是空/若 - 陽炎 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 陽炎
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +27 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 12F Late Normals~16F Invincible~18F      
~42 Forward Jump Frames 11F Late Normals~15F Invincible~17F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   26F Early [+15]
4 若 - 立ち弱K (3)   24F Early [+11]
4 若 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   25F Early [+14]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   25F Early [+15]
4 老 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
5 若 - 鉄鼠 (3)   23F Early [+3]
5 若 - 雷獣 (3)   23F Early [+3]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   24F Early [+13]
5 若 - 立ち中P (2)   24F Early [+5]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 神輿 (3)   23F Early [+3]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   23F Early [+3]
5 老 - 立ち弱K (4)   22F Early [+13]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 若 - しゃがみ中P (3)   22F Early [+5]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+8]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+2]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 老 - 立ち中P (2)   23F Early [+6]
7 若 - しゃがみ中K (3)   21F Early [+2]
7 若 - 立ち中K (3)   21F Early [+1]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Early Recovery[-41]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   14F Early Recovery[-19]
7 老 - 立ち中K (3)   21F Early [+6]
8 老 - しゃがみ中K (3)   20F Early No advantage [0]
8 老 - しゃがみ中P (2)   21F Early [+4]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+9]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+3]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   8F Early Recovery[-32]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   9F Early Recovery[-24]
9 老 - しゃがみ強K (2)   20F Early Recovery[-8]
9 老 - 立ち強P (2)   20F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強K (11)   10F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強P (3)   18F Early Recovery[-5]
10 老 - [VS1]梟 (4)   17F Early Recovery[-15]
10 老 - しゃがみ強P (4)   17F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   13F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   13F Early Recovery[-10]
12 若 - 立ち強K (4)   15F Early Recovery[-7]
12 若 - 立ち強P (2)   17F Early Recovery[-6]
13 老 - 立ち強K (2)   16F Early Recovery[-11]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   15F Early Recovery[-19]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   16F Early Recovery[-18]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   8F Early Recovery[-18]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   6F Early Recovery[-11]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +11 ~1F -2 +11 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   13F Early Recovery[-30]
18 若 - 中 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-12]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   11F Early Recovery[-27]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-23]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +7 ~1F -4 +7 +2 +7 +4 +7
22 若 - 中 崩山斗 (6)   3F Early Recovery[-13]
22 若 - 首砕き (2)   7F Early Recovery[-18]
22 老 - 脳巓割り (4)   5F Early Recovery[-18]
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap +5 ~1F +2 +5+5 +5
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +3 ~1F -4 +3 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Early Recovery[-28]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap +2 ~1F -6 +2 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +2 ~1F -5 +2 +2 +2 +4 +2
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   4F Early Recovery[-4]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   2F Late ~5F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   24F Late ~27F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   52F Late ~55F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   82F Late ~85F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   113F Late ~116F D D
StartupName (Active) +10 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 29F Late Normals~33F Invincible~35F      
~42 Forward Jump Frames 28F Late Normals~32F Invincible~34F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   9F Early Recovery[-2]
4 若 - 立ち弱K (3)   7F Early Recovery[-6]
4 若 - 立ち弱P (2)   8F Early Recovery[-4]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   8F Early Recovery[-3]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   8F Early Recovery[-2]
4 老 - 立ち弱P (2)   8F Early Recovery[-4]
5 若 - 鉄鼠 (3)   6F Early Recovery[-14]
5 若 - 雷獣 (3)   6F Early Recovery[-14]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   7F Early Recovery[-4]
5 若 - 立ち中P (2)   7F Early Recovery[-12]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   7F Early Recovery[-13]
5 老 - 武神天眼 (2)   7F Early Recovery[-13]
5 老 - 神輿 (3)   6F Early Recovery[-14]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   6F Early Recovery[-14]
5 老 - 立ち弱K (4)   5F Early Recovery[-4]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   Overlap ~1F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   5F Early Recovery[-12]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   3F Early Recovery[-9]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   3F Early Recovery[-15]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   Overlap ~1F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   6F Early Recovery[-11]
7 若 - しゃがみ中K (3)   4F Early Recovery[-15]
7 若 - 立ち中K (3)   4F Early Recovery[-16]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap ~1F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   Overlap +4 ~1F +4 D D
7 老 - 立ち中K (3)   4F Early Recovery[-11]
8 老 - しゃがみ中K (3)   3F Early Recovery[-17]
8 老 - しゃがみ中P (2)   4F Early Recovery[-13]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   5F Early Recovery[-8]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   5F Early Recovery[-14]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap +2 ~1F +2 D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   Overlap +2 ~1F +2 D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   3F Early Recovery[-25]
9 老 - 立ち強P (2)   3F Early Recovery[-30]
10 若 - しゃがみ強K (11)   Overlap +1 ~1F -13 +1 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   Overlap +1 ~1F -5 +1 +1 +1 +21 +1
10 老 - [VS1]梟 (4)   Overlap ~1F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   Overlap +1 ~1F +2 +1 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   Overlap ~2F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   Overlap ~2F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   Overlap ~2F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   Overlap ~2F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   Overlap ~3F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   1F Late ~4F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   1F Late ~4F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   2F Late ~5F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   3F Late ~6F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   4F Late ~7F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   4F Late ~7F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   5F Late ~8F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   5F Late ~8F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   5F Late ~8F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   7F Late ~10F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   7F Late ~10F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   8F Late ~11F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   9F Late ~12F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   9F Late ~12F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   9F Late ~12F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   10F Late ~13F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   11F Late ~14F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   12F Late ~15F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   12F Late ~15F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   13F Late ~16F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   13F Late ~16F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   14F Late ~17F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   19F Late ~22F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   41F Late ~44F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   69F Late ~72F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   99F Late ~102F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   130F Late ~133F D D
