是空/若 - 陽炎 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 陽炎
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +27 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 12F Late Normals~16F Invincible~18F      
~42 Forward Jump Frames 11F Late Normals~15F Invincible~17F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   26F Early [+15]
4 若 - 立ち弱K (3)   24F Early [+11]
4 若 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   25F Early [+14]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   25F Early [+15]
4 老 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
5 若 - 鉄鼠 (3)   23F Early [+3]
5 若 - 雷獣 (3)   23F Early [+3]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   24F Early [+13]
5 若 - 立ち中P (2)   24F Early [+5]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 神輿 (3)   23F Early [+3]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   23F Early [+3]
5 老 - 立ち弱K (4)   22F Early [+13]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 若 - しゃがみ中P (3)   22F Early [+5]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+8]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+2]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 老 - 立ち中P (2)   23F Early [+6]
7 若 - しゃがみ中K (3)   21F Early [+2]
7 若 - 立ち中K (3)   21F Early [+1]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Early Recovery[-41]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   14F Early Recovery[-19]
7 老 - 立ち中K (3)   21F Early [+6]
8 老 - しゃがみ中K (3)   20F Early No advantage [0]
8 老 - しゃがみ中P (2)   21F Early [+4]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+9]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+3]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   8F Early Recovery[-32]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   9F Early Recovery[-24]
9 老 - しゃがみ強K (2)   20F Early Recovery[-8]
9 老 - 立ち強P (2)   20F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強K (11)   10F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強P (3)   18F Early Recovery[-5]
10 老 - [VS1]梟 (4)   17F Early Recovery[-15]
10 老 - しゃがみ強P (4)   17F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   13F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   13F Early Recovery[-10]
12 若 - 立ち強K (4)   15F Early Recovery[-7]
12 若 - 立ち強P (2)   17F Early Recovery[-6]
13 老 - 立ち強K (2)   16F Early Recovery[-11]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   15F Early Recovery[-19]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   16F Early Recovery[-18]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   8F Early Recovery[-18]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   6F Early Recovery[-11]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +11 ~1F -2 +11 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   13F Early Recovery[-30]
18 若 - 中 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-12]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   11F Early Recovery[-27]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-23]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +7 ~1F -4 +7 +2 +7 +4 +7
22 若 - 中 崩山斗 (6)   3F Early Recovery[-13]
22 若 - 首砕き (2)   7F Early Recovery[-18]
22 老 - 脳巓割り (4)   5F Early Recovery[-18]
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap +5 ~1F +2 +5+5 +5
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +3 ~1F -4 +3 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Early Recovery[-28]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap +2 ~1F -6 +2 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +2 ~1F -5 +2 +2 +2 +4 +2
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   4F Early Recovery[-4]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   2F Late ~5F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   24F Late ~27F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   52F Late ~55F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   82F Late ~85F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   113F Late ~116F D D
StartupName (Active) -18 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 57F Late Normals~61F Invincible~63F      
~42 Forward Jump Frames 56F Late Normals~60F Invincible~62F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   18F Late ~21F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   19F Late ~22F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   19F Late ~22F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   19F Late ~22F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   19F Late ~22F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   19F Late ~22F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   20F Late ~23F D D
5 若 - 雷獣 (3)   20F Late ~23F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   20F Late ~23F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   20F Late ~23F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   20F Late ~23F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   20F Late ~23F D D
5 老 - 神輿 (3)   20F Late ~23F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   20F Late ~23F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   20F Late ~23F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   21F Late ~24F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   21F Late ~24F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   21F Late ~24F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   21F Late ~24F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   21F Late ~24F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   21F Late ~24F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   22F Late ~25F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   22F Late ~25F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   22F Late ~25F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   22F Late ~25F D D
7 老 - 立ち中K (3)   22F Late ~25F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   23F Late ~26F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   23F Late ~26F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   24F Late ~27F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   24F Late ~27F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   24F Late ~27F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   24F Late ~27F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   24F Late ~27F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   24F Late ~27F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   25F Late ~28F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   25F Late ~28F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   25F Late ~28F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   25F Late ~28F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   27F Late ~30F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   27F Late ~30F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   27F Late ~30F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   27F Late ~30F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   28F Late ~31F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   29F Late ~32F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   29F Late ~32F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   30F Late ~33F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   31F Late ~34F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   32F Late ~35F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   32F Late ~35F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   33F Late ~36F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   33F Late ~36F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   33F Late ~36F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   35F Late ~38F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   35F Late ~38F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   36F Late ~39F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   37F Late ~40F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   37F Late ~40F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   37F Late ~40F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   38F Late ~41F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   39F Late ~42F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   40F Late ~43F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   40F Late ~43F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   41F Late ~44F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   41F Late ~44F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   42F Late ~45F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   47F Late ~50F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   69F Late ~72F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   97F Late ~100F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   127F Late ~130F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   158F Late ~161F D D
StartupName (Active) -44 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 83F Late Normals~87F Invincible~89F      
~42 Forward Jump Frames 82F Late Normals~86F Invincible~88F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   44F Late ~47F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   45F Late ~48F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   45F Late ~48F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   45F Late ~48F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   45F Late ~48F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   45F Late ~48F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   46F Late ~49F D D
5 若 - 雷獣 (3)   46F Late ~49F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   46F Late ~49F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   46F Late ~49F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   46F Late ~49F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   46F Late ~49F D D
5 老 - 神輿 (3)   46F Late ~49F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   46F Late ~49F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   46F Late ~49F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   47F Late ~50F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   47F Late ~50F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   47F Late ~50F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   47F Late ~50F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   47F Late ~50F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   47F Late ~50F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   48F Late ~51F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   48F Late ~51F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   48F Late ~51F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   48F Late ~51F D D
