是空/若 - 中 崩山斗 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 中 崩山斗
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +49 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 7F Early [+2]      
~42 Forward Jump Frames 8F Early [+3]      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   48F Early [+37]
4 若 - 立ち弱K (3)   46F Early [+33]
4 若 - 立ち弱P (2)   47F Early [+35]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   47F Early [+36]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   47F Early [+37]
4 老 - 立ち弱P (2)   47F Early [+35]
5 若 - 鉄鼠 (3)   45F Early [+25]
5 若 - 雷獣 (3)   45F Early [+25]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   46F Early [+35]
5 若 - 立ち中P (2)   46F Early [+27]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   46F Early [+26]
5 老 - 武神天眼 (2)   46F Early [+26]
5 老 - 神輿 (3)   45F Early [+25]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   45F Early [+25]
5 老 - 立ち弱K (4)   44F Early [+35]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   39F Early Recovery[-3]
6 若 - しゃがみ中P (3)   44F Early [+27]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   42F Early [+30]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   42F Early [+24]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   39F Early Recovery[-3]
6 老 - 立ち中P (2)   45F Early [+28]
7 若 - しゃがみ中K (3)   43F Early [+24]
7 若 - 立ち中K (3)   43F Early [+23]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   32F Early Recovery[-19]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   36F Early [+3]
7 老 - 立ち中K (3)   43F Early [+28]
8 老 - しゃがみ中K (3)   42F Early [+22]
8 老 - しゃがみ中P (2)   43F Early [+26]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   44F Early [+31]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   44F Early [+25]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   30F Early Recovery[-10]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   31F Early Recovery[-2]
9 老 - しゃがみ強K (2)   42F Early [+14]
9 老 - 立ち強P (2)   42F Early [+9]
10 若 - しゃがみ強K (11)   32F Early [+9]
10 若 - しゃがみ強P (3)   40F Early [+17]
10 老 - [VS1]梟 (4)   39F Early [+7]
10 老 - しゃがみ強P (4)   39F Early [+20]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   35F Early [+20]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   35F Early [+12]
12 若 - 立ち強K (4)   37F Early [+15]
12 若 - 立ち強P (2)   39F Early [+16]
13 老 - 立ち強K (2)   38F Early [+11]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   37F Early [+3]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   38F Early [+4]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   30F Early [+4]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   28F Early [+11]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   24F Early Recovery[-2]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   35F Early Recovery[-8]
18 若 - 中 武神掌 (6)   29F Early [+10]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   33F Early Recovery[-5]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   15F Early Recovery[-8]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   15F Early Recovery[-5]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   32F Early Recovery[-1]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   23F Early [+1]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   25F Early [+9]
22 若 - 首砕き (2)   29F Early [+4]
22 老 - 脳巓割り (4)   27F Early [+4]
23 若 - EX 武神掌 (6)   24F Early No advantage [0]
24 若 - 強 武神掌 (6)   23F Early [+5]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   16F Early Recovery[-12]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   27F Early Recovery[-6]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   22F Early [+5]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   17F Early Recovery[-1]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   26F Early [+18]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   9F Early Recovery[-17]
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   2F Late ~5F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   30F Late ~33F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   60F Late ~63F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   91F Late ~94F D D
StartupName (Active) +3 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 36F Late Normals~40F Invincible~42F      
~42 Forward Jump Frames 35F Late Normals~39F Invincible~41F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   Overlap +1 ~1F +2 +1 +4 +1 +6 +1
4 若 - 立ち弱K (3)   Overlap ~1F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   Overlap ~1F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   Overlap ~1F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   Overlap ~1F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   Overlap ~1F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   Overlap ~2F D D
5 若 - 雷獣 (3)   Overlap ~2F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   Overlap ~2F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   Overlap ~2F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   Overlap ~2F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   Overlap ~2F D D
5 老 - 神輿 (3)   Overlap ~2F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   Overlap ~2F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   Overlap ~2F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   Overlap ~3F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   Overlap ※あいうち判定 ~3F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   Overlap ※あいうち判定 ~3F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   Overlap ~3F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   1F Late ~4F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   1F Late ~4F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   1F Late ~4F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   1F Late ~4F D D
7 老 - 立ち中K (3)   1F Late ~4F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   2F Late ~5F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   2F Late ~5F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   3F Late ~6F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   3F Late ~6F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   3F Late ~6F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   3F Late ~6F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   3F Late ~6F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   3F Late ~6F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   4F Late ~7F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   4F Late ~7F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   4F Late ~7F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   4F Late ~7F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   6F Late ~9F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   6F Late ~9F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   6F Late ~9F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   6F Late ~9F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   7F Late ~10F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   8F Late ~11F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   8F Late ~11F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   9F Late ~12F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   10F Late ~13F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   11F Late ~14F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   11F Late ~14F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   12F Late ~15F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   12F Late ~15F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   12F Late ~15F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   14F Late ~17F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   14F Late ~17F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   15F Late ~18F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   16F Late ~19F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   16F Late ~19F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   16F Late ~19F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   17F Late ~20F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   18F Late ~21F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   19F Late ~22F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   19F Late ~22F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   20F Late ~23F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   20F Late ~23F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   21F Late ~24F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   26F Late ~29F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   48F Late ~51F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   76F Late ~79F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   106F Late ~109F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   137F Late ~140F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.