是空/若 - 弱 武神掌 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 弱 武神掌
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +83 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 41F Early [+36]      
~42 Forward Jump Frames 42F Early [+37]      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   82F Early [+71]
4 若 - 立ち弱K (3)   80F Early [+67]
4 若 - 立ち弱P (2)   81F Early [+69]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   81F Early [+70]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   81F Early [+71]
4 老 - 立ち弱P (2)   81F Early [+69]
5 若 - 鉄鼠 (3)   79F Early [+59]
5 若 - 雷獣 (3)   79F Early [+59]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   80F Early [+69]
5 若 - 立ち中P (2)   80F Early [+61]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   80F Early [+60]
5 老 - 武神天眼 (2)   80F Early [+60]
5 老 - 神輿 (3)   79F Early [+59]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   79F Early [+59]
5 老 - 立ち弱K (4)   78F Early [+69]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   73F Early [+31]
6 若 - しゃがみ中P (3)   78F Early [+61]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   76F Early [+64]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   76F Early [+58]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   73F Early [+31]
6 老 - 立ち中P (2)   79F Early [+62]
7 若 - しゃがみ中K (3)   77F Early [+58]
7 若 - 立ち中K (3)   77F Early [+57]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   66F Early [+15]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   70F Early [+37]
7 老 - 立ち中K (3)   77F Early [+62]
8 老 - しゃがみ中K (3)   76F Early [+56]
8 老 - しゃがみ中P (2)   77F Early [+60]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   78F Early [+65]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   78F Early [+59]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   64F Early [+24]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   65F Early [+32]
9 老 - しゃがみ強K (2)   76F Early [+48]
9 老 - 立ち強P (2)   76F Early [+43]
10 若 - しゃがみ強K (11)   66F Early [+43]
10 若 - しゃがみ強P (3)   74F Early [+51]
10 老 - [VS1]梟 (4)   73F Early [+41]
10 老 - しゃがみ強P (4)   73F Early [+54]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   69F Early [+54]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   69F Early [+46]
12 若 - 立ち強K (4)   71F Early [+49]
12 若 - 立ち強P (2)   73F Early [+50]
13 老 - 立ち強K (2)   72F Early [+45]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   71F Early [+37]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   72F Early [+38]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   64F Early [+38]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   62F Early [+45]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   58F Early [+32]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   69F Early [+26]
18 若 - 中 武神掌 (6)   63F Early [+44]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   67F Early [+29]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   49F Early [+26]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   49F Early [+29]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   66F Early [+33]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   57F Early [+35]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   59F Early [+43]
22 若 - 首砕き (2)   63F Early [+38]
22 老 - 脳巓割り (4)   61F Early [+38]
23 若 - EX 武神掌 (6)   58F Early [+34]
24 若 - 強 武神掌 (6)   57F Early [+39]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   50F Early [+22]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   61F Early [+28]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   56F Early [+39]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   51F Early [+33]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   60F Early [+52]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   43F Early [+17]
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   12F Early [+19]
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   5F Early [+19]
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   26F Late ~29F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   57F Late ~60F D D
StartupName (Active) +59 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 17F Early [+12]      
~42 Forward Jump Frames 18F Early [+13]      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   58F Early [+47]
4 若 - 立ち弱K (3)   56F Early [+43]
4 若 - 立ち弱P (2)   57F Early [+45]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   57F Early [+46]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   57F Early [+47]
4 老 - 立ち弱P (2)   57F Early [+45]
5 若 - 鉄鼠 (3)   55F Early [+35]
5 若 - 雷獣 (3)   55F Early [+35]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   56F Early [+45]
5 若 - 立ち中P (2)   56F Early [+37]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   56F Early [+36]
5 老 - 武神天眼 (2)   56F Early [+36]
5 老 - 神輿 (3)   55F Early [+35]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   55F Early [+35]
5 老 - 立ち弱K (4)   54F Early [+45]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   49F Early [+7]
6 若 - しゃがみ中P (3)   54F Early [+37]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   52F Early [+40]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   52F Early [+34]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   49F Early [+7]
6 老 - 立ち中P (2)   55F Early [+38]
7 若 - しゃがみ中K (3)   53F Early [+34]
7 若 - 立ち中K (3)   53F Early [+33]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   42F Early Recovery[-9]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   46F Early [+13]
7 老 - 立ち中K (3)   53F Early [+38]
8 老 - しゃがみ中K (3)   52F Early [+32]
8 老 - しゃがみ中P (2)   53F Early [+36]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   54F Early [+41]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   54F Early [+35]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   40F Early No advantage [0]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   41F Early [+8]
9 老 - しゃがみ強K (2)   52F Early [+24]
9 老 - 立ち強P (2)   52F Early [+19]
10 若 - しゃがみ強K (11)   42F Early [+19]
10 若 - しゃがみ強P (3)   50F Early [+27]
10 老 - [VS1]梟 (4)   49F Early [+17]
10 老 - しゃがみ強P (4)   49F Early [+30]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   45F Early [+30]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   45F Early [+22]
12 若 - 立ち強K (4)   47F Early [+25]
12 若 - 立ち強P (2)   49F Early [+26]
13 老 - 立ち強K (2)   48F Early [+21]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   47F Early [+13]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   48F Early [+14]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   40F Early [+14]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   38F Early [+21]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   34F Early [+8]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   45F Early [+2]
18 若 - 中 武神掌 (6)   39F Early [+20]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   43F Early [+5]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   25F Early [+2]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   25F Early [+5]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   42F Early [+9]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   33F Early [+11]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   35F Early [+19]
22 若 - 首砕き (2)   39F Early [+14]
22 老 - 脳巓割り (4)   37F Early [+14]
23 若 - EX 武神掌 (6)   34F Early [+10]
24 若 - 強 武神掌 (6)   33F Early [+15]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   26F Early Recovery[-2]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   37F Early [+4]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   32F Early [+15]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   27F Early [+9]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   36F Early [+28]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   19F Early Recovery[-7]
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   Overlap +6 ~1F +6 D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   20F Late ~23F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   50F Late ~53F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   81F Late ~84F D D
StartupName (Active) +33 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 6F Late Normals~10F Invincible~12F      
~42 Forward Jump Frames 5F Late Normals~9F Invincible~11F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   32F Early [+21]
4 若 - 立ち弱K (3)   30F Early [+17]
4 若 - 立ち弱P (2)   31F Early [+19]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   31F Early [+20]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   31F Early [+21]
