是空/若 - 弱 武神掌 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 弱 武神掌
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +29 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 10F Late Normals~14F Invincible~16F      
~42 Forward Jump Frames 9F Late Normals~13F Invincible~15F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   28F Early [+17]
4 若 - 立ち弱K (3)   26F Early [+13]
4 若 - 立ち弱P (2)   27F Early [+15]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   27F Early [+16]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   27F Early [+17]
4 老 - 立ち弱P (2)   27F Early [+15]
5 若 - 鉄鼠 (3)   25F Early [+5]
5 若 - 雷獣 (3)   25F Early [+5]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   26F Early [+15]
5 若 - 立ち中P (2)   26F Early [+7]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   26F Early [+6]
5 老 - 武神天眼 (2)   26F Early [+6]
5 老 - 神輿 (3)   25F Early [+5]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   25F Early [+5]
5 老 - 立ち弱K (4)   24F Early [+15]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   19F Early Recovery[-23]
6 若 - しゃがみ中P (3)   24F Early [+7]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   22F Early [+10]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   22F Early [+4]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   19F Early Recovery[-23]
6 老 - 立ち中P (2)   25F Early [+8]
7 若 - しゃがみ中K (3)   23F Early [+4]
7 若 - 立ち中K (3)   23F Early [+3]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   12F Early Recovery[-39]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   16F Early Recovery[-17]
7 老 - 立ち中K (3)   23F Early [+8]
8 老 - しゃがみ中K (3)   22F Early [+2]
8 老 - しゃがみ中P (2)   23F Early [+6]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   24F Early [+11]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   24F Early [+5]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Early Recovery[-30]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   11F Early Recovery[-22]
9 老 - しゃがみ強K (2)   22F Early Recovery[-6]
9 老 - 立ち強P (2)   22F Early Recovery[-11]
10 若 - しゃがみ強K (11)   12F Early Recovery[-11]
10 若 - しゃがみ強P (3)   20F Early Recovery[-3]
10 老 - [VS1]梟 (4)   19F Early Recovery[-13]
10 老 - しゃがみ強P (4)   19F Early No advantage [0]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   15F Early No advantage [0]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   15F Early Recovery[-8]
12 若 - 立ち強K (4)   17F Early Recovery[-5]
12 若 - 立ち強P (2)   19F Early Recovery[-4]
13 老 - 立ち強K (2)   18F Early Recovery[-9]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   17F Early Recovery[-17]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   18F Early Recovery[-16]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   10F Early Recovery[-16]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   8F Early Recovery[-9]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   4F Early Recovery[-22]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   15F Early Recovery[-28]
18 若 - 中 武神掌 (6)   9F Early Recovery[-10]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   13F Early Recovery[-25]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   12F Early Recovery[-21]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   3F Early Recovery[-19]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   5F Early Recovery[-11]
22 若 - 首砕き (2)   9F Early Recovery[-16]
22 老 - 脳巓割り (4)   7F Early Recovery[-16]
23 若 - EX 武神掌 (6)   4F Early Recovery[-20]
24 若 - 強 武神掌 (6)   3F Early Recovery[-15]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +5 ~1F -4 +5 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   7F Early Recovery[-26]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap +4 ~1F -6 +4 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +4 ~1F -5 +4 +2 +4 +4 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   6F Early Recovery[-2]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   22F Late ~25F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   50F Late ~53F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   80F Late ~83F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   111F Late ~114F D D
StartupName (Active) -6 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 45F Late Normals~49F Invincible~51F      
~42 Forward Jump Frames 44F Late Normals~48F Invincible~50F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   6F Late ~9F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   7F Late ~10F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   7F Late ~10F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   7F Late ~10F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   7F Late ~10F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   7F Late ~10F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   8F Late ~11F D D
5 若 - 雷獣 (3)   8F Late ~11F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   8F Late ~11F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   8F Late ~11F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   8F Late ~11F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   8F Late ~11F D D
5 老 - 神輿 (3)   8F Late ~11F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   8F Late ~11F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   8F Late ~11F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   9F Late ~12F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   9F Late ~12F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   9F Late ~12F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   9F Late ~12F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   9F Late ~12F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   9F Late ~12F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   10F Late ~13F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   10F Late ~13F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Late ~13F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   10F Late ~13F D D
7 老 - 立ち中K (3)   10F Late ~13F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   11F Late ~14F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   11F Late ~14F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   12F Late ~15F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   12F Late ~15F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   12F Late ~15F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   12F Late ~15F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   12F Late ~15F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   12F Late ~15F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   13F Late ~16F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   13F Late ~16F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   13F Late ~16F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   13F Late ~16F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   15F Late ~18F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   15F Late ~18F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   15F Late ~18F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   15F Late ~18F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   16F Late ~19F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   17F Late ~20F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   17F Late ~20F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   18F Late ~21F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   19F Late ~22F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   20F Late ~23F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   20F Late ~23F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   21F Late ~24F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   21F Late ~24F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   21F Late ~24F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   23F Late ~26F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   23F Late ~26F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   24F Late ~27F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   25F Late ~28F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   25F Late ~28F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   25F Late ~28F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   26F Late ~29F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   27F Late ~30F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   28F Late ~31F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   28F Late ~31F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   29F Late ~32F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   29F Late ~32F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   30F Late ~33F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   35F Late ~38F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   57F Late ~60F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   85F Late ~88F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   115F Late ~118F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   146F Late ~149F D D
StartupName (Active) -39 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 78F Late Normals~82F Invincible~84F      
~42 Forward Jump Frames 77F Late Normals~81F Invincible~83F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   39F Late ~42F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   40F Late ~43F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   40F Late ~43F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   40F Late ~43F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   40F Late ~43F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   40F Late ~43F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   41F Late ~44F D D
