是空/若 - 陽炎 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 陽炎
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +27 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 12F Late Normals~16F Invincible~18F      
~42 Forward Jump Frames 11F Late Normals~15F Invincible~17F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   26F Early [+15]
4 若 - 立ち弱K (3)   24F Early [+11]
4 若 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   25F Early [+14]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   25F Early [+15]
4 老 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
5 若 - 鉄鼠 (3)   23F Early [+3]
5 若 - 雷獣 (3)   23F Early [+3]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   24F Early [+13]
5 若 - 立ち中P (2)   24F Early [+5]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 神輿 (3)   23F Early [+3]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   23F Early [+3]
5 老 - 立ち弱K (4)   22F Early [+13]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 若 - しゃがみ中P (3)   22F Early [+5]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+8]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+2]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 老 - 立ち中P (2)   23F Early [+6]
7 若 - しゃがみ中K (3)   21F Early [+2]
7 若 - 立ち中K (3)   21F Early [+1]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Early Recovery[-41]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   14F Early Recovery[-19]
7 老 - 立ち中K (3)   21F Early [+6]
8 老 - しゃがみ中K (3)   20F Early No advantage [0]
8 老 - しゃがみ中P (2)   21F Early [+4]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+9]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+3]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   8F Early Recovery[-32]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   9F Early Recovery[-24]
9 老 - しゃがみ強K (2)   20F Early Recovery[-8]
9 老 - 立ち強P (2)   20F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強K (11)   10F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強P (3)   18F Early Recovery[-5]
10 老 - [VS1]梟 (4)   17F Early Recovery[-15]
10 老 - しゃがみ強P (4)   17F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   13F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   13F Early Recovery[-10]
12 若 - 立ち強K (4)   15F Early Recovery[-7]
12 若 - 立ち強P (2)   17F Early Recovery[-6]
13 老 - 立ち強K (2)   16F Early Recovery[-11]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   15F Early Recovery[-19]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   16F Early Recovery[-18]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   8F Early Recovery[-18]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   6F Early Recovery[-11]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +11 ~1F -2 +11 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   13F Early Recovery[-30]
18 若 - 中 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-12]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   11F Early Recovery[-27]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-23]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +7 ~1F -4 +7 +2 +7 +4 +7
22 若 - 中 崩山斗 (6)   3F Early Recovery[-13]
22 若 - 首砕き (2)   7F Early Recovery[-18]
22 老 - 脳巓割り (4)   5F Early Recovery[-18]
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap +5 ~1F +2 +5+5 +5
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +3 ~1F -4 +3 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Early Recovery[-28]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap +2 ~1F -6 +2 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +2 ~1F -5 +2 +2 +2 +4 +2
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   4F Early Recovery[-4]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   2F Late ~5F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   24F Late ~27F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   52F Late ~55F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   82F Late ~85F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   113F Late ~116F D D
StartupName (Active) -20 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 59F Late Normals~63F Invincible~65F      
~42 Forward Jump Frames 58F Late Normals~62F Invincible~64F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   20F Late ~23F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   21F Late ~24F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   21F Late ~24F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   21F Late ~24F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   21F Late ~24F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   21F Late ~24F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   22F Late ~25F D D
5 若 - 雷獣 (3)   22F Late ~25F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   22F Late ~25F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   22F Late ~25F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   22F Late ~25F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   22F Late ~25F D D
5 老 - 神輿 (3)   22F Late ~25F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   22F Late ~25F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   22F Late ~25F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   23F Late ~26F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   23F Late ~26F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   23F Late ~26F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   23F Late ~26F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   23F Late ~26F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   23F Late ~26F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   24F Late ~27F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   24F Late ~27F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   24F Late ~27F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   24F Late ~27F D D
7 老 - 立ち中K (3)   24F Late ~27F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   25F Late ~28F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   25F Late ~28F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   26F Late ~29F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   26F Late ~29F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   26F Late ~29F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   26F Late ~29F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   26F Late ~29F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   26F Late ~29F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   27F Late ~30F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   27F Late ~30F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   27F Late ~30F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   27F Late ~30F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   29F Late ~32F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   29F Late ~32F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   29F Late ~32F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   29F Late ~32F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   30F Late ~33F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   31F Late ~34F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   31F Late ~34F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   32F Late ~35F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   33F Late ~36F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   34F Late ~37F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   34F Late ~37F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   35F Late ~38F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   35F Late ~38F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   35F Late ~38F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   37F Late ~40F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   37F Late ~40F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   38F Late ~41F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   39F Late ~42F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   39F Late ~42F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   39F Late ~42F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   40F Late ~43F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   41F Late ~44F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   42F Late ~45F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   42F Late ~45F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   43F Late ~46F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   43F Late ~46F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   44F Late ~47F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   49F Late ~52F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   71F Late ~74F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   99F Late ~102F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   129F Late ~132F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   160F Late ~163F D D
StartupName (Active) -86 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 125F Late Normals~129F Invincible~131F      
~42 Forward Jump Frames 124F Late Normals~128F Invincible~130F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   86F Late ~89F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   87F Late ~90F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   87F Late ~90F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   87F Late ~90F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   87F Late ~90F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   87F Late ~90F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   88F Late ~91F D D
