是空/若 - 弱 武神掌 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

This page is old. you can edit this. Edit
Frame Name
是空 / 若 - 弱 武神掌
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +29 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 10F Late Normals~14F Invincible~16F      
~42 Forward Jump Frames 9F Late Normals~13F Invincible~15F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   28F Early [+17]
4 若 - 立ち弱K (3)   26F Early [+13]
4 若 - 立ち弱P (2)   27F Early [+15]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   27F Early [+16]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   27F Early [+17]
4 老 - 立ち弱P (2)   27F Early [+15]
5 若 - 鉄鼠 (3)   25F Early [+5]
5 若 - 雷獣 (3)   25F Early [+5]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   26F Early [+15]
5 若 - 立ち中P (2)   26F Early [+7]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   26F Early [+6]
5 老 - 武神天眼 (2)   26F Early [+6]
5 老 - 神輿 (3)   25F Early [+5]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   25F Early [+5]
5 老 - 立ち弱K (4)   24F Early [+15]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   19F Early Recovery[-23]
6 若 - しゃがみ中P (3)   24F Early [+7]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   22F Early [+10]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   22F Early [+4]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   19F Early Recovery[-23]
6 老 - 立ち中P (2)   25F Early [+8]
7 若 - しゃがみ中K (3)   23F Early [+4]
7 若 - 立ち中K (3)   23F Early [+3]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   12F Early Recovery[-39]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   16F Early Recovery[-17]
7 老 - 立ち中K (3)   23F Early [+8]
8 老 - しゃがみ中K (3)   22F Early [+2]
8 老 - しゃがみ中P (2)   23F Early [+6]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   24F Early [+11]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   24F Early [+5]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Early Recovery[-30]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   11F Early Recovery[-22]
9 老 - しゃがみ強K (2)   22F Early Recovery[-6]
9 老 - 立ち強P (2)   22F Early Recovery[-11]
10 若 - しゃがみ強K (11)   12F Early Recovery[-11]
10 若 - しゃがみ強P (3)   20F Early Recovery[-3]
10 老 - [VS1]梟 (4)   19F Early Recovery[-13]
10 老 - しゃがみ強P (4)   19F Early No advantage [0]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   15F Early No advantage [0]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   15F Early Recovery[-8]
12 若 - 立ち強K (4)   17F Early Recovery[-5]
12 若 - 立ち強P (2)   19F Early Recovery[-4]
13 老 - 立ち強K (2)   18F Early Recovery[-9]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   17F Early Recovery[-17]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   18F Early Recovery[-16]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   10F Early Recovery[-16]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   8F Early Recovery[-9]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   4F Early Recovery[-22]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   15F Early Recovery[-28]
18 若 - 中 武神掌 (6)   9F Early Recovery[-10]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   13F Early Recovery[-25]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   12F Early Recovery[-21]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   3F Early Recovery[-19]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   5F Early Recovery[-11]
22 若 - 首砕き (2)   9F Early Recovery[-16]
22 老 - 脳巓割り (4)   7F Early Recovery[-16]
23 若 - EX 武神掌 (6)   4F Early Recovery[-20]
24 若 - 強 武神掌 (6)   3F Early Recovery[-15]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +5 ~1F -4 +5 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   7F Early Recovery[-26]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap +4 ~1F -6 +4 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +4 ~1F -5 +4 +2 +4 +4 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   6F Early Recovery[-2]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   22F Late ~25F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   50F Late ~53F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   80F Late ~83F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   111F Late ~114F D D
StartupName (Active) -25 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 64F Late Normals~68F Invincible~70F      
~42 Forward Jump Frames 63F Late Normals~67F Invincible~69F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   25F Late ~28F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   26F Late ~29F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   26F Late ~29F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   26F Late ~29F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   26F Late ~29F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   26F Late ~29F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   27F Late ~30F D D
5 若 - 雷獣 (3)   27F Late ~30F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   27F Late ~30F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   27F Late ~30F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   27F Late ~30F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   27F Late ~30F D D
5 老 - 神輿 (3)   27F Late ~30F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   27F Late ~30F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   27F Late ~30F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   28F Late ~31F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   28F Late ~31F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   28F Late ~31F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   28F Late ~31F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   28F Late ~31F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   28F Late ~31F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   29F Late ~32F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   29F Late ~32F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   29F Late ~32F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   29F Late ~32F D D
7 老 - 立ち中K (3)   29F Late ~32F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   30F Late ~33F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   30F Late ~33F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   31F Late ~34F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   31F Late ~34F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   31F Late ~34F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   31F Late ~34F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   31F Late ~34F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   31F Late ~34F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   32F Late ~35F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   32F Late ~35F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   32F Late ~35F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   32F Late ~35F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   34F Late ~37F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   34F Late ~37F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   34F Late ~37F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   34F Late ~37F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   35F Late ~38F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   36F Late ~39F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   36F Late ~39F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   37F Late ~40F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   38F Late ~41F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   39F Late ~42F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   39F Late ~42F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   40F Late ~43F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   40F Late ~43F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   40F Late ~43F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   42F Late ~45F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   42F Late ~45F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   43F Late ~46F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   44F Late ~47F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   44F Late ~47F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   44F Late ~47F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   45F Late ~48F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   46F Late ~49F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   47F Late ~50F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   47F Late ~50F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   48F Late ~51F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   48F Late ~51F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   49F Late ~52F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   54F Late ~57F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   76F Late ~79F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   104F Late ~107F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   134F Late ~137F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   165F Late ~168F D D
StartupName (Active) -91 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 130F Late Normals~134F Invincible~136F      
~42 Forward Jump Frames 129F Late Normals~133F Invincible~135F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   91F Late ~94F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   92F Late ~95F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   92F Late ~95F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   92F Late ~95F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   92F Late ~95F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   92F Late ~95F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   93F Late ~96F D D
5 若 - 雷獣 (3)   93F Late ~96F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   93F Late ~96F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   93F Late ~96F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   93F Late ~96F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   93F Late ~96F D D
5 老 - 神輿 (3)   93F Late ~96F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   93F Late ~96F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   93F Late ~96F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   94F Late ~97F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   94F Late ~97F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   94F Late ~97F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   94F Late ~97F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   94F Late ~97F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   94F Late ~97F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   95F Late ~98F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   95F Late ~98F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   95F Late ~98F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   95F Late ~98F D D
7 老 - 立ち中K (3)   95F Late ~98F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   96F Late ~99F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   96F Late ~99F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   97F Late ~100F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   97F Late ~100F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   97F Late ~100F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   97F Late ~100F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   97F Late ~100F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   97F Late ~100F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   98F Late ~101F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   98F Late ~101F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   98F Late ~101F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   98F Late ~101F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   100F Late ~103F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   100F Late ~103F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   100F Late ~103F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   100F Late ~103F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   101F Late ~104F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   102F Late ~105F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   102F Late ~105F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   103F Late ~106F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   104F Late ~107F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   105F Late ~108F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   105F Late ~108F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   106F Late ~109F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   106F Late ~109F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   106F Late ~109F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   108F Late ~111F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   108F Late ~111F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   109F Late ~112F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   110F Late ~113F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   110F Late ~113F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   110F Late ~113F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   111F Late ~114F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   112F Late ~115F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   113F Late ~116F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   113F Late ~116F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   114F Late ~117F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   114F Late ~117F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   115F Late ~118F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   120F Late ~123F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   142F Late ~145F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   170F Late ~173F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   200F Late ~203F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   231F Late ~234F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

LINE Tweet Add Note

Go Top

 

SFV Note. By Joro.