是空/若 - 弱 武神掌 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 弱 武神掌
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +83 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 41F Early [+36]      
~42 Forward Jump Frames 42F Early [+37]      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   82F Early [+71]
4 若 - 立ち弱K (3)   80F Early [+67]
4 若 - 立ち弱P (2)   81F Early [+69]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   81F Early [+70]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   81F Early [+71]
4 老 - 立ち弱P (2)   81F Early [+69]
5 若 - 鉄鼠 (3)   79F Early [+59]
5 若 - 雷獣 (3)   79F Early [+59]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   80F Early [+69]
5 若 - 立ち中P (2)   80F Early [+61]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   80F Early [+60]
5 老 - 武神天眼 (2)   80F Early [+60]
5 老 - 神輿 (3)   79F Early [+59]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   79F Early [+59]
5 老 - 立ち弱K (4)   78F Early [+69]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   73F Early [+31]
6 若 - しゃがみ中P (3)   78F Early [+61]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   76F Early [+64]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   76F Early [+58]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   73F Early [+31]
6 老 - 立ち中P (2)   79F Early [+62]
7 若 - しゃがみ中K (3)   77F Early [+58]
7 若 - 立ち中K (3)   77F Early [+57]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   66F Early [+15]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   70F Early [+37]
7 老 - 立ち中K (3)   77F Early [+62]
8 老 - しゃがみ中K (3)   76F Early [+56]
8 老 - しゃがみ中P (2)   77F Early [+60]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   78F Early [+65]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   78F Early [+59]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   64F Early [+24]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   65F Early [+32]
9 老 - しゃがみ強K (2)   76F Early [+48]
9 老 - 立ち強P (2)   76F Early [+43]
10 若 - しゃがみ強K (11)   66F Early [+43]
10 若 - しゃがみ強P (3)   74F Early [+51]
10 老 - [VS1]梟 (4)   73F Early [+41]
10 老 - しゃがみ強P (4)   73F Early [+54]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   69F Early [+54]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   69F Early [+46]
12 若 - 立ち強K (4)   71F Early [+49]
12 若 - 立ち強P (2)   73F Early [+50]
13 老 - 立ち強K (2)   72F Early [+45]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   71F Early [+37]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   72F Early [+38]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   64F Early [+38]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   62F Early [+45]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   58F Early [+32]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   69F Early [+26]
18 若 - 中 武神掌 (6)   63F Early [+44]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   67F Early [+29]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   49F Early [+26]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   49F Early [+29]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   66F Early [+33]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   57F Early [+35]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   59F Early [+43]
22 若 - 首砕き (2)   63F Early [+38]
22 老 - 脳巓割り (4)   61F Early [+38]
23 若 - EX 武神掌 (6)   58F Early [+34]
24 若 - 強 武神掌 (6)   57F Early [+39]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   50F Early [+22]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   61F Early [+28]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   56F Early [+39]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   51F Early [+33]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   60F Early [+52]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   43F Early [+17]
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   12F Early [+19]
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   5F Early [+19]
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   26F Late ~29F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   57F Late ~60F D D
StartupName (Active) +67 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 25F Early [+20]      
~42 Forward Jump Frames 26F Early [+21]      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   66F Early [+55]
4 若 - 立ち弱K (3)   64F Early [+51]
4 若 - 立ち弱P (2)   65F Early [+53]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   65F Early [+54]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   65F Early [+55]
4 老 - 立ち弱P (2)   65F Early [+53]
5 若 - 鉄鼠 (3)   63F Early [+43]
5 若 - 雷獣 (3)   63F Early [+43]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   64F Early [+53]
5 若 - 立ち中P (2)   64F Early [+45]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   64F Early [+44]
5 老 - 武神天眼 (2)   64F Early [+44]
5 老 - 神輿 (3)   63F Early [+43]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   63F Early [+43]
5 老 - 立ち弱K (4)   62F Early [+53]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   57F Early [+15]
6 若 - しゃがみ中P (3)   62F Early [+45]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   60F Early [+48]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   60F Early [+42]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   57F Early [+15]
6 老 - 立ち中P (2)   63F Early [+46]
7 若 - しゃがみ中K (3)   61F Early [+42]
7 若 - 立ち中K (3)   61F Early [+41]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   50F Early Recovery[-1]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   54F Early [+21]
7 老 - 立ち中K (3)   61F Early [+46]
8 老 - しゃがみ中K (3)   60F Early [+40]
8 老 - しゃがみ中P (2)   61F Early [+44]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   62F Early [+49]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   62F Early [+43]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   48F Early [+8]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   49F Early [+16]
9 老 - しゃがみ強K (2)   60F Early [+32]
9 老 - 立ち強P (2)   60F Early [+27]
10 若 - しゃがみ強K (11)   50F Early [+27]
10 若 - しゃがみ強P (3)   58F Early [+35]
10 老 - [VS1]梟 (4)   57F Early [+25]
10 老 - しゃがみ強P (4)   57F Early [+38]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   53F Early [+38]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   53F Early [+30]
12 若 - 立ち強K (4)   55F Early [+33]
12 若 - 立ち強P (2)   57F Early [+34]
13 老 - 立ち強K (2)   56F Early [+29]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   55F Early [+21]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   56F Early [+22]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   48F Early [+22]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   46F Early [+29]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   42F Early [+16]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   53F Early [+10]
18 若 - 中 武神掌 (6)   47F Early [+28]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   51F Early [+13]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   33F Early [+10]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   33F Early [+13]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   50F Early [+17]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   41F Early [+19]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   43F Early [+27]
22 若 - 首砕き (2)   47F Early [+22]
22 老 - 脳巓割り (4)   45F Early [+22]
23 若 - EX 武神掌 (6)   42F Early [+18]
24 若 - 強 武神掌 (6)   41F Early [+23]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   34F Early [+6]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   45F Early [+12]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   40F Early [+23]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   35F Early [+17]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   44F Early [+36]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   27F Early [+1]
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   Overlap +14 ~1F +14 D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   12F Late ~15F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   42F Late ~45F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   73F Late ~76F D D
StartupName (Active) +22 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 17F Late Normals~21F Invincible~23F      
~42 Forward Jump Frames 16F Late Normals~20F Invincible~22F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   21F Early [+10]
4 若 - 立ち弱K (3)   19F Early [+6]
4 若 - 立ち弱P (2)   20F Early [+8]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   20F Early [+9]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   20F Early [+10]
