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   17F Late ~20F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   17F Late ~20F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   19F Late ~22F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   19F Late ~22F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   19F Late ~22F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   19F Late ~22F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   20F Late ~23F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   21F Late ~24F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   21F Late ~24F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   22F Late ~25F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   23F Late ~26F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   24F Late ~27F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   24F Late ~27F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   25F Late ~28F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   25F Late ~28F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   25F Late ~28F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   27F Late ~30F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   27F Late ~30F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   28F Late ~31F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   29F Late ~32F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   29F Late ~32F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   29F Late ~32F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   30F Late ~33F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   31F Late ~34F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   32F Late ~35F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   32F Late ~35F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   33F Late ~36F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   33F Late ~36F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   34F Late ~37F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   39F Late ~42F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   61F Late ~64F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   89F Late ~92F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   119F Late ~122F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   150F Late ~153F D D
StartupName (Active) -62 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 101F Late Normals~105F Invincible~107F      
~42 Forward Jump Frames 100F Late Normals~104F Invincible~106F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   62F Late ~65F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   63F Late ~66F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   63F Late ~66F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   63F Late ~66F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   63F Late ~66F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   63F Late ~66F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   64F Late ~67F D D
5 若 - 雷獣 (3)   64F Late ~67F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   64F Late ~67F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   64F Late ~67F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   64F Late ~67F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   64F Late ~67F D D
5 老 - 神輿 (3)   64F Late ~67F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   64F Late ~67F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   64F Late ~67F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   65F Late ~68F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   65F Late ~68F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   65F Late ~68F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   65F Late ~68F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   65F Late ~68F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   65F Late ~68F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   66F Late ~69F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   66F Late ~69F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   66F Late ~69F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   66F Late ~69F D D
7 老 - 立ち中K (3)   66F Late ~69F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   67F Late ~70F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   67F Late ~70F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   68F Late ~71F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   68F Late ~71F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   68F Late ~71F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   68F Late ~71F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   68F Late ~71F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   68F Late ~71F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   69F Late ~72F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   69F Late ~72F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   69F Late ~72F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   69F Late ~72F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   71F Late ~74F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   71F Late ~74F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   71F Late ~74F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   71F Late ~74F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   72F Late ~75F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   73F Late ~76F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   73F Late ~76F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   74F Late ~77F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   75F Late ~78F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   76F Late ~79F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   76F Late ~79F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   77F Late ~80F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   77F Late ~80F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   77F Late ~80F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   79F Late ~82F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   79F Late ~82F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   80F Late ~83F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   81F Late ~84F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   81F Late ~84F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   81F Late ~84F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   82F Late ~85F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   83F Late ~86F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   84F Late ~87F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   84F Late ~87F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   85F Late ~88F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   85F Late ~88F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   86F Late ~89F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   91F Late ~94F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   113F Late ~116F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   141F Late ~144F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   171F Late ~174F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   202F Late ~205F D D
StartupName (Active) -119 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 158F Late Normals~162F Invincible~164F      
~42 Forward Jump Frames 157F Late Normals~161F Invincible~163F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   119F Late ~122F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   120F Late ~123F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   120F Late ~123F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   120F Late ~123F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   120F Late ~123F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   120F Late ~123F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   121F Late ~124F D D
5 若 - 雷獣 (3)   121F Late ~124F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   121F Late ~124F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   121F Late ~124F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   121F Late ~124F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   121F Late ~124F D D
5 老 - 神輿 (3)   121F Late ~124F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   121F Late ~124F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   121F Late ~124F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   122F Late ~125F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   122F Late ~125F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   122F Late ~125F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   122F Late ~125F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   122F Late ~125F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   122F Late ~125F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   123F Late ~126F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   123F Late ~126F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   123F Late ~126F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   123F Late ~126F D D
7 老 - 立ち中K (3)   123F Late ~126F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   124F Late ~127F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   124F Late ~127F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   125F Late ~128F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   125F Late ~128F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   125F Late ~128F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   125F Late ~128F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   125F Late ~128F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   125F Late ~128F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   126F Late ~129F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   126F Late ~129F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   126F Late ~129F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   126F Late ~129F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   128F Late ~131F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   128F Late ~131F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   128F Late ~131F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   128F Late ~131F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   129F Late ~132F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   130F Late ~133F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   130F Late ~133F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   131F Late ~134F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   132F Late ~135F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   133F Late ~136F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   133F Late ~136F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   134F Late ~137F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   134F Late ~137F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   134F Late ~137F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   136F Late ~139F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   136F Late ~139F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   137F Late ~140F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   138F Late ~141F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   138F Late ~141F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   138F Late ~141F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   139F Late ~142F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   140F Late ~143F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   141F Late ~144F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   141F Late ~144F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   142F Late ~145F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   142F Late ~145F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   143F Late ~146F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   148F Late ~151F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   170F Late ~173F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   198F Late ~201F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   228F Late ~231F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   259F Late ~262F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.