是空/若 - 弱 武神掌 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 弱 武神掌
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +83 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 41F Early [+36]      
~42 Forward Jump Frames 42F Early [+37]      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   82F Early [+71]
4 若 - 立ち弱K (3)   80F Early [+67]
4 若 - 立ち弱P (2)   81F Early [+69]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   81F Early [+70]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   81F Early [+71]
4 老 - 立ち弱P (2)   81F Early [+69]
5 若 - 鉄鼠 (3)   79F Early [+59]
5 若 - 雷獣 (3)   79F Early [+59]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   80F Early [+69]
5 若 - 立ち中P (2)   80F Early [+61]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   80F Early [+60]
5 老 - 武神天眼 (2)   80F Early [+60]
5 老 - 神輿 (3)   79F Early [+59]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   79F Early [+59]
5 老 - 立ち弱K (4)   78F Early [+69]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   73F Early [+31]
6 若 - しゃがみ中P (3)   78F Early [+61]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   76F Early [+64]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   76F Early [+58]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   73F Early [+31]
6 老 - 立ち中P (2)   79F Early [+62]
7 若 - しゃがみ中K (3)   77F Early [+58]
7 若 - 立ち中K (3)   77F Early [+57]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   66F Early [+15]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   70F Early [+37]
7 老 - 立ち中K (3)   77F Early [+62]
8 老 - しゃがみ中K (3)   76F Early [+56]
8 老 - しゃがみ中P (2)   77F Early [+60]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   78F Early [+65]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   78F Early [+59]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   64F Early [+24]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   65F Early [+32]
9 老 - しゃがみ強K (2)   76F Early [+48]
9 老 - 立ち強P (2)   76F Early [+43]
10 若 - しゃがみ強K (11)   66F Early [+43]
10 若 - しゃがみ強P (3)   74F Early [+51]
10 老 - [VS1]梟 (4)   73F Early [+41]
10 老 - しゃがみ強P (4)   73F Early [+54]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   69F Early [+54]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   69F Early [+46]
12 若 - 立ち強K (4)   71F Early [+49]
12 若 - 立ち強P (2)   73F Early [+50]
13 老 - 立ち強K (2)   72F Early [+45]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   71F Early [+37]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   72F Early [+38]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   64F Early [+38]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   62F Early [+45]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   58F Early [+32]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   69F Early [+26]
18 若 - 中 武神掌 (6)   63F Early [+44]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   67F Early [+29]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   49F Early [+26]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   49F Early [+29]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   66F Early [+33]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   57F Early [+35]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   59F Early [+43]
22 若 - 首砕き (2)   63F Early [+38]
22 老 - 脳巓割り (4)   61F Early [+38]
23 若 - EX 武神掌 (6)   58F Early [+34]
24 若 - 強 武神掌 (6)   57F Early [+39]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   50F Early [+22]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   61F Early [+28]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   56F Early [+39]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   51F Early [+33]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   60F Early [+52]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   43F Early [+17]
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   12F Early [+19]
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   5F Early [+19]
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   26F Late ~29F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   57F Late ~60F D D
StartupName (Active) +57 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 15F Early [+10]      
~42 Forward Jump Frames 16F Early [+11]      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   56F Early [+45]
4 若 - 立ち弱K (3)   54F Early [+41]
4 若 - 立ち弱P (2)   55F Early [+43]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   55F Early [+44]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   55F Early [+45]
4 老 - 立ち弱P (2)   55F Early [+43]
5 若 - 鉄鼠 (3)   53F Early [+33]
5 若 - 雷獣 (3)   53F Early [+33]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   54F Early [+43]
5 若 - 立ち中P (2)   54F Early [+35]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   54F Early [+34]
5 老 - 武神天眼 (2)   54F Early [+34]
5 老 - 神輿 (3)   53F Early [+33]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   53F Early [+33]
5 老 - 立ち弱K (4)   52F Early [+43]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   47F Early [+5]
6 若 - しゃがみ中P (3)   52F Early [+35]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   50F Early [+38]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   50F Early [+32]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   47F Early [+5]
6 老 - 立ち中P (2)   53F Early [+36]
7 若 - しゃがみ中K (3)   51F Early [+32]
7 若 - 立ち中K (3)   51F Early [+31]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   40F Early Recovery[-11]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   44F Early [+11]
7 老 - 立ち中K (3)   51F Early [+36]
8 老 - しゃがみ中K (3)   50F Early [+30]
8 老 - しゃがみ中P (2)   51F Early [+34]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   52F Early [+39]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   52F Early [+33]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   38F Early Recovery[-2]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   39F Early [+6]
9 老 - しゃがみ強K (2)   50F Early [+22]
9 老 - 立ち強P (2)   50F Early [+17]
10 若 - しゃがみ強K (11)   40F Early [+17]
10 若 - しゃがみ強P (3)   48F Early [+25]
10 老 - [VS1]梟 (4)   47F Early [+15]
10 老 - しゃがみ強P (4)   47F Early [+28]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   43F Early [+28]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   43F Early [+20]
12 若 - 立ち強K (4)   45F Early [+23]
12 若 - 立ち強P (2)   47F Early [+24]
13 老 - 立ち強K (2)   46F Early [+19]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   45F Early [+11]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   46F Early [+12]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   38F Early [+12]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   36F Early [+19]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   32F Early [+6]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   43F Early No advantage [0]
18 若 - 中 武神掌 (6)   37F Early [+18]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   41F Early [+3]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   23F Early No advantage [0]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   23F Early [+3]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   40F Early [+7]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   31F Early [+9]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   33F Early [+17]
22 若 - 首砕き (2)   37F Early [+12]
22 老 - 脳巓割り (4)   35F Early [+12]
23 若 - EX 武神掌 (6)   32F Early [+8]
24 若 - 強 武神掌 (6)   31F Early [+13]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   24F Early Recovery[-4]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   35F Early [+2]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   30F Early [+13]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   25F Early [+7]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   34F Early [+26]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   17F Early Recovery[-9]
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   Overlap +4 ~1F +4 D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   22F Late ~25F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   52F Late ~55F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   83F Late ~86F D D
StartupName (Active) +31 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 8F Late Normals~12F Invincible~14F      
~42 Forward Jump Frames 7F Late Normals~11F Invincible~13F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   30F Early [+19]
4 若 - 立ち弱K (3)   28F Early [+15]
4 若 - 立ち弱P (2)   29F Early [+17]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   29F Early [+18]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   29F Early [+19]