4 老 - 立ち弱P (2)   20F Early [+8]
5 若 - 鉄鼠 (3)   18F Early Recovery[-2]
5 若 - 雷獣 (3)   18F Early Recovery[-2]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   19F Early [+8]
5 若 - 立ち中P (2)   19F Early No advantage [0]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   19F Early Recovery[-1]
5 老 - 武神天眼 (2)   19F Early Recovery[-1]
5 老 - 神輿 (3)   18F Early Recovery[-2]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   18F Early Recovery[-2]
5 老 - 立ち弱K (4)   17F Early [+8]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   12F Early Recovery[-30]
6 若 - しゃがみ中P (3)   17F Early No advantage [0]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   15F Early [+3]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   15F Early Recovery[-3]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   12F Early Recovery[-30]
6 老 - 立ち中P (2)   18F Early [+1]
7 若 - しゃがみ中K (3)   16F Early Recovery[-3]
7 若 - 立ち中K (3)   16F Early Recovery[-4]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   5F Early Recovery[-46]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   9F Early Recovery[-24]
7 老 - 立ち中K (3)   16F Early [+1]
8 老 - しゃがみ中K (3)   15F Early Recovery[-5]
8 老 - しゃがみ中P (2)   16F Early Recovery[-1]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   17F Early [+4]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   17F Early Recovery[-2]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   3F Early Recovery[-37]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   4F Early Recovery[-29]
9 老 - しゃがみ強K (2)   15F Early Recovery[-13]
9 老 - 立ち強P (2)   15F Early Recovery[-18]
10 若 - しゃがみ強K (11)   5F Early Recovery[-18]
10 若 - しゃがみ強P (3)   13F Early Recovery[-10]
10 老 - [VS1]梟 (4)   12F Early Recovery[-20]
10 老 - しゃがみ強P (4)   12F Early Recovery[-7]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   8F Early Recovery[-7]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   8F Early Recovery[-15]
12 若 - 立ち強K (4)   10F Early Recovery[-12]
12 若 - 立ち強P (2)   12F Early Recovery[-11]
13 老 - 立ち強K (2)   11F Early Recovery[-16]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   10F Early Recovery[-24]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   11F Early Recovery[-23]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   3F Early Recovery[-23]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   Overlap ~1F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +6 ~1F -2 +6 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   8F Early Recovery[-35]
18 若 - 中 武神掌 (6)   Overlap ~1F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   6F Early Recovery[-32]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Early Recovery[-28]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +2 ~1F -4 +2 +2 +2 +4 +2
22 若 - 中 崩山斗 (6)   Overlap +1 ~1F -6 +1 D D
22 若 - 首砕き (2)   Overlap ~1F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   Overlap ~1F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~2F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   1F Late ~4F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   1F Late ~4F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   2F Late ~5F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   7F Late ~10F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   29F Late ~32F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   57F Late ~60F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   87F Late ~90F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   118F Late ~121F D D
StartupName (Active) -27 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 66F Late Normals~70F Invincible~72F      
~42 Forward Jump Frames 65F Late Normals~69F Invincible~71F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   27F Late ~30F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   28F Late ~31F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   28F Late ~31F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   28F Late ~31F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   28F Late ~31F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   28F Late ~31F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   29F Late ~32F D D
5 若 - 雷獣 (3)   29F Late ~32F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   29F Late ~32F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   29F Late ~32F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   29F Late ~32F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   29F Late ~32F D D
5 老 - 神輿 (3)   29F Late ~32F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   29F Late ~32F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   29F Late ~32F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   30F Late ~33F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   30F Late ~33F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   30F Late ~33F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   30F Late ~33F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   30F Late ~33F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   30F Late ~33F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   31F Late ~34F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   31F Late ~34F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   31F Late ~34F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   31F Late ~34F D D
7 老 - 立ち中K (3)   31F Late ~34F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   32F Late ~35F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   32F Late ~35F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   33F Late ~36F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   33F Late ~36F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   33F Late ~36F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   33F Late ~36F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   33F Late ~36F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   33F Late ~36F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   34F Late ~37F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   34F Late ~37F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   34F Late ~37F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   34F Late ~37F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   36F Late ~39F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   36F Late ~39F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   36F Late ~39F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   36F Late ~39F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   37F Late ~40F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   38F Late ~41F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   38F Late ~41F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   39F Late ~42F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   40F Late ~43F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   41F Late ~44F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   41F Late ~44F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   42F Late ~45F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   42F Late ~45F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   42F Late ~45F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   44F Late ~47F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   44F Late ~47F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   45F Late ~48F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   46F Late ~49F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   46F Late ~49F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   46F Late ~49F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   47F Late ~50F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   48F Late ~51F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   49F Late ~52F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   49F Late ~52F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   50F Late ~53F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   50F Late ~53F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   51F Late ~54F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   56F Late ~59F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   78F Late ~81F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   106F Late ~109F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   136F Late ~139F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   167F Late ~170F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.