是空/若 - 弱 武神掌 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

This page is old. you can edit this. Edit
Frame Name
是空 / 若 - 弱 武神掌
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +24 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 15F Late Normals~19F Invincible~21F      
~42 Forward Jump Frames 14F Late Normals~18F Invincible~20F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   23F Early [+12]
4 若 - 立ち弱K (3)   21F Early [+8]
4 若 - 立ち弱P (2)   22F Early [+10]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   22F Early [+11]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   22F Early [+12]
4 老 - 立ち弱P (2)   22F Early [+10]
5 若 - 鉄鼠 (3)   20F Early No advantage [0]
5 若 - 雷獣 (3)   20F Early No advantage [0]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   21F Early [+10]
5 若 - 立ち中P (2)   21F Early [+2]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   21F Early [+1]
5 老 - 武神天眼 (2)   21F Early [+1]
5 老 - 神輿 (3)   20F Early No advantage [0]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   20F Early No advantage [0]
5 老 - 立ち弱K (4)   19F Early [+10]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   14F Early Recovery[-28]
6 若 - しゃがみ中P (3)   19F Early [+2]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   17F Early [+5]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   17F Early Recovery[-1]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   14F Early Recovery[-28]
6 老 - 立ち中P (2)   20F Early [+3]
7 若 - しゃがみ中K (3)   18F Early Recovery[-1]
7 若 - 立ち中K (3)   18F Early Recovery[-2]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   7F Early Recovery[-44]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   11F Early Recovery[-22]
7 老 - 立ち中K (3)   18F Early [+3]
8 老 - しゃがみ中K (3)   17F Early Recovery[-3]
8 老 - しゃがみ中P (2)   18F Early [+1]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   19F Early [+6]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   19F Early No advantage [0]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   5F Early Recovery[-35]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   6F Early Recovery[-27]
9 老 - しゃがみ強K (2)   17F Early Recovery[-11]
9 老 - 立ち強P (2)   17F Early Recovery[-16]
10 若 - しゃがみ強K (11)   7F Early Recovery[-16]
10 若 - しゃがみ強P (3)   15F Early Recovery[-8]
10 老 - [VS1]梟 (4)   14F Early Recovery[-18]
10 老 - しゃがみ強P (4)   14F Early Recovery[-5]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   10F Early Recovery[-5]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   10F Early Recovery[-13]
12 若 - 立ち強K (4)   12F Early Recovery[-10]
12 若 - 立ち強P (2)   14F Early Recovery[-9]
13 老 - 立ち強K (2)   13F Early Recovery[-14]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   12F Early Recovery[-22]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   13F Early Recovery[-21]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   5F Early Recovery[-21]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   3F Early Recovery[-14]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +8 ~1F -2 +8 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-33]
18 若 - 中 武神掌 (6)   4F Early Recovery[-15]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   8F Early Recovery[-30]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   7F Early Recovery[-26]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +4 ~1F -4 +4 +2 +4 +4 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   Overlap +3 ~1F -6 +3 D D
22 若 - 首砕き (2)   4F Early Recovery[-21]
22 老 - 脳巓割り (4)   Overlap ~1F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap +2 ~1F +2 +2+2 +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ~1F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   Overlap ~1F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap ~2F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap ~2F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   Overlap ~3F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   5F Late ~8F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   27F Late ~30F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   55F Late ~58F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   85F Late ~88F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   116F Late ~119F D D
StartupName (Active) -28 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 67F Late Normals~71F Invincible~73F      
~42 Forward Jump Frames 66F Late Normals~70F Invincible~72F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   28F Late ~31F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   29F Late ~32F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   29F Late ~32F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   29F Late ~32F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   29F Late ~32F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   29F Late ~32F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   30F Late ~33F D D
5 若 - 雷獣 (3)   30F Late ~33F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   30F Late ~33F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   30F Late ~33F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   30F Late ~33F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   30F Late ~33F D D
5 老 - 神輿 (3)   30F Late ~33F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   30F Late ~33F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   30F Late ~33F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   31F Late ~34F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   31F Late ~34F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   31F Late ~34F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   31F Late ~34F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   31F Late ~34F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   31F Late ~34F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   32F Late ~35F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   32F Late ~35F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   32F Late ~35F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   32F Late ~35F D D
7 老 - 立ち中K (3)   32F Late ~35F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   33F Late ~36F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   33F Late ~36F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   34F Late ~37F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   34F Late ~37F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   34F Late ~37F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   34F Late ~37F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   34F Late ~37F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   34F Late ~37F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   35F Late ~38F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   35F Late ~38F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   35F Late ~38F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   35F Late ~38F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   37F Late ~40F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   37F Late ~40F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   37F Late ~40F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   37F Late ~40F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   38F Late ~41F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   39F Late ~42F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   39F Late ~42F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   40F Late ~43F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   41F Late ~44F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   42F Late ~45F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   42F Late ~45F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   43F Late ~46F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   43F Late ~46F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   43F Late ~46F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   45F Late ~48F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   45F Late ~48F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   46F Late ~49F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   47F Late ~50F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   47F Late ~50F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   47F Late ~50F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   48F Late ~51F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   49F Late ~52F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   50F Late ~53F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   50F Late ~53F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   51F Late ~54F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   51F Late ~54F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   52F Late ~55F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   57F Late ~60F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   79F Late ~82F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   107F Late ~110F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   137F Late ~140F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   168F Late ~171F D D
StartupName (Active) -39 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 78F Late Normals~82F Invincible~84F      
~42 Forward Jump Frames 77F Late Normals~81F Invincible~83F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   39F Late ~42F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   40F Late ~43F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   40F Late ~43F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   40F Late ~43F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   40F Late ~43F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   40F Late ~43F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   41F Late ~44F D D
5 若 - 雷獣 (3)   41F Late ~44F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   41F Late ~44F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   41F Late ~44F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   41F Late ~44F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   41F Late ~44F D D
5 老 - 神輿 (3)   41F Late ~44F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   41F Late ~44F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   41F Late ~44F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   42F Late ~45F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   42F Late ~45F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   42F Late ~45F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   42F Late ~45F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   42F Late ~45F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   42F Late ~45F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   43F Late ~46F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   43F Late ~46F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   43F Late ~46F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   43F Late ~46F D D
7 老 - 立ち中K (3)   43F Late ~46F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   44F Late ~47F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   44F Late ~47F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   45F Late ~48F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   45F Late ~48F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   45F Late ~48F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   45F Late ~48F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   45F Late ~48F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   45F Late ~48F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   46F Late ~49F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   46F Late ~49F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   46F Late ~49F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   46F Late ~49F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   48F Late ~51F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   48F Late ~51F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   48F Late ~51F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   48F Late ~51F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   49F Late ~52F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   50F Late ~53F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   50F Late ~53F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   51F Late ~54F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   52F Late ~55F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   53F Late ~56F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   53F Late ~56F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   54F Late ~57F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   54F Late ~57F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   54F Late ~57F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   56F Late ~59F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   56F Late ~59F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   57F Late ~60F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   58F Late ~61F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   58F Late ~61F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   58F Late ~61F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   59F Late ~62F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   60F Late ~63F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   61F Late ~64F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   61F Late ~64F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   62F Late ~65F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   62F Late ~65F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   63F Late ~66F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   68F Late ~71F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   90F Late ~93F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   118F Late ~121F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   148F Late ~151F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   179F Late ~182F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

LINE Tweet Add Note

Go Top

 

SFV Note. By Joro.