是空/若 - 弱 武神掌 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 弱 武神掌
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +24 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 15F Late Normals~19F Invincible~21F      
~42 Forward Jump Frames 14F Late Normals~18F Invincible~20F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   23F Early [+12]
4 若 - 立ち弱K (3)   21F Early [+8]
4 若 - 立ち弱P (2)   22F Early [+10]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   22F Early [+11]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   22F Early [+12]
4 老 - 立ち弱P (2)   22F Early [+10]
5 若 - 鉄鼠 (3)   20F Early No advantage [0]
5 若 - 雷獣 (3)   20F Early No advantage [0]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   21F Early [+10]
5 若 - 立ち中P (2)   21F Early [+2]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   21F Early [+1]
5 老 - 武神天眼 (2)   21F Early [+1]
5 老 - 神輿 (3)   20F Early No advantage [0]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   20F Early No advantage [0]
5 老 - 立ち弱K (4)   19F Early [+10]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   14F Early Recovery[-28]
6 若 - しゃがみ中P (3)   19F Early [+2]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   17F Early [+5]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   17F Early Recovery[-1]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   14F Early Recovery[-28]
6 老 - 立ち中P (2)   20F Early [+3]
7 若 - しゃがみ中K (3)   18F Early Recovery[-1]
7 若 - 立ち中K (3)   18F Early Recovery[-2]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   7F Early Recovery[-44]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   11F Early Recovery[-22]
7 老 - 立ち中K (3)   18F Early [+3]
8 老 - しゃがみ中K (3)   17F Early Recovery[-3]
8 老 - しゃがみ中P (2)   18F Early [+1]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   19F Early [+6]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   19F Early No advantage [0]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   5F Early Recovery[-35]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   6F Early Recovery[-27]
9 老 - しゃがみ強K (2)   17F Early Recovery[-11]
9 老 - 立ち強P (2)   17F Early Recovery[-16]
10 若 - しゃがみ強K (11)   7F Early Recovery[-16]
10 若 - しゃがみ強P (3)   15F Early Recovery[-8]
10 老 - [VS1]梟 (4)   14F Early Recovery[-18]
10 老 - しゃがみ強P (4)   14F Early Recovery[-5]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   10F Early Recovery[-5]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   10F Early Recovery[-13]
12 若 - 立ち強K (4)   12F Early Recovery[-10]
12 若 - 立ち強P (2)   14F Early Recovery[-9]
13 老 - 立ち強K (2)   13F Early Recovery[-14]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   12F Early Recovery[-22]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   13F Early Recovery[-21]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   5F Early Recovery[-21]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   3F Early Recovery[-14]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +8 ~1F -2 +8 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-33]
18 若 - 中 武神掌 (6)   4F Early Recovery[-15]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   8F Early Recovery[-30]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   7F Early Recovery[-26]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +4 ~1F -4 +4 +2 +4 +4 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   Overlap +3 ~1F -6 +3 D D
22 若 - 首砕き (2)   4F Early Recovery[-21]
22 老 - 脳巓割り (4)   Overlap ~1F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap +2 ~1F +2 +2+2 +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ~1F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   Overlap ~1F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap ~2F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap ~2F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   Overlap ~3F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   5F Late ~8F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   27F Late ~30F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   55F Late ~58F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   85F Late ~88F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   116F Late ~119F D D
StartupName (Active) 0 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 39F Late Normals~43F Invincible~45F      
~42 Forward Jump Frames 38F Late Normals~42F Invincible~44F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   Overlap ※あいうち判定 ~3F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   1F Late ~4F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   1F Late ~4F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   1F Late ~4F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   1F Late ~4F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   1F Late ~4F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   2F Late ~5F D D
5 若 - 雷獣 (3)   2F Late ~5F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   2F Late ~5F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   2F Late ~5F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   2F Late ~5F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   2F Late ~5F D D
5 老 - 神輿 (3)   2F Late ~5F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   2F Late ~5F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   2F Late ~5F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   3F Late ~6F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   3F Late ~6F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   3F Late ~6F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   3F Late ~6F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   3F Late ~6F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   3F Late ~6F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   4F Late ~7F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   4F Late ~7F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   4F Late ~7F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   4F Late ~7F D D
7 老 - 立ち中K (3)   4F Late ~7F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   5F Late ~8F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   5F Late ~8F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   6F Late ~9F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   6F Late ~9F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   6F Late ~9F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   6F Late ~9F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   6F Late ~9F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   6F Late ~9F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   7F Late ~10F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   7F Late ~10F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   7F Late ~10F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   7F Late ~10F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   9F Late ~12F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   9F Late ~12F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   9F Late ~12F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   9F Late ~12F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   10F Late ~13F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   11F Late ~14F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   11F Late ~14F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   12F Late ~15F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   13F Late ~16F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   14F Late ~17F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   14F Late ~17F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   15F Late ~18F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   15F Late ~18F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   15F Late ~18F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   17F Late ~20F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   17F Late ~20F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   18F Late ~21F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   19F Late ~22F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   19F Late ~22F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   19F Late ~22F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   20F Late ~23F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   21F Late ~24F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   22F Late ~25F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   22F Late ~25F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   23F Late ~26F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   23F Late ~26F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   24F Late ~27F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   29F Late ~32F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   51F Late ~54F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   79F Late ~82F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   109F Late ~112F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   140F Late ~143F D D
StartupName (Active) -57 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 96F Late Normals~100F Invincible~102F      
~42 Forward Jump Frames 95F Late Normals~99F Invincible~101F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   57F Late ~60F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   58F Late ~61F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   58F Late ~61F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   58F Late ~61F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   58F Late ~61F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   58F Late ~61F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   59F Late ~62F D D
5 若 - 雷獣 (3)   59F Late ~62F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   59F Late ~62F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   59F Late ~62F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   59F Late ~62F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   59F Late ~62F D D
5 老 - 神輿 (3)   59F Late ~62F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   59F Late ~62F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   59F Late ~62F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   60F Late ~63F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   60F Late ~63F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   60F Late ~63F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   60F Late ~63F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   60F Late ~63F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   60F Late ~63F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   61F Late ~64F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   61F Late ~64F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   61F Late ~64F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   61F Late ~64F D D
7 老 - 立ち中K (3)   61F Late ~64F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   62F Late ~65F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   62F Late ~65F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   63F Late ~66F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   63F Late ~66F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   63F Late ~66F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   63F Late ~66F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   63F Late ~66F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   63F Late ~66F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   64F Late ~67F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   64F Late ~67F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   64F Late ~67F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   64F Late ~67F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   66F Late ~69F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   66F Late ~69F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   66F Late ~69F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   66F Late ~69F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   67F Late ~70F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   68F Late ~71F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   68F Late ~71F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   69F Late ~72F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   70F Late ~73F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   71F Late ~74F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   71F Late ~74F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   72F Late ~75F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   72F Late ~75F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   72F Late ~75F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   74F Late ~77F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   74F Late ~77F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   75F Late ~78F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   76F Late ~79F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   76F Late ~79F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   76F Late ~79F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   77F Late ~80F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   78F Late ~81F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   79F Late ~82F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   79F Late ~82F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   80F Late ~83F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   80F Late ~83F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   81F Late ~84F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   86F Late ~89F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   108F Late ~111F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   136F Late ~139F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   166F Late ~169F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   197F Late ~200F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.