是空/若 - 陽炎 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 陽炎
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +27 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 12F Late Normals~16F Invincible~18F      
~42 Forward Jump Frames 11F Late Normals~15F Invincible~17F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   26F Early [+15]
4 若 - 立ち弱K (3)   24F Early [+11]
4 若 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   25F Early [+14]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   25F Early [+15]
4 老 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
5 若 - 鉄鼠 (3)   23F Early [+3]
5 若 - 雷獣 (3)   23F Early [+3]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   24F Early [+13]
5 若 - 立ち中P (2)   24F Early [+5]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 神輿 (3)   23F Early [+3]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   23F Early [+3]
5 老 - 立ち弱K (4)   22F Early [+13]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 若 - しゃがみ中P (3)   22F Early [+5]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+8]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+2]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 老 - 立ち中P (2)   23F Early [+6]
7 若 - しゃがみ中K (3)   21F Early [+2]
7 若 - 立ち中K (3)   21F Early [+1]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Early Recovery[-41]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   14F Early Recovery[-19]
7 老 - 立ち中K (3)   21F Early [+6]
8 老 - しゃがみ中K (3)   20F Early No advantage [0]
8 老 - しゃがみ中P (2)   21F Early [+4]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+9]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+3]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   8F Early Recovery[-32]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   9F Early Recovery[-24]
9 老 - しゃがみ強K (2)   20F Early Recovery[-8]
9 老 - 立ち強P (2)   20F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強K (11)   10F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強P (3)   18F Early Recovery[-5]
10 老 - [VS1]梟 (4)   17F Early Recovery[-15]
10 老 - しゃがみ強P (4)   17F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   13F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   13F Early Recovery[-10]
12 若 - 立ち強K (4)   15F Early Recovery[-7]
12 若 - 立ち強P (2)   17F Early Recovery[-6]
13 老 - 立ち強K (2)   16F Early Recovery[-11]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   15F Early Recovery[-19]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   16F Early Recovery[-18]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   8F Early Recovery[-18]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   6F Early Recovery[-11]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +11 ~1F -2 +11 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   13F Early Recovery[-30]
18 若 - 中 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-12]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   11F Early Recovery[-27]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-23]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +7 ~1F -4 +7 +2 +7 +4 +7
22 若 - 中 崩山斗 (6)   3F Early Recovery[-13]
22 若 - 首砕き (2)   7F Early Recovery[-18]
22 老 - 脳巓割り (4)   5F Early Recovery[-18]
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap +5 ~1F +2 +5+5 +5
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +3 ~1F -4 +3 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Early Recovery[-28]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap +2 ~1F -6 +2 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +2 ~1F -5 +2 +2 +2 +4 +2
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   4F Early Recovery[-4]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   2F Late ~5F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   24F Late ~27F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   52F Late ~55F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   82F Late ~85F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   113F Late ~116F D D
StartupName (Active) -21 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 60F Late Normals~64F Invincible~66F      
~42 Forward Jump Frames 59F Late Normals~63F Invincible~65F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   21F Late ~24F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   22F Late ~25F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   22F Late ~25F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   22F Late ~25F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   22F Late ~25F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   22F Late ~25F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   23F Late ~26F D D
5 若 - 雷獣 (3)   23F Late ~26F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   23F Late ~26F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   23F Late ~26F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   23F Late ~26F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   23F Late ~26F D D
5 老 - 神輿 (3)   23F Late ~26F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   23F Late ~26F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   23F Late ~26F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   24F Late ~27F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   24F Late ~27F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   24F Late ~27F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   24F Late ~27F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   24F Late ~27F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   24F Late ~27F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   25F Late ~28F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   25F Late ~28F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   25F Late ~28F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   25F Late ~28F D D
7 老 - 立ち中K (3)   25F Late ~28F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   26F Late ~29F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   26F Late ~29F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Late ~30F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Late ~30F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   27F Late ~30F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   27F Late ~30F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   27F Late ~30F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   27F Late ~30F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   28F Late ~31F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   28F Late ~31F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   28F Late ~31F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   28F Late ~31F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   30F Late ~33F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   30F Late ~33F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   30F Late ~33F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   30F Late ~33F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   31F Late ~34F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   32F Late ~35F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   32F Late ~35F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   33F Late ~36F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   34F Late ~37F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   35F Late ~38F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   35F Late ~38F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   36F Late ~39F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   36F Late ~39F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   36F Late ~39F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   38F Late ~41F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   38F Late ~41F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   39F Late ~42F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   40F Late ~43F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   40F Late ~43F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   40F Late ~43F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   41F Late ~44F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   42F Late ~45F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   43F Late ~46F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   43F Late ~46F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   44F Late ~47F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   44F Late ~47F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   45F Late ~48F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   50F Late ~53F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   72F Late ~75F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   100F Late ~103F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   130F Late ~133F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   161F Late ~164F D D
StartupName (Active) -47 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 86F Late Normals~90F Invincible~92F      
~42 Forward Jump Frames 85F Late Normals~89F Invincible~91F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   47F Late ~50F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   48F Late ~51F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   48F Late ~51F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   48F Late ~51F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   48F Late ~51F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   48F Late ~51F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   49F Late ~52F D D
5 若 - 雷獣 (3)   49F Late ~52F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   49F Late ~52F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   49F Late ~52F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   49F Late ~52F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   49F Late ~52F D D
5 老 - 神輿 (3)   49F Late ~52F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   49F Late ~52F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   49F Late ~52F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   50F Late ~53F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   50F Late ~53F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   50F Late ~53F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   50F Late ~53F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   50F Late ~53F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   50F Late ~53F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   51F Late ~54F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   51F Late ~54F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   51F Late ~54F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   51F Late ~54F D D
