ブランカ/レイジングバッシュ(2段目) レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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技名
ブランカ / レイジングバッシュ(2段目)
バージョン
VトリガーI   (Vトリガー変更)
受け身の種類

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +39 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 重なる 通常~3F 無敵~5F      
~41 前ジャンプ 重なる 通常~2F 無敵~4F      
4 しゃがみ弱K (3)   36F はやい [+25]
4 しゃがみ弱P (3)   36F はやい [+26]
4 立ち弱K (4)   35F はやい [+24]
4 立ち弱P (2)   37F はやい [+25]
5 ワイルドファング (3)   35F はやい [+15]
5 ジャングルホイール (3)   35F はやい [+15]
5 しゃがみ中P (4)   34F はやい [+13]
6 グランドシェイブローリング(溜め) (97)   重なる ~1F GB D D
6 グランドシェイブローリング (31)   6F はやい 硬直[-22]
6 しゃがみ中K (2)   35F はやい [+16]
6 立ち中K (4)   33F はやい [+17]
7 (V) ローリングアタック (32)   4F はやい 硬直[-9]
7 立ち中P (3)   33F はやい [+16]
8 EXローリングアタック (31)   4F はやい 硬直[-9]
8 しゃがみ強K (3)   32F はやい [+2]
9 中ローリングアタック (30)   4F はやい 硬直[-14]
9 強ローリングアタック (29)   5F はやい 硬直[-25]
9 弱ローリングアタック (22)   12F はやい 硬直[-3]
10 EXエレクトリックサンダー (10)   23F はやい [+6]
10 エレクトリックサンダー (10)   23F はやい [+3]
10 立ち強K (5)   28F はやい [+3]
10 立ち強P (2)   31F はやい [+4]
11 アマゾンリバーラン (10)   22F はやい 硬直[-6]
12 (V) エレクトリックサンダー (12)   19F はやい [+4]
13 しゃがみ強P (3)   27F はやい [+4]
21 (V) バックステップローリング (着地まで ?)   22F はやい [+7]
21 ロッククラッシュ (3)   19F はやい 硬直[-1]
23 [VS2]シャウトオブアース Lv2(即時発動版) (7)   13F はやい 硬直[-17]
27 EXバックステップローリング (着地まで ?)   16F はやい [+7]
27 弱バックステップローリング (着地まで ?)   16F はやい [+1]
29 中バックステップローリング (着地まで ?)   14F はやい 硬直[-1]
31 強バックステップローリング (着地まで ?)   12F はやい 硬直[-3]
34 ロッククラッシュ(溜め) (3)   6F はやい 硬直[-10]
36 EXワイルドハント (2)   5F はやい 硬直[-28]
36 [VS2]シャウトオブアース Lv1 (7)   重なる +4 ~1F -4 +4 D D
40 弱ワイルドハント (2)   1F はやい ※投げ無敵中 硬直[-32]
43 中ワイルドハント (2)   1F 遅い ~4F D D
46 強ワイルドハント (2)   4F 遅い ~7F D D
74 [VS2]シャウトオブアース Lv2 (7)   32F 遅い ~35F +4 D D
発生名前 (持続) +24 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 14F 遅い 通常~18F 無敵~20F      
~41 前ジャンプ 13F 遅い 通常~17F 無敵~19F      
4 しゃがみ弱K (3)   21F はやい [+10]
4 しゃがみ弱P (3)   21F はやい [+11]
4 立ち弱K (4)   20F はやい [+9]
4 立ち弱P (2)   22F はやい [+10]
5 ワイルドファング (3)   20F はやい 有利差なし [0]
5 ジャングルホイール (3)   20F はやい 有利差なし [0]
5 しゃがみ中P (4)   19F はやい 硬直[-2]
6 グランドシェイブローリング(溜め) (97)   重なる ~1F GB D D
6 グランドシェイブローリング (31)   重なる ~1F -8 D D
6 しゃがみ中K (2)   20F はやい [+1]
6 立ち中K (4)   18F はやい [+2]
7 (V) ローリングアタック (32)   重なる +18 ~1F -18 +18 D D
7 立ち中P (3)   18F はやい [+1]
