是空/若 - 陽炎 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 陽炎
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +27 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 12F Late Normals~16F Invincible~18F      
~42 Forward Jump Frames 11F Late Normals~15F Invincible~17F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   26F Early [+15]
4 若 - 立ち弱K (3)   24F Early [+11]
4 若 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   25F Early [+14]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   25F Early [+15]
4 老 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
5 若 - 鉄鼠 (3)   23F Early [+3]
5 若 - 雷獣 (3)   23F Early [+3]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   24F Early [+13]
5 若 - 立ち中P (2)   24F Early [+5]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 神輿 (3)   23F Early [+3]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   23F Early [+3]
5 老 - 立ち弱K (4)   22F Early [+13]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 若 - しゃがみ中P (3)   22F Early [+5]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+8]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+2]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 老 - 立ち中P (2)   23F Early [+6]
7 若 - しゃがみ中K (3)   21F Early [+2]
7 若 - 立ち中K (3)   21F Early [+1]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Early Recovery[-41]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   14F Early Recovery[-19]
7 老 - 立ち中K (3)   21F Early [+6]
8 老 - しゃがみ中K (3)   20F Early No advantage [0]
8 老 - しゃがみ中P (2)   21F Early [+4]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+9]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+3]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   8F Early Recovery[-32]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   9F Early Recovery[-24]
9 老 - しゃがみ強K (2)   20F Early Recovery[-8]
9 老 - 立ち強P (2)   20F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強K (11)   10F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強P (3)   18F Early Recovery[-5]
10 老 - [VS1]梟 (4)   17F Early Recovery[-15]
10 老 - しゃがみ強P (4)   17F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   13F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   13F Early Recovery[-10]
12 若 - 立ち強K (4)   15F Early Recovery[-7]
12 若 - 立ち強P (2)   17F Early Recovery[-6]
13 老 - 立ち強K (2)   16F Early Recovery[-11]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   15F Early Recovery[-19]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   16F Early Recovery[-18]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   8F Early Recovery[-18]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   6F Early Recovery[-11]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +11 ~1F -2 +11 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   13F Early Recovery[-30]
18 若 - 中 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-12]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   11F Early Recovery[-27]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-23]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +7 ~1F -4 +7 +2 +7 +4 +7
22 若 - 中 崩山斗 (6)   3F Early Recovery[-13]
22 若 - 首砕き (2)   7F Early Recovery[-18]
22 老 - 脳巓割り (4)   5F Early Recovery[-18]
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap +5 ~1F +2 +5+5 +5
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +3 ~1F -4 +3 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Early Recovery[-28]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap +2 ~1F -6 +2 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +2 ~1F -5 +2 +2 +2 +4 +2
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   4F Early Recovery[-4]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   2F Late ~5F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   24F Late ~27F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   52F Late ~55F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   82F Late ~85F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   113F Late ~116F D D
StartupName (Active) +10 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 29F Late Normals~33F Invincible~35F      
~42 Forward Jump Frames 28F Late Normals~32F Invincible~34F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   9F Early Recovery[-2]
4 若 - 立ち弱K (3)   7F Early Recovery[-6]
4 若 - 立ち弱P (2)   8F Early Recovery[-4]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   8F Early Recovery[-3]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   8F Early Recovery[-2]
4 老 - 立ち弱P (2)   8F Early Recovery[-4]
5 若 - 鉄鼠 (3)   6F Early Recovery[-14]
5 若 - 雷獣 (3)   6F Early Recovery[-14]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   7F Early Recovery[-4]
5 若 - 立ち中P (2)   7F Early Recovery[-12]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   7F Early Recovery[-13]
5 老 - 武神天眼 (2)   7F Early Recovery[-13]
5 老 - 神輿 (3)   6F Early Recovery[-14]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   6F Early Recovery[-14]
5 老 - 立ち弱K (4)   5F Early Recovery[-4]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   Overlap ~1F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   5F Early Recovery[-12]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   3F Early Recovery[-9]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   3F Early Recovery[-15]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   Overlap ~1F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   6F Early Recovery[-11]
7 若 - しゃがみ中K (3)   4F Early Recovery[-15]
7 若 - 立ち中K (3)   4F Early Recovery[-16]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap ~1F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   Overlap +4 ~1F +4 D D
7 老 - 立ち中K (3)   4F Early Recovery[-11]
8 老 - しゃがみ中K (3)   3F Early Recovery[-17]
8 老 - しゃがみ中P (2)   4F Early Recovery[-13]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   5F Early Recovery[-8]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   5F Early Recovery[-14]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap +2 ~1F +2 D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   Overlap +2 ~1F +2 D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   3F Early Recovery[-25]
9 老 - 立ち強P (2)   3F Early Recovery[-30]
10 若 - しゃがみ強K (11)   Overlap +1 ~1F -13 +1 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   Overlap +1 ~1F -5 +1 +1 +1 +21 +1
10 老 - [VS1]梟 (4)   Overlap ~1F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   Overlap +1 ~1F +2 +1 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   Overlap ~2F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   Overlap ~2F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   Overlap ~2F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   Overlap ~2F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   Overlap ~3F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   1F Late ~4F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   1F Late ~4F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   2F Late ~5F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   3F Late ~6F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   4F Late ~7F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   4F Late ~7F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   5F Late ~8F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   5F Late ~8F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   5F Late ~8F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   7F Late ~10F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   7F Late ~10F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   8F Late ~11F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   9F Late ~12F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   9F Late ~12F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   9F Late ~12F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   10F Late ~13F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   11F Late ~14F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   12F Late ~15F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   12F Late ~15F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   13F Late ~16F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   13F Late ~16F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   14F Late ~17F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   19F Late ~22F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   41F Late ~44F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   69F Late ~72F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   99F Late ~102F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   130F Late ~133F D D
