是空/若 - 陽炎 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

This page is old. you can edit this. Edit
Frame Name
是空 / 若 - 陽炎
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +27 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 12F Late Normals~16F Invincible~18F      
~42 Forward Jump Frames 11F Late Normals~15F Invincible~17F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   26F Early [+15]
4 若 - 立ち弱K (3)   24F Early [+11]
4 若 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   25F Early [+14]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   25F Early [+15]
4 老 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
5 若 - 鉄鼠 (3)   23F Early [+3]
5 若 - 雷獣 (3)   23F Early [+3]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   24F Early [+13]
5 若 - 立ち中P (2)   24F Early [+5]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 神輿 (3)   23F Early [+3]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   23F Early [+3]
5 老 - 立ち弱K (4)   22F Early [+13]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 若 - しゃがみ中P (3)   22F Early [+5]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+8]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+2]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 老 - 立ち中P (2)   23F Early [+6]
7 若 - しゃがみ中K (3)   21F Early [+2]
7 若 - 立ち中K (3)   21F Early [+1]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Early Recovery[-41]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   14F Early Recovery[-19]
7 老 - 立ち中K (3)   21F Early [+6]
8 老 - しゃがみ中K (3)   20F Early No advantage [0]
8 老 - しゃがみ中P (2)   21F Early [+4]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+9]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+3]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   8F Early Recovery[-32]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   9F Early Recovery[-24]
9 老 - しゃがみ強K (2)   20F Early Recovery[-8]
9 老 - 立ち強P (2)   20F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強K (11)   10F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強P (3)   18F Early Recovery[-5]
10 老 - [VS1]梟 (4)   17F Early Recovery[-15]
10 老 - しゃがみ強P (4)   17F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   13F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   13F Early Recovery[-10]
12 若 - 立ち強K (4)   15F Early Recovery[-7]
12 若 - 立ち強P (2)   17F Early Recovery[-6]
13 老 - 立ち強K (2)   16F Early Recovery[-11]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   15F Early Recovery[-19]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   16F Early Recovery[-18]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   8F Early Recovery[-18]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   6F Early Recovery[-11]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +11 ~1F -2 +11 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   13F Early Recovery[-30]
18 若 - 中 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-12]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   11F Early Recovery[-27]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-23]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +7 ~1F -4 +7 +2 +7 +4 +7
22 若 - 中 崩山斗 (6)   3F Early Recovery[-13]
22 若 - 首砕き (2)   7F Early Recovery[-18]
22 老 - 脳巓割り (4)   5F Early Recovery[-18]
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap +5 ~1F +2 +5+5 +5
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +3 ~1F -4 +3 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Early Recovery[-28]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap +2 ~1F -6 +2 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +2 ~1F -5 +2 +2 +2 +4 +2
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   4F Early Recovery[-4]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   2F Late ~5F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   24F Late ~27F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   52F Late ~55F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   82F Late ~85F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   113F Late ~116F D D
StartupName (Active) -18 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 57F Late Normals~61F Invincible~63F      
~42 Forward Jump Frames 56F Late Normals~60F Invincible~62F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   18F Late ~21F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   19F Late ~22F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   19F Late ~22F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   19F Late ~22F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   19F Late ~22F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   19F Late ~22F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   20F Late ~23F D D
5 若 - 雷獣 (3)   20F Late ~23F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   20F Late ~23F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   20F Late ~23F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   20F Late ~23F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   20F Late ~23F D D
5 老 - 神輿 (3)   20F Late ~23F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   20F Late ~23F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   20F Late ~23F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   21F Late ~24F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   21F Late ~24F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   21F Late ~24F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   21F Late ~24F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   21F Late ~24F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   21F Late ~24F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   22F Late ~25F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   22F Late ~25F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   22F Late ~25F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   22F Late ~25F D D
7 老 - 立ち中K (3)   22F Late ~25F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   23F Late ~26F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   23F Late ~26F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   24F Late ~27F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   24F Late ~27F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   24F Late ~27F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   24F Late ~27F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   24F Late ~27F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   24F Late ~27F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   25F Late ~28F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   25F Late ~28F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   25F Late ~28F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   25F Late ~28F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   27F Late ~30F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   27F Late ~30F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   27F Late ~30F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   27F Late ~30F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   28F Late ~31F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   29F Late ~32F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   29F Late ~32F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   30F Late ~33F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   31F Late ~34F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   32F Late ~35F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   32F Late ~35F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   33F Late ~36F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   33F Late ~36F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   33F Late ~36F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   35F Late ~38F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   35F Late ~38F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   36F Late ~39F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   37F Late ~40F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   37F Late ~40F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   37F Late ~40F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   38F Late ~41F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   39F Late ~42F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   40F Late ~43F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   40F Late ~43F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   41F Late ~44F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   41F Late ~44F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   42F Late ~45F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   47F Late ~50F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   69F Late ~72F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   97F Late ~100F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   127F Late ~130F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   158F Late ~161F D D
StartupName (Active) -73 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 112F Late Normals~116F Invincible~118F      
~42 Forward Jump Frames 111F Late Normals~115F Invincible~117F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   73F Late ~76F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   74F Late ~77F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   74F Late ~77F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   74F Late ~77F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   74F Late ~77F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   74F Late ~77F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   75F Late ~78F D D
