是空/若 - 弱 武神掌 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

This page is old. you can edit this. Edit
Frame Name
是空 / 若 - 弱 武神掌
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +83 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 41F Early [+36]      
~42 Forward Jump Frames 42F Early [+37]      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   82F Early [+71]
4 若 - 立ち弱K (3)   80F Early [+67]
4 若 - 立ち弱P (2)   81F Early [+69]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   81F Early [+70]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   81F Early [+71]
4 老 - 立ち弱P (2)   81F Early [+69]
5 若 - 鉄鼠 (3)   79F Early [+59]
5 若 - 雷獣 (3)   79F Early [+59]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   80F Early [+69]
5 若 - 立ち中P (2)   80F Early [+61]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   80F Early [+60]
5 老 - 武神天眼 (2)   80F Early [+60]
5 老 - 神輿 (3)   79F Early [+59]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   79F Early [+59]
5 老 - 立ち弱K (4)   78F Early [+69]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   73F Early [+31]
6 若 - しゃがみ中P (3)   78F Early [+61]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   76F Early [+64]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   76F Early [+58]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   73F Early [+31]
6 老 - 立ち中P (2)   79F Early [+62]
7 若 - しゃがみ中K (3)   77F Early [+58]
7 若 - 立ち中K (3)   77F Early [+57]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   66F Early [+15]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   70F Early [+37]
7 老 - 立ち中K (3)   77F Early [+62]
8 老 - しゃがみ中K (3)   76F Early [+56]
8 老 - しゃがみ中P (2)   77F Early [+60]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   78F Early [+65]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   78F Early [+59]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   64F Early [+24]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   65F Early [+32]
9 老 - しゃがみ強K (2)   76F Early [+48]
9 老 - 立ち強P (2)   76F Early [+43]
10 若 - しゃがみ強K (11)   66F Early [+43]
10 若 - しゃがみ強P (3)   74F Early [+51]
10 老 - [VS1]梟 (4)   73F Early [+41]
10 老 - しゃがみ強P (4)   73F Early [+54]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   69F Early [+54]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   69F Early [+46]
12 若 - 立ち強K (4)   71F Early [+49]
12 若 - 立ち強P (2)   73F Early [+50]
13 老 - 立ち強K (2)   72F Early [+45]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   71F Early [+37]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   72F Early [+38]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   64F Early [+38]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   62F Early [+45]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   58F Early [+32]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   69F Early [+26]
18 若 - 中 武神掌 (6)   63F Early [+44]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   67F Early [+29]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   49F Early [+26]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   49F Early [+29]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   66F Early [+33]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   57F Early [+35]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   59F Early [+43]
22 若 - 首砕き (2)   63F Early [+38]
22 老 - 脳巓割り (4)   61F Early [+38]
23 若 - EX 武神掌 (6)   58F Early [+34]
24 若 - 強 武神掌 (6)   57F Early [+39]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   50F Early [+22]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   61F Early [+28]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   56F Early [+39]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   51F Early [+33]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   60F Early [+52]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   43F Early [+17]
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   12F Early [+19]
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   5F Early [+19]
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   26F Late ~29F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   57F Late ~60F D D
StartupName (Active) +70 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 28F Early [+23]      
~42 Forward Jump Frames 29F Early [+24]      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   69F Early [+58]
4 若 - 立ち弱K (3)   67F Early [+54]
4 若 - 立ち弱P (2)   68F Early [+56]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   68F Early [+57]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   68F Early [+58]
4 老 - 立ち弱P (2)   68F Early [+56]
5 若 - 鉄鼠 (3)   66F Early [+46]
5 若 - 雷獣 (3)   66F Early [+46]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   67F Early [+56]
5 若 - 立ち中P (2)   67F Early [+48]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   67F Early [+47]
5 老 - 武神天眼 (2)   67F Early [+47]
5 老 - 神輿 (3)   66F Early [+46]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   66F Early [+46]
5 老 - 立ち弱K (4)   65F Early [+56]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   60F Early [+18]
6 若 - しゃがみ中P (3)   65F Early [+48]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   63F Early [+51]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   63F Early [+45]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   60F Early [+18]
6 老 - 立ち中P (2)   66F Early [+49]
7 若 - しゃがみ中K (3)   64F Early [+45]
7 若 - 立ち中K (3)   64F Early [+44]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   53F Early [+2]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   57F Early [+24]
7 老 - 立ち中K (3)   64F Early [+49]
8 老 - しゃがみ中K (3)   63F Early [+43]
