コーディ/トラッシュアウト Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
コーディ / トラッシュアウト
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type
  • KD 
  • Select from a List

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +4 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 34F Late Normals~38F Invincible~40F      
~41 Forward Jump Frames 33F Late Normals~37F Invincible~39F      
3 バッドスプレー (4)   Overlap +2 ~1F -2 +2 +5 +2 +7 +2
4 (ナイフ所持状態)しゃがみ弱P (3)   Overlap +1 ~1F +3 +1 +5 +1 +7 +1
4 (ナイフ所持状態)立ち弱P (3)   Overlap +1 ~1F +2 +1 +6 +1 +8 +1
4 しゃがみ弱K (3)   Overlap +1 ~1F +1 +1 +3 +1 +5 +1
4 しゃがみ弱P (2)   Overlap +1 ~1F +2 +1 +4 +1 +6 +1
4 立ち弱P (3)   Overlap +1 ~1F +1 +1 +3 +1 +5 +1
5 トラッシュアウト (3)   Overlap ~1F D D
5 クライムスルー (3)   Overlap ~1F D D
5 立ち弱K (3)   Overlap ~1F +3 +4 +6
6 (ナイフ所持状態)しゃがみ中P (2)   Overlap ~2F +4 +5 +7
6 しゃがみ中P (3)   Overlap ~2F +2 +5 +7
6 立ち強P (5)   Overlap ~2F -10 +3 +5
7 しゃがみ中K (3)   Overlap ~3F +1 +3 +5
7 立ち中K (3)   Overlap ~3F +3 +7 +9
7 立ち中P (2)   Overlap ~3F 0 +4 +6
8 (ナイフ所持状態)立ち中P (3)   1F Late ~4F +4 +5 +7
9 しゃがみ強K (4)   2F Late ~5F -14 D D
9 しゃがみ強P (2)   2F Late ~5F -4 0 +19
10 強ラフィアンキック (7)   3F Late ~6F -10 D D
11 (ナイフ所持状態)しゃがみ強P (5)   4F Late ~7F -5 +4 +6
12 中ラフィアンキック (5)   5F Late ~8F -8 D D
13 ラピッドファイア (2)   6F Late ~9F +3 D D
13 (ナイフ所持状態)立ち強P (3)   6F Late ~9F -2 +7 +9
14 アンチエアスナイプショット ( ?)   7F Late ~10F 0 D D
14 スナイプショット ( ?)   7F Late ~10F +3 D D
14 [VS1]ダブルキック (6)   7F Late ~10F -18 D D
15 EXゾンクナックル (5)   8F Late ~11F +3 D D
15 EX ゾンクナックル Lv.2 (5)   8F Late ~11F +5 D D
15 立ち強K (3)   8F Late ~11F -4 +2 +22
18 弱ラフィアンキック (5)   11F Late ~14F -8 D D
18 EXトルネードスイープ ( ?)   11F Late ~14F +2 +4 +6
18 強トルネードスイープ (55)   11F Late ~14F -7 +2 +4
18 中トルネードスイープ (70)   11F Late ~14F -7 +2 +4
18 弱トルネードスイープ (50)   11F Late ~14F -7 +2 +4
19 ハンマーキック (3)   12F Late ~15F -2 +2 +4
20 ゾンクナックル Lv.2 (3)   13F Late ~16F -2 +5 +7
20 ゾンクナックル (3)   13F Late ~16F -2 +3 +5
25 アクセルナックル (2)   18F Late ~21F -7 +1 +3

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.