是空/若 - 弱 武神掌 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 弱 武神掌
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +24 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 15F Late Normals~19F Invincible~21F      
~42 Forward Jump Frames 14F Late Normals~18F Invincible~20F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   23F Early [+12]
4 若 - 立ち弱K (3)   21F Early [+8]
4 若 - 立ち弱P (2)   22F Early [+10]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   22F Early [+11]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   22F Early [+12]
4 老 - 立ち弱P (2)   22F Early [+10]
5 若 - 鉄鼠 (3)   20F Early No advantage [0]
5 若 - 雷獣 (3)   20F Early No advantage [0]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   21F Early [+10]
5 若 - 立ち中P (2)   21F Early [+2]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   21F Early [+1]
5 老 - 武神天眼 (2)   21F Early [+1]
5 老 - 神輿 (3)   20F Early No advantage [0]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   20F Early No advantage [0]
5 老 - 立ち弱K (4)   19F Early [+10]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   14F Early Recovery[-28]
6 若 - しゃがみ中P (3)   19F Early [+2]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   17F Early [+5]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   17F Early Recovery[-1]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   14F Early Recovery[-28]
6 老 - 立ち中P (2)   20F Early [+3]
7 若 - しゃがみ中K (3)   18F Early Recovery[-1]
7 若 - 立ち中K (3)   18F Early Recovery[-2]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   7F Early Recovery[-44]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   11F Early Recovery[-22]
7 老 - 立ち中K (3)   18F Early [+3]
8 老 - しゃがみ中K (3)   17F Early Recovery[-3]
8 老 - しゃがみ中P (2)   18F Early [+1]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   19F Early [+6]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   19F Early No advantage [0]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   5F Early Recovery[-35]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   6F Early Recovery[-27]
9 老 - しゃがみ強K (2)   17F Early Recovery[-11]
9 老 - 立ち強P (2)   17F Early Recovery[-16]
10 若 - しゃがみ強K (11)   7F Early Recovery[-16]
10 若 - しゃがみ強P (3)   15F Early Recovery[-8]
10 老 - [VS1]梟 (4)   14F Early Recovery[-18]
10 老 - しゃがみ強P (4)   14F Early Recovery[-5]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   10F Early Recovery[-5]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   10F Early Recovery[-13]
12 若 - 立ち強K (4)   12F Early Recovery[-10]
12 若 - 立ち強P (2)   14F Early Recovery[-9]
13 老 - 立ち強K (2)   13F Early Recovery[-14]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   12F Early Recovery[-22]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   13F Early Recovery[-21]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   5F Early Recovery[-21]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   3F Early Recovery[-14]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +8 ~1F -2 +8 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-33]
18 若 - 中 武神掌 (6)   4F Early Recovery[-15]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   8F Early Recovery[-30]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   7F Early Recovery[-26]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +4 ~1F -4 +4 +2 +4 +4 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   Overlap +3 ~1F -6 +3 D D
22 若 - 首砕き (2)   4F Early Recovery[-21]
22 老 - 脳巓割り (4)   Overlap ~1F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap +2 ~1F +2 +2+2 +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ~1F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   Overlap ~1F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap ~2F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap ~2F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   Overlap ~3F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   5F Late ~8F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   27F Late ~30F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   55F Late ~58F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   85F Late ~88F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   116F Late ~119F D D
StartupName (Active) -11 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 50F Late Normals~54F Invincible~56F      
~42 Forward Jump Frames 49F Late Normals~53F Invincible~55F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   11F Late ~14F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   12F Late ~15F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   12F Late ~15F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   12F Late ~15F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   12F Late ~15F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   12F Late ~15F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   13F Late ~16F D D
5 若 - 雷獣 (3)   13F Late ~16F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   13F Late ~16F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   13F Late ~16F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   13F Late ~16F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   13F Late ~16F D D
5 老 - 神輿 (3)   13F Late ~16F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   13F Late ~16F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   13F Late ~16F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   14F Late ~17F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   14F Late ~17F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   14F Late ~17F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   14F Late ~17F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   14F Late ~17F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   14F Late ~17F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   15F Late ~18F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   15F Late ~18F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   15F Late ~18F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   15F Late ~18F D D
7 老 - 立ち中K (3)   15F Late ~18F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   16F Late ~19F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   16F Late ~19F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   17F Late ~20F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   17F Late ~20F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   17F Late ~20F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   17F Late ~20F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   17F Late ~20F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   17F Late ~20F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   18F Late ~21F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   18F Late ~21F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   18F Late ~21F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   18F Late ~21F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   20F Late ~23F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   20F Late ~23F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   20F Late ~23F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   20F Late ~23F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   21F Late ~24F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   22F Late ~25F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   22F Late ~25F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   23F Late ~26F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   24F Late ~27F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   25F Late ~28F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   25F Late ~28F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   26F Late ~29F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   26F Late ~29F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   26F Late ~29F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   28F Late ~31F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   28F Late ~31F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   29F Late ~32F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   30F Late ~33F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   30F Late ~33F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   30F Late ~33F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   31F Late ~34F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   32F Late ~35F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   33F Late ~36F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   33F Late ~36F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   34F Late ~37F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   34F Late ~37F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   35F Late ~38F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   40F Late ~43F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   62F Late ~65F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   90F Late ~93F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   120F Late ~123F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   151F Late ~154F D D
StartupName (Active) -22 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 61F Late Normals~65F Invincible~67F      
~42 Forward Jump Frames 60F Late Normals~64F Invincible~66F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   22F Late ~25F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   23F Late ~26F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   23F Late ~26F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   23F Late ~26F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   23F Late ~26F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   23F Late ~26F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   24F Late ~27F D D
