是空/若 - 弱 武神掌 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 弱 武神掌
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +29 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 10F Late Normals~14F Invincible~16F      
~42 Forward Jump Frames 9F Late Normals~13F Invincible~15F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   28F Early [+17]
4 若 - 立ち弱K (3)   26F Early [+13]
4 若 - 立ち弱P (2)   27F Early [+15]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   27F Early [+16]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   27F Early [+17]
4 老 - 立ち弱P (2)   27F Early [+15]
5 若 - 鉄鼠 (3)   25F Early [+5]
5 若 - 雷獣 (3)   25F Early [+5]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   26F Early [+15]
5 若 - 立ち中P (2)   26F Early [+7]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   26F Early [+6]
5 老 - 武神天眼 (2)   26F Early [+6]
5 老 - 神輿 (3)   25F Early [+5]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   25F Early [+5]
5 老 - 立ち弱K (4)   24F Early [+15]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   19F Early Recovery[-23]
6 若 - しゃがみ中P (3)   24F Early [+7]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   22F Early [+10]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   22F Early [+4]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   19F Early Recovery[-23]
6 老 - 立ち中P (2)   25F Early [+8]
7 若 - しゃがみ中K (3)   23F Early [+4]
7 若 - 立ち中K (3)   23F Early [+3]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   12F Early Recovery[-39]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   16F Early Recovery[-17]
7 老 - 立ち中K (3)   23F Early [+8]
8 老 - しゃがみ中K (3)   22F Early [+2]
8 老 - しゃがみ中P (2)   23F Early [+6]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   24F Early [+11]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   24F Early [+5]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Early Recovery[-30]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   11F Early Recovery[-22]
9 老 - しゃがみ強K (2)   22F Early Recovery[-6]
9 老 - 立ち強P (2)   22F Early Recovery[-11]
10 若 - しゃがみ強K (11)   12F Early Recovery[-11]
10 若 - しゃがみ強P (3)   20F Early Recovery[-3]
10 老 - [VS1]梟 (4)   19F Early Recovery[-13]
10 老 - しゃがみ強P (4)   19F Early No advantage [0]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   15F Early No advantage [0]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   15F Early Recovery[-8]
12 若 - 立ち強K (4)   17F Early Recovery[-5]
12 若 - 立ち強P (2)   19F Early Recovery[-4]
13 老 - 立ち強K (2)   18F Early Recovery[-9]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   17F Early Recovery[-17]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   18F Early Recovery[-16]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   10F Early Recovery[-16]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   8F Early Recovery[-9]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   4F Early Recovery[-22]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   15F Early Recovery[-28]
18 若 - 中 武神掌 (6)   9F Early Recovery[-10]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   13F Early Recovery[-25]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   12F Early Recovery[-21]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   3F Early Recovery[-19]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   5F Early Recovery[-11]
22 若 - 首砕き (2)   9F Early Recovery[-16]
22 老 - 脳巓割り (4)   7F Early Recovery[-16]
23 若 - EX 武神掌 (6)   4F Early Recovery[-20]
24 若 - 強 武神掌 (6)   3F Early Recovery[-15]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +5 ~1F -4 +5 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   7F Early Recovery[-26]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap +4 ~1F -6 +4 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +4 ~1F -5 +4 +2 +4 +4 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   6F Early Recovery[-2]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   22F Late ~25F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   50F Late ~53F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   80F Late ~83F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   111F Late ~114F D D
StartupName (Active) +3 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 36F Late Normals~40F Invincible~42F      
~42 Forward Jump Frames 35F Late Normals~39F Invincible~41F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   Overlap +1 ~1F +2 +1 +4 +1 +6 +1
4 若 - 立ち弱K (3)   Overlap ~1F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   Overlap ~1F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   Overlap ~1F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   Overlap ~1F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   Overlap ~1F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   Overlap ~2F D D
5 若 - 雷獣 (3)   Overlap ~2F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   Overlap ~2F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   Overlap ~2F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   Overlap ~2F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   Overlap ~2F D D
5 老 - 神輿 (3)   Overlap ~2F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   Overlap ~2F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   Overlap ~2F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   Overlap ~3F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   Overlap ※あいうち判定 ~3F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   Overlap ※あいうち判定 ~3F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   Overlap ~3F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   1F Late ~4F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   1F Late ~4F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   1F Late ~4F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   1F Late ~4F D D
7 老 - 立ち中K (3)   1F Late ~4F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   2F Late ~5F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   2F Late ~5F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   3F Late ~6F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   3F Late ~6F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   3F Late ~6F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   3F Late ~6F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   3F Late ~6F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   3F Late ~6F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   4F Late ~7F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   4F Late ~7F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   4F Late ~7F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   4F Late ~7F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   6F Late ~9F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   6F Late ~9F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   6F Late ~9F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   6F Late ~9F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   7F Late ~10F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   8F Late ~11F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   8F Late ~11F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   9F Late ~12F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   10F Late ~13F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   11F Late ~14F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   11F Late ~14F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   12F Late ~15F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   12F Late ~15F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   12F Late ~15F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   14F Late ~17F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   14F Late ~17F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   15F Late ~18F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   16F Late ~19F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   16F Late ~19F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   16F Late ~19F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   17F Late ~20F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   18F Late ~21F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   19F Late ~22F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   19F Late ~22F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   20F Late ~23F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   20F Late ~23F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   21F Late ~24F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   26F Late ~29F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   48F Late ~51F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   76F Late ~79F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   106F Late ~109F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   137F Late ~140F D D
StartupName (Active) -42 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 81F Late Normals~85F Invincible~87F      
~42 Forward Jump Frames 80F Late Normals~84F Invincible~86F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   42F Late ~45F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   43F Late ~46F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   43F Late ~46F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   43F Late ~46F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   43F Late ~46F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   43F Late ~46F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   44F Late ~47F D D
