ブランカ/強ワイルドハント レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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技名
ブランカ / 強ワイルドハント
バージョン
VトリガーII   (Vトリガー変更)
受け身の種類

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +14 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 24F 遅い 通常~28F 無敵~30F      
~41 前ジャンプ 23F 遅い 通常~27F 無敵~29F      
3 ローリングキャノン (20)   重なる +12 ~1F +12 D D
4 しゃがみ弱K (3)   11F はやい 有利差なし [0]
4 しゃがみ弱P (3)   11F はやい [+1]
4 立ち弱K (4)   10F はやい 硬直[-1]
4 立ち弱P (2)   12F はやい 有利差なし [0]
5 ジャングルホイール (3)   10F はやい 硬直[-10]
5 ワイルドファング (3)   10F はやい 硬直[-10]
5 しゃがみ中P (4)   9F はやい 硬直[-12]
6 しゃがみ中K (2)   10F はやい 硬直[-9]
6 立ち中K (4)   8F はやい 硬直[-8]
7 立ち中P (3)   8F はやい 硬直[-9]
8 EXローリングアタック (31)   重なる +7 ~1F -18 +7 D D
8 しゃがみ強K (3)   7F はやい 硬直[-23]
9 中ローリングアタック (30)   重なる +6 ~1F -21 +6 D D
9 強ローリングアタック (29)   重なる +6 ~1F -21 +6 D D
9 弱ローリングアタック (22)   重なる +6 ~1F -21 +6 D D
10 EXエレクトリックサンダー (10)   重なる +5 ~1F +6 +5 D D
10 エレクトリックサンダー (10)   重なる +5 ~1F +4 +5 D D
10 立ち強K (5)   3F はやい 硬直[-22]
10 立ち強P (2)   6F はやい 硬直[-21]
11 アマゾンリバーラン (10)   重なる +4 ~1F -14 +4 D D
13 しゃがみ強P (3)   重なる +2 ~1F -3 +2 +1 D
21 ロッククラッシュ (3)   4F 遅い ~7F -7 +2 +4
23 [VS2]シャウトオブアース Lv2(即時発動版) (7)   6F 遅い ~9F +4 D D
27 EXバックステップローリング (着地まで ?)   10F 遅い ~13F
27 弱バックステップローリング (着地まで ?)   10F 遅い ~13F
29 中バックステップローリング (着地まで ?)   12F 遅い ~15F
31 強バックステップローリング (着地まで ?)   14F 遅い ~17F
34 ロッククラッシュ(溜め) (3)   17F 遅い ~20F -2 +4 +6
36 EXワイルドハント (2)   19F 遅い ~22F D D
36 [VS2]シャウトオブアース Lv1 (7)   19F 遅い ~22F -4 D D
40 弱ワイルドハント (2)   23F 遅い ~26F D D
43 中ワイルドハント (2)   26F 遅い ~29F D D
46 強ワイルドハント (2)   29F 遅い ~32F D D
74 [VS2]シャウトオブアース Lv2 (7)   57F 遅い ~60F +4 D D
発生名前 (持続) -28 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 66F 遅い 通常~70F 無敵~72F      
~41 前ジャンプ 65F 遅い 通常~69F 無敵~71F      
3 ローリングキャノン (20)   28F 遅い ~31F D D
4 しゃがみ弱K (3)   29F 遅い ~32F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱P (3)   29F 遅い ~32F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   29F 遅い ~32F +3 +5 +7
4 立ち弱P (2)   29F 遅い ~32F +1 +4 +6
5 ジャングルホイール (3)   30F 遅い ~33F
5 ワイルドファング (3)   30F 遅い ~33F
5 しゃがみ中P (4)   30F 遅い ~33F -3 0 +2
6 しゃがみ中K (2)   31F 遅い ~34F -1 +4 +6
6 立ち中K (4)   31F 遅い ~34F +2 +3 +5
7 立ち中P (3)   32F 遅い ~35F 0 +3 +5
8 EXローリングアタック (31)   33F 遅い ~36F -18 D D
8 しゃがみ強K (3)   33F 遅い ~36F -12 D D
9 中ローリングアタック (30)   34F 遅い ~37F -21 D D
9 強ローリングアタック (29)   34F 遅い ~37F -21 D D
9 弱ローリングアタック (22)   34F 遅い ~37F -21 D D
10 EXエレクトリックサンダー (10)   35F 遅い ~38F +6 D D
10 エレクトリックサンダー (10)   35F 遅い ~38F +4 D D
10 立ち強K (5)   35F 遅い ~38F -4 +6 +8
10 立ち強P (2)   35F 遅い ~38F -6 0 +15
11 アマゾンリバーラン (10)   36F 遅い ~39F -14 D D
13 しゃがみ強P (3)   38F 遅い ~41F -3 +1 D
21 ロッククラッシュ (3)   46F 遅い ~49F -7 +2 +4
23 [VS2]シャウトオブアース Lv2(即時発動版) (7)   48F 遅い ~51F +4 D D
27 EXバックステップローリング (着地まで ?)   52F 遅い ~55F
27 弱バックステップローリング (着地まで ?)   52F 遅い ~55F
29 中バックステップローリング (着地まで ?)   54F 遅い ~57F
31 強バックステップローリング (着地まで ?)   56F 遅い ~59F
34 ロッククラッシュ(溜め) (3)   59F 遅い ~62F -2 +4 +6
36 EXワイルドハント (2)   61F 遅い ~64F D D
36 [VS2]シャウトオブアース Lv1 (7)   61F 遅い ~64F -4 D D
40 弱ワイルドハント (2)   65F 遅い ~68F D D
43 中ワイルドハント (2)   68F 遅い ~71F D D
46 強ワイルドハント (2)   71F 遅い ~74F D D
74 [VS2]シャウトオブアース Lv2 (7)   99F 遅い ~102F +4 D D