8 EXローリングアタック (31)   重なる +17 ~1F -18 +17 D D
8 しゃがみ強K (3)   17F はやい 硬直[-13]
9 中ローリングアタック (30)   重なる +16 ~1F -21 +16 D D
9 強ローリングアタック (29)   重なる +16 ~1F -21 +16 D D
9 弱ローリングアタック (22)   重なる +16 ~1F -21 +16 D D
10 EXエレクトリックサンダー (10)   8F はやい 硬直[-9]
10 エレクトリックサンダー (10)   8F はやい 硬直[-12]
10 立ち強K (5)   13F はやい 硬直[-12]
10 立ち強P (2)   16F はやい 硬直[-11]
11 アマゾンリバーラン (10)   7F はやい 硬直[-21]
12 (V) エレクトリックサンダー (12)   4F はやい 硬直[-11]
13 しゃがみ強P (3)   12F はやい 硬直[-11]
21 (V) バックステップローリング (着地まで ?)   7F はやい 硬直[-8]
21 ロッククラッシュ (3)   4F はやい 硬直[-16]
23 [VS2]シャウトオブアース Lv2(即時発動版) (7)   重なる +2 ~1F +4 +2 D D
27 EXバックステップローリング (着地まで ?)   重なる ※あいうち判定 ~3F
27 弱バックステップローリング (着地まで ?)   重なる ※あいうち判定 ~3F
29 中バックステップローリング (着地まで ?)   2F 遅い ~5F
31 強バックステップローリング (着地まで ?)   4F 遅い ~7F
34 ロッククラッシュ(溜め) (3)   7F 遅い ~10F -2 +4 +6
36 EXワイルドハント (2)   9F 遅い ~12F D D
36 [VS2]シャウトオブアース Lv1 (7)   9F 遅い ~12F -4 D D
40 弱ワイルドハント (2)   13F 遅い ~16F D D
43 中ワイルドハント (2)   16F 遅い ~19F D D
46 強ワイルドハント (2)   19F 遅い ~22F D D
74 [VS2]シャウトオブアース Lv2 (7)   47F 遅い ~50F +4 D D
発生名前 (持続) -24 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 62F 遅い 通常~66F 無敵~68F      
~41 前ジャンプ 61F 遅い 通常~65F 無敵~67F      
4 しゃがみ弱K (3)   25F 遅い ~28F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱P (3)   25F 遅い ~28F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   25F 遅い ~28F +3 +5 +7
4 立ち弱P (2)   25F 遅い ~28F +1 +4 +6
5 ワイルドファング (3)   26F 遅い ~29F
5 ジャングルホイール (3)   26F 遅い ~29F
5 しゃがみ中P (4)   26F 遅い ~29F -3 0 +2
6 グランドシェイブローリング(溜め) (97)   27F 遅い ~30F GB D D
6 グランドシェイブローリング (31)   27F 遅い ~30F -8 D D
6 しゃがみ中K (2)   27F 遅い ~30F -1 +4 +6
6 立ち中K (4)   27F 遅い ~30F +2 +3 +5
7 (V) ローリングアタック (32)   28F 遅い ~31F -18 D D
7 立ち中P (3)   28F 遅い ~31F 0 +3 +5
8 EXローリングアタック (31)   29F 遅い ~32F -18 D D
8 しゃがみ強K (3)   29F 遅い ~32F -12 D D
9 中ローリングアタック (30)   30F 遅い ~33F -21 D D
9 強ローリングアタック (29)   30F 遅い ~33F -21 D D
9 弱ローリングアタック (22)   30F 遅い ~33F -21 D D
10 EXエレクトリックサンダー (10)   31F 遅い ~34F +6 D D
10 エレクトリックサンダー (10)   31F 遅い ~34F +4 D D
10 立ち強K (5)   31F 遅い ~34F -4 +6 +8
10 立ち強P (2)   31F 遅い ~34F -6 0 +15
11 アマゾンリバーラン (10)   32F 遅い ~35F -14 D D
12 (V) エレクトリックサンダー (12)   33F 遅い ~36F +2 D D
13 しゃがみ強P (3)   34F 遅い ~37F -3 +1 D
21 (V) バックステップローリング (着地まで ?)   42F 遅い ~45F D D
21 ロッククラッシュ (3)   42F 遅い ~45F -7 +2 +4
23 [VS2]シャウトオブアース Lv2(即時発動版) (7)   44F 遅い ~47F +4 D D