5 若 - 雷獣 (3)   75F Late ~78F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   75F Late ~78F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   75F Late ~78F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   75F Late ~78F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   75F Late ~78F D D
5 老 - 神輿 (3)   75F Late ~78F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   75F Late ~78F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   75F Late ~78F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   76F Late ~79F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   76F Late ~79F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   76F Late ~79F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   76F Late ~79F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   76F Late ~79F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   76F Late ~79F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   77F Late ~80F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   77F Late ~80F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   77F Late ~80F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   77F Late ~80F D D
7 老 - 立ち中K (3)   77F Late ~80F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   78F Late ~81F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   78F Late ~81F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   79F Late ~82F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   79F Late ~82F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   79F Late ~82F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   79F Late ~82F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   79F Late ~82F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   79F Late ~82F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   80F Late ~83F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   80F Late ~83F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   80F Late ~83F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   80F Late ~83F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   82F Late ~85F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   82F Late ~85F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   82F Late ~85F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   82F Late ~85F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   83F Late ~86F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   84F Late ~87F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   84F Late ~87F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   85F Late ~88F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   86F Late ~89F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   87F Late ~90F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   87F Late ~90F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   88F Late ~91F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   88F Late ~91F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   88F Late ~91F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   90F Late ~93F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   90F Late ~93F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   91F Late ~94F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   92F Late ~95F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   92F Late ~95F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   92F Late ~95F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   93F Late ~96F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   94F Late ~97F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   95F Late ~98F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   95F Late ~98F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   96F Late ~99F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   96F Late ~99F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   97F Late ~100F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   102F Late ~105F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   124F Late ~127F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   152F Late ~155F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   182F Late ~185F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   213F Late ~216F D D
StartupName (Active) -141 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 180F Late Normals~184F Invincible~186F      
~42 Forward Jump Frames 179F Late Normals~183F Invincible~185F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   141F Late ~144F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   142F Late ~145F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   142F Late ~145F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   142F Late ~145F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   142F Late ~145F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   142F Late ~145F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   143F Late ~146F D D
5 若 - 雷獣 (3)   143F Late ~146F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   143F Late ~146F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   143F Late ~146F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   143F Late ~146F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   143F Late ~146F D D
5 老 - 神輿 (3)   143F Late ~146F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   143F Late ~146F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   143F Late ~146F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   144F Late ~147F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   144F Late ~147F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   144F Late ~147F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   144F Late ~147F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   144F Late ~147F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   144F Late ~147F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   145F Late ~148F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   145F Late ~148F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   145F Late ~148F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   145F Late ~148F D D
7 老 - 立ち中K (3)   145F Late ~148F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   146F Late ~149F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   146F Late ~149F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   147F Late ~150F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   147F Late ~150F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   147F Late ~150F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   147F Late ~150F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   147F Late ~150F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   147F Late ~150F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   148F Late ~151F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   148F Late ~151F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   148F Late ~151F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   148F Late ~151F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   150F Late ~153F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   150F Late ~153F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   150F Late ~153F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   150F Late ~153F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   151F Late ~154F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   152F Late ~155F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   152F Late ~155F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   153F Late ~156F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   154F Late ~157F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   155F Late ~158F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   155F Late ~158F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   156F Late ~159F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   156F Late ~159F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   156F Late ~159F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   158F Late ~161F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   158F Late ~161F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   159F Late ~162F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   160F Late ~163F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   160F Late ~163F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   160F Late ~163F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   161F Late ~164F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   162F Late ~165F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   163F Late ~166F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   163F Late ~166F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   164F Late ~167F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   164F Late ~167F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   165F Late ~168F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   170F Late ~173F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   192F Late ~195F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   220F Late ~223F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   250F Late ~253F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   281F Late ~284F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

LINE Tweet Add Note

Go Top

 

SFV Note. By Joro.