StartupName (Active) -35 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 74F Late Normals~78F Invincible~80F      
~42 Forward Jump Frames 73F Late Normals~77F Invincible~79F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   35F Late ~38F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   36F Late ~39F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   36F Late ~39F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   36F Late ~39F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   36F Late ~39F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   36F Late ~39F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   37F Late ~40F D D
5 若 - 雷獣 (3)   37F Late ~40F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   37F Late ~40F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   37F Late ~40F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   37F Late ~40F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   37F Late ~40F D D
5 老 - 神輿 (3)   37F Late ~40F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   37F Late ~40F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   37F Late ~40F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   38F Late ~41F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   38F Late ~41F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   38F Late ~41F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   38F Late ~41F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   38F Late ~41F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   38F Late ~41F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   39F Late ~42F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   39F Late ~42F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   39F Late ~42F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   39F Late ~42F D D
7 老 - 立ち中K (3)   39F Late ~42F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   40F Late ~43F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   40F Late ~43F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   41F Late ~44F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   41F Late ~44F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   41F Late ~44F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   41F Late ~44F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   41F Late ~44F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   41F Late ~44F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   42F Late ~45F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   42F Late ~45F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   42F Late ~45F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   42F Late ~45F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   44F Late ~47F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   44F Late ~47F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   44F Late ~47F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   44F Late ~47F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   45F Late ~48F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   46F Late ~49F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   46F Late ~49F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   47F Late ~50F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   48F Late ~51F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   49F Late ~52F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   49F Late ~52F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   50F Late ~53F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   50F Late ~53F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   50F Late ~53F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   52F Late ~55F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   52F Late ~55F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   53F Late ~56F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   54F Late ~57F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   54F Late ~57F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   54F Late ~57F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   55F Late ~58F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   56F Late ~59F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   57F Late ~60F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   57F Late ~60F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   58F Late ~61F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   58F Late ~61F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   59F Late ~62F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   64F Late ~67F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   86F Late ~89F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   114F Late ~117F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   144F Late ~147F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   175F Late ~178F D D
StartupName (Active) -77 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 116F Late Normals~120F Invincible~122F      
~42 Forward Jump Frames 115F Late Normals~119F Invincible~121F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   77F Late ~80F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   78F Late ~81F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   78F Late ~81F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   78F Late ~81F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   78F Late ~81F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   78F Late ~81F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   79F Late ~82F D D
5 若 - 雷獣 (3)   79F Late ~82F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   79F Late ~82F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   79F Late ~82F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   79F Late ~82F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   79F Late ~82F D D
5 老 - 神輿 (3)   79F Late ~82F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   79F Late ~82F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   79F Late ~82F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   80F Late ~83F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   80F Late ~83F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   80F Late ~83F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   80F Late ~83F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   80F Late ~83F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   80F Late ~83F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   81F Late ~84F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   81F Late ~84F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   81F Late ~84F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   81F Late ~84F D D