StartupName (Active) -11 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 50F Late Normals~54F Invincible~56F      
~42 Forward Jump Frames 49F Late Normals~53F Invincible~55F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   11F Late ~14F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   12F Late ~15F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   12F Late ~15F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   12F Late ~15F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   12F Late ~15F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   12F Late ~15F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   13F Late ~16F D D
5 若 - 雷獣 (3)   13F Late ~16F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   13F Late ~16F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   13F Late ~16F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   13F Late ~16F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   13F Late ~16F D D
5 老 - 神輿 (3)   13F Late ~16F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   13F Late ~16F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   13F Late ~16F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   14F Late ~17F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   14F Late ~17F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   14F Late ~17F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   14F Late ~17F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   14F Late ~17F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   14F Late ~17F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   15F Late ~18F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   15F Late ~18F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   15F Late ~18F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   15F Late ~18F D D
7 老 - 立ち中K (3)   15F Late ~18F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   16F Late ~19F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   16F Late ~19F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   17F Late ~20F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   17F Late ~20F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   17F Late ~20F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   17F Late ~20F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   17F Late ~20F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   17F Late ~20F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   18F Late ~21F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   18F Late ~21F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   18F Late ~21F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   18F Late ~21F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   20F Late ~23F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   20F Late ~23F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   20F Late ~23F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   20F Late ~23F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   21F Late ~24F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   22F Late ~25F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   22F Late ~25F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   23F Late ~26F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   24F Late ~27F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   25F Late ~28F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   25F Late ~28F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   26F Late ~29F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   26F Late ~29F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   26F Late ~29F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   28F Late ~31F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   28F Late ~31F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   29F Late ~32F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   30F Late ~33F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   30F Late ~33F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   30F Late ~33F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   31F Late ~34F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   32F Late ~35F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   33F Late ~36F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   33F Late ~36F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   34F Late ~37F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   34F Late ~37F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   35F Late ~38F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   40F Late ~43F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   62F Late ~65F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   90F Late ~93F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   120F Late ~123F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   151F Late ~154F D D
StartupName (Active) -24 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 63F Late Normals~67F Invincible~69F      
~42 Forward Jump Frames 62F Late Normals~66F Invincible~68F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   24F Late ~27F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   25F Late ~28F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   25F Late ~28F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   25F Late ~28F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   25F Late ~28F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   25F Late ~28F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   26F Late ~29F D D
5 若 - 雷獣 (3)   26F Late ~29F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   26F Late ~29F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   26F Late ~29F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   26F Late ~29F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   26F Late ~29F D D
5 老 - 神輿 (3)   26F Late ~29F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   26F Late ~29F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   26F Late ~29F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   27F Late ~30F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   27F Late ~30F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   27F Late ~30F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   27F Late ~30F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   27F Late ~30F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   27F Late ~30F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   28F Late ~31F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   28F Late ~31F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   28F Late ~31F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   28F Late ~31F D D
