是空/若 - 弱 武神掌 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 弱 武神掌
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +24 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 15F Late Normals~19F Invincible~21F      
~42 Forward Jump Frames 14F Late Normals~18F Invincible~20F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   23F Early [+12]
4 若 - 立ち弱K (3)   21F Early [+8]
4 若 - 立ち弱P (2)   22F Early [+10]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   22F Early [+11]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   22F Early [+12]
4 老 - 立ち弱P (2)   22F Early [+10]
5 若 - 鉄鼠 (3)   20F Early No advantage [0]
5 若 - 雷獣 (3)   20F Early No advantage [0]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   21F Early [+10]
5 若 - 立ち中P (2)   21F Early [+2]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   21F Early [+1]
5 老 - 武神天眼 (2)   21F Early [+1]
5 老 - 神輿 (3)   20F Early No advantage [0]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   20F Early No advantage [0]
5 老 - 立ち弱K (4)   19F Early [+10]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   14F Early Recovery[-28]
6 若 - しゃがみ中P (3)   19F Early [+2]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   17F Early [+5]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   17F Early Recovery[-1]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   14F Early Recovery[-28]
6 老 - 立ち中P (2)   20F Early [+3]
7 若 - しゃがみ中K (3)   18F Early Recovery[-1]
7 若 - 立ち中K (3)   18F Early Recovery[-2]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   7F Early Recovery[-44]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   11F Early Recovery[-22]
7 老 - 立ち中K (3)   18F Early [+3]
8 老 - しゃがみ中K (3)   17F Early Recovery[-3]
8 老 - しゃがみ中P (2)   18F Early [+1]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   19F Early [+6]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   19F Early No advantage [0]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   5F Early Recovery[-35]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   6F Early Recovery[-27]
9 老 - しゃがみ強K (2)   17F Early Recovery[-11]
9 老 - 立ち強P (2)   17F Early Recovery[-16]
10 若 - しゃがみ強K (11)   7F Early Recovery[-16]
10 若 - しゃがみ強P (3)   15F Early Recovery[-8]
10 老 - [VS1]梟 (4)   14F Early Recovery[-18]
10 老 - しゃがみ強P (4)   14F Early Recovery[-5]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   10F Early Recovery[-5]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   10F Early Recovery[-13]
12 若 - 立ち強K (4)   12F Early Recovery[-10]
12 若 - 立ち強P (2)   14F Early Recovery[-9]
13 老 - 立ち強K (2)   13F Early Recovery[-14]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   12F Early Recovery[-22]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   13F Early Recovery[-21]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   5F Early Recovery[-21]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   3F Early Recovery[-14]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +8 ~1F -2 +8 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-33]
18 若 - 中 武神掌 (6)   4F Early Recovery[-15]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   8F Early Recovery[-30]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   7F Early Recovery[-26]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +4 ~1F -4 +4 +2 +4 +4 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   Overlap +3 ~1F -6 +3 D D
22 若 - 首砕き (2)   4F Early Recovery[-21]
22 老 - 脳巓割り (4)   Overlap ~1F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap +2 ~1F +2 +2+2 +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ~1F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   Overlap ~1F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap ~2F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap ~2F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   Overlap ~3F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   5F Late ~8F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   27F Late ~30F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   55F Late ~58F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   85F Late ~88F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   116F Late ~119F D D
StartupName (Active) -11 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 50F Late Normals~54F Invincible~56F      
~42 Forward Jump Frames 49F Late Normals~53F Invincible~55F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   11F Late ~14F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   12F Late ~15F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   12F Late ~15F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   12F Late ~15F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   12F Late ~15F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   12F Late ~15F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   13F Late ~16F D D
5 若 - 雷獣 (3)   13F Late ~16F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   13F Late ~16F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   13F Late ~16F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   13F Late ~16F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   13F Late ~16F D D
5 老 - 神輿 (3)   13F Late ~16F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   13F Late ~16F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   13F Late ~16F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   14F Late ~17F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   14F Late ~17F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   14F Late ~17F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   14F Late ~17F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   14F Late ~17F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   14F Late ~17F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   15F Late ~18F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   15F Late ~18F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   15F Late ~18F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   15F Late ~18F D D
7 老 - 立ち中K (3)   15F Late ~18F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   16F Late ~19F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   16F Late ~19F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   17F Late ~20F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   17F Late ~20F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   17F Late ~20F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   17F Late ~20F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   17F Late ~20F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   17F Late ~20F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   18F Late ~21F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   18F Late ~21F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   18F Late ~21F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   18F Late ~21F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   20F Late ~23F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   20F Late ~23F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   20F Late ~23F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   20F Late ~23F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   21F Late ~24F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   22F Late ~25F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   22F Late ~25F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   23F Late ~26F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   24F Late ~27F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   25F Late ~28F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   25F Late ~28F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   26F Late ~29F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   26F Late ~29F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   26F Late ~29F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   28F Late ~31F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   28F Late ~31F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   29F Late ~32F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   30F Late ~33F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   30F Late ~33F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   30F Late ~33F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   31F Late ~34F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   32F Late ~35F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   33F Late ~36F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   33F Late ~36F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   34F Late ~37F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   34F Late ~37F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   35F Late ~38F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   40F Late ~43F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   62F Late ~65F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   90F Late ~93F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   120F Late ~123F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   151F Late ~154F D D
StartupName (Active) -44 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 83F Late Normals~87F Invincible~89F      
~42 Forward Jump Frames 82F Late Normals~86F Invincible~88F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   44F Late ~47F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   45F Late ~48F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   45F Late ~48F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   45F Late ~48F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   45F Late ~48F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   45F Late ~48F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   46F Late ~49F D D