発生名前 (持続) -41 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 79F 遅い 通常~83F 無敵~85F      
~41 前ジャンプ 78F 遅い 通常~82F 無敵~84F      
3 ローリングキャノン (20)   41F 遅い ~44F D D
4 しゃがみ弱K (3)   42F 遅い ~45F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱P (3)   42F 遅い ~45F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   42F 遅い ~45F +3 +5 +7
4 立ち弱P (2)   42F 遅い ~45F +1 +4 +6
5 ジャングルホイール (3)   43F 遅い ~46F
5 ワイルドファング (3)   43F 遅い ~46F
5 しゃがみ中P (4)   43F 遅い ~46F -3 0 +2
6 しゃがみ中K (2)   44F 遅い ~47F -1 +4 +6
6 立ち中K (4)   44F 遅い ~47F +2 +3 +5
7 立ち中P (3)   45F 遅い ~48F 0 +3 +5
8 EXローリングアタック (31)   46F 遅い ~49F -18 D D
8 しゃがみ強K (3)   46F 遅い ~49F -12 D D
9 中ローリングアタック (30)   47F 遅い ~50F -21 D D
9 強ローリングアタック (29)   47F 遅い ~50F -21 D D
9 弱ローリングアタック (22)   47F 遅い ~50F -21 D D
10 EXエレクトリックサンダー (10)   48F 遅い ~51F +6 D D
10 エレクトリックサンダー (10)   48F 遅い ~51F +4 D D
10 立ち強K (5)   48F 遅い ~51F -4 +6 +8
10 立ち強P (2)   48F 遅い ~51F -6 0 +15
11 アマゾンリバーラン (10)   49F 遅い ~52F -14 D D
13 しゃがみ強P (3)   51F 遅い ~54F -3 +1 D
21 ロッククラッシュ (3)   59F 遅い ~62F -7 +2 +4
23 [VS2]シャウトオブアース Lv2(即時発動版) (7)   61F 遅い ~64F +4 D D
27 EXバックステップローリング (着地まで ?)   65F 遅い ~68F
27 弱バックステップローリング (着地まで ?)   65F 遅い ~68F
29 中バックステップローリング (着地まで ?)   67F 遅い ~70F
31 強バックステップローリング (着地まで ?)   69F 遅い ~72F
34 ロッククラッシュ(溜め) (3)   72F 遅い ~75F -2 +4 +6
36 EXワイルドハント (2)   74F 遅い ~77F D D
36 [VS2]シャウトオブアース Lv1 (7)   74F 遅い ~77F -4 D D
40 弱ワイルドハント (2)   78F 遅い ~81F D D
43 中ワイルドハント (2)   81F 遅い ~84F D D
46 強ワイルドハント (2)   84F 遅い ~87F D D
74 [VS2]シャウトオブアース Lv2 (7)   112F 遅い ~115F +4 D D
発生名前 (持続) -72 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 110F 遅い 通常~114F 無敵~116F      
~41 前ジャンプ 109F 遅い 通常~113F 無敵~115F      
3 ローリングキャノン (20)   72F 遅い ~75F D D
4 しゃがみ弱K (3)   73F 遅い ~76F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱P (3)   73F 遅い ~76F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   73F 遅い ~76F +3 +5 +7
4 立ち弱P (2)   73F 遅い ~76F +1 +4 +6
5 ジャングルホイール (3)   74F 遅い ~77F
5 ワイルドファング (3)   74F 遅い ~77F
5 しゃがみ中P (4)   74F 遅い ~77F -3 0 +2
6 しゃがみ中K (2)   75F 遅い ~78F -1 +4 +6
6 立ち中K (4)   75F 遅い ~78F +2 +3 +5
7 立ち中P (3)   76F 遅い ~79F 0 +3 +5
8 EXローリングアタック (31)   77F 遅い ~80F -18 D D
8 しゃがみ強K (3)   77F 遅い ~80F -12 D D
9 中ローリングアタック (30)   78F 遅い ~81F -21 D D
9 強ローリングアタック (29)   78F 遅い ~81F -21 D D
9 弱ローリングアタック (22)   78F 遅い ~81F -21 D D
10 EXエレクトリックサンダー (10)   79F 遅い ~82F +6 D D
10 エレクトリックサンダー (10)   79F 遅い ~82F +4 D D
10 立ち強K (5)   79F 遅い ~82F -4 +6 +8
10 立ち強P (2)   79F 遅い ~82F -6 0 +15
11 アマゾンリバーラン (10)   80F 遅い ~83F -14 D D
13 しゃがみ強P (3)   82F 遅い ~85F -3 +1 D
21 ロッククラッシュ (3)   90F 遅い ~93F -7 +2 +4
23 [VS2]シャウトオブアース Lv2(即時発動版) (7)   92F 遅い ~95F +4 D D
27 EXバックステップローリング (着地まで ?)   96F 遅い ~99F
27 弱バックステップローリング (着地まで ?)   96F 遅い ~99F
29 中バックステップローリング (着地まで ?)   98F 遅い ~101F
31 強バックステップローリング (着地まで ?)   100F 遅い ~103F
34 ロッククラッシュ(溜め) (3)   103F 遅い ~106F -2 +4 +6
36 EXワイルドハント (2)   105F 遅い ~108F D D
36 [VS2]シャウトオブアース Lv1 (7)   105F 遅い ~108F -4 D D
40 弱ワイルドハント (2)   109F 遅い ~112F D D
43 中ワイルドハント (2)   112F 遅い ~115F D D
46 強ワイルドハント (2)   115F 遅い ~118F D D
74 [VS2]シャウトオブアース Lv2 (7)   143F 遅い ~146F +4 D D

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.