是空/若 - 弱 武神掌 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 弱 武神掌
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +24 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 15F Late Normals~19F Invincible~21F      
~42 Forward Jump Frames 14F Late Normals~18F Invincible~20F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   23F Early [+12]
4 若 - 立ち弱K (3)   21F Early [+8]
4 若 - 立ち弱P (2)   22F Early [+10]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   22F Early [+11]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   22F Early [+12]
4 老 - 立ち弱P (2)   22F Early [+10]
5 若 - 鉄鼠 (3)   20F Early No advantage [0]
5 若 - 雷獣 (3)   20F Early No advantage [0]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   21F Early [+10]
5 若 - 立ち中P (2)   21F Early [+2]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   21F Early [+1]
5 老 - 武神天眼 (2)   21F Early [+1]
5 老 - 神輿 (3)   20F Early No advantage [0]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   20F Early No advantage [0]
5 老 - 立ち弱K (4)   19F Early [+10]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   14F Early Recovery[-28]
6 若 - しゃがみ中P (3)   19F Early [+2]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   17F Early [+5]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   17F Early Recovery[-1]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   14F Early Recovery[-28]
6 老 - 立ち中P (2)   20F Early [+3]
7 若 - しゃがみ中K (3)   18F Early Recovery[-1]
7 若 - 立ち中K (3)   18F Early Recovery[-2]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   7F Early Recovery[-44]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   11F Early Recovery[-22]
7 老 - 立ち中K (3)   18F Early [+3]
8 老 - しゃがみ中K (3)   17F Early Recovery[-3]
8 老 - しゃがみ中P (2)   18F Early [+1]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   19F Early [+6]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   19F Early No advantage [0]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   5F Early Recovery[-35]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   6F Early Recovery[-27]
9 老 - しゃがみ強K (2)   17F Early Recovery[-11]
9 老 - 立ち強P (2)   17F Early Recovery[-16]
10 若 - しゃがみ強K (11)   7F Early Recovery[-16]
10 若 - しゃがみ強P (3)   15F Early Recovery[-8]
10 老 - [VS1]梟 (4)   14F Early Recovery[-18]
10 老 - しゃがみ強P (4)   14F Early Recovery[-5]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   10F Early Recovery[-5]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   10F Early Recovery[-13]
12 若 - 立ち強K (4)   12F Early Recovery[-10]
12 若 - 立ち強P (2)   14F Early Recovery[-9]
13 老 - 立ち強K (2)   13F Early Recovery[-14]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   12F Early Recovery[-22]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   13F Early Recovery[-21]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   5F Early Recovery[-21]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   3F Early Recovery[-14]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +8 ~1F -2 +8 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-33]
18 若 - 中 武神掌 (6)   4F Early Recovery[-15]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   8F Early Recovery[-30]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   7F Early Recovery[-26]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +4 ~1F -4 +4 +2 +4 +4 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   Overlap +3 ~1F -6 +3 D D
22 若 - 首砕き (2)   4F Early Recovery[-21]
22 老 - 脳巓割り (4)   Overlap ~1F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap +2 ~1F +2 +2+2 +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ~1F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   Overlap ~1F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap ~2F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap ~2F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   Overlap ~3F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   5F Late ~8F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   27F Late ~30F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   55F Late ~58F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   85F Late ~88F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   116F Late ~119F D D
StartupName (Active) -30 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 69F Late Normals~73F Invincible~75F      
~42 Forward Jump Frames 68F Late Normals~72F Invincible~74F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   30F Late ~33F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   31F Late ~34F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   31F Late ~34F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   31F Late ~34F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   31F Late ~34F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   31F Late ~34F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   32F Late ~35F D D
5 若 - 雷獣 (3)   32F Late ~35F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   32F Late ~35F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   32F Late ~35F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   32F Late ~35F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   32F Late ~35F D D
5 老 - 神輿 (3)   32F Late ~35F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   32F Late ~35F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   32F Late ~35F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   33F Late ~36F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   33F Late ~36F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   33F Late ~36F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   33F Late ~36F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   33F Late ~36F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   33F Late ~36F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   34F Late ~37F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   34F Late ~37F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   34F Late ~37F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   34F Late ~37F D D
7 老 - 立ち中K (3)   34F Late ~37F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   35F Late ~38F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   35F Late ~38F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   36F Late ~39F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   36F Late ~39F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   36F Late ~39F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   36F Late ~39F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   36F Late ~39F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   36F Late ~39F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   37F Late ~40F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   37F Late ~40F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   37F Late ~40F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   37F Late ~40F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   39F Late ~42F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   39F Late ~42F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   39F Late ~42F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   39F Late ~42F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   40F Late ~43F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   41F Late ~44F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   41F Late ~44F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   42F Late ~45F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   43F Late ~46F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   44F Late ~47F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   44F Late ~47F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   45F Late ~48F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   45F Late ~48F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   45F Late ~48F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   47F Late ~50F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   47F Late ~50F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   48F Late ~51F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   49F Late ~52F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   49F Late ~52F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   49F Late ~52F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   50F Late ~53F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   51F Late ~54F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   52F Late ~55F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   52F Late ~55F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   53F Late ~56F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   53F Late ~56F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   54F Late ~57F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   59F Late ~62F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   81F Late ~84F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   109F Late ~112F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   139F Late ~142F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   170F Late ~173F D D
StartupName (Active) -89 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 128F Late Normals~132F Invincible~134F      
~42 Forward Jump Frames 127F Late Normals~131F Invincible~133F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   89F Late ~92F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   90F Late ~93F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   90F Late ~93F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   90F Late ~93F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   90F Late ~93F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   90F Late ~93F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   91F Late ~94F D D
5 若 - 雷獣 (3)   91F Late ~94F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   91F Late ~94F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   91F Late ~94F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   91F Late ~94F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   91F Late ~94F D D
5 老 - 神輿 (3)   91F Late ~94F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   91F Late ~94F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   91F Late ~94F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   92F Late ~95F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   92F Late ~95F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   92F Late ~95F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   92F Late ~95F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   92F Late ~95F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   92F Late ~95F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   93F Late ~96F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   93F Late ~96F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   93F Late ~96F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   93F Late ~96F D D
7 老 - 立ち中K (3)   93F Late ~96F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   94F Late ~97F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   94F Late ~97F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   95F Late ~98F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   95F Late ~98F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   95F Late ~98F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   95F Late ~98F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   95F Late ~98F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   95F Late ~98F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   96F Late ~99F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   96F Late ~99F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   96F Late ~99F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   96F Late ~99F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   98F Late ~101F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   98F Late ~101F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   98F Late ~101F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   98F Late ~101F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   99F Late ~102F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   100F Late ~103F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   100F Late ~103F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   101F Late ~104F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   102F Late ~105F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   103F Late ~106F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   103F Late ~106F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   104F Late ~107F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   104F Late ~107F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   104F Late ~107F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   106F Late ~109F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   106F Late ~109F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   107F Late ~110F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   108F Late ~111F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   108F Late ~111F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   108F Late ~111F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   109F Late ~112F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   110F Late ~113F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   111F Late ~114F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   111F Late ~114F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   112F Late ~115F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   112F Late ~115F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   113F Late ~116F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   118F Late ~121F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   140F Late ~143F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   168F Late ~171F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   198F Late ~201F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   229F Late ~232F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.