7 老 - 立ち中K (3)   51F Late ~54F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   52F Late ~55F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   52F Late ~55F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   53F Late ~56F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   53F Late ~56F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   53F Late ~56F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   53F Late ~56F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   53F Late ~56F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   53F Late ~56F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   54F Late ~57F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   54F Late ~57F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   54F Late ~57F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   54F Late ~57F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   56F Late ~59F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   56F Late ~59F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   56F Late ~59F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   56F Late ~59F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   57F Late ~60F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   58F Late ~61F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   58F Late ~61F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   59F Late ~62F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   60F Late ~63F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   61F Late ~64F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   61F Late ~64F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   62F Late ~65F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   62F Late ~65F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   62F Late ~65F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   64F Late ~67F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   64F Late ~67F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   65F Late ~68F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   66F Late ~69F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   66F Late ~69F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   66F Late ~69F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   67F Late ~70F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   68F Late ~71F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   69F Late ~72F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   69F Late ~72F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   70F Late ~73F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   70F Late ~73F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   71F Late ~74F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   76F Late ~79F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   98F Late ~101F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   126F Late ~129F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   156F Late ~159F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   187F Late ~190F D D
StartupName (Active) -73 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 112F Late Normals~116F Invincible~118F      
~42 Forward Jump Frames 111F Late Normals~115F Invincible~117F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   73F Late ~76F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   74F Late ~77F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   74F Late ~77F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   74F Late ~77F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   74F Late ~77F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   74F Late ~77F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   75F Late ~78F D D
5 若 - 雷獣 (3)   75F Late ~78F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   75F Late ~78F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   75F Late ~78F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   75F Late ~78F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   75F Late ~78F D D
5 老 - 神輿 (3)   75F Late ~78F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   75F Late ~78F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   75F Late ~78F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   76F Late ~79F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   76F Late ~79F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   76F Late ~79F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   76F Late ~79F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   76F Late ~79F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   76F Late ~79F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   77F Late ~80F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   77F Late ~80F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   77F Late ~80F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   77F Late ~80F D D
7 老 - 立ち中K (3)   77F Late ~80F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   78F Late ~81F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   78F Late ~81F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   79F Late ~82F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   79F Late ~82F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   79F Late ~82F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   79F Late ~82F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   79F Late ~82F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   79F Late ~82F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   80F Late ~83F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   80F Late ~83F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   80F Late ~83F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   80F Late ~83F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   82F Late ~85F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   82F Late ~85F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   82F Late ~85F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   82F Late ~85F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   83F Late ~86F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   84F Late ~87F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   84F Late ~87F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   85F Late ~88F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   86F Late ~89F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   87F Late ~90F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   87F Late ~90F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   88F Late ~91F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   88F Late ~91F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   88F Late ~91F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   90F Late ~93F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   90F Late ~93F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   91F Late ~94F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   92F Late ~95F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   92F Late ~95F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   92F Late ~95F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   93F Late ~96F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   94F Late ~97F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   95F Late ~98F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   95F Late ~98F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   96F Late ~99F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   96F Late ~99F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   97F Late ~100F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   102F Late ~105F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   124F Late ~127F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   152F Late ~155F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   182F Late ~185F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   213F Late ~216F D D
StartupName (Active) -122 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 161F Late Normals~165F Invincible~167F      
~42 Forward Jump Frames 160F Late Normals~164F Invincible~166F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   122F Late ~125F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   123F Late ~126F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   123F Late ~126F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   123F Late ~126F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   123F Late ~126F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   123F Late ~126F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   124F Late ~127F D D
5 若 - 雷獣 (3)   124F Late ~127F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   124F Late ~127F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   124F Late ~127F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   124F Late ~127F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   124F Late ~127F D D
5 老 - 神輿 (3)   124F Late ~127F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   124F Late ~127F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   124F Late ~127F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   125F Late ~128F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   125F Late ~128F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   125F Late ~128F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   125F Late ~128F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   125F Late ~128F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   125F Late ~128F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   126F Late ~129F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   126F Late ~129F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   126F Late ~129F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   126F Late ~129F D D
7 老 - 立ち中K (3)   126F Late ~129F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   127F Late ~130F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   127F Late ~130F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   128F Late ~131F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   128F Late ~131F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   128F Late ~131F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   128F Late ~131F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   128F Late ~131F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   128F Late ~131F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   129F Late ~132F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   129F Late ~132F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   129F Late ~132F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   129F Late ~132F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   131F Late ~134F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   131F Late ~134F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   131F Late ~134F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   131F Late ~134F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   132F Late ~135F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   133F Late ~136F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   133F Late ~136F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   134F Late ~137F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   135F Late ~138F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   136F Late ~139F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   136F Late ~139F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   137F Late ~140F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   137F Late ~140F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   137F Late ~140F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   139F Late ~142F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   139F Late ~142F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   140F Late ~143F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   141F Late ~144F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   141F Late ~144F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   141F Late ~144F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   142F Late ~145F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   143F Late ~146F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   144F Late ~147F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   144F Late ~147F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   145F Late ~148F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   145F Late ~148F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   146F Late ~149F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   151F Late ~154F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   173F Late ~176F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   201F Late ~204F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   231F Late ~234F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   262F Late ~265F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.