是空/若 - 陽炎 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

This page is old. you can edit this. Edit
Frame Name
是空 / 若 - 陽炎
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +27 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 12F Late Normals~16F Invincible~18F      
~42 Forward Jump Frames 11F Late Normals~15F Invincible~17F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   26F Early [+15]
4 若 - 立ち弱K (3)   24F Early [+11]
4 若 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   25F Early [+14]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   25F Early [+15]
4 老 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
5 若 - 鉄鼠 (3)   23F Early [+3]
5 若 - 雷獣 (3)   23F Early [+3]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   24F Early [+13]
5 若 - 立ち中P (2)   24F Early [+5]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 神輿 (3)   23F Early [+3]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   23F Early [+3]
5 老 - 立ち弱K (4)   22F Early [+13]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 若 - しゃがみ中P (3)   22F Early [+5]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+8]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+2]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 老 - 立ち中P (2)   23F Early [+6]
7 若 - しゃがみ中K (3)   21F Early [+2]
7 若 - 立ち中K (3)   21F Early [+1]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Early Recovery[-41]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   14F Early Recovery[-19]
7 老 - 立ち中K (3)   21F Early [+6]
8 老 - しゃがみ中K (3)   20F Early No advantage [0]
8 老 - しゃがみ中P (2)   21F Early [+4]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+9]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+3]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   8F Early Recovery[-32]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   9F Early Recovery[-24]
9 老 - しゃがみ強K (2)   20F Early Recovery[-8]
9 老 - 立ち強P (2)   20F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強K (11)   10F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強P (3)   18F Early Recovery[-5]
10 老 - [VS1]梟 (4)   17F Early Recovery[-15]
10 老 - しゃがみ強P (4)   17F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   13F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   13F Early Recovery[-10]
12 若 - 立ち強K (4)   15F Early Recovery[-7]
12 若 - 立ち強P (2)   17F Early Recovery[-6]
13 老 - 立ち強K (2)   16F Early Recovery[-11]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   15F Early Recovery[-19]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   16F Early Recovery[-18]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   8F Early Recovery[-18]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   6F Early Recovery[-11]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +11 ~1F -2 +11 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   13F Early Recovery[-30]
18 若 - 中 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-12]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   11F Early Recovery[-27]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-23]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +7 ~1F -4 +7 +2 +7 +4 +7
22 若 - 中 崩山斗 (6)   3F Early Recovery[-13]
22 若 - 首砕き (2)   7F Early Recovery[-18]
22 老 - 脳巓割り (4)   5F Early Recovery[-18]
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap +5 ~1F +2 +5+5 +5
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +3 ~1F -4 +3 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Early Recovery[-28]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap +2 ~1F -6 +2 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +2 ~1F -5 +2 +2 +2 +4 +2
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   4F Early Recovery[-4]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   2F Late ~5F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   24F Late ~27F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   52F Late ~55F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   82F Late ~85F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   113F Late ~116F D D
StartupName (Active) -20 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 59F Late Normals~63F Invincible~65F      
~42 Forward Jump Frames 58F Late Normals~62F Invincible~64F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   20F Late ~23F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   21F Late ~24F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   21F Late ~24F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   21F Late ~24F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   21F Late ~24F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   21F Late ~24F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   22F Late ~25F D D
5 若 - 雷獣 (3)   22F Late ~25F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   22F Late ~25F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   22F Late ~25F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   22F Late ~25F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   22F Late ~25F D D
5 老 - 神輿 (3)   22F Late ~25F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   22F Late ~25F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   22F Late ~25F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   23F Late ~26F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   23F Late ~26F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   23F Late ~26F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   23F Late ~26F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   23F Late ~26F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   23F Late ~26F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   24F Late ~27F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   24F Late ~27F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   24F Late ~27F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   24F Late ~27F D D
7 老 - 立ち中K (3)   24F Late ~27F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   25F Late ~28F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   25F Late ~28F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   26F Late ~29F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   26F Late ~29F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   26F Late ~29F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   26F Late ~29F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   26F Late ~29F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   26F Late ~29F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   27F Late ~30F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   27F Late ~30F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   27F Late ~30F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   27F Late ~30F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   29F Late ~32F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   29F Late ~32F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   29F Late ~32F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   29F Late ~32F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   30F Late ~33F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   31F Late ~34F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   31F Late ~34F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   32F Late ~35F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   33F Late ~36F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   34F Late ~37F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   34F Late ~37F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   35F Late ~38F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   35F Late ~38F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   35F Late ~38F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   37F Late ~40F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   37F Late ~40F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   38F Late ~41F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   39F Late ~42F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   39F Late ~42F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   39F Late ~42F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   40F Late ~43F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   41F Late ~44F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   42F Late ~45F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   42F Late ~45F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   43F Late ~46F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   43F Late ~46F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   44F Late ~47F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   49F Late ~52F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   71F Late ~74F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   99F Late ~102F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   129F Late ~132F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   160F Late ~163F D D
StartupName (Active) -46 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 85F Late Normals~89F Invincible~91F      
~42 Forward Jump Frames 84F Late Normals~88F Invincible~90F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   46F Late ~49F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   47F Late ~50F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   47F Late ~50F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   47F Late ~50F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   47F Late ~50F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   47F Late ~50F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   48F Late ~51F D D
