是空/若 - 陽炎 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 陽炎
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +27 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 12F Late Normals~16F Invincible~18F      
~42 Forward Jump Frames 11F Late Normals~15F Invincible~17F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   26F Early [+15]
4 若 - 立ち弱K (3)   24F Early [+11]
4 若 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   25F Early [+14]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   25F Early [+15]
4 老 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
5 若 - 鉄鼠 (3)   23F Early [+3]
5 若 - 雷獣 (3)   23F Early [+3]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   24F Early [+13]
5 若 - 立ち中P (2)   24F Early [+5]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 神輿 (3)   23F Early [+3]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   23F Early [+3]
5 老 - 立ち弱K (4)   22F Early [+13]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 若 - しゃがみ中P (3)   22F Early [+5]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+8]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+2]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 老 - 立ち中P (2)   23F Early [+6]
7 若 - しゃがみ中K (3)   21F Early [+2]
7 若 - 立ち中K (3)   21F Early [+1]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Early Recovery[-41]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   14F Early Recovery[-19]
7 老 - 立ち中K (3)   21F Early [+6]
8 老 - しゃがみ中K (3)   20F Early No advantage [0]
8 老 - しゃがみ中P (2)   21F Early [+4]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+9]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+3]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   8F Early Recovery[-32]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   9F Early Recovery[-24]
9 老 - しゃがみ強K (2)   20F Early Recovery[-8]
9 老 - 立ち強P (2)   20F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強K (11)   10F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強P (3)   18F Early Recovery[-5]
10 老 - [VS1]梟 (4)   17F Early Recovery[-15]
10 老 - しゃがみ強P (4)   17F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   13F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   13F Early Recovery[-10]
12 若 - 立ち強K (4)   15F Early Recovery[-7]
12 若 - 立ち強P (2)   17F Early Recovery[-6]
13 老 - 立ち強K (2)   16F Early Recovery[-11]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   15F Early Recovery[-19]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   16F Early Recovery[-18]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   8F Early Recovery[-18]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   6F Early Recovery[-11]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +11 ~1F -2 +11 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   13F Early Recovery[-30]
18 若 - 中 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-12]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   11F Early Recovery[-27]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-23]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +7 ~1F -4 +7 +2 +7 +4 +7
22 若 - 中 崩山斗 (6)   3F Early Recovery[-13]
22 若 - 首砕き (2)   7F Early Recovery[-18]
22 老 - 脳巓割り (4)   5F Early Recovery[-18]
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap +5 ~1F +2 +5+5 +5
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +3 ~1F -4 +3 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Early Recovery[-28]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap +2 ~1F -6 +2 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +2 ~1F -5 +2 +2 +2 +4 +2
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   4F Early Recovery[-4]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   2F Late ~5F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   24F Late ~27F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   52F Late ~55F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   82F Late ~85F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   113F Late ~116F D D
StartupName (Active) -41 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 80F Late Normals~84F Invincible~86F      
~42 Forward Jump Frames 79F Late Normals~83F Invincible~85F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   41F Late ~44F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   42F Late ~45F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   42F Late ~45F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   42F Late ~45F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   42F Late ~45F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   42F Late ~45F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   43F Late ~46F D D
5 若 - 雷獣 (3)   43F Late ~46F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   43F Late ~46F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   43F Late ~46F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   43F Late ~46F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   43F Late ~46F D D
5 老 - 神輿 (3)   43F Late ~46F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   43F Late ~46F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   43F Late ~46F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   44F Late ~47F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   44F Late ~47F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   44F Late ~47F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   44F Late ~47F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   44F Late ~47F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   44F Late ~47F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   45F Late ~48F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   45F Late ~48F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   45F Late ~48F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   45F Late ~48F D D
7 老 - 立ち中K (3)   45F Late ~48F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   46F Late ~49F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   46F Late ~49F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   47F Late ~50F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   47F Late ~50F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   47F Late ~50F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   47F Late ~50F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   47F Late ~50F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   47F Late ~50F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   48F Late ~51F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   48F Late ~51F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   48F Late ~51F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   48F Late ~51F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   50F Late ~53F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   50F Late ~53F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   50F Late ~53F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   50F Late ~53F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   51F Late ~54F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   52F Late ~55F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   52F Late ~55F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   53F Late ~56F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   54F Late ~57F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   55F Late ~58F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   55F Late ~58F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   56F Late ~59F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   56F Late ~59F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   56F Late ~59F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   58F Late ~61F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   58F Late ~61F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   59F Late ~62F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   60F Late ~63F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   60F Late ~63F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   60F Late ~63F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   61F Late ~64F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   62F Late ~65F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   63F Late ~66F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   63F Late ~66F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   64F Late ~67F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   64F Late ~67F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   65F Late ~68F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   70F Late ~73F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   92F Late ~95F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   120F Late ~123F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   150F Late ~153F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   181F Late ~184F D D
StartupName (Active) -83 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 122F Late Normals~126F Invincible~128F      
~42 Forward Jump Frames 121F Late Normals~125F Invincible~127F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   83F Late ~86F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   84F Late ~87F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   84F Late ~87F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   84F Late ~87F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   84F Late ~87F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   84F Late ~87F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   85F Late ~88F D D
5 若 - 雷獣 (3)   85F Late ~88F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   85F Late ~88F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   85F Late ~88F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   85F Late ~88F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   85F Late ~88F D D
5 老 - 神輿 (3)   85F Late ~88F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   85F Late ~88F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   85F Late ~88F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   86F Late ~89F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   86F Late ~89F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   86F Late ~89F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   86F Late ~89F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   86F Late ~89F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   86F Late ~89F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   87F Late ~90F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   87F Late ~90F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   87F Late ~90F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   87F Late ~90F D D
7 老 - 立ち中K (3)   87F Late ~90F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   88F Late ~91F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   88F Late ~91F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   89F Late ~92F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   89F Late ~92F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   89F Late ~92F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   89F Late ~92F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   89F Late ~92F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   89F Late ~92F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   90F Late ~93F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   90F Late ~93F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   90F Late ~93F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   90F Late ~93F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   92F Late ~95F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   92F Late ~95F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   92F Late ~95F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   92F Late ~95F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   93F Late ~96F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   94F Late ~97F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   94F Late ~97F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   95F Late ~98F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   96F Late ~99F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   97F Late ~100F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   97F Late ~100F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   98F Late ~101F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   98F Late ~101F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   98F Late ~101F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   100F Late ~103F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   100F Late ~103F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   101F Late ~104F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   102F Late ~105F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   102F Late ~105F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   102F Late ~105F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   103F Late ~106F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   104F Late ~107F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   105F Late ~108F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   105F Late ~108F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   106F Late ~109F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   106F Late ~109F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   107F Late ~110F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   112F Late ~115F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   134F Late ~137F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   162F Late ~165F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   192F Late ~195F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   223F Late ~226F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.