是空/若 - 弱 武神掌 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 弱 武神掌
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +29 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 10F Late Normals~14F Invincible~16F      
~42 Forward Jump Frames 9F Late Normals~13F Invincible~15F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   28F Early [+17]
4 若 - 立ち弱K (3)   26F Early [+13]
4 若 - 立ち弱P (2)   27F Early [+15]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   27F Early [+16]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   27F Early [+17]
4 老 - 立ち弱P (2)   27F Early [+15]
5 若 - 鉄鼠 (3)   25F Early [+5]
5 若 - 雷獣 (3)   25F Early [+5]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   26F Early [+15]
5 若 - 立ち中P (2)   26F Early [+7]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   26F Early [+6]
5 老 - 武神天眼 (2)   26F Early [+6]
5 老 - 神輿 (3)   25F Early [+5]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   25F Early [+5]
5 老 - 立ち弱K (4)   24F Early [+15]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   19F Early Recovery[-23]
6 若 - しゃがみ中P (3)   24F Early [+7]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   22F Early [+10]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   22F Early [+4]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   19F Early Recovery[-23]
6 老 - 立ち中P (2)   25F Early [+8]
7 若 - しゃがみ中K (3)   23F Early [+4]
7 若 - 立ち中K (3)   23F Early [+3]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   12F Early Recovery[-39]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   16F Early Recovery[-17]
7 老 - 立ち中K (3)   23F Early [+8]
8 老 - しゃがみ中K (3)   22F Early [+2]
8 老 - しゃがみ中P (2)   23F Early [+6]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   24F Early [+11]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   24F Early [+5]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Early Recovery[-30]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   11F Early Recovery[-22]
9 老 - しゃがみ強K (2)   22F Early Recovery[-6]
9 老 - 立ち強P (2)   22F Early Recovery[-11]
10 若 - しゃがみ強K (11)   12F Early Recovery[-11]
10 若 - しゃがみ強P (3)   20F Early Recovery[-3]
10 老 - [VS1]梟 (4)   19F Early Recovery[-13]
10 老 - しゃがみ強P (4)   19F Early No advantage [0]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   15F Early No advantage [0]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   15F Early Recovery[-8]
12 若 - 立ち強K (4)   17F Early Recovery[-5]
12 若 - 立ち強P (2)   19F Early Recovery[-4]
13 老 - 立ち強K (2)   18F Early Recovery[-9]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   17F Early Recovery[-17]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   18F Early Recovery[-16]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   10F Early Recovery[-16]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   8F Early Recovery[-9]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   4F Early Recovery[-22]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   15F Early Recovery[-28]
18 若 - 中 武神掌 (6)   9F Early Recovery[-10]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   13F Early Recovery[-25]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   12F Early Recovery[-21]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   3F Early Recovery[-19]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   5F Early Recovery[-11]
22 若 - 首砕き (2)   9F Early Recovery[-16]
22 老 - 脳巓割り (4)   7F Early Recovery[-16]
23 若 - EX 武神掌 (6)   4F Early Recovery[-20]
24 若 - 強 武神掌 (6)   3F Early Recovery[-15]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +5 ~1F -4 +5 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   7F Early Recovery[-26]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap +4 ~1F -6 +4 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +4 ~1F -5 +4 +2 +4 +4 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   6F Early Recovery[-2]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   22F Late ~25F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   50F Late ~53F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   80F Late ~83F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   111F Late ~114F D D
StartupName (Active) -4 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 43F Late Normals~47F Invincible~49F      
~42 Forward Jump Frames 42F Late Normals~46F Invincible~48F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   4F Late ~7F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   5F Late ~8F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   5F Late ~8F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   5F Late ~8F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   5F Late ~8F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   5F Late ~8F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   6F Late ~9F D D
5 若 - 雷獣 (3)   6F Late ~9F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   6F Late ~9F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   6F Late ~9F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   6F Late ~9F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   6F Late ~9F D D
5 老 - 神輿 (3)   6F Late ~9F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   6F Late ~9F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   6F Late ~9F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   7F Late ~10F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   7F Late ~10F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   7F Late ~10F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   7F Late ~10F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   7F Late ~10F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   7F Late ~10F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   8F Late ~11F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   8F Late ~11F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   8F Late ~11F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   8F Late ~11F D D
7 老 - 立ち中K (3)   8F Late ~11F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   9F Late ~12F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   9F Late ~12F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   10F Late ~13F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   10F Late ~13F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Late ~13F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   10F Late ~13F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   10F Late ~13F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   10F Late ~13F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   11F Late ~14F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   11F Late ~14F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   11F Late ~14F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   11F Late ~14F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   13F Late ~16F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   13F Late ~16F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   13F Late ~16F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   13F Late ~16F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   14F Late ~17F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   15F Late ~18F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   15F Late ~18F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   16F Late ~19F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   17F Late ~20F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   18F Late ~21F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   18F Late ~21F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   19F Late ~22F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   19F Late ~22F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   19F Late ~22F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   21F Late ~24F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   21F Late ~24F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   22F Late ~25F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   23F Late ~26F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   23F Late ~26F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   23F Late ~26F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   24F Late ~27F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   25F Late ~28F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   26F Late ~29F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   26F Late ~29F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   27F Late ~30F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   27F Late ~30F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   28F Late ~31F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   33F Late ~36F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   55F Late ~58F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   83F Late ~86F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   113F Late ~116F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   144F Late ~147F D D
StartupName (Active) -70 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 109F Late Normals~113F Invincible~115F      
~42 Forward Jump Frames 108F Late Normals~112F Invincible~114F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   70F Late ~73F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   71F Late ~74F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   71F Late ~74F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   71F Late ~74F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   71F Late ~74F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   71F Late ~74F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   72F Late ~75F D D
5 若 - 雷獣 (3)   72F Late ~75F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   72F Late ~75F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   72F Late ~75F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   72F Late ~75F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   72F Late ~75F D D
5 老 - 神輿 (3)   72F Late ~75F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   72F Late ~75F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   72F Late ~75F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   73F Late ~76F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   73F Late ~76F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   73F Late ~76F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   73F Late ~76F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   73F Late ~76F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   73F Late ~76F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   74F Late ~77F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   74F Late ~77F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   74F Late ~77F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   74F Late ~77F D D
7 老 - 立ち中K (3)   74F Late ~77F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   75F Late ~78F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   75F Late ~78F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   76F Late ~79F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   76F Late ~79F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   76F Late ~79F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   76F Late ~79F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   76F Late ~79F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   76F Late ~79F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   77F Late ~80F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   77F Late ~80F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   77F Late ~80F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   77F Late ~80F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   79F Late ~82F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   79F Late ~82F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   79F Late ~82F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   79F Late ~82F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   80F Late ~83F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   81F Late ~84F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   81F Late ~84F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   82F Late ~85F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   83F Late ~86F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   84F Late ~87F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   84F Late ~87F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   85F Late ~88F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   85F Late ~88F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   85F Late ~88F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   87F Late ~90F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   87F Late ~90F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   88F Late ~91F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   89F Late ~92F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   89F Late ~92F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   89F Late ~92F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   90F Late ~93F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   91F Late ~94F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   92F Late ~95F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   92F Late ~95F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   93F Late ~96F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   93F Late ~96F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   94F Late ~97F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   99F Late ~102F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   121F Late ~124F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   149F Late ~152F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   179F Late ~182F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   210F Late ~213F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.