是空/若 - 弱 武神掌 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 弱 武神掌
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +29 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 10F Late Normals~14F Invincible~16F      
~42 Forward Jump Frames 9F Late Normals~13F Invincible~15F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   28F Early [+17]
4 若 - 立ち弱K (3)   26F Early [+13]
4 若 - 立ち弱P (2)   27F Early [+15]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   27F Early [+16]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   27F Early [+17]
4 老 - 立ち弱P (2)   27F Early [+15]
5 若 - 鉄鼠 (3)   25F Early [+5]
5 若 - 雷獣 (3)   25F Early [+5]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   26F Early [+15]
5 若 - 立ち中P (2)   26F Early [+7]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   26F Early [+6]
5 老 - 武神天眼 (2)   26F Early [+6]
5 老 - 神輿 (3)   25F Early [+5]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   25F Early [+5]
5 老 - 立ち弱K (4)   24F Early [+15]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   19F Early Recovery[-23]
6 若 - しゃがみ中P (3)   24F Early [+7]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   22F Early [+10]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   22F Early [+4]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   19F Early Recovery[-23]
6 老 - 立ち中P (2)   25F Early [+8]
7 若 - しゃがみ中K (3)   23F Early [+4]
7 若 - 立ち中K (3)   23F Early [+3]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   12F Early Recovery[-39]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   16F Early Recovery[-17]
7 老 - 立ち中K (3)   23F Early [+8]
8 老 - しゃがみ中K (3)   22F Early [+2]
8 老 - しゃがみ中P (2)   23F Early [+6]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   24F Early [+11]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   24F Early [+5]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Early Recovery[-30]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   11F Early Recovery[-22]
9 老 - しゃがみ強K (2)   22F Early Recovery[-6]
9 老 - 立ち強P (2)   22F Early Recovery[-11]
10 若 - しゃがみ強K (11)   12F Early Recovery[-11]
10 若 - しゃがみ強P (3)   20F Early Recovery[-3]
10 老 - [VS1]梟 (4)   19F Early Recovery[-13]
10 老 - しゃがみ強P (4)   19F Early No advantage [0]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   15F Early No advantage [0]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   15F Early Recovery[-8]
12 若 - 立ち強K (4)   17F Early Recovery[-5]
12 若 - 立ち強P (2)   19F Early Recovery[-4]
13 老 - 立ち強K (2)   18F Early Recovery[-9]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   17F Early Recovery[-17]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   18F Early Recovery[-16]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   10F Early Recovery[-16]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   8F Early Recovery[-9]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   4F Early Recovery[-22]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   15F Early Recovery[-28]
18 若 - 中 武神掌 (6)   9F Early Recovery[-10]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   13F Early Recovery[-25]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   12F Early Recovery[-21]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   3F Early Recovery[-19]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   5F Early Recovery[-11]
22 若 - 首砕き (2)   9F Early Recovery[-16]
22 老 - 脳巓割り (4)   7F Early Recovery[-16]
23 若 - EX 武神掌 (6)   4F Early Recovery[-20]
24 若 - 強 武神掌 (6)   3F Early Recovery[-15]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +5 ~1F -4 +5 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   7F Early Recovery[-26]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap +4 ~1F -6 +4 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +4 ~1F -5 +4 +2 +4 +4 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   6F Early Recovery[-2]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   22F Late ~25F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   50F Late ~53F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   80F Late ~83F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   111F Late ~114F D D
StartupName (Active) -6 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 45F Late Normals~49F Invincible~51F      
~42 Forward Jump Frames 44F Late Normals~48F Invincible~50F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   6F Late ~9F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   7F Late ~10F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   7F Late ~10F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   7F Late ~10F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   7F Late ~10F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   7F Late ~10F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   8F Late ~11F D D
5 若 - 雷獣 (3)   8F Late ~11F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   8F Late ~11F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   8F Late ~11F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   8F Late ~11F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   8F Late ~11F D D
5 老 - 神輿 (3)   8F Late ~11F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   8F Late ~11F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   8F Late ~11F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   9F Late ~12F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   9F Late ~12F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   9F Late ~12F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   9F Late ~12F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   9F Late ~12F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   9F Late ~12F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   10F Late ~13F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   10F Late ~13F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Late ~13F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   10F Late ~13F D D
7 老 - 立ち中K (3)   10F Late ~13F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   11F Late ~14F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   11F Late ~14F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   12F Late ~15F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   12F Late ~15F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   12F Late ~15F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   12F Late ~15F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   12F Late ~15F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   12F Late ~15F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   13F Late ~16F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   13F Late ~16F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   13F Late ~16F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   13F Late ~16F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   15F Late ~18F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   15F Late ~18F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   15F Late ~18F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   15F Late ~18F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   16F Late ~19F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   17F Late ~20F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   17F Late ~20F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   18F Late ~21F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   19F Late ~22F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   20F Late ~23F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   20F Late ~23F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   21F Late ~24F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   21F Late ~24F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   21F Late ~24F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   23F Late ~26F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   23F Late ~26F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   24F Late ~27F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   25F Late ~28F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   25F Late ~28F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   25F Late ~28F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   26F Late ~29F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   27F Late ~30F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   28F Late ~31F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   28F Late ~31F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   29F Late ~32F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   29F Late ~32F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   30F Late ~33F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   35F Late ~38F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   57F Late ~60F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   85F Late ~88F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   115F Late ~118F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   146F Late ~149F D D
StartupName (Active) -32 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 71F Late Normals~75F Invincible~77F      
~42 Forward Jump Frames 70F Late Normals~74F Invincible~76F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   32F Late ~35F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   33F Late ~36F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   33F Late ~36F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   33F Late ~36F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   33F Late ~36F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   33F Late ~36F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   34F Late ~37F D D