8 老 - しゃがみ中P (2)   64F Early [+47]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   65F Early [+52]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   65F Early [+46]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   51F Early [+11]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   52F Early [+19]
9 老 - しゃがみ強K (2)   63F Early [+35]
9 老 - 立ち強P (2)   63F Early [+30]
10 若 - しゃがみ強K (11)   53F Early [+30]
10 若 - しゃがみ強P (3)   61F Early [+38]
10 老 - [VS1]梟 (4)   60F Early [+28]
10 老 - しゃがみ強P (4)   60F Early [+41]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   56F Early [+41]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   56F Early [+33]
12 若 - 立ち強K (4)   58F Early [+36]
12 若 - 立ち強P (2)   60F Early [+37]
13 老 - 立ち強K (2)   59F Early [+32]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   58F Early [+24]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   59F Early [+25]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   51F Early [+25]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   49F Early [+32]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   45F Early [+19]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   56F Early [+13]
18 若 - 中 武神掌 (6)   50F Early [+31]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   54F Early [+16]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   36F Early [+13]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   36F Early [+16]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   53F Early [+20]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   44F Early [+22]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   46F Early [+30]
22 若 - 首砕き (2)   50F Early [+25]
22 老 - 脳巓割り (4)   48F Early [+25]
23 若 - EX 武神掌 (6)   45F Early [+21]
24 若 - 強 武神掌 (6)   44F Early [+26]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   37F Early [+9]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   48F Early [+15]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   43F Early [+26]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   38F Early [+20]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   47F Early [+39]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   30F Early [+4]
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   Overlap +17 ~1F +17 D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   9F Late ~12F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   39F Late ~42F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   70F Late ~73F D D
StartupName (Active) +28 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 11F Late Normals~15F Invincible~17F      
~42 Forward Jump Frames 10F Late Normals~14F Invincible~16F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   27F Early [+16]
4 若 - 立ち弱K (3)   25F Early [+12]
4 若 - 立ち弱P (2)   26F Early [+14]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   26F Early [+15]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   26F Early [+16]
4 老 - 立ち弱P (2)   26F Early [+14]
5 若 - 鉄鼠 (3)   24F Early [+4]
5 若 - 雷獣 (3)   24F Early [+4]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   25F Early [+14]
5 若 - 立ち中P (2)   25F Early [+6]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   25F Early [+5]
5 老 - 武神天眼 (2)   25F Early [+5]
5 老 - 神輿 (3)   24F Early [+4]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   24F Early [+4]
5 老 - 立ち弱K (4)   23F Early [+14]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   18F Early Recovery[-24]
6 若 - しゃがみ中P (3)   23F Early [+6]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   21F Early [+9]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   21F Early [+3]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   18F Early Recovery[-24]
6 老 - 立ち中P (2)   24F Early [+7]
7 若 - しゃがみ中K (3)   22F Early [+3]
7 若 - 立ち中K (3)   22F Early [+2]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   11F Early Recovery[-40]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   15F Early Recovery[-18]
7 老 - 立ち中K (3)   22F Early [+7]
8 老 - しゃがみ中K (3)   21F Early [+1]
8 老 - しゃがみ中P (2)   22F Early [+5]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   23F Early [+10]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   23F Early [+4]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   9F Early Recovery[-31]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   10F Early Recovery[-23]
9 老 - しゃがみ強K (2)   21F Early Recovery[-7]
9 老 - 立ち強P (2)   21F Early Recovery[-12]
10 若 - しゃがみ強K (11)   11F Early Recovery[-12]
10 若 - しゃがみ強P (3)   19F Early Recovery[-4]
10 老 - [VS1]梟 (4)   18F Early Recovery[-14]
10 老 - しゃがみ強P (4)   18F Early Recovery[-1]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   14F Early Recovery[-1]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   14F Early Recovery[-9]
12 若 - 立ち強K (4)   16F Early Recovery[-6]
12 若 - 立ち強P (2)   18F Early Recovery[-5]
13 老 - 立ち強K (2)   17F Early Recovery[-10]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   16F Early Recovery[-18]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   17F Early Recovery[-17]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   9F Early Recovery[-17]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   7F Early Recovery[-10]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   3F Early Recovery[-23]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   14F Early Recovery[-29]
18 若 - 中 武神掌 (6)   8F Early Recovery[-11]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   12F Early Recovery[-26]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   11F Early Recovery[-22]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +8 ~1F -4 +8 +2 +8 +4 +8
22 若 - 中 崩山斗 (6)   4F Early Recovery[-12]
22 若 - 首砕き (2)   8F Early Recovery[-17]
22 老 - 脳巓割り (4)   6F Early Recovery[-17]