5 若 - 雷獣 (3)   24F Late ~27F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   24F Late ~27F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   24F Late ~27F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   24F Late ~27F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   24F Late ~27F D D
5 老 - 神輿 (3)   24F Late ~27F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   24F Late ~27F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   24F Late ~27F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   25F Late ~28F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   25F Late ~28F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   25F Late ~28F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   25F Late ~28F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   25F Late ~28F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   25F Late ~28F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   26F Late ~29F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   26F Late ~29F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   26F Late ~29F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   26F Late ~29F D D
7 老 - 立ち中K (3)   26F Late ~29F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   27F Late ~30F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   27F Late ~30F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   28F Late ~31F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   28F Late ~31F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   28F Late ~31F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   28F Late ~31F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   28F Late ~31F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   28F Late ~31F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   29F Late ~32F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   29F Late ~32F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   29F Late ~32F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   29F Late ~32F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   31F Late ~34F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   31F Late ~34F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   31F Late ~34F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   31F Late ~34F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   32F Late ~35F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   33F Late ~36F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   33F Late ~36F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   34F Late ~37F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   35F Late ~38F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   36F Late ~39F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   36F Late ~39F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   37F Late ~40F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   37F Late ~40F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   37F Late ~40F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   39F Late ~42F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   39F Late ~42F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   40F Late ~43F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   41F Late ~44F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   41F Late ~44F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   41F Late ~44F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   42F Late ~45F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   43F Late ~46F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   44F Late ~47F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   44F Late ~47F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   45F Late ~48F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   45F Late ~48F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   46F Late ~49F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   51F Late ~54F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   73F Late ~76F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   101F Late ~104F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   131F Late ~134F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   162F Late ~165F D D
StartupName (Active) -79 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 118F Late Normals~122F Invincible~124F      
~42 Forward Jump Frames 117F Late Normals~121F Invincible~123F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   79F Late ~82F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   80F Late ~83F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   80F Late ~83F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   80F Late ~83F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   80F Late ~83F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   80F Late ~83F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   81F Late ~84F D D
5 若 - 雷獣 (3)   81F Late ~84F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   81F Late ~84F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   81F Late ~84F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   81F Late ~84F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   81F Late ~84F D D
5 老 - 神輿 (3)   81F Late ~84F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   81F Late ~84F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   81F Late ~84F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   82F Late ~85F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   82F Late ~85F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   82F Late ~85F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   82F Late ~85F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   82F Late ~85F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   82F Late ~85F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   83F Late ~86F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   83F Late ~86F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   83F Late ~86F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   83F Late ~86F D D
7 老 - 立ち中K (3)   83F Late ~86F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   84F Late ~87F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   84F Late ~87F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   85F Late ~88F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   85F Late ~88F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   85F Late ~88F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   85F Late ~88F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   85F Late ~88F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   85F Late ~88F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   86F Late ~89F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   86F Late ~89F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   86F Late ~89F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   86F Late ~89F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   88F Late ~91F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   88F Late ~91F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   88F Late ~91F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   88F Late ~91F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   89F Late ~92F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   90F Late ~93F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   90F Late ~93F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   91F Late ~94F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   92F Late ~95F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   93F Late ~96F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   93F Late ~96F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   94F Late ~97F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   94F Late ~97F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   94F Late ~97F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   96F Late ~99F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   96F Late ~99F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   97F Late ~100F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   98F Late ~101F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   98F Late ~101F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   98F Late ~101F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   99F Late ~102F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   100F Late ~103F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   101F Late ~104F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   101F Late ~104F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   102F Late ~105F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   102F Late ~105F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   103F Late ~106F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   108F Late ~111F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   130F Late ~133F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   158F Late ~161F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   188F Late ~191F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   219F Late ~222F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.