是空/若 - 裏陽炎 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 裏陽炎
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +27 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 12F Late Normals~16F Invincible~18F      
~42 Forward Jump Frames 11F Late Normals~15F Invincible~17F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   26F Early [+15]
4 若 - 立ち弱K (3)   24F Early [+11]
4 若 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   25F Early [+14]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   25F Early [+15]
4 老 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
5 若 - 鉄鼠 (3)   23F Early [+3]
5 若 - 雷獣 (3)   23F Early [+3]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   24F Early [+13]
5 若 - 立ち中P (2)   24F Early [+5]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 神輿 (3)   23F Early [+3]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   23F Early [+3]
5 老 - 立ち弱K (4)   22F Early [+13]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 若 - しゃがみ中P (3)   22F Early [+5]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+8]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+2]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 老 - 立ち中P (2)   23F Early [+6]
7 若 - しゃがみ中K (3)   21F Early [+2]
7 若 - 立ち中K (3)   21F Early [+1]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Early Recovery[-41]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   14F Early Recovery[-19]
7 老 - 立ち中K (3)   21F Early [+6]
8 老 - しゃがみ中K (3)   20F Early No advantage [0]
8 老 - しゃがみ中P (2)   21F Early [+4]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+9]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+3]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   8F Early Recovery[-32]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   9F Early Recovery[-24]
9 老 - しゃがみ強K (2)   20F Early Recovery[-8]
9 老 - 立ち強P (2)   20F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強K (11)   10F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強P (3)   18F Early Recovery[-5]
10 老 - [VS1]梟 (4)   17F Early Recovery[-15]
10 老 - しゃがみ強P (4)   17F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   13F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   13F Early Recovery[-10]
12 若 - 立ち強K (4)   15F Early Recovery[-7]
12 若 - 立ち強P (2)   17F Early Recovery[-6]
13 老 - 立ち強K (2)   16F Early Recovery[-11]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   15F Early Recovery[-19]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   16F Early Recovery[-18]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   8F Early Recovery[-18]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   6F Early Recovery[-11]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +11 ~1F -2 +11 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   13F Early Recovery[-30]
18 若 - 中 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-12]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   11F Early Recovery[-27]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-23]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +7 ~1F -4 +7 +2 +7 +4 +7
22 若 - 中 崩山斗 (6)   3F Early Recovery[-13]
22 若 - 首砕き (2)   7F Early Recovery[-18]
22 老 - 脳巓割り (4)   5F Early Recovery[-18]
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap +5 ~1F +2 +5+5 +5
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +3 ~1F -4 +3 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Early Recovery[-28]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap +2 ~1F -6 +2 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +2 ~1F -5 +2 +2 +2 +4 +2
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   4F Early Recovery[-4]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   2F Late ~5F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   24F Late ~27F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   52F Late ~55F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   82F Late ~85F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   113F Late ~116F D D
StartupName (Active) +10 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 29F Late Normals~33F Invincible~35F      
~42 Forward Jump Frames 28F Late Normals~32F Invincible~34F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   9F Early Recovery[-2]
4 若 - 立ち弱K (3)   7F Early Recovery[-6]
4 若 - 立ち弱P (2)   8F Early Recovery[-4]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   8F Early Recovery[-3]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   8F Early Recovery[-2]
4 老 - 立ち弱P (2)   8F Early Recovery[-4]
5 若 - 鉄鼠 (3)   6F Early Recovery[-14]
5 若 - 雷獣 (3)   6F Early Recovery[-14]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   7F Early Recovery[-4]
5 若 - 立ち中P (2)   7F Early Recovery[-12]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   7F Early Recovery[-13]
5 老 - 武神天眼 (2)   7F Early Recovery[-13]
5 老 - 神輿 (3)   6F Early Recovery[-14]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   6F Early Recovery[-14]
5 老 - 立ち弱K (4)   5F Early Recovery[-4]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   Overlap ~1F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   5F Early Recovery[-12]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   3F Early Recovery[-9]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   3F Early Recovery[-15]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   Overlap ~1F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   6F Early Recovery[-11]
7 若 - しゃがみ中K (3)   4F Early Recovery[-15]
7 若 - 立ち中K (3)   4F Early Recovery[-16]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap ~1F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   Overlap +4 ~1F +4 D D
7 老 - 立ち中K (3)   4F Early Recovery[-11]
8 老 - しゃがみ中K (3)   3F Early Recovery[-17]
8 老 - しゃがみ中P (2)   4F Early Recovery[-13]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   5F Early Recovery[-8]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   5F Early Recovery[-14]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap +2 ~1F +2 D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   Overlap +2 ~1F +2 D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   3F Early Recovery[-25]
9 老 - 立ち強P (2)   3F Early Recovery[-30]
10 若 - しゃがみ強K (11)   Overlap +1 ~1F -13 +1 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   Overlap +1 ~1F -5 +1 +1 +1 +21 +1
