是空/若 - 弱 武神掌 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 弱 武神掌
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +29 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 10F Late Normals~14F Invincible~16F      
~42 Forward Jump Frames 9F Late Normals~13F Invincible~15F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   28F Early [+17]
4 若 - 立ち弱K (3)   26F Early [+13]
4 若 - 立ち弱P (2)   27F Early [+15]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   27F Early [+16]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   27F Early [+17]
4 老 - 立ち弱P (2)   27F Early [+15]
5 若 - 鉄鼠 (3)   25F Early [+5]
5 若 - 雷獣 (3)   25F Early [+5]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   26F Early [+15]
5 若 - 立ち中P (2)   26F Early [+7]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   26F Early [+6]
5 老 - 武神天眼 (2)   26F Early [+6]
5 老 - 神輿 (3)   25F Early [+5]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   25F Early [+5]
5 老 - 立ち弱K (4)   24F Early [+15]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   19F Early Recovery[-23]
6 若 - しゃがみ中P (3)   24F Early [+7]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   22F Early [+10]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   22F Early [+4]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   19F Early Recovery[-23]
6 老 - 立ち中P (2)   25F Early [+8]
7 若 - しゃがみ中K (3)   23F Early [+4]
7 若 - 立ち中K (3)   23F Early [+3]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   12F Early Recovery[-39]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   16F Early Recovery[-17]
7 老 - 立ち中K (3)   23F Early [+8]
8 老 - しゃがみ中K (3)   22F Early [+2]
8 老 - しゃがみ中P (2)   23F Early [+6]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   24F Early [+11]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   24F Early [+5]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Early Recovery[-30]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   11F Early Recovery[-22]
9 老 - しゃがみ強K (2)   22F Early Recovery[-6]
9 老 - 立ち強P (2)   22F Early Recovery[-11]
10 若 - しゃがみ強K (11)   12F Early Recovery[-11]
10 若 - しゃがみ強P (3)   20F Early Recovery[-3]
10 老 - [VS1]梟 (4)   19F Early Recovery[-13]
10 老 - しゃがみ強P (4)   19F Early No advantage [0]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   15F Early No advantage [0]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   15F Early Recovery[-8]
12 若 - 立ち強K (4)   17F Early Recovery[-5]
12 若 - 立ち強P (2)   19F Early Recovery[-4]
13 老 - 立ち強K (2)   18F Early Recovery[-9]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   17F Early Recovery[-17]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   18F Early Recovery[-16]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   10F Early Recovery[-16]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   8F Early Recovery[-9]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   4F Early Recovery[-22]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   15F Early Recovery[-28]
18 若 - 中 武神掌 (6)   9F Early Recovery[-10]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   13F Early Recovery[-25]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   12F Early Recovery[-21]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   3F Early Recovery[-19]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   5F Early Recovery[-11]
22 若 - 首砕き (2)   9F Early Recovery[-16]
22 老 - 脳巓割り (4)   7F Early Recovery[-16]
23 若 - EX 武神掌 (6)   4F Early Recovery[-20]
24 若 - 強 武神掌 (6)   3F Early Recovery[-15]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +5 ~1F -4 +5 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   7F Early Recovery[-26]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap +4 ~1F -6 +4 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +4 ~1F -5 +4 +2 +4 +4 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   6F Early Recovery[-2]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   22F Late ~25F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   50F Late ~53F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   80F Late ~83F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   111F Late ~114F D D
StartupName (Active) -23 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 62F Late Normals~66F Invincible~68F      
~42 Forward Jump Frames 61F Late Normals~65F Invincible~67F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   23F Late ~26F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   24F Late ~27F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   24F Late ~27F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   24F Late ~27F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   24F Late ~27F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   24F Late ~27F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   25F Late ~28F D D
5 若 - 雷獣 (3)   25F Late ~28F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   25F Late ~28F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   25F Late ~28F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   25F Late ~28F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   25F Late ~28F D D
5 老 - 神輿 (3)   25F Late ~28F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   25F Late ~28F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   25F Late ~28F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   26F Late ~29F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   26F Late ~29F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   26F Late ~29F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   26F Late ~29F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   26F Late ~29F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   26F Late ~29F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   27F Late ~30F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   27F Late ~30F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   27F Late ~30F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   27F Late ~30F D D
7 老 - 立ち中K (3)   27F Late ~30F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   28F Late ~31F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   28F Late ~31F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   29F Late ~32F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   29F Late ~32F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   29F Late ~32F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   29F Late ~32F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   29F Late ~32F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   29F Late ~32F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   30F Late ~33F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   30F Late ~33F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   30F Late ~33F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   30F Late ~33F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   32F Late ~35F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   32F Late ~35F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   32F Late ~35F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   32F Late ~35F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   33F Late ~36F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   34F Late ~37F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   34F Late ~37F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   35F Late ~38F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   36F Late ~39F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   37F Late ~40F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   37F Late ~40F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   38F Late ~41F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   38F Late ~41F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   38F Late ~41F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   40F Late ~43F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   40F Late ~43F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   41F Late ~44F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   42F Late ~45F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   42F Late ~45F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   42F Late ~45F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   43F Late ~46F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   44F Late ~47F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   45F Late ~48F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   45F Late ~48F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   46F Late ~49F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   46F Late ~49F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   47F Late ~50F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   52F Late ~55F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   74F Late ~77F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   102F Late ~105F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   132F Late ~135F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   163F Late ~166F D D
StartupName (Active) -80 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 119F Late Normals~123F Invincible~125F      
~42 Forward Jump Frames 118F Late Normals~122F Invincible~124F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   80F Late ~83F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   81F Late ~84F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   81F Late ~84F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   81F Late ~84F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   81F Late ~84F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   81F Late ~84F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   82F Late ~85F D D
5 若 - 雷獣 (3)   82F Late ~85F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   82F Late ~85F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   82F Late ~85F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   82F Late ~85F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   82F Late ~85F D D
5 老 - 神輿 (3)   82F Late ~85F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   82F Late ~85F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   82F Late ~85F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   83F Late ~86F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   83F Late ~86F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   83F Late ~86F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   83F Late ~86F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   83F Late ~86F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   83F Late ~86F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   84F Late ~87F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   84F Late ~87F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   84F Late ~87F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   84F Late ~87F D D
7 老 - 立ち中K (3)   84F Late ~87F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   85F Late ~88F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   85F Late ~88F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   86F Late ~89F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   86F Late ~89F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   86F Late ~89F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   86F Late ~89F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   86F Late ~89F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   86F Late ~89F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   87F Late ~90F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   87F Late ~90F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   87F Late ~90F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   87F Late ~90F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   89F Late ~92F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   89F Late ~92F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   89F Late ~92F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   89F Late ~92F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   90F Late ~93F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   91F Late ~94F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   91F Late ~94F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   92F Late ~95F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   93F Late ~96F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   94F Late ~97F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   94F Late ~97F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   95F Late ~98F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   95F Late ~98F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   95F Late ~98F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   97F Late ~100F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   97F Late ~100F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   98F Late ~101F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   99F Late ~102F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   99F Late ~102F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   99F Late ~102F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   100F Late ~103F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   101F Late ~104F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   102F Late ~105F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   102F Late ~105F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   103F Late ~106F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   103F Late ~106F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   104F Late ~107F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   109F Late ~112F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   131F Late ~134F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   159F Late ~162F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   189F Late ~192F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   220F Late ~223F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.