4 老 - 立ち弱P (2)   29F Early [+17]
5 若 - 鉄鼠 (3)   27F Early [+7]
5 若 - 雷獣 (3)   27F Early [+7]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   28F Early [+17]
5 若 - 立ち中P (2)   28F Early [+9]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   28F Early [+8]
5 老 - 武神天眼 (2)   28F Early [+8]
5 老 - 神輿 (3)   27F Early [+7]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   27F Early [+7]
5 老 - 立ち弱K (4)   26F Early [+17]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   21F Early Recovery[-21]
6 若 - しゃがみ中P (3)   26F Early [+9]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   24F Early [+12]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   24F Early [+6]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   21F Early Recovery[-21]
6 老 - 立ち中P (2)   27F Early [+10]
7 若 - しゃがみ中K (3)   25F Early [+6]
7 若 - 立ち中K (3)   25F Early [+5]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   14F Early Recovery[-37]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   18F Early Recovery[-15]
7 老 - 立ち中K (3)   25F Early [+10]
8 老 - しゃがみ中K (3)   24F Early [+4]
8 老 - しゃがみ中P (2)   25F Early [+8]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   26F Early [+13]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   26F Early [+7]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   12F Early Recovery[-28]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   13F Early Recovery[-20]
9 老 - しゃがみ強K (2)   24F Early Recovery[-4]
9 老 - 立ち強P (2)   24F Early Recovery[-9]
10 若 - しゃがみ強K (11)   14F Early Recovery[-9]
10 若 - しゃがみ強P (3)   22F Early Recovery[-1]
10 老 - [VS1]梟 (4)   21F Early Recovery[-11]
10 老 - しゃがみ強P (4)   21F Early [+2]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   17F Early [+2]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   17F Early Recovery[-6]
12 若 - 立ち強K (4)   19F Early Recovery[-3]
12 若 - 立ち強P (2)   21F Early Recovery[-2]
13 老 - 立ち強K (2)   20F Early Recovery[-7]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   19F Early Recovery[-15]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   20F Early Recovery[-14]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   12F Early Recovery[-14]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   10F Early Recovery[-7]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   6F Early Recovery[-20]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   17F Early Recovery[-26]
18 若 - 中 武神掌 (6)   11F Early Recovery[-8]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   15F Early Recovery[-23]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   14F Early Recovery[-19]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   5F Early Recovery[-17]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   7F Early Recovery[-9]
22 若 - 首砕き (2)   11F Early Recovery[-14]
22 老 - 脳巓割り (4)   9F Early Recovery[-14]
23 若 - EX 武神掌 (6)   6F Early Recovery[-18]
24 若 - 強 武神掌 (6)   5F Early Recovery[-13]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +7 ~1F -4 +7 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   9F Early Recovery[-24]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   4F Early Recovery[-13]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +6 ~1F -5 +6 +2 +6 +4 +6
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   8F Early No advantage [0]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ~1F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   20F Late ~23F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   48F Late ~51F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   78F Late ~81F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   109F Late ~112F D D
StartupName (Active) -23 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 62F Late Normals~66F Invincible~68F      
~42 Forward Jump Frames 61F Late Normals~65F Invincible~67F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   23F Late ~26F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   24F Late ~27F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   24F Late ~27F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   24F Late ~27F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   24F Late ~27F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   24F Late ~27F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   25F Late ~28F D D
5 若 - 雷獣 (3)   25F Late ~28F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   25F Late ~28F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   25F Late ~28F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   25F Late ~28F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   25F Late ~28F D D
5 老 - 神輿 (3)   25F Late ~28F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   25F Late ~28F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   25F Late ~28F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   26F Late ~29F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   26F Late ~29F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   26F Late ~29F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   26F Late ~29F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   26F Late ~29F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   26F Late ~29F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   27F Late ~30F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   27F Late ~30F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   27F Late ~30F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   27F Late ~30F D D
7 老 - 立ち中K (3)   27F Late ~30F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   28F Late ~31F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   28F Late ~31F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   29F Late ~32F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   29F Late ~32F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   29F Late ~32F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   29F Late ~32F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   29F Late ~32F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   29F Late ~32F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   30F Late ~33F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   30F Late ~33F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   30F Late ~33F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   30F Late ~33F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   32F Late ~35F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   32F Late ~35F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   32F Late ~35F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   32F Late ~35F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   33F Late ~36F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   34F Late ~37F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   34F Late ~37F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   35F Late ~38F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   36F Late ~39F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   37F Late ~40F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   37F Late ~40F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   38F Late ~41F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   38F Late ~41F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   38F Late ~41F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   40F Late ~43F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   40F Late ~43F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   41F Late ~44F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   42F Late ~45F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   42F Late ~45F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   42F Late ~45F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   43F Late ~46F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   44F Late ~47F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   45F Late ~48F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   45F Late ~48F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   46F Late ~49F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   46F Late ~49F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   47F Late ~50F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   52F Late ~55F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   74F Late ~77F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   102F Late ~105F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   132F Late ~135F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   163F Late ~166F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.