5 若 - 雷獣 (3)   44F Late ~47F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   44F Late ~47F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   44F Late ~47F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   44F Late ~47F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   44F Late ~47F D D
5 老 - 神輿 (3)   44F Late ~47F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   44F Late ~47F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   44F Late ~47F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   45F Late ~48F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   45F Late ~48F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   45F Late ~48F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   45F Late ~48F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   45F Late ~48F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   45F Late ~48F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   46F Late ~49F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   46F Late ~49F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   46F Late ~49F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   46F Late ~49F D D
7 老 - 立ち中K (3)   46F Late ~49F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   47F Late ~50F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   47F Late ~50F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   48F Late ~51F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   48F Late ~51F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   48F Late ~51F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   48F Late ~51F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   48F Late ~51F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   48F Late ~51F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   49F Late ~52F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   49F Late ~52F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   49F Late ~52F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   49F Late ~52F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   51F Late ~54F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   51F Late ~54F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   51F Late ~54F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   51F Late ~54F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   52F Late ~55F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   53F Late ~56F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   53F Late ~56F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   54F Late ~57F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   55F Late ~58F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   56F Late ~59F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   56F Late ~59F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   57F Late ~60F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   57F Late ~60F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   57F Late ~60F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   59F Late ~62F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   59F Late ~62F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   60F Late ~63F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   61F Late ~64F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   61F Late ~64F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   61F Late ~64F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   62F Late ~65F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   63F Late ~66F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   64F Late ~67F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   64F Late ~67F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   65F Late ~68F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   65F Late ~68F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   66F Late ~69F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   71F Late ~74F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   93F Late ~96F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   121F Late ~124F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   151F Late ~154F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   182F Late ~185F D D
StartupName (Active) -60 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 99F Late Normals~103F Invincible~105F      
~42 Forward Jump Frames 98F Late Normals~102F Invincible~104F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   60F Late ~63F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   61F Late ~64F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   61F Late ~64F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   61F Late ~64F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   61F Late ~64F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   61F Late ~64F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   62F Late ~65F D D
5 若 - 雷獣 (3)   62F Late ~65F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   62F Late ~65F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   62F Late ~65F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   62F Late ~65F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   62F Late ~65F D D
5 老 - 神輿 (3)   62F Late ~65F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   62F Late ~65F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   62F Late ~65F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   63F Late ~66F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   63F Late ~66F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   63F Late ~66F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   63F Late ~66F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   63F Late ~66F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   63F Late ~66F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   64F Late ~67F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   64F Late ~67F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   64F Late ~67F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   64F Late ~67F D D
7 老 - 立ち中K (3)   64F Late ~67F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   65F Late ~68F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   65F Late ~68F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   66F Late ~69F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   66F Late ~69F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   66F Late ~69F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   66F Late ~69F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   66F Late ~69F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   66F Late ~69F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   67F Late ~70F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   67F Late ~70F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   67F Late ~70F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   67F Late ~70F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   69F Late ~72F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   69F Late ~72F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   69F Late ~72F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   69F Late ~72F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   70F Late ~73F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   71F Late ~74F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   71F Late ~74F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   72F Late ~75F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   73F Late ~76F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   74F Late ~77F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   74F Late ~77F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   75F Late ~78F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   75F Late ~78F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   75F Late ~78F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   77F Late ~80F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   77F Late ~80F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   78F Late ~81F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   79F Late ~82F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   79F Late ~82F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   79F Late ~82F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   80F Late ~83F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   81F Late ~84F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   82F Late ~85F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   82F Late ~85F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   83F Late ~86F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   83F Late ~86F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   84F Late ~87F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   89F Late ~92F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   111F Late ~114F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   139F Late ~142F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   169F Late ~172F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   200F Late ~203F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.