5 若 - 雷獣 (3)   88F Late ~91F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   88F Late ~91F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   88F Late ~91F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   88F Late ~91F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   88F Late ~91F D D
5 老 - 神輿 (3)   88F Late ~91F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   88F Late ~91F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   88F Late ~91F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   89F Late ~92F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   89F Late ~92F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   89F Late ~92F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   89F Late ~92F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   89F Late ~92F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   89F Late ~92F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   90F Late ~93F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   90F Late ~93F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   90F Late ~93F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   90F Late ~93F D D
7 老 - 立ち中K (3)   90F Late ~93F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   91F Late ~94F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   91F Late ~94F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   92F Late ~95F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   92F Late ~95F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   92F Late ~95F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   92F Late ~95F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   92F Late ~95F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   92F Late ~95F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   93F Late ~96F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   93F Late ~96F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   93F Late ~96F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   93F Late ~96F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   95F Late ~98F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   95F Late ~98F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   95F Late ~98F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   95F Late ~98F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   96F Late ~99F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   97F Late ~100F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   97F Late ~100F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   98F Late ~101F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   99F Late ~102F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   100F Late ~103F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   100F Late ~103F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   101F Late ~104F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   101F Late ~104F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   101F Late ~104F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   103F Late ~106F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   103F Late ~106F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   104F Late ~107F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   105F Late ~108F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   105F Late ~108F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   105F Late ~108F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   106F Late ~109F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   107F Late ~110F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   108F Late ~111F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   108F Late ~111F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   109F Late ~112F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   109F Late ~112F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   110F Late ~113F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   115F Late ~118F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   137F Late ~140F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   165F Late ~168F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   195F Late ~198F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   226F Late ~229F D D
StartupName (Active) -142 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 181F Late Normals~185F Invincible~187F      
~42 Forward Jump Frames 180F Late Normals~184F Invincible~186F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   142F Late ~145F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   143F Late ~146F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   143F Late ~146F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   143F Late ~146F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   143F Late ~146F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   143F Late ~146F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   144F Late ~147F D D
5 若 - 雷獣 (3)   144F Late ~147F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   144F Late ~147F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   144F Late ~147F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   144F Late ~147F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   144F Late ~147F D D
5 老 - 神輿 (3)   144F Late ~147F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   144F Late ~147F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   144F Late ~147F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   145F Late ~148F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   145F Late ~148F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   145F Late ~148F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   145F Late ~148F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   145F Late ~148F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   145F Late ~148F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   146F Late ~149F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   146F Late ~149F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   146F Late ~149F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   146F Late ~149F D D
7 老 - 立ち中K (3)   146F Late ~149F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   147F Late ~150F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   147F Late ~150F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   148F Late ~151F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   148F Late ~151F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   148F Late ~151F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   148F Late ~151F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   148F Late ~151F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   148F Late ~151F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   149F Late ~152F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   149F Late ~152F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   149F Late ~152F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   149F Late ~152F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   151F Late ~154F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   151F Late ~154F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   151F Late ~154F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   151F Late ~154F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   152F Late ~155F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   153F Late ~156F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   153F Late ~156F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   154F Late ~157F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   155F Late ~158F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   156F Late ~159F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   156F Late ~159F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   157F Late ~160F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   157F Late ~160F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   157F Late ~160F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   159F Late ~162F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   159F Late ~162F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   160F Late ~163F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   161F Late ~164F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   161F Late ~164F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   161F Late ~164F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   162F Late ~165F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   163F Late ~166F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   164F Late ~167F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   164F Late ~167F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   165F Late ~168F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   165F Late ~168F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   166F Late ~169F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   171F Late ~174F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   193F Late ~196F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   221F Late ~224F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   251F Late ~254F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   282F Late ~285F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.