是空/若 - 陽炎 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 陽炎
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +27 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 12F Late Normals~16F Invincible~18F      
~42 Forward Jump Frames 11F Late Normals~15F Invincible~17F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   26F Early [+15]
4 若 - 立ち弱K (3)   24F Early [+11]
4 若 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   25F Early [+14]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   25F Early [+15]
4 老 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
5 若 - 鉄鼠 (3)   23F Early [+3]
5 若 - 雷獣 (3)   23F Early [+3]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   24F Early [+13]
5 若 - 立ち中P (2)   24F Early [+5]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 神輿 (3)   23F Early [+3]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   23F Early [+3]
5 老 - 立ち弱K (4)   22F Early [+13]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 若 - しゃがみ中P (3)   22F Early [+5]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+8]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+2]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 老 - 立ち中P (2)   23F Early [+6]
7 若 - しゃがみ中K (3)   21F Early [+2]
7 若 - 立ち中K (3)   21F Early [+1]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Early Recovery[-41]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   14F Early Recovery[-19]
7 老 - 立ち中K (3)   21F Early [+6]
8 老 - しゃがみ中K (3)   20F Early No advantage [0]
8 老 - しゃがみ中P (2)   21F Early [+4]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+9]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+3]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   8F Early Recovery[-32]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   9F Early Recovery[-24]
9 老 - しゃがみ強K (2)   20F Early Recovery[-8]
9 老 - 立ち強P (2)   20F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強K (11)   10F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強P (3)   18F Early Recovery[-5]
10 老 - [VS1]梟 (4)   17F Early Recovery[-15]
10 老 - しゃがみ強P (4)   17F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   13F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   13F Early Recovery[-10]
12 若 - 立ち強K (4)   15F Early Recovery[-7]
12 若 - 立ち強P (2)   17F Early Recovery[-6]
13 老 - 立ち強K (2)   16F Early Recovery[-11]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   15F Early Recovery[-19]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   16F Early Recovery[-18]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   8F Early Recovery[-18]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   6F Early Recovery[-11]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +11 ~1F -2 +11 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   13F Early Recovery[-30]
18 若 - 中 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-12]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   11F Early Recovery[-27]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-23]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +7 ~1F -4 +7 +2 +7 +4 +7
22 若 - 中 崩山斗 (6)   3F Early Recovery[-13]
22 若 - 首砕き (2)   7F Early Recovery[-18]
22 老 - 脳巓割り (4)   5F Early Recovery[-18]
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap +5 ~1F +2 +5+5 +5
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +3 ~1F -4 +3 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Early Recovery[-28]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap +2 ~1F -6 +2 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +2 ~1F -5 +2 +2 +2 +4 +2
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   4F Early Recovery[-4]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   2F Late ~5F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   24F Late ~27F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   52F Late ~55F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   82F Late ~85F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   113F Late ~116F D D
StartupName (Active) -15 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 54F Late Normals~58F Invincible~60F      
~42 Forward Jump Frames 53F Late Normals~57F Invincible~59F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   15F Late ~18F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   16F Late ~19F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   16F Late ~19F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   16F Late ~19F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   16F Late ~19F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   16F Late ~19F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   17F Late ~20F D D
5 若 - 雷獣 (3)   17F Late ~20F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   17F Late ~20F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   17F Late ~20F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   17F Late ~20F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   17F Late ~20F D D
5 老 - 神輿 (3)   17F Late ~20F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   17F Late ~20F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   17F Late ~20F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   18F Late ~21F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   18F Late ~21F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   18F Late ~21F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   18F Late ~21F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   18F Late ~21F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   18F Late ~21F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   19F Late ~22F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   19F Late ~22F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   19F Late ~22F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   19F Late ~22F D D
7 老 - 立ち中K (3)   19F Late ~22F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   20F Late ~23F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   20F Late ~23F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   21F Late ~24F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   21F Late ~24F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   21F Late ~24F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   21F Late ~24F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   21F Late ~24F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   21F Late ~24F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   22F Late ~25F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   22F Late ~25F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   22F Late ~25F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   22F Late ~25F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   24F Late ~27F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   24F Late ~27F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   24F Late ~27F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   24F Late ~27F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   25F Late ~28F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   26F Late ~29F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   26F Late ~29F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   27F Late ~30F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   28F Late ~31F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   29F Late ~32F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   29F Late ~32F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   30F Late ~33F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   30F Late ~33F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   30F Late ~33F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   32F Late ~35F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   32F Late ~35F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   33F Late ~36F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   34F Late ~37F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   34F Late ~37F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   34F Late ~37F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   35F Late ~38F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   36F Late ~39F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   37F Late ~40F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   37F Late ~40F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   38F Late ~41F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   38F Late ~41F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   39F Late ~42F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   44F Late ~47F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   66F Late ~69F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   94F Late ~97F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   124F Late ~127F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   155F Late ~158F D D
StartupName (Active) -57 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 96F Late Normals~100F Invincible~102F      
~42 Forward Jump Frames 95F Late Normals~99F Invincible~101F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   57F Late ~60F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   58F Late ~61F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   58F Late ~61F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   58F Late ~61F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   58F Late ~61F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   58F Late ~61F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   59F Late ~62F D D
