是空/若 - 弱 武神掌 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 弱 武神掌
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +83 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 41F Early [+36]      
~42 Forward Jump Frames 42F Early [+37]      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   82F Early [+71]
4 若 - 立ち弱K (3)   80F Early [+67]
4 若 - 立ち弱P (2)   81F Early [+69]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   81F Early [+70]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   81F Early [+71]
4 老 - 立ち弱P (2)   81F Early [+69]
5 若 - 鉄鼠 (3)   79F Early [+59]
5 若 - 雷獣 (3)   79F Early [+59]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   80F Early [+69]
5 若 - 立ち中P (2)   80F Early [+61]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   80F Early [+60]
5 老 - 武神天眼 (2)   80F Early [+60]
5 老 - 神輿 (3)   79F Early [+59]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   79F Early [+59]
5 老 - 立ち弱K (4)   78F Early [+69]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   73F Early [+31]
6 若 - しゃがみ中P (3)   78F Early [+61]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   76F Early [+64]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   76F Early [+58]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   73F Early [+31]
6 老 - 立ち中P (2)   79F Early [+62]
7 若 - しゃがみ中K (3)   77F Early [+58]
7 若 - 立ち中K (3)   77F Early [+57]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   66F Early [+15]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   70F Early [+37]
7 老 - 立ち中K (3)   77F Early [+62]
8 老 - しゃがみ中K (3)   76F Early [+56]
8 老 - しゃがみ中P (2)   77F Early [+60]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   78F Early [+65]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   78F Early [+59]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   64F Early [+24]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   65F Early [+32]
9 老 - しゃがみ強K (2)   76F Early [+48]
9 老 - 立ち強P (2)   76F Early [+43]
10 若 - しゃがみ強K (11)   66F Early [+43]
10 若 - しゃがみ強P (3)   74F Early [+51]
10 老 - [VS1]梟 (4)   73F Early [+41]
10 老 - しゃがみ強P (4)   73F Early [+54]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   69F Early [+54]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   69F Early [+46]
12 若 - 立ち強K (4)   71F Early [+49]
12 若 - 立ち強P (2)   73F Early [+50]
13 老 - 立ち強K (2)   72F Early [+45]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   71F Early [+37]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   72F Early [+38]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   64F Early [+38]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   62F Early [+45]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   58F Early [+32]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   69F Early [+26]
18 若 - 中 武神掌 (6)   63F Early [+44]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   67F Early [+29]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   49F Early [+26]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   49F Early [+29]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   66F Early [+33]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   57F Early [+35]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   59F Early [+43]
22 若 - 首砕き (2)   63F Early [+38]
22 老 - 脳巓割り (4)   61F Early [+38]
23 若 - EX 武神掌 (6)   58F Early [+34]
24 若 - 強 武神掌 (6)   57F Early [+39]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   50F Early [+22]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   61F Early [+28]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   56F Early [+39]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   51F Early [+33]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   60F Early [+52]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   43F Early [+17]
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   12F Early [+19]
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   5F Early [+19]
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   26F Late ~29F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   57F Late ~60F D D
StartupName (Active) +50 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 8F Early [+3]      
~42 Forward Jump Frames 9F Early [+4]      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   49F Early [+38]
4 若 - 立ち弱K (3)   47F Early [+34]
4 若 - 立ち弱P (2)   48F Early [+36]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   48F Early [+37]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   48F Early [+38]
4 老 - 立ち弱P (2)   48F Early [+36]
5 若 - 鉄鼠 (3)   46F Early [+26]
5 若 - 雷獣 (3)   46F Early [+26]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   47F Early [+36]
5 若 - 立ち中P (2)   47F Early [+28]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   47F Early [+27]
5 老 - 武神天眼 (2)   47F Early [+27]
5 老 - 神輿 (3)   46F Early [+26]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   46F Early [+26]
5 老 - 立ち弱K (4)   45F Early [+36]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   40F Early Recovery[-2]
6 若 - しゃがみ中P (3)   45F Early [+28]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   43F Early [+31]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   43F Early [+25]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   40F Early Recovery[-2]
6 老 - 立ち中P (2)   46F Early [+29]
7 若 - しゃがみ中K (3)   44F Early [+25]
7 若 - 立ち中K (3)   44F Early [+24]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   33F Early Recovery[-18]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   37F Early [+4]
7 老 - 立ち中K (3)   44F Early [+29]
8 老 - しゃがみ中K (3)   43F Early [+23]
8 老 - しゃがみ中P (2)   44F Early [+27]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   45F Early [+32]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   45F Early [+26]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   31F Early Recovery[-9]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   32F Early Recovery[-1]
9 老 - しゃがみ強K (2)   43F Early [+15]
9 老 - 立ち強P (2)   43F Early [+10]
10 若 - しゃがみ強K (11)   33F Early [+10]
10 若 - しゃがみ強P (3)   41F Early [+18]
10 老 - [VS1]梟 (4)   40F Early [+8]
10 老 - しゃがみ強P (4)   40F Early [+21]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   36F Early [+21]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   36F Early [+13]
12 若 - 立ち強K (4)   38F Early [+16]
12 若 - 立ち強P (2)   40F Early [+17]