5 若 - 雷獣 (3)   46F Late ~49F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   46F Late ~49F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   46F Late ~49F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   46F Late ~49F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   46F Late ~49F D D
5 老 - 神輿 (3)   46F Late ~49F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   46F Late ~49F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   46F Late ~49F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   47F Late ~50F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   47F Late ~50F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   47F Late ~50F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   47F Late ~50F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   47F Late ~50F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   47F Late ~50F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   48F Late ~51F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   48F Late ~51F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   48F Late ~51F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   48F Late ~51F D D
7 老 - 立ち中K (3)   48F Late ~51F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   49F Late ~52F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   49F Late ~52F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   50F Late ~53F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   50F Late ~53F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   50F Late ~53F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   50F Late ~53F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   50F Late ~53F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   50F Late ~53F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   51F Late ~54F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   51F Late ~54F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   51F Late ~54F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   51F Late ~54F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   53F Late ~56F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   53F Late ~56F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   53F Late ~56F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   53F Late ~56F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   54F Late ~57F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   55F Late ~58F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   55F Late ~58F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   56F Late ~59F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   57F Late ~60F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   58F Late ~61F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   58F Late ~61F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   59F Late ~62F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   59F Late ~62F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   59F Late ~62F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   61F Late ~64F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   61F Late ~64F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   62F Late ~65F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   63F Late ~66F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   63F Late ~66F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   63F Late ~66F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   64F Late ~67F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   65F Late ~68F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   66F Late ~69F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   66F Late ~69F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   67F Late ~70F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   67F Late ~70F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   68F Late ~71F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   73F Late ~76F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   95F Late ~98F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   123F Late ~126F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   153F Late ~156F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   184F Late ~187F D D
StartupName (Active) -95 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 134F Late Normals~138F Invincible~140F      
~42 Forward Jump Frames 133F Late Normals~137F Invincible~139F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   95F Late ~98F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   96F Late ~99F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   96F Late ~99F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   96F Late ~99F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   96F Late ~99F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   96F Late ~99F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   97F Late ~100F D D
5 若 - 雷獣 (3)   97F Late ~100F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   97F Late ~100F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   97F Late ~100F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   97F Late ~100F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   97F Late ~100F D D
5 老 - 神輿 (3)   97F Late ~100F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   97F Late ~100F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   97F Late ~100F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   98F Late ~101F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   98F Late ~101F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   98F Late ~101F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   98F Late ~101F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   98F Late ~101F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   98F Late ~101F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   99F Late ~102F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   99F Late ~102F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   99F Late ~102F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   99F Late ~102F D D
7 老 - 立ち中K (3)   99F Late ~102F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   100F Late ~103F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   100F Late ~103F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   101F Late ~104F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   101F Late ~104F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   101F Late ~104F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   101F Late ~104F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   101F Late ~104F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   101F Late ~104F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   102F Late ~105F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   102F Late ~105F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   102F Late ~105F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   102F Late ~105F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   104F Late ~107F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   104F Late ~107F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   104F Late ~107F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   104F Late ~107F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   105F Late ~108F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   106F Late ~109F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   106F Late ~109F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   107F Late ~110F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   108F Late ~111F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   109F Late ~112F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   109F Late ~112F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   110F Late ~113F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   110F Late ~113F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   110F Late ~113F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   112F Late ~115F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   112F Late ~115F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   113F Late ~116F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   114F Late ~117F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   114F Late ~117F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   114F Late ~117F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   115F Late ~118F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   116F Late ~119F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   117F Late ~120F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   117F Late ~120F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   118F Late ~121F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   118F Late ~121F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   119F Late ~122F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   124F Late ~127F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   146F Late ~149F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   174F Late ~177F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   204F Late ~207F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   235F Late ~238F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.