是空/若 - 陽炎 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

This page is old. you can edit this. Edit
Frame Name
是空 / 若 - 陽炎
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +27 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 12F Late Normals~16F Invincible~18F      
~42 Forward Jump Frames 11F Late Normals~15F Invincible~17F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   26F Early [+15]
4 若 - 立ち弱K (3)   24F Early [+11]
4 若 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   25F Early [+14]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   25F Early [+15]
4 老 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
5 若 - 鉄鼠 (3)   23F Early [+3]
5 若 - 雷獣 (3)   23F Early [+3]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   24F Early [+13]
5 若 - 立ち中P (2)   24F Early [+5]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 神輿 (3)   23F Early [+3]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   23F Early [+3]
5 老 - 立ち弱K (4)   22F Early [+13]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 若 - しゃがみ中P (3)   22F Early [+5]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+8]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+2]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 老 - 立ち中P (2)   23F Early [+6]
7 若 - しゃがみ中K (3)   21F Early [+2]
7 若 - 立ち中K (3)   21F Early [+1]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Early Recovery[-41]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   14F Early Recovery[-19]
7 老 - 立ち中K (3)   21F Early [+6]
8 老 - しゃがみ中K (3)   20F Early No advantage [0]
8 老 - しゃがみ中P (2)   21F Early [+4]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+9]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+3]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   8F Early Recovery[-32]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   9F Early Recovery[-24]
9 老 - しゃがみ強K (2)   20F Early Recovery[-8]
9 老 - 立ち強P (2)   20F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強K (11)   10F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強P (3)   18F Early Recovery[-5]
10 老 - [VS1]梟 (4)   17F Early Recovery[-15]
10 老 - しゃがみ強P (4)   17F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   13F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   13F Early Recovery[-10]
12 若 - 立ち強K (4)   15F Early Recovery[-7]
12 若 - 立ち強P (2)   17F Early Recovery[-6]
13 老 - 立ち強K (2)   16F Early Recovery[-11]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   15F Early Recovery[-19]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   16F Early Recovery[-18]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   8F Early Recovery[-18]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   6F Early Recovery[-11]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +11 ~1F -2 +11 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   13F Early Recovery[-30]
18 若 - 中 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-12]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   11F Early Recovery[-27]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-23]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +7 ~1F -4 +7 +2 +7 +4 +7
22 若 - 中 崩山斗 (6)   3F Early Recovery[-13]
22 若 - 首砕き (2)   7F Early Recovery[-18]
22 老 - 脳巓割り (4)   5F Early Recovery[-18]
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap +5 ~1F +2 +5+5 +5
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +3 ~1F -4 +3 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Early Recovery[-28]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap +2 ~1F -6 +2 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +2 ~1F -5 +2 +2 +2 +4 +2
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   4F Early Recovery[-4]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   2F Late ~5F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   24F Late ~27F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   52F Late ~55F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   82F Late ~85F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   113F Late ~116F D D
StartupName (Active) -25 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 64F Late Normals~68F Invincible~70F      
~42 Forward Jump Frames 63F Late Normals~67F Invincible~69F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   25F Late ~28F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   26F Late ~29F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   26F Late ~29F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   26F Late ~29F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   26F Late ~29F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   26F Late ~29F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   27F Late ~30F D D
5 若 - 雷獣 (3)   27F Late ~30F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   27F Late ~30F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   27F Late ~30F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   27F Late ~30F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   27F Late ~30F D D
5 老 - 神輿 (3)   27F Late ~30F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   27F Late ~30F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   27F Late ~30F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   28F Late ~31F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   28F Late ~31F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   28F Late ~31F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   28F Late ~31F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   28F Late ~31F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   28F Late ~31F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   29F Late ~32F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   29F Late ~32F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   29F Late ~32F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   29F Late ~32F D D
7 老 - 立ち中K (3)   29F Late ~32F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   30F Late ~33F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   30F Late ~33F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   31F Late ~34F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   31F Late ~34F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   31F Late ~34F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   31F Late ~34F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   31F Late ~34F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   31F Late ~34F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   32F Late ~35F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   32F Late ~35F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   32F Late ~35F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   32F Late ~35F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   34F Late ~37F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   34F Late ~37F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   34F Late ~37F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   34F Late ~37F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   35F Late ~38F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   36F Late ~39F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   36F Late ~39F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   37F Late ~40F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   38F Late ~41F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   39F Late ~42F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   39F Late ~42F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   40F Late ~43F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   40F Late ~43F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   40F Late ~43F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   42F Late ~45F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   42F Late ~45F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   43F Late ~46F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   44F Late ~47F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   44F Late ~47F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   44F Late ~47F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   45F Late ~48F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   46F Late ~49F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   47F Late ~50F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   47F Late ~50F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   48F Late ~51F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   48F Late ~51F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   49F Late ~52F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   54F Late ~57F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   76F Late ~79F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   104F Late ~107F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   134F Late ~137F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   165F Late ~168F D D
StartupName (Active) -62 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 101F Late Normals~105F Invincible~107F      
~42 Forward Jump Frames 100F Late Normals~104F Invincible~106F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   62F Late ~65F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   63F Late ~66F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   63F Late ~66F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   63F Late ~66F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   63F Late ~66F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   63F Late ~66F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   64F Late ~67F D D