5 若 - 雷獣 (3)   48F Late ~51F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   48F Late ~51F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   48F Late ~51F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   48F Late ~51F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   48F Late ~51F D D
5 老 - 神輿 (3)   48F Late ~51F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   48F Late ~51F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   48F Late ~51F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   49F Late ~52F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   49F Late ~52F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   49F Late ~52F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   49F Late ~52F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   49F Late ~52F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   49F Late ~52F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   50F Late ~53F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   50F Late ~53F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   50F Late ~53F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   50F Late ~53F D D
7 老 - 立ち中K (3)   50F Late ~53F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   51F Late ~54F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   51F Late ~54F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   52F Late ~55F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   52F Late ~55F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   52F Late ~55F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   52F Late ~55F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   52F Late ~55F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   52F Late ~55F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   53F Late ~56F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   53F Late ~56F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   53F Late ~56F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   53F Late ~56F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   55F Late ~58F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   55F Late ~58F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   55F Late ~58F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   55F Late ~58F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   56F Late ~59F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   57F Late ~60F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   57F Late ~60F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   58F Late ~61F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   59F Late ~62F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   60F Late ~63F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   60F Late ~63F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   61F Late ~64F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   61F Late ~64F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   61F Late ~64F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   63F Late ~66F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   63F Late ~66F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   64F Late ~67F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   65F Late ~68F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   65F Late ~68F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   65F Late ~68F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   66F Late ~69F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   67F Late ~70F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   68F Late ~71F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   68F Late ~71F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   69F Late ~72F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   69F Late ~72F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   70F Late ~73F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   75F Late ~78F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   97F Late ~100F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   125F Late ~128F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   155F Late ~158F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   186F Late ~189F D D
StartupName (Active) -98 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 137F Late Normals~141F Invincible~143F      
~42 Forward Jump Frames 136F Late Normals~140F Invincible~142F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   98F Late ~101F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   99F Late ~102F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   99F Late ~102F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   99F Late ~102F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   99F Late ~102F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   99F Late ~102F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   100F Late ~103F D D
5 若 - 雷獣 (3)   100F Late ~103F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   100F Late ~103F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   100F Late ~103F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   100F Late ~103F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   100F Late ~103F D D
5 老 - 神輿 (3)   100F Late ~103F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   100F Late ~103F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   100F Late ~103F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   101F Late ~104F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   101F Late ~104F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   101F Late ~104F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   101F Late ~104F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   101F Late ~104F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   101F Late ~104F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   102F Late ~105F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   102F Late ~105F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   102F Late ~105F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   102F Late ~105F D D
7 老 - 立ち中K (3)   102F Late ~105F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   103F Late ~106F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   103F Late ~106F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   104F Late ~107F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   104F Late ~107F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   104F Late ~107F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   104F Late ~107F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   104F Late ~107F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   104F Late ~107F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   105F Late ~108F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   105F Late ~108F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   105F Late ~108F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   105F Late ~108F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   107F Late ~110F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   107F Late ~110F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   107F Late ~110F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   107F Late ~110F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   108F Late ~111F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   109F Late ~112F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   109F Late ~112F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   110F Late ~113F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   111F Late ~114F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   112F Late ~115F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   112F Late ~115F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   113F Late ~116F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   113F Late ~116F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   113F Late ~116F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   115F Late ~118F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   115F Late ~118F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   116F Late ~119F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   117F Late ~120F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   117F Late ~120F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   117F Late ~120F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   118F Late ~121F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   119F Late ~122F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   120F Late ~123F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   120F Late ~123F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   121F Late ~124F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   121F Late ~124F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   122F Late ~125F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   127F Late ~130F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   149F Late ~152F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   177F Late ~180F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   207F Late ~210F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   238F Late ~241F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

LINE Tweet Add Note

Go Top

 

SFV Note. By Joro.