7 老 - 立ち中K (3)   28F Late ~31F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   29F Late ~32F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   29F Late ~32F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   30F Late ~33F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   30F Late ~33F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   30F Late ~33F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   30F Late ~33F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   30F Late ~33F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   30F Late ~33F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   31F Late ~34F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   31F Late ~34F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   31F Late ~34F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   31F Late ~34F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   33F Late ~36F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   33F Late ~36F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   33F Late ~36F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   33F Late ~36F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   34F Late ~37F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   35F Late ~38F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   35F Late ~38F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   36F Late ~39F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   37F Late ~40F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   38F Late ~41F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   38F Late ~41F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   39F Late ~42F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   39F Late ~42F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   39F Late ~42F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   41F Late ~44F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   41F Late ~44F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   42F Late ~45F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   43F Late ~46F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   43F Late ~46F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   43F Late ~46F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   44F Late ~47F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   45F Late ~48F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   46F Late ~49F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   46F Late ~49F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   47F Late ~50F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   47F Late ~50F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   48F Late ~51F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   53F Late ~56F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   75F Late ~78F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   103F Late ~106F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   133F Late ~136F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   164F Late ~167F D D
StartupName (Active) -49 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 88F Late Normals~92F Invincible~94F      
~42 Forward Jump Frames 87F Late Normals~91F Invincible~93F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   49F Late ~52F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   50F Late ~53F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   50F Late ~53F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   50F Late ~53F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   50F Late ~53F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   50F Late ~53F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   51F Late ~54F D D
5 若 - 雷獣 (3)   51F Late ~54F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   51F Late ~54F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   51F Late ~54F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   51F Late ~54F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   51F Late ~54F D D
5 老 - 神輿 (3)   51F Late ~54F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   51F Late ~54F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   51F Late ~54F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   52F Late ~55F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   52F Late ~55F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   52F Late ~55F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   52F Late ~55F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   52F Late ~55F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   52F Late ~55F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   53F Late ~56F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   53F Late ~56F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   53F Late ~56F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   53F Late ~56F D D
7 老 - 立ち中K (3)   53F Late ~56F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   54F Late ~57F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   54F Late ~57F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   55F Late ~58F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   55F Late ~58F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   55F Late ~58F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   55F Late ~58F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   55F Late ~58F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   55F Late ~58F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   56F Late ~59F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   56F Late ~59F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   56F Late ~59F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   56F Late ~59F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   58F Late ~61F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   58F Late ~61F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   58F Late ~61F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   58F Late ~61F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   59F Late ~62F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   60F Late ~63F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   60F Late ~63F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   61F Late ~64F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   62F Late ~65F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   63F Late ~66F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   63F Late ~66F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   64F Late ~67F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   64F Late ~67F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   64F Late ~67F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   66F Late ~69F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   66F Late ~69F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   67F Late ~70F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   68F Late ~71F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   68F Late ~71F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   68F Late ~71F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   69F Late ~72F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   70F Late ~73F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   71F Late ~74F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   71F Late ~74F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   72F Late ~75F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   72F Late ~75F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   73F Late ~76F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   78F Late ~81F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   100F Late ~103F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   128F Late ~131F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   158F Late ~161F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   189F Late ~192F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.