27 EXバックステップローリング (着地まで ?)   48F 遅い ~51F
27 弱バックステップローリング (着地まで ?)   48F 遅い ~51F
29 中バックステップローリング (着地まで ?)   50F 遅い ~53F
31 強バックステップローリング (着地まで ?)   52F 遅い ~55F
34 ロッククラッシュ(溜め) (3)   55F 遅い ~58F -2 +4 +6
36 EXワイルドハント (2)   57F 遅い ~60F D D
36 [VS2]シャウトオブアース Lv1 (7)   57F 遅い ~60F -4 D D
40 弱ワイルドハント (2)   61F 遅い ~64F D D
43 中ワイルドハント (2)   64F 遅い ~67F D D
46 強ワイルドハント (2)   67F 遅い ~70F D D
74 [VS2]シャウトオブアース Lv2 (7)   95F 遅い ~98F +4 D D
発生名前 (持続) -113 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 151F 遅い 通常~155F 無敵~157F      
~41 前ジャンプ 150F 遅い 通常~154F 無敵~156F      
4 しゃがみ弱K (3)   114F 遅い ~117F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱P (3)   114F 遅い ~117F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   114F 遅い ~117F +3 +5 +7
4 立ち弱P (2)   114F 遅い ~117F +1 +4 +6
5 ワイルドファング (3)   115F 遅い ~118F
5 ジャングルホイール (3)   115F 遅い ~118F
5 しゃがみ中P (4)   115F 遅い ~118F -3 0 +2
6 グランドシェイブローリング(溜め) (97)   116F 遅い ~119F GB D D
6 グランドシェイブローリング (31)   116F 遅い ~119F -8 D D
6 しゃがみ中K (2)   116F 遅い ~119F -1 +4 +6
6 立ち中K (4)   116F 遅い ~119F +2 +3 +5
7 (V) ローリングアタック (32)   117F 遅い ~120F -18 D D
7 立ち中P (3)   117F 遅い ~120F 0 +3 +5
8 EXローリングアタック (31)   118F 遅い ~121F -18 D D
8 しゃがみ強K (3)   118F 遅い ~121F -12 D D
9 中ローリングアタック (30)   119F 遅い ~122F -21 D D
9 強ローリングアタック (29)   119F 遅い ~122F -21 D D
9 弱ローリングアタック (22)   119F 遅い ~122F -21 D D
10 EXエレクトリックサンダー (10)   120F 遅い ~123F +6 D D
10 エレクトリックサンダー (10)   120F 遅い ~123F +4 D D
10 立ち強K (5)   120F 遅い ~123F -4 +6 +8
10 立ち強P (2)   120F 遅い ~123F -6 0 +15
11 アマゾンリバーラン (10)   121F 遅い ~124F -14 D D
12 (V) エレクトリックサンダー (12)   122F 遅い ~125F +2 D D
13 しゃがみ強P (3)   123F 遅い ~126F -3 +1 D
21 (V) バックステップローリング (着地まで ?)   131F 遅い ~134F D D
21 ロッククラッシュ (3)   131F 遅い ~134F -7 +2 +4
23 [VS2]シャウトオブアース Lv2(即時発動版) (7)   133F 遅い ~136F +4 D D
27 EXバックステップローリング (着地まで ?)   137F 遅い ~140F
27 弱バックステップローリング (着地まで ?)   137F 遅い ~140F
29 中バックステップローリング (着地まで ?)   139F 遅い ~142F
31 強バックステップローリング (着地まで ?)   141F 遅い ~144F
34 ロッククラッシュ(溜め) (3)   144F 遅い ~147F -2 +4 +6
36 EXワイルドハント (2)   146F 遅い ~149F D D
36 [VS2]シャウトオブアース Lv1 (7)   146F 遅い ~149F -4 D D
40 弱ワイルドハント (2)   150F 遅い ~153F D D
43 中ワイルドハント (2)   153F 遅い ~156F D D
46 強ワイルドハント (2)   156F 遅い ~159F D D
74 [VS2]シャウトオブアース Lv2 (7)   184F 遅い ~187F +4 D D

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.