是空/若 - 陽炎 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 陽炎
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +27 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 12F Late Normals~16F Invincible~18F      
~42 Forward Jump Frames 11F Late Normals~15F Invincible~17F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   26F Early [+15]
4 若 - 立ち弱K (3)   24F Early [+11]
4 若 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   25F Early [+14]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   25F Early [+15]
4 老 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
5 若 - 鉄鼠 (3)   23F Early [+3]
5 若 - 雷獣 (3)   23F Early [+3]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   24F Early [+13]
5 若 - 立ち中P (2)   24F Early [+5]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 神輿 (3)   23F Early [+3]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   23F Early [+3]
5 老 - 立ち弱K (4)   22F Early [+13]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 若 - しゃがみ中P (3)   22F Early [+5]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+8]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+2]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 老 - 立ち中P (2)   23F Early [+6]
7 若 - しゃがみ中K (3)   21F Early [+2]
7 若 - 立ち中K (3)   21F Early [+1]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Early Recovery[-41]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   14F Early Recovery[-19]
7 老 - 立ち中K (3)   21F Early [+6]
8 老 - しゃがみ中K (3)   20F Early No advantage [0]
8 老 - しゃがみ中P (2)   21F Early [+4]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+9]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+3]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   8F Early Recovery[-32]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   9F Early Recovery[-24]
9 老 - しゃがみ強K (2)   20F Early Recovery[-8]
9 老 - 立ち強P (2)   20F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強K (11)   10F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強P (3)   18F Early Recovery[-5]
10 老 - [VS1]梟 (4)   17F Early Recovery[-15]
10 老 - しゃがみ強P (4)   17F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   13F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   13F Early Recovery[-10]
12 若 - 立ち強K (4)   15F Early Recovery[-7]
12 若 - 立ち強P (2)   17F Early Recovery[-6]
13 老 - 立ち強K (2)   16F Early Recovery[-11]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   15F Early Recovery[-19]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   16F Early Recovery[-18]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   8F Early Recovery[-18]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   6F Early Recovery[-11]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +11 ~1F -2 +11 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   13F Early Recovery[-30]
18 若 - 中 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-12]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   11F Early Recovery[-27]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-23]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +7 ~1F -4 +7 +2 +7 +4 +7
22 若 - 中 崩山斗 (6)   3F Early Recovery[-13]
22 若 - 首砕き (2)   7F Early Recovery[-18]
22 老 - 脳巓割り (4)   5F Early Recovery[-18]
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap +5 ~1F +2 +5+5 +5
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +3 ~1F -4 +3 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Early Recovery[-28]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap +2 ~1F -6 +2 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +2 ~1F -5 +2 +2 +2 +4 +2
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   4F Early Recovery[-4]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   2F Late ~5F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   24F Late ~27F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   52F Late ~55F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   82F Late ~85F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   113F Late ~116F D D
StartupName (Active) +10 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 29F Late Normals~33F Invincible~35F      
~42 Forward Jump Frames 28F Late Normals~32F Invincible~34F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   9F Early Recovery[-2]
4 若 - 立ち弱K (3)   7F Early Recovery[-6]
4 若 - 立ち弱P (2)   8F Early Recovery[-4]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   8F Early Recovery[-3]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   8F Early Recovery[-2]
4 老 - 立ち弱P (2)   8F Early Recovery[-4]
5 若 - 鉄鼠 (3)   6F Early Recovery[-14]
5 若 - 雷獣 (3)   6F Early Recovery[-14]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   7F Early Recovery[-4]
5 若 - 立ち中P (2)   7F Early Recovery[-12]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   7F Early Recovery[-13]
5 老 - 武神天眼 (2)   7F Early Recovery[-13]
5 老 - 神輿 (3)   6F Early Recovery[-14]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   6F Early Recovery[-14]
5 老 - 立ち弱K (4)   5F Early Recovery[-4]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   Overlap ~1F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   5F Early Recovery[-12]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   3F Early Recovery[-9]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   3F Early Recovery[-15]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   Overlap ~1F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   6F Early Recovery[-11]
7 若 - しゃがみ中K (3)   4F Early Recovery[-15]
7 若 - 立ち中K (3)   4F Early Recovery[-16]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap ~1F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   Overlap +4 ~1F +4 D D
7 老 - 立ち中K (3)   4F Early Recovery[-11]
8 老 - しゃがみ中K (3)   3F Early Recovery[-17]
8 老 - しゃがみ中P (2)   4F Early Recovery[-13]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   5F Early Recovery[-8]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   5F Early Recovery[-14]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap +2 ~1F +2 D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   Overlap +2 ~1F +2 D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   3F Early Recovery[-25]
9 老 - 立ち強P (2)   3F Early Recovery[-30]
10 若 - しゃがみ強K (11)   Overlap +1 ~1F -13 +1 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   Overlap +1 ~1F -5 +1 +1 +1 +21 +1
10 老 - [VS1]梟 (4)   Overlap ~1F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   Overlap +1 ~1F +2 +1 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   Overlap ~2F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   Overlap ~2F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   Overlap ~2F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   Overlap ~2F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   Overlap ~3F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   1F Late ~4F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   1F Late ~4F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   2F Late ~5F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   3F Late ~6F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   4F Late ~7F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   4F Late ~7F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   5F Late ~8F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   5F Late ~8F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   5F Late ~8F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   7F Late ~10F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   7F Late ~10F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   8F Late ~11F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   9F Late ~12F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   9F Late ~12F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   9F Late ~12F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   10F Late ~13F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   11F Late ~14F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   12F Late ~15F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   12F Late ~15F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   13F Late ~16F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   13F Late ~16F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   14F Late ~17F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   19F Late ~22F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   41F Late ~44F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   69F Late ~72F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   99F Late ~102F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   130F Late ~133F D D
