是空/若 - 弱 武神掌 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 弱 武神掌
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +24 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 15F Late Normals~19F Invincible~21F      
~42 Forward Jump Frames 14F Late Normals~18F Invincible~20F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   23F Early [+12]
4 若 - 立ち弱K (3)   21F Early [+8]
4 若 - 立ち弱P (2)   22F Early [+10]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   22F Early [+11]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   22F Early [+12]
4 老 - 立ち弱P (2)   22F Early [+10]
5 若 - 鉄鼠 (3)   20F Early No advantage [0]
5 若 - 雷獣 (3)   20F Early No advantage [0]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   21F Early [+10]
5 若 - 立ち中P (2)   21F Early [+2]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   21F Early [+1]
5 老 - 武神天眼 (2)   21F Early [+1]
5 老 - 神輿 (3)   20F Early No advantage [0]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   20F Early No advantage [0]
5 老 - 立ち弱K (4)   19F Early [+10]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   14F Early Recovery[-28]
6 若 - しゃがみ中P (3)   19F Early [+2]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   17F Early [+5]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   17F Early Recovery[-1]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   14F Early Recovery[-28]
6 老 - 立ち中P (2)   20F Early [+3]
7 若 - しゃがみ中K (3)   18F Early Recovery[-1]
7 若 - 立ち中K (3)   18F Early Recovery[-2]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   7F Early Recovery[-44]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   11F Early Recovery[-22]
7 老 - 立ち中K (3)   18F Early [+3]
8 老 - しゃがみ中K (3)   17F Early Recovery[-3]
8 老 - しゃがみ中P (2)   18F Early [+1]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   19F Early [+6]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   19F Early No advantage [0]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   5F Early Recovery[-35]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   6F Early Recovery[-27]
9 老 - しゃがみ強K (2)   17F Early Recovery[-11]
9 老 - 立ち強P (2)   17F Early Recovery[-16]
10 若 - しゃがみ強K (11)   7F Early Recovery[-16]
10 若 - しゃがみ強P (3)   15F Early Recovery[-8]
10 老 - [VS1]梟 (4)   14F Early Recovery[-18]
10 老 - しゃがみ強P (4)   14F Early Recovery[-5]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   10F Early Recovery[-5]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   10F Early Recovery[-13]
12 若 - 立ち強K (4)   12F Early Recovery[-10]
12 若 - 立ち強P (2)   14F Early Recovery[-9]
13 老 - 立ち強K (2)   13F Early Recovery[-14]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   12F Early Recovery[-22]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   13F Early Recovery[-21]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   5F Early Recovery[-21]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   3F Early Recovery[-14]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +8 ~1F -2 +8 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-33]
18 若 - 中 武神掌 (6)   4F Early Recovery[-15]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   8F Early Recovery[-30]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   7F Early Recovery[-26]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +4 ~1F -4 +4 +2 +4 +4 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   Overlap +3 ~1F -6 +3 D D
22 若 - 首砕き (2)   4F Early Recovery[-21]
22 老 - 脳巓割り (4)   Overlap ~1F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap +2 ~1F +2 +2+2 +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ~1F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   Overlap ~1F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap ~2F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap ~2F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   Overlap ~3F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   5F Late ~8F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   27F Late ~30F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   55F Late ~58F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   85F Late ~88F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   116F Late ~119F D D
StartupName (Active) -28 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 67F Late Normals~71F Invincible~73F      
~42 Forward Jump Frames 66F Late Normals~70F Invincible~72F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   28F Late ~31F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   29F Late ~32F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   29F Late ~32F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   29F Late ~32F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   29F Late ~32F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   29F Late ~32F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   30F Late ~33F D D
5 若 - 雷獣 (3)   30F Late ~33F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   30F Late ~33F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   30F Late ~33F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   30F Late ~33F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   30F Late ~33F D D
5 老 - 神輿 (3)   30F Late ~33F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   30F Late ~33F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   30F Late ~33F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   31F Late ~34F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   31F Late ~34F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   31F Late ~34F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   31F Late ~34F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   31F Late ~34F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   31F Late ~34F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   32F Late ~35F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   32F Late ~35F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   32F Late ~35F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   32F Late ~35F D D
7 老 - 立ち中K (3)   32F Late ~35F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   33F Late ~36F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   33F Late ~36F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   34F Late ~37F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   34F Late ~37F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   34F Late ~37F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   34F Late ~37F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   34F Late ~37F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   34F Late ~37F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   35F Late ~38F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   35F Late ~38F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   35F Late ~38F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   35F Late ~38F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   37F Late ~40F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   37F Late ~40F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   37F Late ~40F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   37F Late ~40F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   38F Late ~41F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   39F Late ~42F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   39F Late ~42F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   40F Late ~43F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   41F Late ~44F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   42F Late ~45F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   42F Late ~45F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   43F Late ~46F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   43F Late ~46F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   43F Late ~46F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   45F Late ~48F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   45F Late ~48F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   46F Late ~49F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   47F Late ~50F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   47F Late ~50F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   47F Late ~50F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   48F Late ~51F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   49F Late ~52F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   50F Late ~53F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   50F Late ~53F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   51F Late ~54F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   51F Late ~54F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   52F Late ~55F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   57F Late ~60F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   79F Late ~82F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   107F Late ~110F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   137F Late ~140F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   168F Late ~171F D D
StartupName (Active) -87 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 126F Late Normals~130F Invincible~132F      
~42 Forward Jump Frames 125F Late Normals~129F Invincible~131F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   87F Late ~90F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   88F Late ~91F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   88F Late ~91F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   88F Late ~91F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   88F Late ~91F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   88F Late ~91F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   89F Late ~92F D D
5 若 - 雷獣 (3)   89F Late ~92F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   89F Late ~92F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   89F Late ~92F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   89F Late ~92F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   89F Late ~92F D D
5 老 - 神輿 (3)   89F Late ~92F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   89F Late ~92F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   89F Late ~92F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   90F Late ~93F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   90F Late ~93F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   90F Late ~93F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   90F Late ~93F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   90F Late ~93F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   90F Late ~93F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   91F Late ~94F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   91F Late ~94F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   91F Late ~94F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   91F Late ~94F D D
7 老 - 立ち中K (3)   91F Late ~94F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   92F Late ~95F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   92F Late ~95F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   93F Late ~96F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   93F Late ~96F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   93F Late ~96F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   93F Late ~96F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   93F Late ~96F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   93F Late ~96F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   94F Late ~97F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   94F Late ~97F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   94F Late ~97F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   94F Late ~97F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   96F Late ~99F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   96F Late ~99F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   96F Late ~99F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   96F Late ~99F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   97F Late ~100F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   98F Late ~101F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   98F Late ~101F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   99F Late ~102F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   100F Late ~103F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   101F Late ~104F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   101F Late ~104F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   102F Late ~105F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   102F Late ~105F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   102F Late ~105F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   104F Late ~107F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   104F Late ~107F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   105F Late ~108F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   106F Late ~109F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   106F Late ~109F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   106F Late ~109F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   107F Late ~110F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   108F Late ~111F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   109F Late ~112F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   109F Late ~112F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   110F Late ~113F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   110F Late ~113F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   111F Late ~114F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   116F Late ~119F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   138F Late ~141F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   166F Late ~169F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   196F Late ~199F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   227F Late ~230F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.