7 老 - 立ち中K (3)   48F Late ~51F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   49F Late ~52F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   49F Late ~52F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   50F Late ~53F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   50F Late ~53F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   50F Late ~53F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   50F Late ~53F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   50F Late ~53F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   50F Late ~53F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   51F Late ~54F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   51F Late ~54F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   51F Late ~54F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   51F Late ~54F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   53F Late ~56F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   53F Late ~56F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   53F Late ~56F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   53F Late ~56F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   54F Late ~57F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   55F Late ~58F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   55F Late ~58F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   56F Late ~59F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   57F Late ~60F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   58F Late ~61F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   58F Late ~61F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   59F Late ~62F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   59F Late ~62F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   59F Late ~62F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   61F Late ~64F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   61F Late ~64F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   62F Late ~65F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   63F Late ~66F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   63F Late ~66F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   63F Late ~66F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   64F Late ~67F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   65F Late ~68F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   66F Late ~69F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   66F Late ~69F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   67F Late ~70F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   67F Late ~70F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   68F Late ~71F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   73F Late ~76F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   95F Late ~98F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   123F Late ~126F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   153F Late ~156F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   184F Late ~187F D D
StartupName (Active) -89 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 128F Late Normals~132F Invincible~134F      
~42 Forward Jump Frames 127F Late Normals~131F Invincible~133F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   89F Late ~92F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   90F Late ~93F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   90F Late ~93F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   90F Late ~93F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   90F Late ~93F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   90F Late ~93F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   91F Late ~94F D D
5 若 - 雷獣 (3)   91F Late ~94F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   91F Late ~94F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   91F Late ~94F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   91F Late ~94F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   91F Late ~94F D D
5 老 - 神輿 (3)   91F Late ~94F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   91F Late ~94F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   91F Late ~94F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   92F Late ~95F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   92F Late ~95F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   92F Late ~95F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   92F Late ~95F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   92F Late ~95F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   92F Late ~95F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   93F Late ~96F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   93F Late ~96F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   93F Late ~96F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   93F Late ~96F D D
7 老 - 立ち中K (3)   93F Late ~96F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   94F Late ~97F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   94F Late ~97F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   95F Late ~98F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   95F Late ~98F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   95F Late ~98F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   95F Late ~98F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   95F Late ~98F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   95F Late ~98F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   96F Late ~99F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   96F Late ~99F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   96F Late ~99F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   96F Late ~99F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   98F Late ~101F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   98F Late ~101F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   98F Late ~101F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   98F Late ~101F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   99F Late ~102F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   100F Late ~103F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   100F Late ~103F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   101F Late ~104F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   102F Late ~105F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   103F Late ~106F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   103F Late ~106F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   104F Late ~107F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   104F Late ~107F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   104F Late ~107F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   106F Late ~109F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   106F Late ~109F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   107F Late ~110F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   108F Late ~111F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   108F Late ~111F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   108F Late ~111F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   109F Late ~112F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   110F Late ~113F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   111F Late ~114F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   111F Late ~114F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   112F Late ~115F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   112F Late ~115F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   113F Late ~116F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   118F Late ~121F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   140F Late ~143F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   168F Late ~171F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   198F Late ~201F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   229F Late ~232F D D
StartupName (Active) -121 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 160F Late Normals~164F Invincible~166F      
~42 Forward Jump Frames 159F Late Normals~163F Invincible~165F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   121F Late ~124F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   122F Late ~125F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   122F Late ~125F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   122F Late ~125F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   122F Late ~125F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   122F Late ~125F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   123F Late ~126F D D
5 若 - 雷獣 (3)   123F Late ~126F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   123F Late ~126F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   123F Late ~126F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   123F Late ~126F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   123F Late ~126F D D
5 老 - 神輿 (3)   123F Late ~126F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   123F Late ~126F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   123F Late ~126F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   124F Late ~127F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   124F Late ~127F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   124F Late ~127F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   124F Late ~127F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   124F Late ~127F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   124F Late ~127F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   125F Late ~128F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   125F Late ~128F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   125F Late ~128F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   125F Late ~128F D D
7 老 - 立ち中K (3)   125F Late ~128F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   126F Late ~129F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   126F Late ~129F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   127F Late ~130F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   127F Late ~130F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   127F Late ~130F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   127F Late ~130F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   127F Late ~130F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   127F Late ~130F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   128F Late ~131F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   128F Late ~131F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   128F Late ~131F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   128F Late ~131F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   130F Late ~133F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   130F Late ~133F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   130F Late ~133F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   130F Late ~133F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   131F Late ~134F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   132F Late ~135F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   132F Late ~135F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   133F Late ~136F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   134F Late ~137F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   135F Late ~138F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   135F Late ~138F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   136F Late ~139F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   136F Late ~139F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   136F Late ~139F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   138F Late ~141F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   138F Late ~141F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   139F Late ~142F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   140F Late ~143F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   140F Late ~143F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   140F Late ~143F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   141F Late ~144F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   142F Late ~145F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   143F Late ~146F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   143F Late ~146F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   144F Late ~147F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   144F Late ~147F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   145F Late ~148F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   150F Late ~153F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   172F Late ~175F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   200F Late ~203F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   230F Late ~233F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   261F Late ~264F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.