5 若 - 雷獣 (3)   64F Late ~67F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   64F Late ~67F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   64F Late ~67F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   64F Late ~67F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   64F Late ~67F D D
5 老 - 神輿 (3)   64F Late ~67F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   64F Late ~67F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   64F Late ~67F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   65F Late ~68F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   65F Late ~68F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   65F Late ~68F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   65F Late ~68F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   65F Late ~68F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   65F Late ~68F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   66F Late ~69F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   66F Late ~69F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   66F Late ~69F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   66F Late ~69F D D
7 老 - 立ち中K (3)   66F Late ~69F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   67F Late ~70F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   67F Late ~70F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   68F Late ~71F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   68F Late ~71F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   68F Late ~71F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   68F Late ~71F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   68F Late ~71F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   68F Late ~71F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   69F Late ~72F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   69F Late ~72F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   69F Late ~72F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   69F Late ~72F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   71F Late ~74F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   71F Late ~74F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   71F Late ~74F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   71F Late ~74F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   72F Late ~75F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   73F Late ~76F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   73F Late ~76F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   74F Late ~77F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   75F Late ~78F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   76F Late ~79F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   76F Late ~79F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   77F Late ~80F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   77F Late ~80F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   77F Late ~80F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   79F Late ~82F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   79F Late ~82F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   80F Late ~83F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   81F Late ~84F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   81F Late ~84F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   81F Late ~84F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   82F Late ~85F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   83F Late ~86F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   84F Late ~87F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   84F Late ~87F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   85F Late ~88F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   85F Late ~88F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   86F Late ~89F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   91F Late ~94F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   113F Late ~116F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   141F Late ~144F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   171F Late ~174F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   202F Late ~205F D D
StartupName (Active) -126 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 165F Late Normals~169F Invincible~171F      
~42 Forward Jump Frames 164F Late Normals~168F Invincible~170F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   126F Late ~129F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   127F Late ~130F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   127F Late ~130F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   127F Late ~130F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   127F Late ~130F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   127F Late ~130F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   128F Late ~131F D D
5 若 - 雷獣 (3)   128F Late ~131F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   128F Late ~131F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   128F Late ~131F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   128F Late ~131F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   128F Late ~131F D D
5 老 - 神輿 (3)   128F Late ~131F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   128F Late ~131F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   128F Late ~131F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   129F Late ~132F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   129F Late ~132F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   129F Late ~132F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   129F Late ~132F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   129F Late ~132F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   129F Late ~132F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   130F Late ~133F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   130F Late ~133F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   130F Late ~133F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   130F Late ~133F D D
7 老 - 立ち中K (3)   130F Late ~133F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   131F Late ~134F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   131F Late ~134F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   132F Late ~135F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   132F Late ~135F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   132F Late ~135F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   132F Late ~135F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   132F Late ~135F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   132F Late ~135F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   133F Late ~136F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   133F Late ~136F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   133F Late ~136F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   133F Late ~136F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   135F Late ~138F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   135F Late ~138F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   135F Late ~138F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   135F Late ~138F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   136F Late ~139F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   137F Late ~140F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   137F Late ~140F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   138F Late ~141F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   139F Late ~142F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   140F Late ~143F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   140F Late ~143F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   141F Late ~144F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   141F Late ~144F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   141F Late ~144F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   143F Late ~146F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   143F Late ~146F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   144F Late ~147F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   145F Late ~148F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   145F Late ~148F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   145F Late ~148F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   146F Late ~149F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   147F Late ~150F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   148F Late ~151F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   148F Late ~151F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   149F Late ~152F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   149F Late ~152F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   150F Late ~153F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   155F Late ~158F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   177F Late ~180F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   205F Late ~208F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   235F Late ~238F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   266F Late ~269F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

LINE Tweet Add Note

Go Top

 

SFV Note. By Joro.