5 若 - 雷獣 (3)   59F Late ~62F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   59F Late ~62F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   59F Late ~62F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   59F Late ~62F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   59F Late ~62F D D
5 老 - 神輿 (3)   59F Late ~62F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   59F Late ~62F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   59F Late ~62F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   60F Late ~63F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   60F Late ~63F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   60F Late ~63F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   60F Late ~63F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   60F Late ~63F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   60F Late ~63F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   61F Late ~64F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   61F Late ~64F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   61F Late ~64F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   61F Late ~64F D D
7 老 - 立ち中K (3)   61F Late ~64F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   62F Late ~65F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   62F Late ~65F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   63F Late ~66F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   63F Late ~66F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   63F Late ~66F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   63F Late ~66F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   63F Late ~66F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   63F Late ~66F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   64F Late ~67F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   64F Late ~67F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   64F Late ~67F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   64F Late ~67F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   66F Late ~69F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   66F Late ~69F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   66F Late ~69F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   66F Late ~69F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   67F Late ~70F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   68F Late ~71F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   68F Late ~71F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   69F Late ~72F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   70F Late ~73F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   71F Late ~74F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   71F Late ~74F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   72F Late ~75F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   72F Late ~75F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   72F Late ~75F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   74F Late ~77F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   74F Late ~77F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   75F Late ~78F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   76F Late ~79F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   76F Late ~79F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   76F Late ~79F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   77F Late ~80F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   78F Late ~81F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   79F Late ~82F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   79F Late ~82F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   80F Late ~83F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   80F Late ~83F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   81F Late ~84F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   86F Late ~89F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   108F Late ~111F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   136F Late ~139F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   166F Late ~169F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   197F Late ~200F D D
StartupName (Active) -90 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 129F Late Normals~133F Invincible~135F      
~42 Forward Jump Frames 128F Late Normals~132F Invincible~134F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   90F Late ~93F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   91F Late ~94F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   91F Late ~94F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   91F Late ~94F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   91F Late ~94F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   91F Late ~94F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   92F Late ~95F D D
5 若 - 雷獣 (3)   92F Late ~95F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   92F Late ~95F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   92F Late ~95F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   92F Late ~95F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   92F Late ~95F D D
5 老 - 神輿 (3)   92F Late ~95F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   92F Late ~95F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   92F Late ~95F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   93F Late ~96F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   93F Late ~96F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   93F Late ~96F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   93F Late ~96F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   93F Late ~96F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   93F Late ~96F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   94F Late ~97F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   94F Late ~97F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   94F Late ~97F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   94F Late ~97F D D
7 老 - 立ち中K (3)   94F Late ~97F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   95F Late ~98F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   95F Late ~98F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   96F Late ~99F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   96F Late ~99F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   96F Late ~99F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   96F Late ~99F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   96F Late ~99F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   96F Late ~99F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   97F Late ~100F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   97F Late ~100F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   97F Late ~100F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   97F Late ~100F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   99F Late ~102F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   99F Late ~102F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   99F Late ~102F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   99F Late ~102F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   100F Late ~103F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   101F Late ~104F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   101F Late ~104F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   102F Late ~105F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   103F Late ~106F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   104F Late ~107F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   104F Late ~107F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   105F Late ~108F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   105F Late ~108F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   105F Late ~108F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   107F Late ~110F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   107F Late ~110F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   108F Late ~111F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   109F Late ~112F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   109F Late ~112F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   109F Late ~112F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   110F Late ~113F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   111F Late ~114F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   112F Late ~115F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   112F Late ~115F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   113F Late ~116F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   113F Late ~116F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   114F Late ~117F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   119F Late ~122F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   141F Late ~144F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   169F Late ~172F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   199F Late ~202F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   230F Late ~233F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.