23 若 - EX 武神掌 (6)   3F Early Recovery[-21]
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +4 ~1F -4 +4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   6F Early Recovery[-27]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap +3 ~1F -6 +3 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +3 ~1F -5 +3 +2 +3 +4 +3
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   5F Early Recovery[-3]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   1F Late ~4F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   23F Late ~26F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   51F Late ~54F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   81F Late ~84F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   112F Late ~115F D D
StartupName (Active) -14 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 53F Late Normals~57F Invincible~59F      
~42 Forward Jump Frames 52F Late Normals~56F Invincible~58F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   14F Late ~17F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   15F Late ~18F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   15F Late ~18F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   15F Late ~18F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   15F Late ~18F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   15F Late ~18F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   16F Late ~19F D D
5 若 - 雷獣 (3)   16F Late ~19F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   16F Late ~19F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   16F Late ~19F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   16F Late ~19F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   16F Late ~19F D D
5 老 - 神輿 (3)   16F Late ~19F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   16F Late ~19F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   16F Late ~19F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Late ~20F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   17F Late ~20F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   17F Late ~20F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   17F Late ~20F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Late ~20F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   17F Late ~20F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   18F Late ~21F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   18F Late ~21F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   18F Late ~21F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   18F Late ~21F D D
7 老 - 立ち中K (3)   18F Late ~21F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   19F Late ~22F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   19F Late ~22F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   20F Late ~23F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   20F Late ~23F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   20F Late ~23F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   20F Late ~23F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   20F Late ~23F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   20F Late ~23F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   21F Late ~24F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   21F Late ~24F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   21F Late ~24F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   21F Late ~24F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   23F Late ~26F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   23F Late ~26F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   23F Late ~26F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   23F Late ~26F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   24F Late ~27F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   25F Late ~28F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   25F Late ~28F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   26F Late ~29F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   27F Late ~30F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   28F Late ~31F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   28F Late ~31F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   29F Late ~32F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   29F Late ~32F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   29F Late ~32F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   31F Late ~34F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   31F Late ~34F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   32F Late ~35F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   33F Late ~36F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   33F Late ~36F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   33F Late ~36F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   34F Late ~37F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   35F Late ~38F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   36F Late ~39F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   36F Late ~39F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   37F Late ~40F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   37F Late ~40F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   38F Late ~41F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   43F Late ~46F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   65F Late ~68F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   93F Late ~96F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   123F Late ~126F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   154F Late ~157F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

LINE Tweet Add Note

Go Top

 

SFV Note. By Joro.