4 老 - 立ち弱P (2)   31F Early [+19]
5 若 - 鉄鼠 (3)   29F Early [+9]
5 若 - 雷獣 (3)   29F Early [+9]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   30F Early [+19]
5 若 - 立ち中P (2)   30F Early [+11]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   30F Early [+10]
5 老 - 武神天眼 (2)   30F Early [+10]
5 老 - 神輿 (3)   29F Early [+9]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   29F Early [+9]
5 老 - 立ち弱K (4)   28F Early [+19]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   23F Early Recovery[-19]
6 若 - しゃがみ中P (3)   28F Early [+11]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   26F Early [+14]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   26F Early [+8]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   23F Early Recovery[-19]
6 老 - 立ち中P (2)   29F Early [+12]
7 若 - しゃがみ中K (3)   27F Early [+8]
7 若 - 立ち中K (3)   27F Early [+7]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   16F Early Recovery[-35]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   20F Early Recovery[-13]
7 老 - 立ち中K (3)   27F Early [+12]
8 老 - しゃがみ中K (3)   26F Early [+6]
8 老 - しゃがみ中P (2)   27F Early [+10]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   28F Early [+15]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   28F Early [+9]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   14F Early Recovery[-26]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   15F Early Recovery[-18]
9 老 - しゃがみ強K (2)   26F Early Recovery[-2]
9 老 - 立ち強P (2)   26F Early Recovery[-7]
10 若 - しゃがみ強K (11)   16F Early Recovery[-7]
10 若 - しゃがみ強P (3)   24F Early [+1]
10 老 - [VS1]梟 (4)   23F Early Recovery[-9]
10 老 - しゃがみ強P (4)   23F Early [+4]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   19F Early [+4]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   19F Early Recovery[-4]
12 若 - 立ち強K (4)   21F Early Recovery[-1]
12 若 - 立ち強P (2)   23F Early No advantage [0]
13 老 - 立ち強K (2)   22F Early Recovery[-5]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   21F Early Recovery[-13]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   22F Early Recovery[-12]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   14F Early Recovery[-12]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   12F Early Recovery[-5]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   8F Early Recovery[-18]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   19F Early Recovery[-24]
18 若 - 中 武神掌 (6)   13F Early Recovery[-6]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   17F Early Recovery[-21]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   16F Early Recovery[-17]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   7F Early Recovery[-15]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   9F Early Recovery[-7]
22 若 - 首砕き (2)   13F Early Recovery[-12]
22 老 - 脳巓割り (4)   11F Early Recovery[-12]
23 若 - EX 武神掌 (6)   8F Early Recovery[-16]
24 若 - 強 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-11]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +9 ~1F -4 +9 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   11F Early Recovery[-22]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   6F Early Recovery[-11]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +8 ~1F -5 +8 +2 +8 +4 +8
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   10F Early [+2]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +2 ~1F -2 +2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   18F Late ~21F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   46F Late ~49F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   76F Late ~79F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   107F Late ~110F D D
StartupName (Active) -16 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 55F Late Normals~59F Invincible~61F      
~42 Forward Jump Frames 54F Late Normals~58F Invincible~60F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   16F Late ~19F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   17F Late ~20F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   17F Late ~20F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   17F Late ~20F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   17F Late ~20F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   17F Late ~20F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   18F Late ~21F D D
5 若 - 雷獣 (3)   18F Late ~21F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   18F Late ~21F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   18F Late ~21F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   18F Late ~21F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   18F Late ~21F D D
5 老 - 神輿 (3)   18F Late ~21F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   18F Late ~21F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   18F Late ~21F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   19F Late ~22F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   19F Late ~22F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   19F Late ~22F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   19F Late ~22F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   19F Late ~22F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   19F Late ~22F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   20F Late ~23F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   20F Late ~23F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   20F Late ~23F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   20F Late ~23F D D
7 老 - 立ち中K (3)   20F Late ~23F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   21F Late ~24F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   21F Late ~24F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Late ~25F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Late ~25F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   22F Late ~25F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   22F Late ~25F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   22F Late ~25F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   22F Late ~25F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   23F Late ~26F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   23F Late ~26F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   23F Late ~26F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   23F Late ~26F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   25F Late ~28F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   25F Late ~28F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   25F Late ~28F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   25F Late ~28F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   26F Late ~29F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   27F Late ~30F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   27F Late ~30F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   28F Late ~31F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   29F Late ~32F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   30F Late ~33F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   30F Late ~33F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   31F Late ~34F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   31F Late ~34F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   31F Late ~34F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   33F Late ~36F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   33F Late ~36F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   34F Late ~37F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   35F Late ~38F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   35F Late ~38F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   35F Late ~38F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   36F Late ~39F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   37F Late ~40F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   38F Late ~41F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   38F Late ~41F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   39F Late ~42F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   39F Late ~42F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   40F Late ~43F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   45F Late ~48F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   67F Late ~70F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   95F Late ~98F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   125F Late ~128F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   156F Late ~159F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.