ブランカ/弱ワイルドハント レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]
- 技名
-
ブランカ / 弱ワイルドハント - バージョン
- VトリガーII
(Vトリガー変更)
- 受け身の種類
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | +63 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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5 | しゃがみ中P (4)
| 通常 | 58~61 | 58F はやい | | [+37] | | | |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -1 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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5 | しゃがみ中P (4)
| 通常 | -6~-3 | 3F 遅い | ~6F | | -3 | 0 | +2 |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -27 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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5 | しゃがみ中P (4)
| 通常 | -32~-29 | 29F 遅い | ~32F | | -3 | 0 | +2 |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -96 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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5 | しゃがみ中P (4)
| 通常 | -101~-98 | 98F 遅い | ~101F | | -3 | 0 | +2 |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -120 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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5 | しゃがみ中P (4)
| 通常 | -125~-122 | 122F 遅い | ~125F | | -3 | 0 | +2 |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -194 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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5 | しゃがみ中P (4)
| 通常 | -199~-196 | 196F 遅い | ~199F | | -3 | 0 | +2 |
- 多段技は「スキマ」を考慮していないため正しい結果が表示されません。
使い方
- 「受け身の種類」を選ぶ。
- テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
- 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
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SFV Note. By Joro.