5 若 - 雷獣 (3)   34F Late ~37F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   34F Late ~37F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   34F Late ~37F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   34F Late ~37F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   34F Late ~37F D D
5 老 - 神輿 (3)   34F Late ~37F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   34F Late ~37F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   34F Late ~37F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   35F Late ~38F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   35F Late ~38F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   35F Late ~38F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   35F Late ~38F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   35F Late ~38F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   35F Late ~38F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   36F Late ~39F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   36F Late ~39F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   36F Late ~39F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   36F Late ~39F D D
7 老 - 立ち中K (3)   36F Late ~39F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   37F Late ~40F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   37F Late ~40F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   38F Late ~41F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   38F Late ~41F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   38F Late ~41F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   38F Late ~41F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   38F Late ~41F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   38F Late ~41F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   39F Late ~42F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   39F Late ~42F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   39F Late ~42F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   39F Late ~42F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   41F Late ~44F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   41F Late ~44F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   41F Late ~44F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   41F Late ~44F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   42F Late ~45F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   43F Late ~46F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   43F Late ~46F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   44F Late ~47F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   45F Late ~48F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   46F Late ~49F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   46F Late ~49F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   47F Late ~50F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   47F Late ~50F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   47F Late ~50F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   49F Late ~52F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   49F Late ~52F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   50F Late ~53F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   51F Late ~54F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   51F Late ~54F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   51F Late ~54F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   52F Late ~55F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   53F Late ~56F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   54F Late ~57F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   54F Late ~57F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   55F Late ~58F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   55F Late ~58F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   56F Late ~59F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   61F Late ~64F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   83F Late ~86F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   111F Late ~114F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   141F Late ~144F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   172F Late ~175F D D
StartupName (Active) -84 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 123F Late Normals~127F Invincible~129F      
~42 Forward Jump Frames 122F Late Normals~126F Invincible~128F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   84F Late ~87F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   85F Late ~88F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   85F Late ~88F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   85F Late ~88F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   85F Late ~88F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   85F Late ~88F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   86F Late ~89F D D
5 若 - 雷獣 (3)   86F Late ~89F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   86F Late ~89F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   86F Late ~89F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   86F Late ~89F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   86F Late ~89F D D
5 老 - 神輿 (3)   86F Late ~89F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   86F Late ~89F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   86F Late ~89F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   87F Late ~90F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   87F Late ~90F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   87F Late ~90F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   87F Late ~90F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   87F Late ~90F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   87F Late ~90F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   88F Late ~91F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   88F Late ~91F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   88F Late ~91F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   88F Late ~91F D D
7 老 - 立ち中K (3)   88F Late ~91F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   89F Late ~92F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   89F Late ~92F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   90F Late ~93F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   90F Late ~93F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   90F Late ~93F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   90F Late ~93F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   90F Late ~93F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   90F Late ~93F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   91F Late ~94F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   91F Late ~94F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   91F Late ~94F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   91F Late ~94F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   93F Late ~96F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   93F Late ~96F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   93F Late ~96F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   93F Late ~96F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   94F Late ~97F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   95F Late ~98F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   95F Late ~98F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   96F Late ~99F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   97F Late ~100F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   98F Late ~101F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   98F Late ~101F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   99F Late ~102F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   99F Late ~102F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   99F Late ~102F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   101F Late ~104F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   101F Late ~104F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   102F Late ~105F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   103F Late ~106F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   103F Late ~106F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   103F Late ~106F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   104F Late ~107F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   105F Late ~108F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   106F Late ~109F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   106F Late ~109F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   107F Late ~110F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   107F Late ~110F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   108F Late ~111F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   113F Late ~116F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   135F Late ~138F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   163F Late ~166F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   193F Late ~196F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   224F Late ~227F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.