10 老 - [VS1]梟 (4)   Overlap ~1F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   Overlap +1 ~1F +2 +1 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   Overlap ~2F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   Overlap ~2F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   Overlap ~2F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   Overlap ~2F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   Overlap ~3F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   1F Late ~4F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   1F Late ~4F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   2F Late ~5F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   3F Late ~6F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   4F Late ~7F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   4F Late ~7F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   5F Late ~8F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   5F Late ~8F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   5F Late ~8F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   7F Late ~10F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   7F Late ~10F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   8F Late ~11F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   9F Late ~12F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   9F Late ~12F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   9F Late ~12F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   10F Late ~13F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   11F Late ~14F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   12F Late ~15F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   12F Late ~15F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   13F Late ~16F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   13F Late ~16F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   14F Late ~17F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   19F Late ~22F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   41F Late ~44F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   69F Late ~72F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   99F Late ~102F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   130F Late ~133F D D
StartupName (Active) -44 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 83F Late Normals~87F Invincible~89F      
~42 Forward Jump Frames 82F Late Normals~86F Invincible~88F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   44F Late ~47F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   45F Late ~48F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   45F Late ~48F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   45F Late ~48F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   45F Late ~48F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   45F Late ~48F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   46F Late ~49F D D
5 若 - 雷獣 (3)   46F Late ~49F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   46F Late ~49F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   46F Late ~49F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   46F Late ~49F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   46F Late ~49F D D
5 老 - 神輿 (3)   46F Late ~49F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   46F Late ~49F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   46F Late ~49F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   47F Late ~50F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   47F Late ~50F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   47F Late ~50F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   47F Late ~50F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   47F Late ~50F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   47F Late ~50F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   48F Late ~51F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   48F Late ~51F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   48F Late ~51F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   48F Late ~51F D D
7 老 - 立ち中K (3)   48F Late ~51F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   49F Late ~52F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   49F Late ~52F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   50F Late ~53F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   50F Late ~53F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   50F Late ~53F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   50F Late ~53F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   50F Late ~53F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   50F Late ~53F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   51F Late ~54F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   51F Late ~54F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   51F Late ~54F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   51F Late ~54F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   53F Late ~56F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   53F Late ~56F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   53F Late ~56F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   53F Late ~56F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   54F Late ~57F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   55F Late ~58F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   55F Late ~58F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   56F Late ~59F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   57F Late ~60F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   58F Late ~61F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   58F Late ~61F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   59F Late ~62F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   59F Late ~62F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   59F Late ~62F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   61F Late ~64F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   61F Late ~64F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   62F Late ~65F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   63F Late ~66F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   63F Late ~66F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   63F Late ~66F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   64F Late ~67F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   65F Late ~68F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   66F Late ~69F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   66F Late ~69F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   67F Late ~70F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   67F Late ~70F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   68F Late ~71F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   73F Late ~76F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   95F Late ~98F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   123F Late ~126F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   153F Late ~156F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   184F Late ~187F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.