7 老 - 立ち中K (3)   81F Late ~84F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   82F Late ~85F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   82F Late ~85F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   83F Late ~86F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   83F Late ~86F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   83F Late ~86F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   83F Late ~86F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   83F Late ~86F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   83F Late ~86F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   84F Late ~87F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   84F Late ~87F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   84F Late ~87F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   84F Late ~87F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   86F Late ~89F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   86F Late ~89F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   86F Late ~89F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   86F Late ~89F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   87F Late ~90F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   88F Late ~91F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   88F Late ~91F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   89F Late ~92F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   90F Late ~93F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   91F Late ~94F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   91F Late ~94F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   92F Late ~95F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   92F Late ~95F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   92F Late ~95F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   94F Late ~97F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   94F Late ~97F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   95F Late ~98F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   96F Late ~99F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   96F Late ~99F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   96F Late ~99F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   97F Late ~100F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   98F Late ~101F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   99F Late ~102F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   99F Late ~102F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   100F Late ~103F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   100F Late ~103F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   101F Late ~104F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   106F Late ~109F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   128F Late ~131F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   156F Late ~159F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   186F Late ~189F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   217F Late ~220F D D
StartupName (Active) -112 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 151F Late Normals~155F Invincible~157F      
~42 Forward Jump Frames 150F Late Normals~154F Invincible~156F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   112F Late ~115F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   113F Late ~116F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   113F Late ~116F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   113F Late ~116F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   113F Late ~116F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   113F Late ~116F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   114F Late ~117F D D
5 若 - 雷獣 (3)   114F Late ~117F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   114F Late ~117F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   114F Late ~117F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   114F Late ~117F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   114F Late ~117F D D
5 老 - 神輿 (3)   114F Late ~117F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   114F Late ~117F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   114F Late ~117F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   115F Late ~118F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   115F Late ~118F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   115F Late ~118F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   115F Late ~118F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   115F Late ~118F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   115F Late ~118F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   116F Late ~119F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   116F Late ~119F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   116F Late ~119F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   116F Late ~119F D D
7 老 - 立ち中K (3)   116F Late ~119F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   117F Late ~120F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   117F Late ~120F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   118F Late ~121F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   118F Late ~121F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   118F Late ~121F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   118F Late ~121F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   118F Late ~121F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   118F Late ~121F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   119F Late ~122F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   119F Late ~122F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   119F Late ~122F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   119F Late ~122F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   121F Late ~124F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   121F Late ~124F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   121F Late ~124F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   121F Late ~124F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   122F Late ~125F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   123F Late ~126F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   123F Late ~126F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   124F Late ~127F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   125F Late ~128F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   126F Late ~129F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   126F Late ~129F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   127F Late ~130F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   127F Late ~130F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   127F Late ~130F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   129F Late ~132F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   129F Late ~132F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   130F Late ~133F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   131F Late ~134F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   131F Late ~134F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   131F Late ~134F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   132F Late ~135F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   133F Late ~136F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   134F Late ~137F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   134F Late ~137F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   135F Late ~138F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   135F Late ~138F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   136F Late ~139F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   141F Late ~144F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   163F Late ~166F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   191F Late ~194F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   221F Late ~224F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   252F Late ~255F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.