5 若 - 雷獣 (3)   41F Late ~44F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   41F Late ~44F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   41F Late ~44F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   41F Late ~44F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   41F Late ~44F D D
5 老 - 神輿 (3)   41F Late ~44F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   41F Late ~44F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   41F Late ~44F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   42F Late ~45F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   42F Late ~45F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   42F Late ~45F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   42F Late ~45F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   42F Late ~45F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   42F Late ~45F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   43F Late ~46F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   43F Late ~46F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   43F Late ~46F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   43F Late ~46F D D
7 老 - 立ち中K (3)   43F Late ~46F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   44F Late ~47F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   44F Late ~47F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   45F Late ~48F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   45F Late ~48F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   45F Late ~48F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   45F Late ~48F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   45F Late ~48F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   45F Late ~48F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   46F Late ~49F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   46F Late ~49F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   46F Late ~49F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   46F Late ~49F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   48F Late ~51F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   48F Late ~51F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   48F Late ~51F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   48F Late ~51F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   49F Late ~52F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   50F Late ~53F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   50F Late ~53F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   51F Late ~54F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   52F Late ~55F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   53F Late ~56F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   53F Late ~56F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   54F Late ~57F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   54F Late ~57F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   54F Late ~57F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   56F Late ~59F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   56F Late ~59F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   57F Late ~60F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   58F Late ~61F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   58F Late ~61F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   58F Late ~61F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   59F Late ~62F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   60F Late ~63F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   61F Late ~64F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   61F Late ~64F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   62F Late ~65F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   62F Late ~65F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   63F Late ~66F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   68F Late ~71F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   90F Late ~93F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   118F Late ~121F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   148F Late ~151F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   179F Late ~182F D D
StartupName (Active) -88 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 127F Late Normals~131F Invincible~133F      
~42 Forward Jump Frames 126F Late Normals~130F Invincible~132F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   88F Late ~91F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   89F Late ~92F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   89F Late ~92F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   89F Late ~92F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   89F Late ~92F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   89F Late ~92F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   90F Late ~93F D D
5 若 - 雷獣 (3)   90F Late ~93F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   90F Late ~93F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   90F Late ~93F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   90F Late ~93F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   90F Late ~93F D D
5 老 - 神輿 (3)   90F Late ~93F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   90F Late ~93F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   90F Late ~93F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   91F Late ~94F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   91F Late ~94F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   91F Late ~94F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   91F Late ~94F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   91F Late ~94F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   91F Late ~94F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   92F Late ~95F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   92F Late ~95F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   92F Late ~95F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   92F Late ~95F D D
7 老 - 立ち中K (3)   92F Late ~95F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   93F Late ~96F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   93F Late ~96F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   94F Late ~97F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   94F Late ~97F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   94F Late ~97F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   94F Late ~97F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   94F Late ~97F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   94F Late ~97F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   95F Late ~98F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   95F Late ~98F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   95F Late ~98F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   95F Late ~98F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   97F Late ~100F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   97F Late ~100F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   97F Late ~100F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   97F Late ~100F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   98F Late ~101F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   99F Late ~102F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   99F Late ~102F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   100F Late ~103F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   101F Late ~104F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   102F Late ~105F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   102F Late ~105F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   103F Late ~106F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   103F Late ~106F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   103F Late ~106F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   105F Late ~108F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   105F Late ~108F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   106F Late ~109F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   107F Late ~110F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   107F Late ~110F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   107F Late ~110F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   108F Late ~111F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   109F Late ~112F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   110F Late ~113F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   110F Late ~113F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   111F Late ~114F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   111F Late ~114F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   112F Late ~115F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   117F Late ~120F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   139F Late ~142F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   167F Late ~170F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   197F Late ~200F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   228F Late ~231F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.