StartupName (Active) -35 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 74F Late Normals~78F Invincible~80F      
~42 Forward Jump Frames 73F Late Normals~77F Invincible~79F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   35F Late ~38F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   36F Late ~39F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   36F Late ~39F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   36F Late ~39F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   36F Late ~39F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   36F Late ~39F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   37F Late ~40F D D
5 若 - 雷獣 (3)   37F Late ~40F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   37F Late ~40F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   37F Late ~40F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   37F Late ~40F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   37F Late ~40F D D
5 老 - 神輿 (3)   37F Late ~40F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   37F Late ~40F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   37F Late ~40F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   38F Late ~41F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   38F Late ~41F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   38F Late ~41F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   38F Late ~41F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   38F Late ~41F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   38F Late ~41F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   39F Late ~42F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   39F Late ~42F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   39F Late ~42F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   39F Late ~42F D D
7 老 - 立ち中K (3)   39F Late ~42F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   40F Late ~43F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   40F Late ~43F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   41F Late ~44F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   41F Late ~44F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   41F Late ~44F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   41F Late ~44F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   41F Late ~44F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   41F Late ~44F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   42F Late ~45F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   42F Late ~45F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   42F Late ~45F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   42F Late ~45F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   44F Late ~47F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   44F Late ~47F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   44F Late ~47F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   44F Late ~47F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   45F Late ~48F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   46F Late ~49F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   46F Late ~49F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   47F Late ~50F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   48F Late ~51F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   49F Late ~52F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   49F Late ~52F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   50F Late ~53F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   50F Late ~53F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   50F Late ~53F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   52F Late ~55F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   52F Late ~55F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   53F Late ~56F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   54F Late ~57F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   54F Late ~57F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   54F Late ~57F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   55F Late ~58F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   56F Late ~59F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   57F Late ~60F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   57F Late ~60F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   58F Late ~61F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   58F Late ~61F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   59F Late ~62F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   64F Late ~67F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   86F Late ~89F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   114F Late ~117F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   144F Late ~147F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   175F Late ~178F D D
StartupName (Active) -90 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 129F Late Normals~133F Invincible~135F      
~42 Forward Jump Frames 128F Late Normals~132F Invincible~134F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   90F Late ~93F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   91F Late ~94F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   91F Late ~94F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   91F Late ~94F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   91F Late ~94F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   91F Late ~94F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   92F Late ~95F D D
5 若 - 雷獣 (3)   92F Late ~95F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   92F Late ~95F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   92F Late ~95F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   92F Late ~95F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   92F Late ~95F D D
5 老 - 神輿 (3)   92F Late ~95F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   92F Late ~95F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   92F Late ~95F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   93F Late ~96F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   93F Late ~96F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   93F Late ~96F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   93F Late ~96F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   93F Late ~96F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   93F Late ~96F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   94F Late ~97F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   94F Late ~97F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   94F Late ~97F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   94F Late ~97F D D