13 老 - 立ち強K (2)   39F Early [+12]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   38F Early [+4]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   39F Early [+5]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   31F Early [+5]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   29F Early [+12]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   25F Early Recovery[-1]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   36F Early Recovery[-7]
18 若 - 中 武神掌 (6)   30F Early [+11]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   34F Early Recovery[-4]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   16F Early Recovery[-7]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   16F Early Recovery[-4]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   33F Early No advantage [0]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   24F Early [+2]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   26F Early [+10]
22 若 - 首砕き (2)   30F Early [+5]
22 老 - 脳巓割り (4)   28F Early [+5]
23 若 - EX 武神掌 (6)   25F Early [+1]
24 若 - 強 武神掌 (6)   24F Early [+6]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   17F Early Recovery[-11]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   28F Early Recovery[-5]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   23F Early [+6]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   18F Early No advantage [0]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   27F Early [+19]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   10F Early Recovery[-16]
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   1F Late ~4F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   29F Late ~32F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   59F Late ~62F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   90F Late ~93F D D
StartupName (Active) -6 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 45F Late Normals~49F Invincible~51F      
~42 Forward Jump Frames 44F Late Normals~48F Invincible~50F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   6F Late ~9F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   7F Late ~10F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   7F Late ~10F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   7F Late ~10F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   7F Late ~10F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   7F Late ~10F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   8F Late ~11F D D
5 若 - 雷獣 (3)   8F Late ~11F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   8F Late ~11F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   8F Late ~11F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   8F Late ~11F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   8F Late ~11F D D
5 老 - 神輿 (3)   8F Late ~11F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   8F Late ~11F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   8F Late ~11F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   9F Late ~12F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   9F Late ~12F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   9F Late ~12F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   9F Late ~12F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   9F Late ~12F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   9F Late ~12F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   10F Late ~13F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   10F Late ~13F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Late ~13F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   10F Late ~13F D D
7 老 - 立ち中K (3)   10F Late ~13F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   11F Late ~14F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   11F Late ~14F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   12F Late ~15F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   12F Late ~15F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   12F Late ~15F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   12F Late ~15F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   12F Late ~15F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   12F Late ~15F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   13F Late ~16F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   13F Late ~16F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   13F Late ~16F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   13F Late ~16F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   15F Late ~18F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   15F Late ~18F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   15F Late ~18F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   15F Late ~18F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   16F Late ~19F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   17F Late ~20F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   17F Late ~20F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   18F Late ~21F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   19F Late ~22F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   20F Late ~23F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   20F Late ~23F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   21F Late ~24F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   21F Late ~24F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   21F Late ~24F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   23F Late ~26F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   23F Late ~26F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   24F Late ~27F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   25F Late ~28F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   25F Late ~28F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   25F Late ~28F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   26F Late ~29F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   27F Late ~30F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   28F Late ~31F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   28F Late ~31F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   29F Late ~32F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   29F Late ~32F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   30F Late ~33F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   35F Late ~38F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   57F Late ~60F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   85F Late ~88F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   115F Late ~118F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   146F Late ~149F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.