7 老 - 立ち中K (3)   94F Late ~97F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   95F Late ~98F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   95F Late ~98F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   96F Late ~99F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   96F Late ~99F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   96F Late ~99F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   96F Late ~99F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   96F Late ~99F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   96F Late ~99F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   97F Late ~100F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   97F Late ~100F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   97F Late ~100F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   97F Late ~100F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   99F Late ~102F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   99F Late ~102F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   99F Late ~102F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   99F Late ~102F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   100F Late ~103F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   101F Late ~104F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   101F Late ~104F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   102F Late ~105F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   103F Late ~106F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   104F Late ~107F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   104F Late ~107F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   105F Late ~108F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   105F Late ~108F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   105F Late ~108F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   107F Late ~110F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   107F Late ~110F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   108F Late ~111F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   109F Late ~112F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   109F Late ~112F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   109F Late ~112F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   110F Late ~113F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   111F Late ~114F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   112F Late ~115F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   112F Late ~115F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   113F Late ~116F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   113F Late ~116F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   114F Late ~117F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   119F Late ~122F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   141F Late ~144F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   169F Late ~172F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   199F Late ~202F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   230F Late ~233F D D
StartupName (Active) -140 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 179F Late Normals~183F Invincible~185F      
~42 Forward Jump Frames 178F Late Normals~182F Invincible~184F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   140F Late ~143F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   141F Late ~144F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   141F Late ~144F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   141F Late ~144F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   141F Late ~144F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   141F Late ~144F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   142F Late ~145F D D
5 若 - 雷獣 (3)   142F Late ~145F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   142F Late ~145F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   142F Late ~145F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   142F Late ~145F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   142F Late ~145F D D
5 老 - 神輿 (3)   142F Late ~145F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   142F Late ~145F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   142F Late ~145F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   143F Late ~146F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   143F Late ~146F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   143F Late ~146F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   143F Late ~146F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   143F Late ~146F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   143F Late ~146F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   144F Late ~147F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   144F Late ~147F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   144F Late ~147F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   144F Late ~147F D D
7 老 - 立ち中K (3)   144F Late ~147F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   145F Late ~148F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   145F Late ~148F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   146F Late ~149F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   146F Late ~149F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   146F Late ~149F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   146F Late ~149F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   146F Late ~149F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   146F Late ~149F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   147F Late ~150F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   147F Late ~150F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   147F Late ~150F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   147F Late ~150F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   149F Late ~152F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   149F Late ~152F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   149F Late ~152F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   149F Late ~152F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   150F Late ~153F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   151F Late ~154F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   151F Late ~154F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   152F Late ~155F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   153F Late ~156F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   154F Late ~157F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   154F Late ~157F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   155F Late ~158F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   155F Late ~158F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   155F Late ~158F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   157F Late ~160F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   157F Late ~160F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   158F Late ~161F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   159F Late ~162F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   159F Late ~162F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   159F Late ~162F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   160F Late ~163F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   161F Late ~164F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   162F Late ~165F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   162F Late ~165F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   163F Late ~166F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   163F Late ~166F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   164F Late ~167F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   169F Late ~172F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   191F Late ~194F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   219F Late ~222F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   249F Late ~252F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   280F Late ~283F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.